Jaký je rozdíl mezi všemi těmito zvukovými formáty a který z nich bych měl použít?

0 Comments

Vážení Lifehacker,
vím, MP3 je nejpopulárnější formát zvuku tam venku, ale tam jsou tak mnoho dalších—jako AAC, FLAC, OGG a WMA—, že jsem“m opravdu jisti, který z nich bych měla být pomocí. Jaký je rozdíl mezi nimi, a který z nich bych měl použít k rip svou hudbu?

nedávné Video

Tento prohlížeč nepodporuje prvek videa.,

s Pozdravem,
Frustrovaný s Formáty

Vážení Frustrovaný,
že“t sám ve svém zmatku, ale naštěstí to“je docela jednoduchý, jakmile pochopíte všechno. Zde je rychlý lowdown o rozdílech mezi každým z těchto zvukových formátů.,

G/O Médiích, může se komise

Reklama

Lossless Formáty: WAV, AIFF, FLAC, Apple Lossless, a Další

Reklama

„jsem mluvil o rozdíl mezi bezeztrátovou a ztrátovou předtím, ale krátká verze je, tam jsou dva typy audio kvalita: bezeztrátová a ztrátová., Bezeztrátová hudba udržuje veškerou kvalitu zvuku původního zdroje—ve většině případů CD-neporušená, zatímco ztrátová Hudba komprimuje soubory pro úsporu místa (i když při mírně snížené kvalitě). Bezztrátové soubory patří:

Reklama

  • WAV a AIFF: Jak WAV a AIFF jsou nekomprimované formáty, což znamená, že jsou přesné kopie původní zdroj zvuku. Oba formáty mají v podstatě stejnou kvalitu, jen data ukládají trochu jinak., AIFF vyrábí společnost Apple, takže ji můžete vidět o něco častěji v produktech Apple, ale WAV je do značné míry univerzální. Nicméně, protože jsou nekomprimované, zabírají spoustu zbytečného prostoru. Pokud jste editaci zvuku, nemusíte ukládat zvuk v těchto formátech.
  • FLAC: bezplatný bezztrátový zvukový kodek (FLAC) je nejoblíbenějším bezztrátovým formátem, což z něj činí dobrou volbu, pokud chcete hudbu ukládat bezeztrátově. Na rozdíl od WAV a AIFF, to bylo komprimované, takže zabírá mnohem méně místa., Nicméně, je to stále bezeztrátový formát, což znamená, že kvalita zvuku je stále stejná jako původní zdroj, takže je to mnohem lepší pro poslech než WAV a AIFF. Je to také zdarma a open source, což je užitečné, pokud jste do takové věci.
  • Apple Lossless: také známý jako ALAC, Apple Lossless je podobný FLAC. Je to komprimovaný bezztrátový soubor, i když je vyroben společností Apple. Jeho komprese není tak efektivní jako FLAC, takže vaše soubory mohou být o něco větší, ale je plně podporován iTunes a iOS (zatímco FLAC není)., Chcete to tedy použít, pokud používáte iTunes a iOS jako primární software pro poslech hudby.
  • APE: APE je velmi vysoce komprimovaný bezztrátový soubor, což znamená, že budete mít nejvíce úspory místa. Jeho kvalita zvuku je stejná jako FLAC, ALAC, a další bezztrátové soubory, ale to není kompatibilní s téměř tolik hráčů. Oni také pracovat procesor těžší dekódovat, protože jsou tak vysoce komprimované. Obecně bych nedoporučoval používat to, pokud jste velmi hladoví po prostoru a mají hráče, který ji podporuje.,

Reklama

Foto Tracey R.

Ztrátové Formáty: MP3, AAC, OGG, a Více

Reklama

Pro pravidelný poslech, je to“s více pravděpodobné, že jste“ll být pomocí ztrátového formátu. Ušetří spoustu místa, takže vám více prostoru pro písně na přenosném přehrávači, a—pokud jsou dostatečně vysoké datový tok—budou k nerozeznání od původního zdroje., Zde jsou formáty, které pravděpodobně narazíte na:

  • MP3: MPEG Audio Layer III, nebo MP3 zkrátka, je nejběžnější ztrátový formát kolem. Natolik, že se stala synonymem pro staženou hudbu. MP3 není nejefektivnější formát ze všech, ale jeho rozhodně nejvíce dobře podporované, což je naše # 1 volba pro ztrátový zvuk. Opravdu nemůžete pokazit s MP3.
  • AAC: pokročilé kódování zvuku, známé také jako AAC, je podobné MP3, i když je to trochu efektivnější. To znamená, že můžete mít soubory, které zabírají méně místa, ale se stejnou kvalitou zvuku jako MP3., A, s Apple iTunes dělat AAC tak populární, je to téměř stejně široce kompatibilní s MP3. Já jsem jen někdy měl jeden přístroj, který nemohl hrát AACs správně, a to bylo před několika lety, takže je to docela těžké pokazit s AAC buď.
  • Ogg Vorbis: formát Vorbis, často známý jako Ogg Vorbis díky použití kontejneru Ogg, je bezplatnou a otevřenou alternativou k MP3 a AAC., Jeho hlavním lákadlem je, že to není“t omezena patenty, ale že nemá“t mít vliv na vás jako uživatele—ve skutečnosti, i přes jeho otevřený charakter a podobnou kvalitu, to“s mnohem méně populární než MP3 a AAC, což znamená méně hráčů bude podporovat. Jako takový, my to opravdu nedoporučujeme, pokud se necítíte velmi silně o open source.
  • WMA: Windows Media Audio je vlastní proprietární formát společnosti Microsoft, podobný MP3 nebo AAC. To opravdu nenabízí žádné výhody oproti jiným formátům, a to také není tak dobře podporován. Tam je velmi malý důvod, aby rip vaše CD do tohoto formátu.,

reklama

Foto Carl Berkeley.

Takže které byste měli používat?

nyní, když rozumíte rozdílu mezi každým formátem, co byste měli použít pro kopírování nebo stahování hudby? Obecně doporučujeme používat MP3 nebo AAC. Jsou kompatibilní s téměř každý hráč venku, a oba jsou k nerozeznání od původního zdroje, pokud zakódován při vysokém datovém toku. Pokud nemáte specifické potřeby, které naznačují jinak, MP3 a AAC jsou jasné volby.,

reklama

je však třeba říci něco pro kopírování hudby v bezztrátovém formátu, jako je FLAC. Zatímco pravděpodobně jste vyhráli“t upozornění, vyšší kvalitu, bezeztrátový je skvělé pro ukládání hudby, pokud máte v plánu na převod do jiných formátů později—od převodu ztrátového formátu do jiného ztrátového formátu (např., AAC do MP3) bude produkovat soubory znatelně nižší kvality. Takže pro archivní účely doporučujeme FLAC., Můžete však použít libovolný bezztrátový formát, který chcete, protože můžete převádět mezi bezztrátovými formáty bez změny kvality souboru.

reklama

spodní řádek? Nestresujte se o tom. Jen se ujistěte, že používáte něco široce kompatibilního, nepřevádějte mezi dvěma ztrátovými formáty a užijte si hudbu!

S pozdravem,
Lifehacker

reklama


Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *