nejlepší 12 Sonic hry, zařadil

0 Comments

Sonic Ježek běží a točí od roku 1991. Představen jako Sega protějšek Mario — se zaměřením na rychlost, složitý level design, a ne-tak-zdravé obdiv pro zlaté prsteny — Sonic má protože se stěhoval do nejrůznějších pokračování a žánry, často se smíšenými výsledky.

jak přesně hodnotíte nejlepší hry v sérii tak spletité a nerovnoměrné?, Spolu s mou vlastní subjektivity, jsem se zaměřil na dvě kritéria: kvalita high-speed hratelnost, která dělala kultovní Sonic na prvním místě, a úspěch nových nápadů přinesl ke stolu.

jste připraveni lovit nějaké smaragdy chaosu?

Sonic Spinball

(Sega Genesis, 1993)

Vyvinuto na krátké časové ose, Sonic Spinball naplněné slot pro Sega když se zpožděním Sonic The Hedgehog 3, a v některých ohledech je to vidět.

první úroveň, odehrávající se v kanálech, je pravděpodobně jediný, 90% hráčů bude mít možnost vidět kvůli náročné kontroly., A hra se nikdy úplně nedostane přes svůj nezvyklý hrb, přestože je pro postavu relativně dobrá.

přesto se cítí věrný kořenům Sonic. A i když by to mohlo být o něco rychlejší a mít o něco více, je to dost silné, aby získal místo na tomto seznamu. Je škoda, že jsme nikdy neviděli moderní iteraci myšlenky, kromě malé pocty v Sonic Mania Plus.

Sonic Unleashed

(různé, 2008)

kontroverzní záznam v sérii, Sonic Unleashed přešel přes vrchol několika způsoby. Úrovně by změnily perspektivy., Byste získat skóre a combo čítače po zasažení několik nepřátel.

ale především Sonic Unleashed představil Wehog, ohavnou transformaci, ke které dochází v noci, která zcela mění hru. Pohyb se zpomaluje, zatímco průzkum je nahrazen porážením nepřátel. Wii hráči mohou dokonce ovládat ramena Wehog pomocí ovládacích prvků pohybu.

Unleashed dělá seznam více pro svou experimentální povahu, než proto, že je to perfektní plošinovka, ale v mých očích se dobře drží i přes triky.,

Sonic Heroes

(Různé, 2003)

Jak název napovídá, Sonic Heroes je hra postavená kolem týmové spolupráce, a hra vyžaduje, aby hráči přepínat mezi znaky za běhu, aby se co nejlépe využít jejich schopnosti. Přepínání není tak bezproblémové, jak byste mohli doufat, ale přidává puzzle twist k celkovému zážitku, který jej odlišuje od zbytku franšízy.,

Matoucí ovládání kamery a sporné dabing stále trápí zkušenosti, ale zaměřit se na skupiny, je příjemnou změnou, nicméně (a to byla asi velká inspirace pro ventilátor umělců).

Sonic Generations

(různé, 2011)

Sonic Generations dělá nemyslitelné a mísí klasické a moderní zvukové zážitky společně ve stejné hře. První polovina představuje úrovně 2.5 D, které přehodnocují klasické zóny, se zaměřením na schopnosti, jako je klasická Spin dash, a zůstat co nejblíže starému dobrému tempu.,

mezitím je druhá polovina o perspektivě 3D za postavou, pohybující se Sonic přes rozpadající se město a narážející Sonic proti létajícím nepřátelům z lávy. Generace zdůrazňuje, jak moc se série změnila na lepší a horší, ale stojí to za přehodnocení prvních pár úrovní, pokud chcete oživit staré vzpomínky v novém motoru.

Sonic Adventure

(Sega Dreamcast, 1998)

nezestárlo dobře. Jeho fotoaparát je matoucí a těžko ovladatelný. Ale po vydání, Sonic Adventure označil novou fázi franšízy na Dreamcast., To představovalo všechny tři hlavní postavy po boku Amy Rose, Big The Cat,A E-102 Gamma, ten přináší zbraň do rychlého boje o nějakou akci shoot – ‚ em-up. Chci říct, proč ne?

byly přítomny klasické prvky, jako jsou power-ups a zlaté prsteny, a zatímco tam byly známé tváře, téměř všechno ostatní se cítilo nové. Transformace do 3D letadlo nastavit standard pro Sonic hry jdou dopředu, a naštěstí pro fanoušky a pro kritéria v seznamu, to bylo ještě všechno o tom jít rychle.,

samozřejmě, hlasové herectví bylo v nejlepším případě zapomenutelné, a to je na laskavé straně věcí.

Sonic Adventure 2

(různé, 2001)

Sonic Adventure 2 je dostatečně podobný svému předchůdci, i když tentokrát příběh trvá nějaké neočekávané obraty. Můžete hrát buď s Sonic, ocasy, a klouby na jedné straně nebo stín, Dr. Eggman, a Rouge na straně druhé, nabízející paralelní perspektivy.

možná nejpozoruhodnější je však přepracovaná verze Chao Garden od Sonic Adventure., Cesta před Ooblety, modrý ježek sklízel a sledoval, jak se vylíhnou stvoření Chao, každý s vlastním zarovnáním buď k hrdinovi, nebo k temným směrům. Všichni mají pět statických atributů a mohou se vyvíjet v průběhu času (ale také zemřít a reinkarnovat z nějakého důvodu?) a účastnit se karate a závodních miniher. Je to obrovský a poněkud nepřiměřený mechanik, ale funguje to stejně.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

(Nintendo DS, 2008)

Pokud jste tam nebyli v době, byste být odpuštěno za to, věřit, tato hra existuje., V roce 2008 však BioWare, studio za Dragon Age a Mass Effect, vytvořilo zvukovou hru na hraní rolí pro DS. A není to špatné!

Začíná to tím, že Dr. Eggman je pravděpodobně mrtvý, klouby jsou uneseny skupinou zvanou Marauders a smaragdy Chaosu jsou opět ohroženy. Příběh se rozplývá v komiksových scénách, které využívají duální obrazovky konzoly. Hra je, jak byste mohli očekávat, rozdělena na průzkumné a tahové bojové momenty., Některé speciální pohyby vyžadují, aby určité postavy byly ve straně současně, přičemž hráči také rytmicky poklepávají na spodní polovinu DS.

Sonic Chronicles nešel do historie jako skrytý klenot,ale byl to docela zajímavý pohled na Sonic a společnost a daleko od nejhoršího ze série spinoffs.

Sonic the Hedgehog

(Sega Genesis, 1991)

lidé nemají tendenci si pamatovat mnoho svých dětských let, ale jeden okamžik, který je povinen nikdy opustit něčí mysl, je jejich první výlet přes Green Hill Zone., Debut série představil nový způsob, jak zažít plošinovky, obchodování opatrné skoky pro vysokorychlostní traversal. Na konci každé úrovně byla rozptýlena tajemství a šéfové bojovali, ale hra se cítila jako základ pro něco zcela nového v žánru.

to znamenalo začátek závodu proti Nintendo, soutěžit jako maskot žijící v jiném domě na stejném bloku. Nikdo se neodvážil zpochybnit Sonicův původ, ani proč byla Sonicova srst modrá. V 90. letech to dávalo smysl.

Sonic CD

(Sega CD, 1993)

Pamatujete si, kdy Sonic objevil cestování časem?,

Sonic CD hraje podobně jako hry, které přišly před ním, ale oblasti mohou být změněny tím, že jde do minulosti a mění budoucnost. Pokud se to udělá správně, způsobí to, že nepřátelé zmizí z úrovní a vše se zobrazí v jasnějších barvách. Existují také dobré a špatné konce, v závislosti na tom, zda shromažďujete všechny časové kameny. Pravděpodobně trochu přes vrchol pro tuto dobu, ale přesto působivé.,

jsem také docela jistý, že všechno to cestování v čase bylo hlavní příčinou pro spin-off, že jsem se neodhodlal na tento seznam, což vede Sonic na časové ose, kde Stín Ježek by oheň zbraní, mezi další příklady.

Sonic The Hedgehog 2

(Sega Genesis, 1992)

Jeden z průmyslu je nejvíce slavný pokračování zavádí známý plot: Dr. Eggman je v plánu zničit svět znovu a Sonic je nejvíce schopný člověk, aby ho zastavit znovu., Naštěstí, Tails je prezentován jako nový protagonista, a můžete buď přepínat mezi ocasy a Sonic nebo mít přítele hrát místní co-op s vámi.

i když není mnoho podstatných změn, ty tam vydrží z dlouhodobého hlediska. Sonic je rychlejší a spin dash, nabíjení až jako auto, kolo k posílení proti nepříteli, nebo odhalit skryté tajemství za křehké stěny. 3D běžící sekvence také poskytly pohled na to, co mělo přijít v následujících letech, a Tails se rychle stal druhým znakem série.,

Sonic 2 byl věrným pokračováním a ten, který vytvořil nový standard pro vzorec.

Sonic The Hedgehog 3

(Sega Genesis, 1994)

Pomocí unikátní dva-kazeta trik, Sonic 3 a Sonic & Klouby otočil vývoj výzvu do hravý způsob, jak získat další peníze od hráčů roky, než Pokémon přišel.

od svého vydání byl Sonic 3 největší zvukovou hrou, kterou Sega vytvořila. Robotnikovy výtvory byly všude, Nyní se objevují jako mini-šéfové., Design úrovně byl také zalomený, představovat bezedné jámy, hroty, zlomitelné stěny, a ikonické svislé smyčky. Tails také prošel procesem 2.0, nyní je schopen dýchat pod vodou a otáčet ocasy jako vrtulník, aby udržel dynamiku ve vzduchu.

Sonic Mania

(Různé, 2017)

Křesťanské Whitehead chtěl pracovat na Sonic povolení pro let, když předvedla svou verzi Sonic CD běží na iPhone na světě. Po různých oficiálních port jobs od Sega, Whitehead (a tým) pak dostal šanci vyzkoušet něco nového., Sonic Mania byla poctou klasickým základům, které byly po desetiletí změněny a transformovány.

všechno tam bylo. Čistě 2D perspektiva smíšený nádherná pixel-art s složité úrovně, které cítil, obohacující procházet a Velikonoční Vajíčka, že lepší zkušenosti. Sonic Mania Plus, vydaný o rok později, dělal hru jít plný kruh s režimem Encore, dávat nový pohled na klasických úrovních. Revize jiné verze Green Hill Zone se západem slunce v pozadí poskytla fanouškům série hodně uzavření.,

láska od vývojářů za hrou byla jasná. Sonic Mania chápe, co způsobilo, že Sonic byl na prvním místě tak přitažlivý, i když si zachoval několik svých nedostatků.


Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *