Plot (Čeština)
i.co je Plot?
V příběhu, nebo tvůrčí psaní, děj je posloupnost událostí, které tvoří příběh, ať už je to řečeno, napsáno, natočeno, nebo zpíval. Děj je příběh, a konkrétněji, jak se příběh vyvíjí, rozvíjí a pohybuje se v čase. Pozemky se obvykle skládají z pěti hlavních prvků:
1. Expozice: na začátku příběhu jsou obvykle představeny postavy, nastavení a hlavní konflikt.
2., Rostoucí akce: hlavní postava je v krizi a události vedoucí k řešení konfliktu se začínají rozvíjet. Příběh se stává komplikovaným.
3. Climax: na vrcholu příběhu dochází k významné události, při které hlavní postava čelí velkému nepříteli, strachu, výzvě nebo jinému zdroji konfliktu. Nejvíce akce, drama, změna, a vzrušení se zde vyskytuje.
4. Padající akce: příběh začíná zpomalovat a pracovat na jeho konci, vázání volných konců.
5., Rozlišení/rozuzlení: také známý jako rozuzlení, rozlišení je jako závěrečný odstavec, který řeší všechny zbývající problémy a končí příběh.
grafy, také známé jako děje, zahrnují nejvýznamnější události příběhu a jak se postavy a jejich problémy mění v průběhu času.
II. Příklady Spiknutí
Zde je několik velmi krátkých příběhů s zkusných ploch:
Příklad 1
Kaitlin chce koupit štěně. Jde do libry a začne se dívat skrz klece pro svého budoucího mazlíčka., Na konci chodby vidí malého, sladce hnědého psa s bílou skvrnou na nosu. V tu chvíli ví, že ho chce adoptovat. Poté, co obdrží záběry a lékařskou kontrolu, ona a pes, Berkley, jít domů společně.
v tomto příkladu nás expozice představuje Kaitlinovi a jejímu konfliktu. Chce štěně, ale nemá ho. Rostoucí akce nastane, když vstoupí do libry a začne hledat. Vyvrcholením je, když vidí psa svých snů a rozhodne se ho přijmout., Padající akce spočívá v rychlé lékařské kontrole před rozlišením, nebo končí, když Kaitlin a Berkley šťastně zamíří domů.
příklad 2
Scott chce být ve fotbalovém týmu, ale obává se, že nebude dělat tým. Týdny trénuje co nejtvrdší, připravuje se na vyzkoušení. Na try outs ohromuje trenéry svou dovedností jako quarterback. Žádají ho, aby byl ten rok jejich startujícím quarterbackem a dal mu dres. Scott opouští pole, extatický!,
expozice představuje Scotta a jeho konflikt: chce být v týmu, ale pochybuje o jeho schopnosti to udělat. Rostoucí akce se skládá z jeho tréninku a vyzkoušení; vyvrcholení nastane, když trenéři řekněte mu, že byl vybrán rozehrávač. Padající akce je, když Scott vezme dres a rozlišení je, že opouští try-out jako nový, šťastný quarterback.,
Každý z těchto příběhů má
- expozice jako postavy a konflikty jsou zavedeny
- rostoucí akce, která přináší znak vyvrcholení jako konflikty jsou vyvíjeny a tváří v tvář, a
- padající opatření a řešení, jak se příběh uzavírá.
III. typy spiknutí
na světě existuje mnoho typů pozemků! Ale, realisticky, většina z nich se hodí do nějakého vzoru, který můžeme vidět ve více než jednom příběhu. Zde jsou některé klasické spiknutí, které lze vidět v mnoha příbězích po celém světě a v celé historii.
a., Překonání monstra
protagonista musí porazit monstrum nebo sílu, aby zachránil některé lidi-obvykle všechny! Nejčastěji je protagonista nucen do tohoto konfliktu a vychází z něj jako hrdina nebo dokonce král. To je jedna verze z světa je nejvíce univerzální a přesvědčivé děj—’povídku‘ popsal velký myslitel Joseph Campbell.
příklady:
Beowulf, Harry Potter a Star Wars.
b., Hadrů k Bohatství:
Tento příběh může začít s protagonistou být chudý nebo bohatý, ale v určitém okamžiku, protagonista bude mít všechno, ztratit všechno, a pak získat zpět tím, že konec příběhu, poté, co zažívá velký osobní růst.
příklady:
Počet Monte Cristo, Popelka, a Jane Eyre.
c. Quest:
protagonista se vydává na výpravu zahrnující cestování a nebezpečné dobrodružství, aby našel poklad nebo vyřešil obrovský problém., Obvykle je protagonista nucen začít hledat, ale dělá přátele, kteří pomáhají čelit mnoha testům a překážkám na cestě. Toto je také verze Campbellova monomythu.
Příklady:
Ilias, Pán Prstenů, Eragon,
d. Plavby a Návrat:
hlavní hrdina vydává na cestu, aby podivné nebo neznámé místo, čelí nebezpečí a dobrodružství podél cesty, návratu domů se zkušenostmi a porozumění. Toto je také verze monomythu.,
Příklady:
Alenka v říši Divů, Letopisy Narnie, a Čaroděj ze země Oz,
e. Komedie:
šťastný a zábavný člověk najde šťastný konec po vítězství nad problémy a protivenství.
Příklady:
Sen Noci Svatojánské, Fantastický Pan Lišák, Sám Doma
f. Tragédie:
protagonista zažívá konflikt, který vede k velmi špatným koncem, obvykle smrt.
Příklady:
Romeo a Julie, Obraz Doriana Graye, a Macbeth
g., Znovuzrození:
protagonista je darebák, který se díky zkušenosti s konfliktem příběhu stává dobrým člověkem.
Příklady:
The Secret Garden, A Christmas Carol, The Grinch
Jak těchto sedm příklady ukazují, mnoho příběhů následovat společný vzor. Ve skutečnosti, podle mnoha myslitelů, jako velký spisovatel Kurt Vonnegut, Joseph Campbell, tam jsou jen několik základních vzorů, které jsou smíšené a kombinované formě, všechny příběhy.
IV. význam použití Plot
děj je to, co dělá příběh příběh., To dává příběh charakter vývoj, napětí, Energie, a emocionální uvolnění (také známý jako ‚katarze‘). To umožňuje autorovi rozvíjet témata, a co je nejdůležitější, konflikt, který dělá příběh, emocionálně poutavé, každý ví, jak těžké je přestat sledovat film, než je konflikt vyřešen.
v. příklady spiknutí v literatuře
grafy lze nalézt ve všech druzích fikce. Zde je několik příkladů.,
Příklad 1
Razor ‚ s Edge Somerset Maugham
V Razor ‚ s Edge, Larry Darrell se vrací z druhé Světové Války, jsem rozčarovaný. Jeho snoubenka, přátelé a rodina ho naléhají, aby našel práci, ale nechce. Vydává se na cestu Evropou a Asií hledající vyšší pravdu. Nakonec v Asii najde smysluplnější způsob života.
v tomto románu spiknutí sleduje protagonistu Larryho, když hledá smysluplné zkušenosti. Příběh začíná expozicí rozčarovaného mladého muže, který nechce pracovat., K rostoucí akci dochází, když cestuje hledat vzdělání. Příběh vrcholí, když se stane mužem dokonale v míru v meditaci.
Příklad 2
Silnice nejsou brány‘ Robert Frost
Dvě cesty se rozcházely ve žlutém dřeva,
A promiň, že jsem nemohl cestovat
A jeden cestovatel, dlouho jsem stál
A díval se dolů jeden tak daleko, jak jsem mohl
…
Pak vzal jiné, jako stejně reálné,
A mají snad lepší tvrzení,
…
A jak to ráno stejně ležela
V listech žádný krok měl šlapat černá.,
…
budu to říkat s povzdechem
někde ve věku a věku proto:
dvě silnice se rozcházely v lese, a já,
vzal jsem ten méně cestoval,
a to všechno změnilo.
Robert Frost je slavná báseň „Silnice nebere,“ má velmi jasné děj: expozice nastane, když člověk stojí na rozcestí dvou silnic, jeho konflikt je, kterou cestou se vydat. Vyvrcholení nastane, když si vybere jedinečnou cestu. Usnesení oznamuje, že“ to všechno změnilo“, což znamená, že muž učinil významné a smysluplné rozhodnutí.
VI., Příklady spiknutí v Pop kultuře
spiknutí lze nalézt také v televizních pořadech, filmech, promyšlených reklamách vyprávění a textech písní. Níže uvádíme několik příkladů spiknutí v pop kultuře.
Příklad 1
„Love Story“ (výňatky) od Taylor Swift:
stojím tam na balkoně v letním vzduchu.
podívejte se na světla, viz strana, plesové šaty.,
Podívejte se, aby si cestu přes dav.
A říct, „Ahoj, „
Trochu jsem věděl…
Že jsi Romeo, jsi házením kamínků,
A můj táta řekl: „Drž se dál od Julie“
A já jsem plakal na schodišti,
prosím tě, „Nechoď, prosím,“
Tak jsem propašovat do zahrady vidět.
mlčíme, protože jsme mrtví, pokud věděli
tak zavřete oči … na chvíli unikněte z tohoto města.
. . .
poklekl k zemi a vytáhl prsten a řekl…
“ Vezmi si mě, Julie, nikdy nebudeš muset být sám.,
Miluji tě, a to je vše, co opravdu vím.
mluvil jsem s tvým tátou-jdi si vybrat bílé šaty
je to milostný příběh, zlato, jen řekni: „ano.““
Tyto úryvky ukazují děj této písně: expozice nastane, když vidíme dva znaky: mladá žena a mladý muž pádu v lásce. K rostoucí akci dochází, když jí otec zakazuje vidět muže a nadále se navzájem tajně vidí. Konečně, vyvrcholení nastane, když ji mladý muž požádá, aby si ho vzala, a oba souhlasí s tím, aby se jejich milostný příběh stal skutečností.,
Příklad 2
Přisluhovači mají za cíl sloužit nejvíce opovrženíhodný mistr. Jejich rostoucí akce je jejich hledání nejlepšího vůdce, konflikt je, že ho nemohou udržet. Filmové upoutávky povzbuzují diváky, aby viděli film tím, že ukazují konflikt, ale ne vyvrcholení nebo rozlišení.
VII., Související pojmy
obrys
mnoho lidí používá obrysy, které vytvářejí složité grafy nebo argumenty ve formálních esejích. V příběhu je obrys seznam scén v spiknutí se stručnými popisy. Stejně jako kostra je k tělu, obrys je rámec, na kterém je zbytek příběhu postaven, když je napsán. V esejích se obrysy používají k tomu, aby pomohly organizovat myšlenky do silných argumentů a odstavců, které se navzájem rozumně spojují.
Climax
vyvrcholení je považováno za nejdůležitější prvek spiknutí., Obsahuje nejvyšší bod napětí, drama, a změna. Vyvrcholením je, když je konflikt konečně konfrontován a překonán. Bez vyvrcholení neexistuje spiknutí.
například zvažte tento jednoduchý spiknutí:
Plot:
dobrá armáda se chystá čelit zlé armádě v hrozné bitvě. Během této bitvy zvítězí dobrá armáda a nakonec vyhraje válku. Po skončení války, obě strany dělají kus a začnou přestavovat krajinu, která byla zničena letitou válkou.,
Climax:
vyvrcholení nastalo, když dobrá armáda porazila špatnou armádu. Bez tohoto vyvrcholení by příběh byl prostě nekonečnou válkou mezi dobrou armádou a špatnou armádou, bez šťastného nebo smutného konce v dohledu. Zde je vyvrcholení naprosto nezbytné pro smysluplný příběh s jasným koncem.