Real image (Čeština)
Najít zdroje: „Skutečný obraz“ – novinky · denní tisk · knihy · vědec · JSTOR (červen 2019) (Učit se, jak a kdy odstranit tuto šablonu zprávy)
V optice, obraz je definován jako kolekce zaměření bodů světelné paprsky přicházející od objektu., Skutečný obraz je kolekce zaměření bodů skutečně provedené sbíhají paprsky, zatímco virtuální obraz je kolekce zaměřit body, které rozšíření rozšiřující se paprsky. Jinými slovy, je to obraz, který je umístěn v rovině konvergence pro světelné paprsky, které pocházejí z daného objektu., Příklady reálných snímků zahrnout obraz na filmové plátno (zdroje projektoru a na obrazovce se hraje jako difuzně odrážející povrch, takže obraz vytvořený na obrazovce hraje jako objekt, který má být zobrazen tím, že lidské oči), obraz se vyrábí na detektor v zadní části fotoaparátu, a obraz vyrábí na oko sítnice (fotoaparátu a zaostření očí světlo přes interní konvexní čočky).
Horní: tvorba reálného obrazu pomocí konvexní čočky. Dno: vytvoření skutečného obrazu pomocí konkávního zrcadla., V obou diagramech je F ohniskem, O je objekt a já je obraz. Pevné modré čáry označují světelné paprsky. Je vidět, že obraz je tvořen skutečnými světelnými paprsky, a tak může tvořit viditelný obraz na obrazovce umístěné v poloze obrazu.
převrácený skutečný obraz vzdáleného domu, tvoří konvexní čočky, je prohlížet přímo, aniž by byl promítaný na plátno.
Produkovat skutečný obraz., Každá oblast detektoru nebo sítnice označuje světlo produkované odpovídající oblastí objektu.
V ray diagramů (jako obrázky vpravo), skutečné paprsky světla jsou vždy zastoupeny plné, pevné linky; domnělé nebo extrapolovat paprsky světla jsou zastoupeny přerušované čáry. Skutečný obraz se vyskytuje tam, kde se paprsky sbíhají, zatímco virtuální obraz nastává tam, kde se zdá, že se paprsky liší.,
skutečné obrazy mohou být vytvářeny konkávními zrcadly a konvergujícími čočkami, pouze pokud je objekt umístěn dále od zrcadla/objektivu než ohnisko a tento skutečný obraz je obrácen. Jako objekt přístupy ústředním bodem obrazu blížící se nekonečnu, a když objekt prochází ohniskem obraz se stává virtuální a není převrácený (vzpřímený obraz). Vzdálenost není stejná jako od objektu k čočkám.
reálné snímky mohou být také kontrolovány druhým objektivem nebo objektivem. Jedná se o mechanismus používaný dalekohledy, dalekohledy a světelnými mikroskopy., Objektiv shromažďuje světlo z objektu a promítá skutečný obraz ve struktuře optického přístroje. Druhá čočka nebo systém čoček, okulár, pak promítá druhý skutečný obraz na sítnici oka.