Skyrim:Krev na Ledu
Vrah na LooseEdit
Při první návštěvě Windhelm, několik občanů a stráže se zmínit sériového vraha na útěku. Obecný strach je patrný, ale nikdo o vraždách opravdu nebude mluvit a nezůstane nic jiného než pověst. Při správné podmínky byly splněny (viz tato část o tom, jak trigger), tělo Candlehearth Hall barmanka, Susanna Zlé, se bude zdát, obklopeni svědky, na hřbitově. Pokud se přiblížíte na scénu, stráž vás zastaví a vysvětlí něco o vraždách., Stráž také vysvětluje, že místní stráže jsou příliš zaneprázdněni válkou, aby provedli jakékoli skutečné vyšetřování, a rádi by od vás přijali nějakou pomoc. Pro začátek vás vyzve k výslechu tři měšťany shromážděné kolem těla.
Vyšetřovatel WindhelmEdit
Na vzácné podnik mimo Sál Mrtvých, Helgird bude být trochu pomoci na chvíli, ale bude poukázat na to, že Susanna“s mince kabelku, je stále neporušené., Calixto Corrium tvrdí, že „viděl chlapíka běží dál, ale jsem“t dostat dobré podívat se na něj“, zatímco místní žebrák Silda Neviditelné nechtěl“t, aby to na scénu před Susanna byla mrtvá a vrah pryč. Stráž nebude zvlášť překvapen, s nedostatku důkazů nebo svědků, a bude bod, který směrem k Hradu Správce Jorleif za pomoc a užitečné rady.
“ velký diagonální řez z levého ramene…,“
v paláci králů bude Jorleif šokován, když uslyší o třetím zabití, a rád přijme vaši pomoc. Během vyšetřování vám slíbí pomoc od sebe a všech městských strážců. Značka mapy bude nyní vždy směřovat k němu, ale málokdy bude mít něco užitečného k přidání. Nyní je čas vyšetřovat místo činu bez zásahu ze strany stráže. Susanna tělo bude byly odstraněny z místa činu, a jen rozstřik krve zůstávají., Strážný si všiml krve, stejně, a naznačuje, že tento důkaz možná drží klíč; nicméně, teď budete se vyzývají, aby mluvit Helgird v Síni Mrtvých. Díky své profesi a celoživotním zkušenostem s mrtvými těly může přijít s některými odpověďmi.
Vstupte do haly mrtvých a najděte Helgirda zaneprázdněného zkoumáním Susanny mrtvé tělo, očividně zmatené velkými diagonálními řezy, které najde. Na otázku, odhalí tvar řezů, aby byl poněkud neobvyklý, jako by byly vyrobeny se zakřivenou čepelí určenou pro balzamování, přesné nástroje, které používá., Můžete se rozhodnout uvést její účast na vraždách nebo jednoduše opustit konverzaci, ale výsledky jsou stejné. Helgird odmítne s vámi dále mluvit a požádá, aby byla ponechána v klidu, aby mohla připravit tělo na pohřeb. Protože jak Jorleif, tak stráž v tuto chvíli nemohou nic dělat, vaše jediná naděje na nalezení stopy je na hřbitově.
zbývající důkazy se zdají být stopou krve vedoucí ze hřbitova., Sledujte krvavou stezku za rohem a po schodech, kde končí u vchodu do hjerimu, obrovského panství naproti domu Clan Cruel-Sea. (Pokud jste se rozhodli sledovat krvavou stopu před mluvením s Helgirdem, značka mapy směřující k ní bude nyní pryč.)
HjerimEdit
přední dveře jsou zamčené, takže buď vyberte zámek, nebo požádejte Jorleifa a / nebo jakéhokoli strážce ve městě o přístup k Hjerimu. Stručně vám řeknou, jak dům patřil k nyní zesnulé Friga Shatter-Shield, a to bylo opuštěno od její předčasné smrti., Také vás nasměrují k její matce, Tova Shatter-Shield. Počkejte, až Tova opustí svůj dům. Bude procházet trh mezi 11am a 3pm, zatímco tráví odpoledne v Candlehearth Hall. Když se přiblížíte k truchlící matce, je zřejmé, že Friga byla jednou z bývalých obětí vraha. Samozřejmě, Tova bude více než ochotná vám předat klíč, abyste se mohli podívat dovnitř. Pokud ji nemůžete najít, může být ve svém domě mrtvá po spáchání sebevraždy a můžete jednoduše sundat klíč z jejího těla.,
tajemná komnata
Při vstupu Hjerim, quest aktualizace bude okamžitě říct, aby podívejte se na stopy, tak se podívejte kolem. Krevní stopa vede k hrudi v jihovýchodním rohu, takže ji prozkoumejte a otevřete ji. Uvnitř najdete jedenáct brožur s názvem Dejte si pozor na řezníka! spolu s Butcher Journal #1. I když váš quest journal vás nyní povzbuzuje, abyste navázali na tyto stopy, neustále se rozhlížejte po domě., Ignorujte medovinu rozptýlenou na podlaze a pokračujte do dvou skříní v západním výklenku. Skříň vpravo je připevněna ke zdi, takže ji otevřete a odstraňte falešný zadní panel. To odhalí úkryt vraha, místnost plná kostí, krvavé pozůstatky a podezřelé balzamovací nástroje. Prozkoumat oltář a vyzvednout Řezník Journal # 2 pro více důkazů. Nechte pokoj a podívejte se na malou polici mezi skříněmi. Obsahuje ještě více brožur, ale také podivný amulet. Toto je poslední důkaz, takže se ujistěte, že jste ho vyzvedli., Přečtěte si brožuru a dozvíte se o občanovi Windhelmu jménem Viola Giordano. Před odjezdem se ujistěte, že máte v inventáři brožuru a podivný amulet. Pokud se chcete později vyhnout vyšetřování Hjerima s Violou, vyzvedněte si také jeden z časopisů.
Sledujte na CluesEdit
věnujte rychlou návštěvu užitečné Jorleif (nebo stráž) o radu, jak postupovat. Když mu ukážete amulet, bude docela zmatený, ale ukáže Vás na Calixto v domě kuriozit pro názor., Když se ptali na termín „Řezník“, že bude škodolibě vás odkázat na Violu Giordano, autor pamfletů a hledat pro informace o pozadí vražd. V tomto okamžiku budou mapové značky ukazovat jak na violu, tak na Calixto, ale doporučuje se nejprve navštívit Calixto.
Calixto CorriumEdit
Calixto otevřela jeho malé muzeum s jeho nyní již zesnulá sestra, představí různé předměty, které našli během dobrodružství sdíleli zpět v den., V těchto dnech, Calixto tráví většinu svého času sedí v křesle dělat absolutně nic, ale truchlí nad ztrátou své sestry, a blouznil o tom, jak šťastná ona“d byly vidět všechny zvědavé položky pod jednou střechou. Není divu, že Calixto za malý poplatek nabídne prohlídku malého domu kuriozit a vysvětlí pozadí pro několik položek. Je to dobrý nápad přijmout toto turné, jen pro vyšetřování. Když ho představit s podivným amulet, on vám řekne, že je to Wheelstone, tradičně provádí dvorní mágové., Pak vám nabídne, že vám ho sundá z rukou za 500 zlatých. Kvůli chybě s amuletem se doporučuje tuto nabídku přijmout.
Viola GiordanoEdit
Viola je Císařský, který má tendenci bloudit ulicemi Windhelm během dne a vyrazit na Candlehearth Hall ve večerních hodinách. Vystopovat ji (s „pozor Řezník!“leták z Hjerim ve vašem inventáři)a zeptejte se jí. Je pochopitelně rozrušená přítomností sériového vraha a apatií městské stráže., Pokud se vám nepodařilo vyzvednout deník ve skryté komoře zpět v Hjerimu, Viola se okamžitě zajímá o starý dům a vydá se běžícím tempem, aby pomohla s vyšetřováním. Pokud již máte deník, Viola ukáže na wuunfertha, dvorního mága v paláci králů, jako nejpravděpodobnější osobu, která experimentuje s Nekromancií. Pokud jste se rozhodli promluvit s Violou před Calixtem, značka mapy směřující k němu bude nyní pryč. Ještě pořád, jděte mu prodat podivný amulet, než půjdete kamkoli poblíž paláce králů., To vám přinese 500 zlaťáků a o jednu chybu méně.,
I když mapa marker teď body, které jste k Paláci a váš časopis vám řekne, postavit se Jorleif s důkazy proti soudu mág, mluví Jorleif může být fatální pro měšťané Windhelm. Další možnost je k dispozici, i když je to nevyřčené. Můžete jít přímo k obviněnému Wuunferthovi a konfrontovat ho sami, aniž byste někdy mluvili s Jorleifem.
- Podívejte se na tuto sekci, pokud se rozhodnete konfrontovat Wuunferth.
- Pokud se rozhodnete mluvit s Jorleifem, podívejte se do této sekce.
vaše odměna zůstane stejná bez ohledu na vaši volbu.,
Sledujte Své InstinctsEdit
WuunferthEdit
Wuunferth je Unliving žije v ústraní v Paláci Králů, ale ty jsou zdarma k jít navštívit ho kdykoli. Během dne bude ve své kajutě (první dveře vlevo při vstupu, nahoře, na druhém konci). Noci tráví blouděním po schodech dolů. Konfrontujte ho s pověstmi o tom, že vykonává nekromancii. Bude docela uražený a bude se bavit o tom, že je členem College of Winterhold., Když se zmíníte časopisy a popsat amulet bude okamžitě identifikovat jako legendární nekromancer Amulet, zatímco on bude jen litovat Calixto divoké teorie o tom, že je Wheelstone.
odhaluje, že také již nějakou dobu vyšetřuje vraždy Windhelma. On poznamenal, vzor s umístění a načasování zabíjení, tak on končí s výzvou, abyste dávat pozor v Kamenné čtvrti na noc, jak on předpovídá, že vrah udeří znovu., Nyní nechte wuunferth sám, ignorujte značku mapy, která stále ukazuje na Jorleif, a vydejte se do kamenných čtvrtí a počkejte do noci.
pokračujte průchodem v této části.
JorleifEdit
„ztratilo celé město mozek?“
Když řeknete Jorleif, že Wuunferth je hlavní podezřelý a řekněte mu o nekromant doupěte v Hjerim, on bude šokován na první pohled, že bude, nicméně, najít důkazy dostatečně přesvědčivé, aby přijaly opatření., Po poděkováním pro výrobu ulicích Windhelm opět v bezpečí, že vyrazí směrem na stráž střeží palác vstup a aby ho, aby přišel k zatčení. V tomto okamžiku bude úkol ukončen a budete ponecháni v hlavní hale, bez jakékoli odměny.
následující Jorleif a stráž do wuunferth komor a odposlouchávání během zatčení se ukáže docela znepokojující. Frustrovaný Wuunferth bude tvrdit, že vyšetřoval vraždy, jakož, a bude křičet, že to není konec, když ho stráž táhne do kasáren., V tomto okamžiku je nemožné mluvit s některou z postav, ale tam je zlověstný pocit,že něco je strašně špatně a že Windhelm nemusí být osvobozen od noční můry ještě. Wuunferth Unliving, jediný člověk s odpovědí, bude za mřížemi a nebude nabízet žádné informace.
“ vypadá to, že nejste tak ostrý vyšetřovatel.“
po třech plných kalendářních dnech strávených mimo Windhelm uvidíte po návratu známou scénu., Vedle další zabité oběti bude stát stráž (při pohledu z paláce králů je na pravé straně sálu): Altmer jménem Arivanya ze stájí Windhelm. Stráž bude zničen a rychle vás informovat o vašem selhání. Ve vašem deníku se objeví nový úkol se stejným názvem a stráž vám navrhne, abyste napravili svou chybu tím, že budete mluvit s uvězněným Wuunferthem. Vydejte se do kasáren pod palácem a promluvte si s čarodějem., Když mu řeknete, že řezník si vyžádal další oběť, upozorní na to, že je za mřížemi a udělá úder na vaše schopnosti jako vyšetřovatel. Když mu řeknete o deníku a amuletu, popře jakékoli znalosti deníku a požádá o tvar amuletu. Poté jej identifikuje jako vzácný a legendární Nekromantický Amulet., Zatímco on odmítne Calixto“s Wheelstone teorie na místě, odhalí, že má zaznamenali vzor v umístění a načasování vraždy, a skončí po vás udrží hodinky v Kamenné čtvrti na noc, jak on předpovídá, že vrah udeří znovu.
chyťte vraha!Upravit
vrah znovu udeří.
když se vydáte ven, Kamenná čtvrť bude neuvěřitelně tichá. Během noci je celý trh obvykle zbaven lidí, i když může být přítomen stráž., Vraha můžete spatřit po jeho poslední potenciální oběti přes hřbitov a uličku a po schodech na trh z východu. Jak se vstoupit na trh, budete svědky starší majitel muzea Calixto Corrium plížit se za ženské občan (obvykle Arivanya, ale jiná žena bude vybrán náhodně, jestli je již mrtvý), s nožem vypracován pro další zabít. Můžete zaútočit na zrak nebo použít kouzlo na Calixto a zachránit jednu z Windhelm mladých žen., Pokud se vám nepodaří se ho zbavit, než ho podřízne jí hrdlo, nebo pokud se vám útok Calixto a zachránit ji, on zpanikaří a vzlétnout na běžecké tempo směrem k jeho nekromant komory v Hjerim. Následujte ho a buďte připraveni na boj, ačkoli Calixto by neměl představovat velký problém. Když spadne na zem, kořist jeho mrtvé tělo pro nyní obnovený nekromancer Amulet (pokud jste ho prodali) a několik dalších cenných předmětů. Ujistěte se, že vyzvednout svůj klíč, protože vám pomůže odhalit pravdu za jeho vražedné schématu., Pokud se vám ho podařilo zabít venku, stráže nyní dorazí, ale neudělá nic jiného, než vás nasměruje k Jorleifovi na jednu poslední konverzaci. Jorleif vám poděkuje a řekne, že stráž bude v budoucnu srdečnější. Pokud jste ho zabít venku s na dálku útoku, i když stráž je přítomen poté, co kořist tělo stráž nepřiblíží, ale i nadále hlídat oblast.
i když je volitelný, stojí za Váš čas navštívit Calixto je nyní opuštěné Muzeum kuriozit, jen aby zjistil důvod pro všechny krveprolití., V horní části najdete jeho hrudník, odemčený klíčem, který jste požadovali od jeho těla. Uvnitř jsou všechny jeho balzamovací nástroje, spolu s první částí jeho deníku. Při čtení přes to, je zřejmé, že předčasné smrti jeho sestra Lucilla řídil ho k šílenství a vraždy, části těla a nekromant rituály byly součástí zoufalý pokus přivést ji zpět k životu.