World of Warcraft Classic (Čeština)

0 Comments

možnost klasických serverů byla v komunitě World of Warcraft dlouhodobým požadavkem. Každá expanze odstranila nebo nahradila starý obsah a zavedla kontroverzní nebo nežádoucí mechaniku, což vedlo k tomu, že mnoho hráčů vyjádřilo přednost starším verzím hry. Například, hra je první expanze, Burning Crusade, odstranil původní level-60 verze Kazzak, a v tomto procesu, všechny položky, které upustil se stal navždy nedosažitelný., Burning Crusade také dodal, létající koně, které byly kritizovány pro jejich účinek na svět, PvP; zvýšil maximální level na 70, který byl kritizován za to, aby všechny úrovně 60 obsahu zastaralé, a otevřel dříve frakce-specifické Paladin a Shaman tříd na obou frakcí., Druhé rozšíření, Wrath of the Lich King odstraněny původní verze Naxxramas a Onyxia nájezdy a všechny předměty, které by mohly být získány z nich; přidáno Random Dungeon Finder nástroj, který mnoho hráčů cítil zkažené „sociální aspekt“ hry; a provedeny některé vylepšení uživatelského ROZHRANÍ, který byl kritizován za to, že snižuje potřebu číst quest popisy. Blizzard opakovaně odmítl vytvářet starší servery, aby hráči mohli zůstat na starších verzích hry., Jedním z jejich nejstarších odmítnutí bylo publikováno dne Únor 21, 2008 Drysc, který uvedl „byli Jsme v jednom okamžiku interně diskutována možnost poměrně vážně, ale z dlouhodobého hlediska zájem nadále hrát na ně nemohl“t ospravedlnit extrémně velké množství rozvojové a podpůrné prostředky to bude trvat zavést a udržovat je. Budeme efektivně rozvíjet a podporovat dvě různé hry.,“

Verze World of Warcraft, která existovala před spuštěním The Burning Crusade byly často označovány jako „vanilka“ od hráčů, ale byly podle Blizzardu jako „klasické“ přinejmenším jako daleká záda jako 29. listopadu 2009, kdy Vaneras napsal „občas vidíme, že požadavky na nás, jak otevřít pre-TBC světy, nebo klasické říše, pokud dáváte přednost. V poslední době byly také požadavky na pre-WotLK realms, a jsem si jist, že jakmile bude vydán další rozšiřující balíček, budou také požadavky na pre-Cataclysm realms., Na tyto požadavky jsme již několikrát odpověděli s tím, že nemáme v plánu takové oblasti otevřít, a to je i dnes. Nemáme žádné plány na otevření klasických sfér nebo omezených oblastí obsahu rozšíření“.

Poptávka pro Klasické a dalších starších říší výrazně zvyšuje, když Cataclysm rozšíření předělal celý původní herní svět, což většina klasických nebo „starý svět“ obsah navždy nepřístupné. Blizzard odpověď v té době, jak poskytuje Tom Chilton, byl “ v současné době, moje odpověď by pravděpodobně ne., Důvod, proč říkám, že je to proto, že každý masivně multiplayer hra, která má skoro kdy existoval a někdy udělal nějaké expanze vždy dostal nostalgii, “ Ach Bože, by bylo skvělé, kdybychom mohli mít klasické servery!“a víc než cokoli jiného, co se obecně ukazuje jako nostalgie., Ve většině případů – téměř ve všech případech – jak to skončí s hraním je to, že hra není“t tak dobrý, jak si lidé pamatují to být a pak, když ty servery budou k dispozici, jdou tam hrát trochu, a rychle si uvědomit, že to není“t tak dobré, jako to, co si pamatovali ve své mysli, a oni don“t hrát dál a můžete nastavit všechny tyto servery a dedikované všechny tento hardware na to a je to opravdu nemá“t dostat hodně použití. Takže, pro mě, historická lekce je, že to není moc dobrý nápad dělat“., Kdy otázka byla vznesena v Q&panelu na Blizzconu 2013, J Allen Brack skvěle reagoval „že Si to myslíš, ale vám to“t“, což je výraz, který by se stal předmětem posměchu let později. Poptávka po starších serverech opět dramaticky zvýšil s Warlords of Draenor, který téměř okamžitě stal se považován za hru je nejhorší expanze vůbec.

komunita mezitím vytvořila mnoho soukromých serverů. Původně byly soukromé servery pouhými novinkami používanými pro experimentování se změnami herních pravidel, jako je zvýšení úrovně na 255., Tyto rané servery zřídka měly správně skriptované nájezdy, questy, nebo cokoli jiného. Nicméně, jak expanze postupovala a poptávky na dědictví říše rostla, privátní servery zvrátit zaměření a byl viděn jako způsob, jak věrně znovu vytvořit starší verze hry. Soukromé servery zdůrazňující věrnost oficiálním verzím hry byly označovány jako „Blizzlike“a zahrnovaly Feenix, Molten Core, Emerald Dream, Nostalrius a Light“ S Hope., Nejoblíbenější byl Nostalrius, který byl otevřen v únoru 2015 a měl 800,000 registrovaných účtů a 150,000 aktivních hráčů, když se vypnul v reakci na dopis o zastavení a ukončení dne 10.Dubna 2016. V návaznosti na Nostalrius“s vypnutí, Change.org petice za oficiální Klasické servery byl vytvořen a obdržela více než 200 000 podpisy, a ex-World of Warcraft tým do vedení Mark Kern osobně vydal Blizzard“s prezidentem v době, Michael Morhaime., Blizzard uznal touhy komunity, a uvedl, že byli diskutovat o starší servery interně po celá léta, ale technické problémy jim zabránily v jejich provádění. V důsledku toho, Nostalrius tým vydala jejich zdrojový kód Valkýra-WoW, další dlouholetý soukromého Vanilla WoW server, pořádané v Rusku, a Nostalrius servery vrátil na 17. prosince, 2016 pod názvem Elysium Projektu, s přehrávačem databáze, jako to bylo těsně před vypnutí v dubnu.

dne 3. Listopadu 2017 na BlizzCon 2017, tehdejším výkonném producentovi World of Warcraft, J., Allen Brack, oznámil klasiku na jevišti během panelu WoW. Podrobnosti o projektu byly dále odhaleny v rozhovorech: bude to věrná rekreace původní verze hry, ale běží na moderní infrastruktuře. Vývojářský blogový příspěvek zveřejněný dne 15. června 2018 dále podrobně popsal technickou implementaci a během BlizzCon 2018 se konal panel, který vysvětlil vývojový proces za hrou. Chcete-li vytvořit Classic, Blizzard přenesl původní herní data a aktiva 1.12.1 do své moderní serverové a klientské infrastruktury., To umožňuje Klasické sdílet mnohem zdrojového kódu mezi moderní verze hry, která odstraňuje rozvoj režijní udržovat dvě různé verze hry, a také znamená, že Classic bude mít všechny výkonnostní a bezpečnostní vylepšení přidány do původní hry, server a klient, které byly chybí v roce 2006 verze.

V březnu 2020 Blizzard rozeslal průzkum klasickým hráčům, kteří měřili svůj zájem o klasickou hru Burning Crusade.


Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *