de bedste 12 Sonic-spil, rangeret

0 Comments

Sonic the Hedgehog har kørt og spundet siden 1991. Introduceret som Segas modstykke til Mario — med fokus på hastighed, indviklet niveaudesign og en ikke-så-sund beundring for guldringe — Sonic er siden flyttet ind i alle slags efterfølgere og genrer, ofte med blandede resultater.

så hvordan rangerer du de bedste spil i en serie så indviklet og ujævn som dette?, Sammen med min egen subjektivitet fokuserede jeg på to kriterier: kvaliteten af højhastigheds-gameplayet, der gjorde Sonic ikonisk i første omgang, og succesen med de nye ideer bragt til bordet.

klar til at jage nogle kaos smaragder?

Sonic Spinball

(Sega Genesis, 1993)

udviklet på en kort tidslinje fyldte Sonic Spinball en slot til Sega, da den forsinkede Sonic the Hedgehog 3, og på nogle måder viser den.

det første niveau, der er sat i kloakkerne, er sandsynligvis det eneste 90% af spillerne vil se på grund af de udfordrende kontroller., Og spillet kommer aldrig helt over sin gimmicky pukkel, på trods af at det er en relativt god pasform til karakteren.

stadig føles det sandt for Sonics rødder. Og selvom det kunne være lidt hurtigere og have lidt mere til det, er det stærkt nok til at tjene en plads på denne liste. Det er en skam, at vi aldrig har fået at se en moderne iteration af ideen, bortset fra en lille hyldest i Sonic Mania Plus.

Sonic Unleashed

(Various, 2008)

en kontroversiel post i serien, Sonic Unleashed gik over toppen på flere måder. Niveauer ville ændre perspektiver., Du ville få en score og combo tællere efter at have ramt flere fjender.

men mest af alt introducerede Sonic Unleashed Wereerehog, en afskyelig transformation, der opstår om natten, der ændrer spillet fuldstændigt. Bevægelsen bliver langsommere, mens udforskning bliver erstattet med at slå op fjender. Playersii-spillere kan endda styre Wereerehogs arme ved hjælp af bevægelseskontroller.Unleashed gør listen mere for sin eksperimentelle karakter end fordi det er en perfekt platformer, men i Mine øjne holder den godt på trods af gimmicks.,

Sonic Heroes

(Various, 2003)

Som titlen antyder, er Sonic Heroes Et spil bygget op omkring teamworkork, og spillet kræver, at spillerne skifter mellem tegn på farten for at udnytte deres evner bedst muligt. Skift er ikke så problemfri, som du måske håber, men det tilføjer et puslespil t .ist til den samlede oplevelse, der adskiller den fra resten af franchisen.,

forvirrende kamerakontroller og tvivlsom stemmeskuespil plager stadig oplevelsen, men fokus på grupper giver ikke desto mindre en indbydende ændring (og var sandsynligvis en stor inspiration for fanartister).

Sonic Generations

(Various, 2011)

Sonic Generations gør det utænkelige og blander klassiske og moderne soniske oplevelser sammen i det samme spil. Den første halvdel præsenterer 2.5 D niveauer, der reviderer klassiske zonesoner, med fokus på evner som den klassiske spin dash og opholder sig så tæt på det gode gamle tempo som muligt.,i mellemtiden handler den anden halvdel om 3D-bag-karakterperspektivet, der bevæger Sonic gennem en smuldrende by og støder Sonic mod flyvende fjender lavet af lava. Generationer fremhæver, hvor meget serien har ændret sig til det bedre og værre, men det er værd at besøge de første par niveauer, hvis du vil genopleve gamle minder i en ny motor.

Sonic Adventure

(Sega Dreamcast, 1998)

Det har ikke alderen godt. Kameraet er forvirrende og svært at kontrollere. Men ved frigivelse markerede Sonic Adventure en ny fase for franchisen på Dreamcast., Det indeholdt alle tre hovedpersoner sammen med Amy Rose, Big The Cat og E-102 Gamma, sidstnævnte bragte en pistol i en hurtig kamp for nogle shoot-’em-up action. Hvorfor ikke?

klassiske elementer som po .er-ups og gyldne ringe var til stede, og mens der var kendte ansigter, følte næsten alt andet nyt. Transformationen til et 3D-Plan satte standarden for Sonic-spil fremad, og heldigvis for fans og for kriterierne på min liste handlede det stadig om at gå hurtigt.,

selvfølgelig var stemmehandlingen i bedste fald glemsom, og det er på den venlige side af tingene.

Sonic Adventure 2

(Various, 2001)

Sonic Adventure 2 Ligner sin forgænger, selvom denne gang tager historien nogle uventede sving. Du kan spille med enten Sonic, haler, og knoer på den ene side eller Shado., Dr. Eggman, og Rouge på den anden, tilbyder parallelle perspektiver.

måske mest bemærkelsesværdige er den fornyede version af Chao Garden fra Sonic Adventure., Vejen før Ooblets høstede den blå pindsvin og så Chao creatures luge, hver med deres egen tilpasning til enten helt eller mørke retninger. De har alle fem stat attributter og kan udvikle sig over tid (men også dø og reinkarnere af en eller anden grund?) og deltage i karate og racing minispil. Det er en enorm og temmelig urimelig mekaniker, men det fungerer alligevel.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

(Nintendo DS, 2008)

Hvis du ikke havde været der på det tidspunkt, du ville blive tilgivet for ikke at tro dette spil findes., Men i 2008 lavede Bio .are, studiet bag Dragon Age og Mass Effect, et sonisk rollespil til DS. Og det er ikke dårligt!

Det starter med Dr. Eggman formodentlig død, Knuckles bliver kidnappet af en gruppe kaldet Marauders, og Chaos Emeralds kompromitteret endnu en gang. Historien optrevler i tegneserie-stil cutscenes, gør brug af konsollens dobbelte skærme. Gameplayet er som du kunne forvente, opdelt i udforskning og turbaserede kampmomenter., Nogle specielle bevægelser kræver, at visse karakterer er i festen på samme tid, med spillere, der også banker på den nederste halvdel af DS rytmisk.

Sonic Chronicles gik ikke ned i historien som en skjult perle, men det var en ret interessant overtagelse af Sonic og company og langt fra den værste af seriens spinoffs.

Sonic The Hedgehog

(Sega Genesis, 1991)

Mennesker, der ikke har tendens til at huske meget af deres barndom, men et øjeblik, der er forpligtet til at aldrig forlade en persons sind er deres første tur gennem Green Hill Zone., Seriens debut introducerede en ny måde at opleve platformere på, idet man handlede omhyggelige spring for højhastigheds-traversal. Der var hemmeligheder spredt rundt og boss kampe i slutningen af hvert niveau, men spillet føltes som et fundament for noget helt nyt i genren.

det markerede starten på et løb mod Nintendo, der konkurrerede som maskot, der bor i et andet hus på samme blok. Ingen turde stille spørgsmålstegn ved Sonics oprindelse, eller hvorfor Sonics pels var blå. Det var bare fornuftigt i 90 ‘erne.

Sonic CD

(Sega CD, 1993)

Husk, da Sonic opdagede tidsrejser?,Sonic CD spiller på samme måde som de spil, der kom før det, men områder kan ændres ved at gå til fortiden og ændre fremtiden. Hvis det gøres korrekt, får dette fjender til at forsvinde fra niveauer, og alt vises i lysere farver. Der er også gode og dårlige slutninger, afhængigt af om du samler hele tiden sten. Sandsynligvis lidt over toppen for tiden, men imponerende alligevel.,

Jeg er også temmelig sikker på, at al denne tid på at rejse var hovedårsagen til de spin-offs, der ikke gjorde klippet til denne liste, hvilket førte Sonic til en tidslinje, hvor Shado.the Hedgehog ville skyde våben, blandt andre eksempler.

Sonic The Hedgehog 2

(Sega Genesis, 1992)

En af branchens mest berømte efterfølgere introducerer et velkendt plot: Dr. Eggman har planer om at ødelægge den verden, når flere og Sonic er den mest kompetente person til at stoppe ham igen., Heldigvis præsenteres Tails som en ny hovedperson, og du kan enten skifte mellem Tails og Sonic eller få en ven til at spille lokalt samarbejde med dig.

selvom der ikke er mange væsentlige ændringer, holder dem derinde i det lange løb. Sonic er hurtigere og kan dreje dash, oplade op som en bils hjul for at øge mod en fjende eller afsløre en skjult hemmelighed bag en skrøbelig mur. 3D-løbssekvenserne gav også et glimt af, hvad der skulle komme i de følgende år, og Tails blev hurtigt seriens andet emblem.,

Sonic 2 var en trofast opfølgning, og en, der etablerede en ny standard for formlen.

Sonic The Hedgehog 3

(Sega Genesis, 1994)

ved Hjælp af en unik to-patron gimmick, Sonic 3 og Sonic & Fingrene vendt en udvikling, udfordring i en legende måde at få ekstra penge fra spillerne år, før Pokémon kom sammen.fra udgivelsen var Sonic 3 det største Sonic-spil Sega havde lavet. Robotniks kreationer var overalt, der nu vises som mini-chefer., Niveaudesignet blev også forkrøppet med bundløse gruber, pigge, brudbare vægge og de ikoniske lodrette sløjfer. Tails gik også igennem en 2.0-proces, nu i stand til at trække vejret under vandet og dreje hans haler som en helikopter for at opretholde momentum i luften.

Sonic Mania

(Forskellige, 2017)

Christian Whitehead havde ønsket at arbejde på Sonic franchise i de år, hvor han viste sin version af Sonic CD, der kører på en iPhone til verden. Efter forskellige officielle havnejob fra Sega fik Whithitehead (og et team) derefter chancen for at prøve noget nyt., Sonic Mania var en hyldest til de klassiske fundamenter, der var blevet ændret og transformeret i årtier.

alt var der. Det rene 2D-perspektiv blandede smukke pi .elkunst med indviklede niveauer, der følte sig givende for at krydse og påskeæg, der øgede oplevelsen. Sonic Mania Plus, udgivet et år senere, fik spillet til at gå i fuld cirkel med Encore-tilstand, hvilket gav et nyt perspektiv på klassiske niveauer. Genoptagelse af en anden version af Green Hill Zone, med solnedgangen i baggrunden gav en masse lukning for fans af serien.,

kærligheden fra udviklerne bag spillet var klar. Sonic Mania forstår, hvad der gjorde Sonic så tiltalende i første omgang, selvom det bevarer et par af sine mangler.


Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *