Dota 2-Ranking-System (MMR, Rækker, & Ligaer)

0 Comments

Læs vores indlæg og få indersiden scoop på Dota 2 ranking system. Lær om rangeret matchmaking og matchmaking bedømmelse (MMR).

Dota 2 rangeret Matchmaking

Som enhver anden konkurrencedygtig online multiplayer-titel i disse dage, Dota 2 har sit helt eget rangeringssystem integreret i sin egen matchmaking-kø., Rangerede kampe i Dota 2 sæt spillere i specificerede konkurrencedygtige niveauer, i form af ligaer med tilknyttede medaljer. Disse medaljer og navnene på deres respektive ligaer vises på hver spillers profil, der viser alle det højeste konkurrencedygtige niveau, som en spiller har opnået.,

Der er otte forskellige ligaer i ranking-system:

  • Herald
  • Værge
  • Crusader
  • Archon
  • Legend
  • Gammel
  • Guddommelige
  • Udødelige

Spillerens fremskridt i retning af det næste niveau er angivet med en procentdel-baseret counter, fundet under deres spiller kort i hovedmenuen i Dota 2-klient. Vindende spil øger optællingen, og rammer 100 procent får tælleren til at rulle over og tildele spilleren med et ekstra niveau.,

systemet placerer dem derefter i det næste niveau med en En-stjernet medalje. Når spillerne opnår en bestemt rang, systemet vil ikke demote dem, uanset hvor mange spil de taber; dermed, hver rang er en repræsentation af en spillers højeste samlede præstation.

for at få deres rækker, spillere skal udfylde en streng af ti rangeret matchmaking spil, som er dedikeret til at kalibrere deres rating. Når kalibreringskampene er afsluttet, spillerne tildeles ligaer baseret på deres gevinster og tab gennem de ti kampe.,før opdateringen i juni 2018 tog kalibreringskampe hensyn til individuelle forestillinger i spil, når spillere blev placeret i ligaer. Denne mekaniker er siden blevet fjernet, hvilket gør det sådan, at kun gevinster og tab betyder noget, når det kommer til kalibrering.

en spillers rang varer dog ikke evigt. Hver konkurrencedygtig sæson varer i cirka seks måneder, hvilke medaljer og ligaer nulstilles i begyndelsen af hver nye sæson., Spillere, der ønsker at blive rangeret efter hver nulstilling, skal gennemgå rekalibreringskampe, selvom disse spil er baseret på deres rang i den foregående sæson snarere end at starte fra bunden.siden rangeret matchmaking forsøger at skabe et mere seriøst og konkurrencedygtigt miljø, der er et par krav på plads for at sikre, at spillerne ikke blot opretter nye konti for at “nulstille” deres MMR., Betingelserne er som følger:

  • Et gyldigt mobiltelefonnummer, som vil være knyttet til spillerens Steam-konto
  • Den konto, som skal have 25 spil, der spilles i unranked matchmaking
  • Når den anden betingelse er opfyldt, matchmaking systemet tildeler en tilfældig række af kampe fra 0 til 100 på kontoen. Disse kampe skal spilles før rangeret matchmaking er låst op for den konto

Dota 2 MMR

skjult under hver spillers medalje er en numerisk værdi kaldet “matchmaking rating”, eller “MMR” for kort., MMR er en nøjagtig kvantificering af en spillers færdighedsniveau—og i modsætning til medaljer, dette tal svinger frit, når en spiller vinder eller taber spil. MMR går op og ned med cirka 25 point pr sejr eller tab.

ifølge Valve vil kalibreringskampe aldrig rangere friske konti (dvs.dem, der aldrig har spillet rangeret matchmaking før) på mere end 3,500 MMR. Spillere, der rammer denne tærskel, skal vinde spil for at klatre over det og ind i højere rangeringsniveauer.

MMR er kun synlig for spilleren selv og er skjult for andre spillere, der ikke er logget ind på den konto., Dermed, spiller kan kun spore deres egen MMR progression, og ikke, at deres venner eller spillere, de støder på i pub spil. Desuden holdes Valves metode til at placere spillere i ligaer baseret på deres MMR under indpakning, og ingen kender de nøjagtige formler, der er involveret i beregningerne. MMR er heller ikke den eneste determinant for en spillers medalje, da der er mange tilfælde af, at spillere har medaljer langt over det sædvanlige MMR-interval for det rangerende niveau.,

systemet husker og dømmer også spillere baseret på deres højeste færdighedsniveau mere end deres nuværende MMR for mere effektivt at forhindre smurfing og deranking.

det nuværende rangerede matchmaking-system blev implementeret i November 2017 og erstattede det gamle system, der udelukkende var afhængig af MMR for at bestemme færdighedsniveauer på tværs af hele spillerbasen. Dengang henviste de fleste til hver MMR-beslag (adskilt af 1,000 MMR hver) som “divisioner”, så at sige, med dem, der havde 6,000 MMR eller højere, der omtales som “gode spillere”.,

Valve besluttede at fjerne dette i den førnævnte opdatering, formodentlig for at skabe et mere strengt defineret rangeringssystem, der ikke er afhængig af noget vilkårlige tal.

Dota 2 Rangeret Medaljer

Hver liga i Dota 2-ranking-system er beregnet til at repræsentere forskellige faglige beslag på tværs af hele playerbase, begyndende med Herald i bunden og Udødelig helt på toppen. Efter at have været placeret i ligaer ved deres kalibreringskampe i starten af sæsonen, spillere skal vinde rangerede spil for at klatre gennem rækkerne i overensstemmelse hermed.,

hvert færdighedsniveau har sine egne egenskaber og “quuirks”, hvis du vil—med spillere i hver enkelt, der har observerbare styrker, svagheder, vaner og meget mere. Det kan siges, at hver liga har sin egen miniatureversion af det samlede metagame, som ændrer sig på grund af hullerne i færdigheder mellem dem. For eksempel har spillere i Herald-og Crusader-niveauerne (de to laveste ligaer) generelt langt mindre mekanisk evne og spilfølelse sammenlignet med mere erfarne spillere.,

den globale fordeling af rækker er faktisk tilgængelig online for alle at se, hvilket giver et fugleperspektiv af hvilke ligaer der har den højeste koncentration af spillere. Disse statistikker hjælper dig med at måle, hvor godt du stak op mod resten af playerbase rundt om i verden, hvilket kan være ganske interessant, hvis du er i tallene og alle. Du kan tjekke grafen her.,

for at lette nye spillere til den ranking system (samt at få veteraner op til hastighed), har vi inkluderet en handy resumé af hver liga, og hvad du kan forvente at gå ind i dem i rangeret spiller du:

Herald (0 ~720 MFR)

Bemærk: MFR-værdier er angivet i dette punkt er et groft skøn baseret på, hvad fællesskabet har observeret. De bør ikke betragtes som nøjagtige eller nøjagtige.
som spillere i den absolutte bund af stigen har de i Herald typisk lidt eller ingen viden om spillet endnu., Med andre ord, dette niveau er hjemsted for absolutte begyndere, eller dem, der måske ikke har tid til at investere i et så komplekst spil.

Herald spillere har en tendens til at mangle en grundlæggende forståelse af Dota 2, og dermed kan tage unødvendige risici i laning fasen, undlader at genkende, når at kæmpe eller trække sig tilbage, og måske endda auto-angreb kryber uden at kende betydningen af sidste ramme. Mange af dem glemmer ligeledes, hvad visse evner eller genstande endda gør, hvilket kan føre til forkerte svar eller mangel på dem.,

det kræver masser af dedikation og tålmodighed (vægt på sidstnævnte) for at komme ud af Herald-status, men selv dem i de højeste niveauer startede et eller andet sted. Udholdenhed og en iver efter at lære spillet er afgørende for at klatre ud af denne rang.,

Resumé af Herald rang:

  • nybegyndere
  • Velsagtens den stejleste del af indlæringskurven i Dota 2
  • Passiv spiller, ingen forståelse af, hvornår man skal engagere/frigøre
  • Spillere ved meget lidt om, hvad hver enkelt evne gør, og hvordan skal man behandle med teatralsk helte som dem med usynlighed mekanik

Værge (~840 til 1560 MFR)

for at springe mellem Herald og Værge er virkelig ikke så stor, og er meget det samme i form af relative niveau., Spillere i Guardian, imidlertid, har en tendens til at have lidt mere erfaring end dem i Herald, og kan ses som at tage deres første skridt til at forstå spillet bedre.

spillere i denne færdighed beslag kan også være opmærksomme på, at sidste rammer belønner guld, hvilket naturligvis er et ekstremt vigtigt aspekt af Dota 2 og dets økonomi spil. De, der spillede mayarcraft III tilbage i kan allerede være i besiddelse af denne viden, selvom.

hvad de mangler er den mekaniske færdighed til at anvende deres nyfundne viden, som holder dem tilbage i overensstemmelse hermed., Når alt kommer til alt betyder al spilfornemmelse i verden intet, hvis det ikke oversættes til spilvindende manøvrer og beslutninger. For at sammenligne dette med traditionelle real-time strategispil som StarCraft, at kende mange åbninger og bygge ordrer betyder ikke automatisk, at du vil vinde hvert spil; at udføre builds selv er en anden ting helt.,

Resumé af Værge rang:

  • Baby skridt i retning af en bedre forståelse af spillet,
  • Spillerne lære at sidste hit kryber for guld, om end med en meget lav effektivitet
  • Langsom, men støt forbedringer til mekanisk dygtighed, men ikke helt på det niveau, der anses for “anstændige”
  • Selvom Værger stadig har små hero swimmingpools, de kan begynde at udforske andre picks

Crusader (~1680 til 2400 MFR)

Dette niveau er, når tingene begynder at komme sammen for i alt newbies., Crusader-spillere har en tendens til at have en betydelig bank af viden i spillet, som de regelmæssigt kan trække fra, mens de spiller. Dette er typisk et resultat af at læse op på helte, elementer, evner, og mellemliggende begreber online, samtidig øve og anvende oplysningerne til faktiske spil.

mod andre Korsfarerspillere skal du forvente, at de ved om eksistensen af observatør-og Sentry-afdelinger, som udgør kernen i visionsspillet i Dota 2., Når du kender dette, skal du vælge dine pletter mere omhyggeligt og antage, at du ikke altid har overraskelseselementet på din side, når du ganking eller indleder.

forvent dem også at vide om junglen som en alternativ kilde til guld, samt hvordan man specificerer på specifikke helte.

resum of af Crusader rank:

  • Crusaders begynder at vise en stor interesse for spillet, følge det op med forskning og undersøgelse (dvs., hero guider, generelle strategier, osv.)
  • Spillere i dette beslag vide, hvad menigheder er, og hvorfor vision er vigtig
  • Korsfarerne kan også opleve neutral kryber, og som helte er god til at dræbe dem for en ekstra indtægt
  • Element bygger kan begynde at variere, afhængigt af situationen her

Archon (~2520 at 3240 MMR)

Archon tier repræsenterer det sidste skridt før at ramme det globale gennemsnit, hvilket vi vil komme til om lidt. Spillere i denne beslag vil sandsynligvis have et par hundrede timers gameplay under deres bælter, med spillets sans og mekanisk dygtighed til at matche., Brugen af ikke-basale forbrugsstoffer såsom infunderede regndråber og røg af bedrag bliver også mere almindelig, men sjældent.Archon-spillere udviser også en observerbar forbedring i mekanisk færdighed. At bestride krybedrab i banen er lidt mere intens her sammenlignet med de nederste niveauer, som adskiller de dedikerede fra dem, der bare er her for at have det sjovt. Mellemliggende begreber som Orb .alking, animation annullering, aggro trække, og endda neutral krybe stabling ligeledes dukke op i denne tier.,

dette er også, når vigtigheden af afbalanceret udarbejdelse begynder at blive tydelig. Picking helte, der synergieffekter godt med hinanden og dække hinandens svagheder er en nem måde at forbedre din win sats på dette niveau, så sørg for at kommunikere med dine holdkammerater på udkastet til skærmen.,

Resumé af Archon rang:

  • Archons vise langt bedre mekanik og in-game viden
  • Team hjælpematerialer blevet mere almindeligt, i forhold til lavere rækker
  • Spillere i dette beslag begynde at lære betydningen af mekanik at forbedre den samlede effektivitet
  • at Udarbejde en synergistisk lineup bliver mere og mere vigtigt
  • Kommunikation er nøglen; brug voice chat til at koordinere med dine holdkammerater

Legend (~3360 at 4080 MFR)

Legend tier er det globale gennemsnit, hvilket udgør langt størstedelen af det hele playerbase rundt omkring i verden., For dem, der har eksisteret længe nok til at se det gamle rangeringssystem, Legend er omtrent hvor 3-4K MMR var før. Spillere i denne beslag har en tendens til at have mange års erfaring, muligvis dating tilbage til før Patch 7.00 eller endda Dota Allstars.

således kan du forvente, at spillere i Legend har en masse viden i spillet plus evnen til at anvende den i overensstemmelse hermed. Counter ,arding, smart brug af krigens tåge og trælinjerne, og korrekt justering af genstande og færdigheder, der passer til specifikke situationer, bliver almindelige på dette niveau, hvilket kan fange nogle mennesker væk.,

desværre holdes Legend-spillere stadig tilbage ved lejlighedsvis dårlig beslutningstagning eller ved deres egne mekaniske dygtighedslofter. Spillere i denne beslag kan have dårlige vaner, som de ikke er i stand til at slippe af med, eller simpelthen ikke har den avancerede mekanik hos dem i de øverste niveauer. Deres potentiale gør det helt sikkert meget muligt at klatre ud af beslaget—så der er stadig håb.,nd rang:

  • Sandsynligvis lavet af DotA Allstars veteraner, med tidligere viden hjælper dem til at stå frem for de fleste andre spillere
  • Uortodokse itemization og dygtighed bygger på svar til unikke in-game situationer
  • Counterwarding og andre semi-avancerede mekanik begynde at dukke op
  • på Trods af deres potentiale, Legends har tendens til at have deres vækst hæmmes af deres dygtighed til loftet

Gamle (~4200 at 4920 MFR)

Dette niveau er et godt skridt op fra den foregående, med dem, der er begavede med store spil fornuft og god mekanisk færdighed, der er stjernerne i showet., Gamle spillere viser ofte avancerede taktikker og fingerfærdighed, idet de er i stand til at anvende deres viden på et anstændigt niveau.

rolle alsidighed kommer i spil på dette beslag, med nogle spillere i stand til at skifte frit fra positioner 1 til 5. Der er ikke meget andet at sige om dette niveau, bortset fra at du måske finder en masse temmelig gode Invoker-og Meepo-spillere, der lurer rundt.,

Resumé af Gamle rang:

  • Gamle spillere er en reel nedskæring ovenfor resten, i stand til at vise små mængder af glans og alvorlige færdigheder
  • Mekanikere er ved at nå en mere raffineret niveau
  • Rolle alsidighed gør det muligt for Gamle til at opfylde flere roller, uden at invalidere sig selv
  • Invoker og Meepo plukkerne i dette beslag kan stomp lavere dygtige spillere

Guddommelige (~5040 til 5760 MFR)

Her er, hvor tingene begynder at blive rigtig alvorligt., Den guddommelige beslag er, hvor nogle virkelig skræmmende pub spillere bor, og en masse af dem er i stand til at bære deres hold næsten enkeltvis til tider. For de gamle folk, Divine er dybest set den gamle 5K MMR, som markerer en spillers første skridt ind i de store ligaer i form af rangeret matchmaking.

Hvis du nogensinde lander her, klapp dig selv på bagsiden! Du er god til dette spil for sikker. Du har sandsynligvis allerede vist en ivrig forståelse af Dota 2, og besidder den mekaniske færdighed til at sikkerhedskopiere det.,

Sammendrag af den Guddommelige rang:

  • Guddommelige spillerne er kun lige under, hvad der betragtes som øverste lag
  • Disse fyre er i stand til at sætte deres hold på ryggen og bære dem til sejr, i kraft af deres blotte færdigheder
  • Mekanisk krævende helte blevet ekstremt stærke for den samme årsag

Udødelige (6000+ MMR)

“mine Herrer, du er den øverste ene procent af alle naval flyvere. Elite. Det bedste af det bedste.,”- Commander Mike “Viper” Metcalf (Top Gun, 1986)

Immortal tier repræsenterer det absolutte højdepunkt i Dota 2-færdigheden, med semi-professionelle og fuldtids professionelle spillere, der kalder denne beslag hjem. Forvent intet andet end det bedste fra denne liga, hvor highlight reel-worthyorthy spiller er et dime et dusin. Spillere i denne beslag er ofte en del af blændende skærme af ren mekanisk dygtighed, eller geni-niveau spil forstand.

disse fyre lever og ånder spillet, og nogle gange endda lever ud af det., Selvom du ikke gør det til Immortal rank, kan du stadig vinde fantastiske præmier for at vinde Dota 2-spil på FirstBlood-platformen. Tilmeld dig en af vores turneringer her.,

Resumé af Udødelige rang:

  • Immortals forstå Dota 2 igennem, og kender spillet som bagsiden af deres hænder
  • Skarp konkurrence, meget høj mekanisk dygtighed, og
  • Semi-fordele, fordele, og populære streamers sammenstød regelmæssigt i denne konsol

Dota 2 Leaderboards

For hvert større område i Dota 2 (nemlig Amerika, Europa, Sydøstasien og Kina), der eksisterer en regional leaderboard., Spillere, der udmærker sig i deres respektive servere kan i sidste ende finde sig i deres regions leaderboard, som størkner deres status blandt de allerbedste spillere i regionen.

kun de, der viser sig værdige til udødelighedens rang, kan endda lande sig selv i leaderboards, dog—sammen med nogle andre betingelser, der skal opfyldes.

Bortset fra at have en MFR-langt over gennemsnittet, spillere, der stræber efter at blive vist på ranglisterne skal have mindst 300 matchmaking spil, der spilles, samt 100 rangeret matchmaking spil under deres bælter., Desuden skal de have spillet mindst et rangeret spil i de sidste 21 dage, i den samme region, som de normalt spiller i.

den sidste betingelse tvinger især topspillere til at bevare deres rækker, snarere end blot at gøre det til leaderboards og stoppe med at spille i håb om at bevare deres pletter. Således tager det en utrolig mængde dedikation at holde sig inden for leaderboards.

de, der sætter tid og kræfter i, belønnes dog ganske pænt., For en, deres nøjagtige position på leaderboardet vises i spillet, tjener som et seriøst æresmærke, der viser alle nøjagtigt, hvor gode de er. Også, Dota 2-klienten tillader selv spillere, der holder pletter på ranglisterne, at indtaste deres officielle spillerinformation i systemet, således ætsning af deres navne i hall of fame, så længe de kan bevare deres færdighedsniveau og spilletid.ranglisterne giver også spillerne en smule indsigt i, hvem der har den højeste MMR i hver region., Mens MMR stadig ikke er let tilgængelig til offentlig visning, selv når en spiller når rang som udødelig, man kan stort set gætte, hvem der styrer roost bare ved at se på den højeste ende af ranglisterne. Dette tillader os ikke at få en nøjagtig værdi, selvfølgelig, men i det mindste ved vi, hvem de allerbedste spillere i verden er til enhver tid.

* FirstBlood is er ikke tilknyttet, autoriseret, licenseret eller godkendt af Dota 2, Dota 2 2, Steam,, Dota 2., Dota logo and og Steam are er varemærker tilhørende Valve Corporation.


Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *