Forge of Empires (Dansk)
Forge of Empires, Forvaltning af Skærmen
Det vigtigste mål med spillet er at udvide og udvikle en by, der udvikler sig fra stenalderen til Kolonisering af en asteroide bælte. Byen har huse, der leverer mønter og befolkning, produktionsbygninger, der leverer forsyninger, bygninger, der producerer varer, og til sidst dekorationer og kulturelle bygninger, der giver lykke., Smedepunkter, med en meter, der påfyldes i tide, (et smedepunkt i timen op til 10 ad gangen), giver dig mulighed for at undersøge teknologier, der låser op for nye bygninger, mere byggeplads og andre bonusser. Forge Points også lade dig bidrage til store bygninger, som kan samles, når en spiller finder de korrekte tegninger. Der er også specielle bygninger, der kan erhverves i særlige begivenheder, daglige udfordringer, og antikvitetshandleren, der køber ting til handelsmønter, og sælger dem til mere. Nogle kan endda være nødt til at blive købt med ædelstene, en valuta, der er sværere at erhverve., Der er store bygninger samt, baseret på historiske strukturer, der giver højere fordele; men kræver flere krav, der skal bygges. Det er muligt at fremskynde konstruktion og forskning med diamanter, en valuta, der kan købes med rigtige penge. Imidlertid, diamanter kan undertiden erhverves efter afslutningen af visse opgaver og gennem nogle bygninger som kragerne reden og ønsker brønde. Nogle spillere med store byer starter nye verdener på deres konto og fylder dem med disse typer bygninger, fordi diamanter er en valuta på kontoen, ikke byen.,
Der er også bygninger, der tillader træning af visse militære enheder. Nogle militære enheder kan også erhverves ved at erobre visse territorier. Bekæmpelse finder sted med turbaseret taktik, og enhedstyper arbejder i en stenpapirsaksstil mod hinanden. Kamp kan bruges til at fremme territorium på et verdenskort, og i spiller versus spiller bekæmper, inklusive specielle turneringer. Disse turneringer afholdes mellem guilds, grupper af spillere, der kæmper sammen mod andre guilds.