Optionorld of .arcraft Classic

0 Comments

muligheden for klassiske servere har været en langvarig anmodning i communityorld of .arcraft-samfundet. Hver udvidelse har fjernet eller erstattet gammelt indhold og introduceret kontroversiel eller uønsket mekanik, hvilket resulterer i, at mange spillere udtrykker en præference for ældre versioner af spillet. For eksempel spillet”s første udvidelse, Burning Crusade, fjernet det oprindelige niveau-60 version af Ka..ak, og i processen, alle de elementer, han faldt blev for evigt uopnåelig., Burning Crusade også tilføjet flyvende mounts, der blev kritiseret for deres virkning på world PvP; hævet niveauet cap til 70, som blev kritiseret for at gøre alle niveau 60 indhold forældede, og åbnede den tidligere fraktion-specifikke Paladin og Shaman-klasser til begge fraktioner., Den anden udvidelse, Wrath of the Lich King, fjernes den oprindelige versioner af Naxxramas og Onyxia raids og alle elementer, der kunne være opnået fra dem; tilføjet en Random Dungeon Finder værktøj, som mange spillere følte sig forkælet “det sociale aspekt” af spillet, og lavet nogle forbedringer i BRUGERGRÆNSEFLADEN, der blev kritiseret for at reducere behovet for at læse søgen beskrivelser. Bli..ard nægtede gentagne gange at oprette ældre servere, så spillerne kunne blive på ældre versioner af spillet., En af deres ældste afslag blev udgivet den Februar 21, 2008 af Drysc, der udtalte, at “Vi var på et tidspunkt internt drøfter muligheden temmelig alvorligt, men på lang sigt interesse i fortsat at spille på dem, kunne”t retfærdiggøre den meget store mængde af udvikling og support-ressourcer, som det ville tage at gennemføre og vedligeholde dem. Vi ” d effektivt udvikle og støtte to forskellige spil.,”

Versioner af World of Warcraft, der eksisterede forud for lanceringen af The Burning Crusade blev ofte omtalt som “vanilla” af spillere, men blev henvist til af Blizzard som de “klassiske” mindst lige så langt tilbage som 29 November, 2009, når Vaneras skrev “Vi lejlighedsvis se anmodninger for os at åbne pre-TBC riger, eller den klassiske riger, hvis du foretrækker det. På det seneste har der også været anmodninger om præ-realotlk-riger, og jeg er sikker på, at når den næste udvidelsespakke er frigivet, vil der også være anmodninger om præ-Kataklysm-riger., Vi har besvaret disse anmodninger ganske få gange og sagt, at vi ikke har planer om at åbne sådanne riger, og det er stadig tilfældet i dag. Vi har ingen planer om at åbne classic realms eller begrænset ekspansion indhold realms”.efterspørgslen efter klassiske og andre arvelige riger steg markant, da Cataclysm-udvidelsen fornyede hele den originale spilverden, hvilket gjorde størstedelen af det klassiske eller “gamle verdens” indhold for evigt utilgængeligt. Bli..ard svar på det tidspunkt, som leveres af Tom Chilton, var “i øjeblikket, mit svar ville være nok ikke., Årsagen til at jeg siger det er fordi ethvert massivt multiplayer-spil, der stort set nogensinde har eksisteret og nogensinde har gjort nogen udvidelser, altid har fået nostalgi fra, “Åh Gud, ville det ikke være dejligt, hvis vi kunne have klassiske servere!”og mere end noget andet, der generelt viser sig at være nostalgi., I de fleste tilfælde – i næsten alle tilfælde – den måde det ender med at spille ud af, er, at spillet var”t så godt dengang, som folk husker det, og derefter, når disse servere bliver tilgængelig, vil de gå spille for en lille smule og hurtigt at huske, at det var”t helt så godt som hvad de huskede, i deres sind, og de don”t spille der længere, og du kan oprette alle disse servere, og du dedikeret alt dette hardware til det, og det virkelig gør ikke”t få meget brug. Så for mig er den historiske lektion, at det ikke er en meget god ide at gøre”., Når spørgsmålet blev rejst på et Q&Et panel ved Blizzcon 2013, J Allen Brack berømt svarede “Du tror, du gør, men du don”t”, en sætning, som vil blive genstand for latterliggørelse år senere. Efterspørgslen efter ældre servere steg dramatisk igen med krigsherrer af Draenor, som næsten øjeblikkeligt blev betragtet som spillet”s værste ekspansion nogensinde.

i mellemtiden blev mange private servere oprettet af samfundet. Oprindeligt var private servere kun nyheder, der blev brugt til at eksperimentere med ændringer i spillereglerne, såsom at hæve niveauhætten til 255., Disse tidlige servere havde sjældent korrekt scripted raids, quesuests, eller noget andet. Efterhånden som udvidelserne skred frem, og efterspørgslen efter ældre riger voksede, vendte private servere fokus og blev set som en måde at trofast genskabe ældre versioner af spillet. Private servere understreger troskab til de officielle versioner af spillet blev omtalt som “bli..like” og omfattede Feeni., smeltet kerne, Emerald drøm, Nostalrius, og lys håb., Den mest populære var Nostalrius, der åbnede i Februar 2015 og havde 800,000 registrerede konti og 150,000 aktive spillere, da det lukkede som svar på et ophør og afstå brev den 10.April 2016. I kølvandet på Nostalrius”s lukning, en Change.org andragende til officielle Klassiske servere blev oprettet og fik over 200.000 underskrifter, og ex-World of Warcraft-team lead Mark Kern personligt leveret det til Blizzard”s præsident på det tidspunkt, Michael Morhaime., Bli..ard anerkendt fællesskabet”S ønsker, og erklærede, at de havde diskuteret ældre servere internt i årevis, men tekniske problemer forhindrede dem i at gennemføre dem. Derfor Nostalrius team har udgivet deres kildekode for at Valkyrie-WoW, en anden mangeårig private Vanilla WoW server, hosted i Rusland, og Nostalrius servere tilbage på December 17, 2016 under navn af Elysium Projekt, med den spiller, database, som det havde været lige før lukningen i April.

På 3 November 2017, ved BlizzCon 2017, så-Executive Producer af World of Warcraft, J., Allen Brack, annoncerede Classic på scenen under panelo. – panelet. Detaljer om projektet blev yderligere afsløret i intervie .s: det ville være en trofast rekreation af den originale version af spillet, men kører på den moderne infrastruktur. Et udviklerblogindlæg, der blev offentliggjort den 15. juni 2018, detaljerede yderligere den tekniske implementering, og der blev afholdt et panel under bli..con 2018, der forklarede udviklingsprocessen bag spillet. For at skabe klassisk porterede bli..ard de originale 1.12.1 spildata og aktiver til deres moderne server-og klientinfrastruktur., Dette gør Classic til at dele meget af kildekoden mellem den moderne version af spillet, som fjerner den udvikling overhead for at opretholde to forskellige versioner af spillet, og det betyder også, at Classic har al den ydeevne og sikkerhed forbedringer tilføjet til det oprindelige spil server og klient, der var fraværende i 2006 version.

i marts 2020 sendte bli..ard en undersøgelse til klassiske spillere, der målte deres interesse for et klassisk Burning Crusade-spil.


Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *