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In den 90er Jahren richteten besorgte Bürger und Nachrichtenagenturen ihre Aufmerksamkeit auf Videospiele. Wer würde Kinder vor den Mortal Kombats und Nachtfallen der Welt schützen? Offensichtlich konnte die Verantwortung für die Überwachung der beeinflussbaren Jugendlichen unmöglich auf die Schultern der Eltern fallen; infolgedessen stieg der Bewertungs-Board für Unterhaltungssoftware auf, um