Die besten 12 Sonic Spiele, rangiert

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Sonic the Hedgehog läuft und dreht sich seit 1991. Eingeführt als Segas Gegenstück zu Mario-Konzentration auf Geschwindigkeit, kompliziertes Level-Design und eine nicht so gesunde Bewunderung für Goldringe-Sonic ist seitdem in alle möglichen Fortsetzungen und Genres eingezogen, oft mit gemischten Ergebnissen.

Wie genau ordnen Sie die besten Spiele in einer Serie so verworren und ungleichmäßig ein?, Neben meiner eigenen Subjektivität konzentrierte ich mich auf zwei Kriterien: die Qualität des Hochgeschwindigkeits-Gameplays, das Sonic in erster Linie zu einer Ikone gemacht hat, und den Erfolg der neuen Ideen, die auf den Tisch gebracht wurden.

Bereit, einige Chaos Smaragde zu jagen?

Sonic Spinball

(Sega Genesis, 1993)

Sonic Spinball wurde auf einer kurzen Zeitleiste entwickelt und füllte einen Slot für Sega, als es Sonic The Hedgehog 3 verzögerte, und in gewisser Weise zeigt es sich.

Die erste Ebene, in der Kanalisation gesetzt, ist wahrscheinlich die einzige 90% der Spieler erhalten aufgrund der anspruchsvollen Kontrollen zu sehen., Und das Spiel kommt nie ganz über seinen kniffligen Buckel hinweg, obwohl es relativ gut zum Charakter passt.

Trotzdem fühlt es sich den Wurzeln von Sonic treu an. Und obwohl es ein wenig schneller sein könnte und ein wenig mehr dazu hat, ist es stark genug, um einen Platz auf dieser Liste zu verdienen. Es ist eine Schande, dass wir nie eine moderne Iteration der Idee gesehen haben, abgesehen von einem kleinen Tribut in Sonic Mania Plus.

Sonic Unleashed

(Various, 2008)

Ein umstrittener Eintrag in der Serie, Sonic Unleashed ging in mehrfacher Hinsicht über die Spitze. Ebenen würden die Perspektiven verändern., Sie erhalten eine Punktzahl und Combo-Zähler, nachdem Sie mehrere Feinde getroffen haben.

Vor allem aber führte Sonic Unleashed den Werehog ein, eine abscheuliche Transformation, die nachts stattfindet und das Spiel komplett verändert. Die Bewegung wird langsamer, während die Erkundung durch das Verprügeln von Feinden ersetzt wird. Wii-Spieler können sogar die Arme des Werehogs mit Bewegungssteuerungen steuern.

Unleashed macht die Liste mehr für ihre experimentelle Natur als weil es ein perfekter Plattformer ist,aber in meinen Augen hält es trotz der Spielereien gut.,

Sonic Heroes

(Various, 2003)

Wie der Titel schon sagt, ist Sonic Heroes ein Spiel, das auf Teamarbeit basiert, und das Spiel verlangt, dass die Spieler zwischen den Charakteren wechseln im laufenden Betrieb, um ihre Fähigkeiten optimal zu nutzen. Das Umschalten ist nicht so nahtlos, wie Sie vielleicht hoffen, aber es fügt dem Gesamterlebnis eine neue Wendung hinzu, die es vom Rest des Franchise unterscheidet.,

Verwirrende Kamerasteuerung und fragwürdige Sprachausgabe plagen immer noch die Erfahrung, aber der Fokus auf Gruppen sorgt dennoch für eine willkommene Abwechslung (und war wahrscheinlich eine große Inspiration für Fan-Künstler).

Sonic Generations

(Various, 2011)

Sonic Generations macht das Undenkbare und mischt klassische und moderne Klangerlebnisse im selben Spiel zusammen. Die erste Hälfte präsentiert 2.5 D Levels, die klassische Zonen erneut besuchen, sich auf Fähigkeiten wie den klassischen Spin Dash konzentrieren und so nah wie möglich am guten alten Tempo bleiben.,

In der Zwischenzeit dreht sich in der anderen Hälfte alles um die 3D-Perspektive hinter dem Charakter, bewegt Sonic durch eine bröckelnde Stadt und stößt Sonic gegen fliegende Feinde aus Lava. Generations hebt hervor, wie sehr sich die Serie zum Besseren und Schlechteren verändert hat, aber es lohnt sich, die ersten Levels noch einmal zu besuchen, wenn Sie alte Erinnerungen in einem neuen Motor noch einmal erleben möchten.

Sonic Abenteuer

(Sega Dreamcast, 1998)

Es hat nicht gealtert gut. Seine Kamera ist verwirrend und schwer zu kontrollieren. Aber nach der Veröffentlichung markiert Sonic Adventure eine neue Phase für das Franchise auf Dreamcast., Es kennzeichnete alle drei Hauptfiguren neben Amy Rose, Big the Cat, und E-102 Gamma, letztere bringt eine Waffe in einen Speed-Kampf für einige Shoot-‘em-up-Action. Ich meine, warum nicht?

Klassische Elemente wie Power-Ups und goldene Ringe waren vorhanden, und während es bekannte Gesichter gab, fühlte sich fast alles andere neu an. Die Umwandlung in ein 3D-Flugzeug setzte den Standard für Sonic-Spiele in Zukunft, und zum Glück für Fans und für die Kriterien meiner Liste ging es immer noch darum, schnell zu gehen.,

Natürlich war die Sprachausgabe bestenfalls vergesslich, und das ist auf der freundlichen Seite der Dinge.

Sonic Adventure 2

(Various, 2001)

Sonic Adventure 2 ist seinem Vorgänger ähnlich genug, obwohl die Geschichte diesmal einige unerwartete Wendungen nimmt. Sie können entweder mit Sonic, Tails und Knuckles auf der einen Seite oder Shadow, Dr. Eggman und Rouge auf der anderen Seite spielen und parallele Perspektiven bieten.

Am bemerkenswertesten ist jedoch die überarbeitete Version des Chao Garden von Sonic Adventure., Weg vor Ooblets, Der blaue Igel erntete und beobachtete, wie Chao-Kreaturen schlüpften, jede mit ihrer eigenen Ausrichtung auf Helden oder dunkle Richtungen. Sie alle haben fünf Stat-Attribute und können sich im Laufe der Zeit entwickeln (aber aus irgendeinem Grund auch sterben und reinkarnieren?) und nimm an Karate – und Rennminispielen teil. Es ist ein riesiger und ziemlich unvernünftiger Mechaniker, aber es funktioniert trotzdem.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

(Nintendo DS, 2008)

Wenn Sie zu der Zeit nicht dort gewesen wären, wäre Ihnen vergeben, dass Sie nicht geglaubt haben, dass dieses Spiel existiert., Aber im Jahr 2008 machte BioWare, das Studio hinter Dragon Age und Mass Effect, ein klangliches Rollenspiel für den DS. Und es ist nicht schlecht!

Es beginnt damit, dass Dr. Eggman vermutlich tot ist, Knuckles von einer Gruppe namens the Marauders entführt wird und die Chaos Emeralds erneut kompromittiert werden. Die Geschichte entwirrt sich in Comic-Stil Zwischensequenzen, Nutzung der Dual-Bildschirme der Konsole. Das Gameplay ist wie erwartet in Erkundungs-und rundenbasierte Kampfmomente unterteilt., Einige spezielle Bewegungen erfordern, dass bestimmte Charaktere gleichzeitig in der Gruppe sind, wobei die Spieler auch rhythmisch auf die untere Hälfte des DS tippen.

Sonic Chronicles ging nicht als verstecktes Juwel in die Geschichte ein, aber es war eine ziemlich interessante Interpretation von Sonic und Company und weit entfernt von den schlimmsten Spin-Offs der Serie.

Sonic The Hedgehog

(Sega Genesis, 1991)

Die Menschen neigen nicht dazu, sich an viele ihrer Kindheitsjahre zu erinnern, aber ein Moment, der niemals den Verstand eines Menschen verlassen wird, ist ihre erste Reise durch Green Hill Zone., Das Debüt der Serie führte eine neue Art ein, Plattformer zu erleben, die mit sorgfältigen Sprüngen für Hochgeschwindigkeitsdurchquerungen handeln. Am Ende jedes Levels gab es Geheimnisse und Bosskämpfe, aber das Spiel fühlte sich wie eine Grundlage für etwas völlig Neues im Genre an.

Es markiert den Beginn eines Rennens gegen Nintendo, im Wettbewerb als Maskottchen in einem anderen Haus auf dem gleichen Block leben. Niemand wagte es, Sonics Herkunft in Frage zu stellen oder warum Sonics Fell blau war. Es machte einfach Sinn in den 90er Jahren.

Sonic CD

(Sega CD, 1993)

Denken Sie daran, wenn Sonic entdeckte Zeitreise?,

Sonic CD spielt ähnlich wie die Spiele, die vorher kamen, aber Bereiche können geändert werden, indem man in die Vergangenheit geht und die Zukunft ändert. Wenn dies richtig gemacht wird, verschwinden Feinde aus den Levels und alles wird in helleren Farben angezeigt. Es gibt auch gute und schlechte Enden, je nachdem, ob Sie die ganze Zeit Steine sammeln oder nicht. Wahrscheinlich ein bisschen übertrieben für die Zeit, aber dennoch beeindruckend.,

Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass die ganze Zeit Reisen die Hauptursache für die Ausgründungen war, die nicht den Schnitt für diese Liste gemacht haben, was Sonic zu einer Zeitleiste führte, in der Shadow The Hedgehog unter anderem Waffen abfeuern würde Beispiele.

Sonic The Hedgehog 2

(Sega Genesis, 1992)

Eine der berühmtesten Fortsetzungen der Branche führt eine vertraute Handlung ein: Dr. Eggman plant, die Welt noch einmal zu zerstören, und Sonic ist die fähigste Person, um ihn wieder aufzuhalten., Glücklicherweise wird Tails als neuer Protagonist präsentiert, und Sie können entweder zwischen Tails und Sonic wechseln oder einen Freund mit Ihnen spielen lassen.

Obwohl es nicht viele wesentliche Änderungen gibt, halten die dort auf lange Sicht. Sonic ist schneller und kann Dash drehen, Aufladen wie ein Auto Rad gegen einen Feind zu steigern oder ein verborgenes Geheimnis hinter einer zerbrechlichen Wand offenbaren. Die 3D-Laufsequenzen gaben auch einen Einblick in die kommenden Jahre, und Tails wurde schnell zum zweiten Emblem der Serie.,

Sonic 2 war ein treues Follow-up, und eine, die einen neuen Standard für die Formel etabliert.

Sonic The Hedgehog 3

(Sega Genesis, 1994)

Mit einem einzigartigen Gimmick mit zwei Patronen verwandelten Sonic 3 und Sonic & Knuckles eine Entwicklungsherausforderung in eine spielerische Möglichkeit, jahrelang vor Pokémon zusätzliches Geld von Spielern zu erhalten.

Ab seiner Veröffentlichung war Sonic 3 das größte Sonic-Spiel, das Sega gemacht hatte. Robotniks Kreationen waren überall und erschienen jetzt als Mini-Bosse., Das Level-Design wurde ebenfalls hochgekurbelt, mit bodenlosen Gruben, Spikes, zerbrechlichen Wänden und den ikonischen vertikalen Schleifen. Tails durchlief auch einen 2.0-Prozess und konnte jetzt unter Wasser atmen und seine Schwänze wie ein Hubschrauber drehen, um den Schwung in der Luft aufrechtzuerhalten.

Sonic Mania

(Various, 2017)

Christian Whitehead wollte jahrelang an der Sonic-Franchise arbeiten, als er der Welt seine Version von Sonic CD auf einem iPhone vorstellte. Nach verschiedenen offiziellen Port-Jobs von Sega bekam Whitehead (und ein Team) dann die Chance, etwas Neues auszuprobieren., Sonic Mania war eine Hommage an die klassischen Grundlagen, die seit Jahrzehnten verändert und verändert wurden.

Alles war da. Die reine 2D-Perspektive mischte wunderschöne Pixelkunst mit komplizierten Levels, die sich lohnend anfühlten, und Ostereier, die die Erfahrung verstärkten. Sonic Mania Plus, ein Jahr später veröffentlicht, machte das Spiel im Encore-Modus zum Kreis und gab eine neue Perspektive auf klassische Levels. Das Wiedersehen mit einer anderen Version der Green Hill Zone mit dem Sonnenuntergang im Hintergrund sorgte für viel Aufmerksamkeit für Fans der Serie.,

Die Liebe von den Entwicklern hinter dem Spiel war klar. Sonic Mania versteht, was Sonic in erster Linie so attraktiv gemacht hat, auch wenn es einige seiner Mängel beibehält.


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