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Drei oder vier Spieler, die sich immer für die besten CATAN® spielen, aber wenn Sie sind zu Hause zu bleiben und nicht weitere Spieler, die diese zwei-Spieler-Regeln erhalten Sie von. (Dieser Regelsatz befindet sich auch in der Erweiterung CATAN – Traders & Barbarians!)

Was Sie brauchen:

  • CATAN Basisspiel
  • Zwei Spieler
  • 20 Handelsmarken (Sie können gemeinsame Haushaltsgegenstände verwenden: Bohnen, Perlen, Münzen usw.,)

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Platzieren Sie die beiden Spielsteine, die nicht von den Spielern ausgewählt wurden, neben dem Spielbrett. Sie werden als Spielkomponenten für zwei imaginäre neutrale Spieler dienen.

Platzieren Sie die Trade-Token neben dem Board. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler 5 trade Token.

Einrichtung

Richten Sie die Geländehexe wie gewohnt in dem unten gezeigten weißen Bereich ein. Platzieren Sie für jeden neutralen Spieler 1 Siedlung (ohne Straße) an einer der Kreuzungen des Spielbretts, die in der folgenden Abbildung markiert sind.,

Sie und Ihr Gegner bauen dann Ihre beiden Startsiedlungen mit Straßen nach den normalen Einrichtungsregeln. Daher hat jeder Spieler nach Abschluss der Aufbauphase 2 Siedlungen und 2 Straßen auf dem Spielbrett, während jeder neutrale Spieler 1 Siedlung hat.

Das Spiel spielen

Im Allgemeinen gelten die normalen 3-4 Spieler Regeln für CATAN. Die Änderungen werden unten beschrieben.

Rollen für die Produktion
Wenn Sie an der Reihe sind, würfeln Sie zweimal hintereinander.
Es ist wichtig, dass die beiden Würfelwurf Ergebnisse voneinander abweichen., Wenn der zweite Würfelwurf das gleiche Ergebnis liefert wie der erste, rollen Sie erneut, bis Sie ein anderes Ergebnis erhalten.
Unmittelbar nach jedem der beiden Würfel rollen, erhalten die beiden echten Spieler Ressourcen und / oder bewegen Sie den Räuber (ein „7“ Ergebnis).

Gebäude für die neutralen Spieler
Wenn Sie eine Straße oder eine Siedlung bauen, müssen Sie auch bauen (kostenlos) 1 Straße oder 1 Siedlung für einen der beiden neutralen Spieler. Wenn es für die neutralen Spieler keinen legalen Abrechnungsort gibt, müssen Sie stattdessen eine Straße bauen.
Sie folgen diesem Prozess nicht, wenn Sie eine Stadt bauen oder eine Entwicklungskarte kaufen., In diesen Fällen tun Sie nichts für die neutralen Spieler.

Es gibt zwei weitere wichtige Punkte über die neutralen Spieler:

  • Sie erhalten nie Ressourcen.
  • Sie können die längste Straße erhalten.

Wenn du Handelsmarken verwendest, um Aktionen auszuführen

In deinem Zug kannst du 1 oder 2 Handelsmarken bezahlen und eine dieser Aktionen ausführen:

  • Aktion „Erzwungener Handel“: Du ziehst 2 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners; Im Gegenzug gibst du deinem Gegner 2 Karten deiner Wahl aus deiner eigenen Hand., Wenn Ihr Gegner nur 1 Karte hat, können Sie es nehmen, aber immer noch muss, dass Gegner 2 Karten im Austausch geben.
  • Aktion „Bewegen Sie den Räuber“: Sie können den Räuber in die Wüste hex bewegen.

Wenn Ihre Siegpunktsumme kleiner oder gleich der Summe Ihres Gegners ist, müssen Sie 1 Trade Token zahlen, um eine Aktion zu ergreifen. Andernfalls kostet eine Aktion 2 Handelsmarken. Geben Sie ausgegebene Trade-Token an das Angebot zurück.

Handelsmarken auffüllen

  • Einmal während Ihres Zuges können Sie eine Ihrer aufgedeckten Ritterkarten ablegen und 2 Handelsmarken im Austausch nehmen., Wenn Sie die größte Armeekarte halten und eine aufgedeckte Ritterkarte ablegen, müssen Sie möglicherweise die größte Armeekarte beiseite legen. Wenn Sie nach dem Abwerfen nur 2 aufgedeckte Ritterkarten haben, legen Sie sie beiseite. Wenn Sie und Ihr Gegner nach dem Abwerfen die gleiche Anzahl aufgedeckter Ritterkarten haben (oder Ihr Gegner mehr hat), legen Sie sie beiseite. Danach nimmt ein Spieler, der die meisten (mindestens 3) aufgedeckten Ritterkarten hat, die größte Armeekarte.
  • Wenn Sie eine Siedlung neben dem Desert Hex bauen, nehmen Sie 2 Trade-Token (dies gilt auch während der Einrichtungsphase).,
  • Wenn Sie eine Siedlung an der Küste bauen, nehmen Sie 1 Trade Token (dies gilt auch während der Einrichtungsphase).
  • Wenn Sie eine Siedlung neben der Wüste und der Küste bauen, nehmen Sie 3 Handelsmarken (dies gilt auch während der Einrichtungsphase).


Sie können auch dieses PDF mit allen auf dieser Seite beschriebenen Regeln herunterladen.

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