Cómo jugar Tabú
nuestra guía paso a paso de las reglas de cómo jugar Tabú juego de mesa. Este es un juego de fiesta muy divertido que pone a prueba tus habilidades de comunicación con el obstáculo de no ser capaz de decir todas las palabras que realmente quieres decir. Un timbre mantendrá a todos alerta si rompen las reglas. Aprender a jugar tabú es muy fácil y se puede aprender en solo unos minutos.
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cómo jugar tabú – ¿qué es?,
El juego tabú es el juego de la diversión indescriptible! ¿Quién puede hacer que sus compañeros de equipo digan «congelación cerebral» sin poder decir helado, dolor de cabeza, comer, frío o rápido? Al jugar el juego Tabú, las pistas obvias están estrictamente prohibidas. Los jugadores compiten contra el cronómetro mientras tratan de dar pistas creativas y cuidadosamente redactadas para que los jugadores del equipo adivinen las palabras rápidamente. Pero no menciones los innombrables, o es hora del chillido, lo que significa perder el punto.
cómo jugar tabú-paso a paso
tiempo necesario: aproximadamente 20 minutos.,
Esta es una guía paso a paso sobre cómo jugar Taboo el popular juego imperfecto communication party. Nociones adicionales y reglas especiales se pueden encontrar debajo de la lista. Estos serán referenciados para su conveniencia.
1. SETUP | Take out Buzzer
Para comenzar a jugar a Taboo setup, necesitas apagar el icónico buzzer. Necesita pilas AA si aún no las ha puesto.
2. SETUP / Put out sand Timer
saque el reloj de arena timer y colóquelo en el Centro de la mesa.
3., SETUP / Put Cards in Sleeve
ha habido muchas versiones de Taboo a lo largo de los años, por lo que todo esto podría ser un poco diferente en su versión, pero lo importante es tomar las cartas y ponerlas en la manga para que solo pueda ver la parte superior.
4. Configurar / dividir a los jugadores en dos equipos
el paso final de cómo jugar Taboo setup es dividir a todos en dos equipos iguales.
5. GAMEPLAY / Team A Chooses Clue Giver
Los turnos van y vienen entre los dos equipos., Para su turno, cada equipo selecciona a uno de sus individuos para ser la persona para dar la pista, todos los demás en el equipo estarán tratando de adivinar lo que es.
6. GAMEPLAY / Flip Over sand Timer
¿ves un reloj de arena y te preguntas Cuánto dura el temporizador Tabú? La respuesta a esa pregunta es que el temporizador dura un minuto una vez que lo volteas. Una vez que esté listo para ir, voltee el temporizador e inmediatamente comience a ir, una vez que pase el minuto 1, toda la arena llegará al fondo y el tiempo habrá terminado.
7., GAMEPLAY / Team a Clue Giver Gives Clue
Una vez que se voltea el temporizador, el dador de pistas saca la tarjeta de pista superior. Tendrá una pista resaltada, que es la palabra que necesitas para que la gente diga, y tendrá una lista de palabras «tabú» que no puedes decir mientras intentas dar la pista. Cuando una pista se adivina con éxito, el dador pone esa carta a un lado y toma la siguiente. Esto sigue hasta que se agota el tiempo.
8. GAMEPLAY / Team B zumbidos cualquier palabra «tabú»
Team B no participa en las adivinanzas y dar pistas del turno del equipo a, pero lo hacen zumbido., Se sientan al lado del que da la pista con el timbre. Cada vez que el dador dice una palabra que no se suponía que debía, el zumbador golpea el zumbador y esa tarjeta de pista ahora falla. El equipo zumbido consigue el punto para esa tarjeta bizzed.
9. GAMEPLAY / Take Score
Después de que el cronómetro termine y la ronda haya terminado, cuenta todas las cartas de pista exitosas obtenidas (ninguna de las cartas fallidas) y eso es cuántos puntos obtienes por la ronda.
10. Jugabilidad / pase a otro equipo y repita
Después de que un equipo haya anotado, su turno ha terminado. Ahora pasa al otro equipo y todo se invierte., Dan pistas a su equipo y el otro equipo Zumba. Este ir y venir continúa hasta que el juego termina.
11. Final del juego / cada jugador da una pista
juegas suficientes rondas para que todos tengan la oportunidad de ser el dador de pistas una vez. Eso significa que si tienes equipos de cuatro jugadores, jugarás cuatro rondas. Si los equipos tienen un número desigual de jugadores, alguien da dos veces.
12. Ganador / puntuación más alta
después de haber jugado todas las rondas, quien haya acumulado la puntuación más alta en general, sus rondas han ganado., En el caso de un empate, cada equipo elige su mejor donante de pistas y hay un enfrentamiento final. Como puedes ver, aprender a jugar tabú es increíblemente fácil.
cómo jugar tabú-información clave
reglas para pistas
ninguna forma o parte de cualquier palabra impresa en la tarjeta puede ser dada como pista. Ejemplos: si la palabra Adivina es pago, «Pagar» no se puede dar como una pista. Si beber es una palabra tabú, entonces «borracho» no se puede dar como una pista. Si nave espacial es la palabra Adivina, no puedes usar «espacio» o «nave» como pista.
No se pueden hacer gestos., Ejemplos: Usted no puede formar su mano en la forma de un arma como una pista para «disparar»; o apuntar a su nariz para una pista para «pico».
No se pueden hacer efectos de sonido o ruidos, como explosiones o ruidos de motor, sin embargo, siéntase libre de romper en la canción.
no puedes decir la palabra «suena como» o «rima con» otra palabra.
no se pueden dar iniciales o abreviaturas si las palabras que representan están incluidas en la tarjeta. Ejemplos: MD no se puede usar en médico o DOCTOR es la palabra adivina o una palabra tabú. La televisión no se puede utilizar si la televisión es la palabra de conjetura o una palabra tabú.,
contenido del juego
- 504x Cards
- 1x Card Holder
- 1x Buzzer
- 1x Timer
- 1x Scorepad
HOW to PLAY TABOO – en el cierre
esperamos que ahora puedas decir que sabes cómo jugar Taboo. Este animado juego de fiesta sobre la comunicación imperfecta pondrá en marcha cualquier reunión y es un montón de diversión. Fue lanzado originalmente en 1989 y todavía se mantiene en la actualidad. Es un concepto simple hacer que las personas den pistas con el único límite de que no pueden usar un puñado de palabras, pero es sorprendentemente efectivo para hacer una experiencia muy divertida., Ahora que conoces las reglas, sal y diviértete con amigos o familiares.