Dota 2 Sistema de Clasificación (MMR, Rangos, y Ligas)

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Leer nuestro post y enterarse de los detalles en el Dota 2 sistema de clasificación. Obtén información sobre el matchmaking clasificado y la calificación de matchmaking (MMR).

Dota 2 Ranked Matchmaking

al igual que cualquier otro título competitivo multijugador en línea en estos días, Dota 2 tiene su propio sistema de clasificación integrado en su propia cola de emparejamiento., Los partidos clasificados en Dota 2 ponen a los jugadores en niveles competitivos específicos, en forma de ligas con medallas asociadas. Estas medallas y los nombres de sus respectivas ligas se muestran en el perfil de cada jugador, mostrando a todos el nivel competitivo más alto que un jugador ha alcanzado.,

Hay ocho ligas distintas en el sistema de clasificación:

  • Herald
  • Guardian
  • Crusader
  • Archon
  • Legend
  • Ancient
  • Divine
  • Immortal

el progreso de un jugador hacia el siguiente nivel se indica mediante un contador basado en porcentajes, que se encuentra debajo de su tarjeta de jugador en el menú principal del cliente de Dota 2. Ganar juegos aumenta la cuenta, y golpear el 100 por ciento hace que el contador se vuelque y premie al jugador con un nivel adicional.,

El sistema, a continuación, colocarlos en el siguiente nivel, con una medalla de estrella. Una vez que los jugadores alcanzan un cierto rango, el sistema no los degradará sin importar cuántas partidas pierdan; por lo tanto, cada rango es una representación del logro general más alto de un jugador.

para obtener sus rangos, los jugadores deben completar una serie de diez partidas de emparejamiento clasificadas, que están dedicadas a calibrar su clasificación. Después de que se completen los partidos de calibración, los jugadores se asignan a las ligas en función de sus victorias y derrotas a lo largo de los diez juegos.,

antes de la actualización de junio de 2018, los partidos de calibración tenían en cuenta las actuaciones individuales en los juegos al colocar a los jugadores en las ligas. Desde entonces, esta mecánica ha sido eliminada, por lo que solo las victorias y las pérdidas importan cuando se trata de la calibración.

el rango de un jugador no dura para siempre, sin embargo. Cada temporada competitiva dura aproximadamente seis meses, que las medallas y Ligas se restablecen al comienzo de cada nueva temporada., Los jugadores que deseen ser clasificados después de cada reinicio deben pasar por partidos de recalibración, aunque estos juegos se basan en su rango en la temporada anterior en lugar de comenzar desde cero.

dado que el emparejamiento Clasificado intenta fomentar un entorno más serio y competitivo, hay algunos requisitos establecidos para garantizar que los jugadores no simplemente creen nuevas cuentas para «restablecer» su MMR., Las condiciones son las siguientes:

  • Un número de teléfono móvil válido, que estará vinculado a la cuenta de Steam del jugador
  • La cuenta debe tener 25 partidas jugadas en matchmaking sin clasificar
  • Una vez que se cumple la segunda condición, el sistema de matchmaking asigna un número aleatorio de partidas de 0 a 100 a la cuenta. Estas partidas deben jugarse antes de que se desbloquee el matchmaking clasificado para esa cuenta

Dota 2 MMR

debajo de la medalla de cada jugador hay un valor numérico llamado «clasificación de matchmaking», o «MMR» para abreviar., MMR es una cuantificación exacta del nivel de habilidad de un jugador—y a diferencia de las medallas, este número fluctúa libremente cuando un jugador gana o pierde juegos. MMR sube y baja en aproximadamente 25 puntos por victoria o pérdida.

de acuerdo con Valve, las partidas de calibración nunca clasificarán las cuentas nuevas (es decir, aquellas que nunca antes hayan jugado al emparejamiento clasificado) a más de 3.500 MMR. Los jugadores que llegan a este umbral deben ganar juegos con el fin de subir por encima de él y en niveles de clasificación más altos.

MMR solo es visible para el propio jugador, y se oculta a otros jugadores que no están conectados a esa cuenta., Por lo tanto, el jugador solo puede rastrear la progresión de su propio MMR, y no la de sus amigos o jugadores que encuentran en los juegos de pub. Además, el método de Valve de colocar a los jugadores en ligas basadas en su MMR se mantiene en secreto, y nadie conoce las fórmulas exactas involucradas en los cálculos. La MMR tampoco es el único determinante de la medalla de un jugador, ya que hay muchos casos de jugadores que tienen medallas muy por encima del rango habitual de MMR de ese nivel de clasificación.,

el sistema también recuerda y juzga a los jugadores en función de su nivel de habilidad máximo más que su MMR actual, con el fin de evitar más eficazmente el pitufeo y el deranking.

el actual sistema de emparejamiento clasificado se implementó en noviembre de 2017, reemplazando el antiguo sistema que dependía completamente de MMR para determinar los niveles de habilidades en toda la base de jugadores. En ese entonces, la mayoría de las personas se referían a cada soporte MMR (separado por 1.000 MMR cada uno) como «divisiones», por así decirlo, con aquellos que tenían 6.000 MMR o más se denominaban «buenos jugadores».,

Valve decidió acabar con esto en la actualización mencionada anteriormente, presumiblemente para crear un sistema de clasificación más estrictamente definido que no dependa de números algo arbitrarios.

medallas clasificatorias de Dota 2

cada liga en el sistema de clasificación de Dota 2 está destinada a representar los diferentes niveles de habilidad en toda la base de jugadores, comenzando con Herald en la parte inferior e Immortal en la parte superior. Después de ser colocados en Ligas por sus partidos de calibración al comienzo de la temporada, los jugadores deben ganar juegos clasificados para ascender a través de las filas en consecuencia.,

Cada nivel de habilidad tiene sus propias características y «peculiaridades», si se quiere, con jugadores en cada uno que tienen fortalezas, debilidades, hábitos y más observables. Se puede decir que cada liga tiene su propia versión en miniatura del metajuego general, que cambia debido a las diferencias de habilidad entre ellas. Por ejemplo, los jugadores en los niveles Herald y Crusader (las dos ligas más bajas) generalmente tienen mucha menos habilidad mecánica y sentido del juego en comparación con los jugadores más experimentados.,

la distribución global de rangos está disponible en línea para que todos la vean, lo que proporciona una vista panorámica de qué ligas tienen la mayor concentración de jugadores. Estas estadísticas te ayudan a medir lo bien que te comparas con el resto de la base de jugadores de todo el mundo, lo que puede ser bastante interesante si te gustan los números y todo. Puedes ver el gráfico aquí.,

para facilitar la entrada de nuevos jugadores en el sistema de clasificación (así como para poner al día a los veteranos), hemos incluido un práctico resumen de cada liga y lo que puedes esperar de ellos en el juego clasificado:

Herald (0 a ~720 MMR)

Nota: los valores de MMR indicados en esta sección son estimaciones aproximadas basadas en lo que la comunidad en general ha observado. No deben considerarse exactas o exactas.
Como jugadores en la parte inferior absoluta de la escalera, aquellos en Herald típicamente tienen poco o ningún conocimiento del juego por el momento., En otras palabras, este nivel es el hogar de los principiantes absolutos, o aquellos que podrían no tener el tiempo para invertir en un juego tan complejo.

Los jugadores del Herald tienden a carecer de una comprensión básica de Dota 2, y por lo tanto pueden tomar riesgos innecesarios en la fase de laning, no reconocer cuándo luchar o retirarse, e incluso pueden atacar automáticamente a los arrastres sin saber la importancia del último golpe. Muchos de ellos también olvidan lo que ciertas habilidades o elementos incluso hacen, lo que puede conducir a respuestas incorrectas o una falta de ellas.,

se necesita mucha dedicación y paciencia (énfasis en lo último) para salir del estatus de Heraldo, pero incluso aquellos en los niveles más altos comenzaron en alguna parte. La perseverancia y el afán de aprender el juego son esenciales para salir de este rango.,

resumen del rango del Heraldo:

  • novatos completos
  • podría decirse que la parte más empinada de la curva de aprendizaje en Dota 2
  • juego pasivo, sin entender cuándo participar/desconectar
  • Los jugadores saben muy poco sobre lo que hace cada habilidad, y cómo lidiar con héroes cursis como aquellos con mecánicas de invisibilidad

Guardián (~840 a 1560 MMR)

el salto entre Herald y Guardian realmente no es tan grande, y son muy similares en términos de nivel de habilidad relativo., Los jugadores de Guardian, sin embargo, tienden a tener un poco más de experiencia que los de Herald, y pueden ser vistos como dando sus primeros pasos para comprender mejor el juego.

Los jugadores en esta categoría de habilidades también pueden ser conscientes de que el último golpe recompensa oro, que es, por supuesto, un aspecto extremadamente importante de Dota 2 y su juego económico. Sin embargo, aquellos que jugaron a WarCraft III en el pasado ya pueden estar en posesión de este conocimiento.

lo que les falta es la habilidad mecánica para aplicar sus nuevos conocimientos, lo que les retiene en consecuencia., Después de todo, todo el sentido del juego en el mundo no significa nada si no se traduce en maniobras y decisiones ganadoras del juego. Para comparar esto con los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real como StarCraft, conocer muchas aperturas y órdenes de construcción no significa automáticamente que ganarás cada juego; ejecutar las construcciones en sí es otra cosa.,

resumen del rango de Guardián:

  • pasos de bebé hacia una mejor comprensión del juego
  • Los jugadores aprenden cómo golpear al último creeps por el oro, aunque con una eficiencia muy baja
  • mejoras lentas pero constantes en la habilidad mecánica, pero no del todo en el nivel considerado «decente»
  • Aunque los Guardianes todavía tienen pequeñas piscinas de héroes, pueden comenzar a explorar otras selecciones

Crusader (~1680 a 2400 MMR)

este nivel es cuando las cosas comienzan a juntarse para el total de novatos., Los jugadores de Crusader tienden a tener un banco considerable de conocimientos en el juego, que pueden extraer regularmente mientras juegan. Esto suele ser el resultado de leer sobre héroes, objetos, habilidades y conceptos intermedios en línea, mientras también se practica y se aplica la información a juegos reales.

contra otros jugadores de Crusader, espera que sepan sobre la existencia de Observer y Sentry Wards, que forman el núcleo del juego de visión en Dota 2., Sabiendo esto, debes elegir tus puntos con más cuidado y asumir que no siempre tendrás el elemento sorpresa de tu lado al ganking o iniciar.

espera que también sepan sobre la selva como una fuente alternativa de oro, así como cómo detallar héroes específicos.

resumen del rango de los cruzados:

  • Los Cruzados comienzan a mostrar un gran interés en el juego, siguiendo con la investigación y el estudio (i. e.,
  • Los jugadores de este grupo saben qué son las salas y por qué la visión es importante
  • Los cruzados también pueden descubrir creeps neutrales, y qué héroes son buenos para matarlos por ingresos adicionales
  • Las construcciones de objetos pueden comenzar a variar dependiendo de la situación aquí

Arconte (~2520 a 3240 MMR)

El nivel Arconte representa el último paso antes de alcanzar el promedio global, que ve en un momento. Los jugadores en este grupo probablemente tendrán unos cientos de horas de juego bajo sus cinturones, con el sentido del juego y la habilidad mecánica para igualar., El uso de consumibles no básicos como gotas de lluvia infundidas y humo de engaño también se vuelve más común, aunque poco frecuente.

Los jugadores de Arconte también muestran una mejora observable en la habilidad mecánica. La lucha contra el creep Mata en el carril es un poco más intensa aquí en comparación con los niveles más bajos, lo que separa a los dedicados de los que solo están aquí para divertirse. Conceptos intermedios como orbwalking, cancelación de animación, aggro pulling e incluso neutral creep stacking también aparecen en este nivel.,

esto es también cuando la importancia de la redacción equilibrada comienza a hacerse evidente. Elegir héroes que se sinergicen bien entre sí y cubran las debilidades de los demás es una manera fácil de mejorar tu tasa de victorias en este nivel, así que asegúrate de comunicarte con tus compañeros de equipo en la pantalla de draft.,

resumen del rango de Arcontes:

  • los Arcontes muestran Mecánicas y conocimientos en el juego enormemente mejorados
  • Los consumibles del equipo se vuelven más comunes, en comparación con los rangos inferiores
  • Los jugadores en este grupo comienzan a aprender la importancia de las mecánicas que mejoran la eficiencia general
  • 3360 a 4080 MMR)

    el nivel de leyenda es el promedio global, lo que constituye la gran mayoría de la base de jugadores de todo el mundo., Para aquellos que han existido el tiempo suficiente para ver el viejo sistema de clasificación, Legend es aproximadamente donde 3-4K MMR estaba antes. Los jugadores en este grupo tienden a tener años de experiencia, posiblemente desde antes del parche 7.00 o incluso DotA Allstars.

    por lo tanto, puedes esperar que los jugadores de Legend tengan mucho conocimiento en el juego, además de la habilidad para aplicarlo en consecuencia. Contraatacar, el uso inteligente de la niebla de la guerra y los límites arbóreos, y el ajuste adecuado de los objetos y las habilidades para adaptarse a situaciones específicas se vuelven comunes en este nivel, lo que puede tomar a algunas personas con la guardia baja.,

    desafortunadamente, los jugadores Legend todavía se ven frenados por una mala toma de decisiones ocasional o por sus propios límites de habilidades mecánicas. Los jugadores en este grupo pueden tener malos hábitos de los que no pueden deshacerse, o simplemente no tienen la mecánica avanzada de aquellos en los niveles superiores. Sin embargo, su potencial ciertamente hace que sea muy posible salir del grupo, por lo que todavía hay esperanza.,ND rank:

    • probablemente formado por veteranos de DotA Allstars, con conocimientos previos que les ayudan a mantenerse por encima de la mayoría de los demás jugadores
    • poco ortodoxos detalles y habilidades en respuesta a situaciones únicas en el juego
    • contraataque y otras mecánicas semi-avanzadas comienzan a aparecer
    • A pesar de su potencial, Las Leyendas tienden a tener su crecimiento atrofiado por sus techos de habilidades

    Ancient (~4200 a 4920 MMR)

    Este nivel es un buen paso en comparación con el anterior, con aquellos que están dotados de un gran sentido del juego y una buena habilidad mecánica siendo las estrellas del espectáculo., Los jugadores antiguos frecuentemente muestran tácticas avanzadas y destreza con los dedos, pudiendo aplicar sus conocimientos a un nivel decente.

    la versatilidad del rol entra en juego en este soporte, con algunos jugadores capaces de cambiar libremente de las posiciones 1 a 5. No hay mucho más que decir sobre este nivel, excepto que es posible que encuentres muchos jugadores de invocador y Meepo bastante buenos merodeando.,

    resumen del rango Antiguo:

    • Los jugadores antiguos son un corte real por encima del resto, capaces de mostrar pequeñas cantidades de brillo y habilidad seria
    • La mecánica comienza a alcanzar un nivel más refinado
    • La versatilidad de roles permite a los antiguos cumplir múltiples roles sin paralizarse
    • 5760 MMR)

      aquí es donde las cosas comienzan a ponerse realmente serias., El divine bracket es donde residen algunos jugadores de pub realmente aterradores, y muchos de ellos son capaces de llevar a sus equipos casi sin ayuda a veces. Para los viejos, Divine es básicamente el viejo MMR de 5K, que marca el primer paso de un jugador en las Grandes Ligas en términos de emparejamiento Clasificado.

      si alguna vez aterrizas aquí, ¡date una palmadita en la espalda! Eres bueno en este juego seguro. Es probable que ya muestre una comprensión aguda de Dota 2 y posea la habilidad mecánica para respaldarlo.,

      resumen del rango Divino:

      • Los jugadores divinos están justo debajo de lo que se considera nivel superior
      • Estos chicos son capaces de poner a sus equipos sobre sus espaldas y llevarlos a la victoria, en virtud de su gran habilidad
      • Los Héroes mecánicamente exigentes se vuelven extremadamente poderosos por la misma razón

      Immortal (6000+ MMR)

      «Caballeros, ustedes son el uno por ciento superior de todos los aviadores navales. Elite. Lo mejor de lo mejor.,»- Comandante Mike «Viper» Metcalf (Top Gun, 1986)

      El nivel inmortal representa el pináculo absoluto de la habilidad Dota 2, con jugadores profesionales semiprofesionales y de tiempo completo llamando a este bracket a casa. No espere nada más que lo mejor de esta liga, donde las jugadas más destacadas son de diez centavos por docena. Los jugadores en este soporte son con frecuencia parte de deslumbrantes exhibiciones de pura destreza mecánica, o sentido del juego a nivel de genio.

      Estos chicos viven y respiran el juego, y a veces incluso se ganan la vida., Aunque no llegues al rango de inmortal, aún puedes ganar premios increíbles por ganar partidas de Dota 2 en la plataforma FirstBlood. Regístrate en uno de nuestros torneos aquí.,

      resumen del rango inmortal:

      • Los Inmortales entienden Dota 2 por completo, y conocen el juego como el dorso de sus manos
      • competencia feroz, habilidad mecánica muy alta, y
      • Semi-pros, pros y streamers populares chocan regularmente en este soporte

      tablas de clasificación de Dota 2

      para cada región importante en Dota 2 (es decir, América, Europa, China), existe una tabla de clasificación regional., Los jugadores que sobresalen en sus respectivos servidores pueden eventualmente encontrarse en la tabla de clasificación de su región, lo que solidifica su estado entre los mejores jugadores de la región.

      solo aquellos que demuestren ser dignos del rango de inmortal pueden incluso aterrizar en las tablas de clasificación, sin embargo, junto con algunas otras condiciones que deben cumplirse.

      además de tener un MMR muy por encima de la media, los jugadores que aspiren a aparecer en las tablas de clasificación deben tener al menos 300 partidas de matchmaking jugadas, así como 100 partidas de matchmaking clasificadas en su haber., Además, deben haber jugado al menos un partido clasificado en los últimos 21 días, en la misma región en la que normalmente juegan.

      la última condición en particular obliga a los mejores jugadores a mantener sus rangos, en lugar de simplemente llegar a las tablas de clasificación y dejar de jugar con la esperanza de preservar sus puestos. Por lo tanto, se necesita una cantidad increíble de dedicación para permanecer dentro de las tablas de clasificación.

      los que ponen en el tiempo y el esfuerzo son recompensados bastante bien, sin embargo., Por un lado, su posición exacta en la tabla de clasificación se muestra en el juego, sirviendo como una insignia de honor seria que muestra a todos con precisión lo buenos que son. Además, el cliente de Dota 2 permite a los jugadores que tienen puestos en las tablas de clasificación ingresar su información oficial de jugadores en el sistema, grabando así sus nombres en el salón de la fama durante el tiempo que puedan mantener su nivel de habilidad y tiempo de juego.

      Las Tablas de clasificación también dan a los jugadores un poco de información sobre quién tiene el MMR más alto en cada región., Si bien MMR todavía no está disponible para la visualización pública, incluso cuando un jugador alcanza el rango de inmortal, uno puede adivinar quién gobierna el gallinero con solo mirar el extremo más alto de las tablas de clasificación. Esto no nos permite obtener un valor exacto, por supuesto, pero al menos sabemos quiénes son los mejores jugadores del mundo en un momento dado.

      * FirstBlood® no está afiliado, autorizado, licenciado o respaldado por Dota™, dota 2™, Steam™, Dota 2™, el logotipo de Dota® y Steam™ son marcas comerciales de Valve Corporation.


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