La Ley de Snell

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frentes de onda de una fuente puntual en el contexto de la Ley de Snell. La región por debajo de la línea gris tiene un mayor índice de refracción, y proporcionalmente menor velocidad de la luz, que la región por encima de ella.

La Ley de Snell puede derivarse de varias maneras.

derivación del principio de Fermateditar

La Ley de Snell puede derivarse del principio de Fermat, que establece que la luz viaja por el camino que toma menos tiempo., Tomando la derivada de la longitud de la trayectoria óptica, el punto estacionario se encuentra dando la trayectoria tomada por la luz. (Hay situaciones de luz que violan el principio de Fermat al no tomar el menor camino de tiempo, como en la reflexión en un espejo (esférico). En una analogía clásica, el área de menor índice de refracción es reemplazada por una playa, el área de mayor índice de refracción por el mar, y la forma más rápida para un rescatador en la playa para llegar a una persona que se ahoga en el mar es correr a lo largo de un camino que sigue la Ley de Snell.,

la luz del medio 1, punto Q, entra en el medio 2, se produce la refracción y finalmente alcanza el punto P.

como se muestra en la figura de la derecha, supongamos que el índice de refracción del medio 1 y el medio 2 son n 1 {\displaystyle n_{1}} y n 2 {\displaystyle n_{2}} respectivamente. La luz entra en el medio 2 desde el medio 1 a través del punto O.

Las velocidades de fase de la luz en el medio 1 y medio 2 son

v 1 = C / n 1 {\displaystyle v_{1}=c/n_{1}} y v 2 = c / n 2 {\displaystyle V_{2}=c/n_{2}} respectivamente.,

c {\displaystyle C} es la velocidad de la luz en el vacío.

sea T el tiempo que necesita la luz para viajar de un punto a a Q a través del punto O al punto P.

T = x 2 + a 2 v 1 + b 2 + ( l − x ) 2 v 2 = x 2 + a 2 v 1 + b 2 + l 2 − 2 l x + x 2 v 2 {\displaystyle T={\frac {\sqrt {x^{2}+a^{2}}}{v_{1}}}+{\frac {\sqrt {b^{2}+(l-x)^{2}}}{v_{2}}}={\frac {\sqrt {x^{2}+a^{2}}}{v_{1}}}+{\frac {\sqrt {b^{2}+l^{2}-2lx+x^{2}}}{v_{2}}}}

donde a, b, l y x son como se indica en la mano derecha de la figura, siendo x la variable de parámetros.,heta _{2}}{v_{2}}}} n 1 sin ⁡ θ 1 c = n 2 sin ⁡ θ 2 c {\displaystyle {\frac {n_{1}\sin \theta _{1}}{c}}={\frac {n_{2}\sin \theta _{2}}{c}}} n 1 sin ⁡ θ 1 = n 2 sin ⁡ θ 2 {\displaystyle n_{1}\sin \theta _{1}=n_{2}\sin \theta _{2}}

derivación del principio de huygenseditar

más información: principio de Huygens–Fresnel

alternativamente, la ley de Snell se puede derivar usando la interferencia de todos los caminos posibles de onda de luz de la fuente al observador—resulta en interferencia destructiva en todas partes excepto en extremos de fase (donde la interferencia es constructiva)—que se convierten en caminos reales.,

derivación de las ecuaciones de Maxwelleditar

más información: ecuaciones de Fresnel

otra forma de derivar la Ley de Snell implica una aplicación de las condiciones generales de contorno de las ecuaciones de Maxwell para la radiación electromagnética.,θ 1 = n 2 k 0 pecado ⁡ θ 2 {\displaystyle n_{1}k_{0}\sin \theta _{1}=n_{2}k_{0}\sin \theta _{2}\,} n 1 el pecado ⁡ θ 1 = n 2 sen ⁡ θ 2 {\displaystyle n_{1}\sin \theta _{1}=n_{2}\sin \theta _{2}\,}

Vector formEdit

Ver también: reflexión Especular § Dirección de la reflexión

cos ⁡ θ 1 = − n → ⋅ l → {\displaystyle \cos \theta _{1}=-{\vec {n}}\cdot {\vec {l}}} v → r e f l e c t = l → + 2 cos ⁡ θ 1 n → {\displaystyle {\vec {v}}_{\mathrm {reflejar} }={\vec {l}}+2\cos \theta _{1}{\vec {n}}}

Esto se refleja vector de dirección de los puntos de la espalda hacia el lado de la superficie de dónde proviene la luz.,{2}={\sqrt {1-(\sin \theta _{2})^{2}}}={\sqrt {1-\left({\frac {n_{1}}{n_{2}}}\right)^{2}\left(1-\left(\cos \theta _{1}\derecho)^{2}\right)}}} v → r e f r a c t = ( n 1 n 2 ) l → + ( n 1 n 2 cos ⁡ θ 1 − cos ⁡ θ 2 ) n → {\displaystyle {\vec {v}}_{\mathrm {refractan} }=\left({\frac {n_{1}}{n_{2}}}\right){\vec {l}}+\left({\frac {n_{1}}{n_{2}}}\cos \theta _{1}-\cos \theta _{2}\right){\vec {n}}} v → r e f r a c t = r l → + ( r c − 1 − r 2 ( 1 − c 2 ) ) n → {\displaystyle {\vec {v}}_{\mathrm {refractan} }=r{\vec {l}}+\left(rc-{\sqrt {1-r^{2}\left(1-c^{2}\right)}}\right){\vec {n}}}

Ejemplo:

l → = { 0.,707107 , − 0.707107 } , n → = { 0 , 1 } , i = n 1 n 2 = 0.9 {\displaystyle {\vec {l}}=\{0.707107,-0.707107\},~{\vec {n}}=\{0,1\},~r={\frac {n_{1}}{n_{2}}}=0.9} c = cos ⁡ θ 1 = 0.707107 , 1 − r 2 ( 1 − c 2 ) = cos ⁡ θ 2 = 0.771362 {\displaystyle c=\cos \theta _{1}=0.707107,~{\sqrt {1-r^{2}\left(1-c^{2}\right)}}=\cos \theta _{2}=0.771362} v → r e f l e c t = { 0.707107 , 0.707107 } , v → r e f r a c t = { 0.636396 , − 0.771362 } {\displaystyle {\vec {v}}_{\mathrm {reflejar} }=\{0.707107,0.707107\},~{\vec {v}}_{\mathrm {refractan} }=\{0.636396,-0.,771362\}}

los valores del coseno se pueden guardar y utilizar en las ecuaciones de Fresnel para calcular la intensidad de los rayos resultantes.


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