los mejores 12 juegos de Sonic, clasificados

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Sonic The Hedgehog ha estado corriendo y girando desde 1991. Presentado como la contraparte de Sega a Mario, centrándose en la velocidad, el intrincado diseño de niveles y una admiración no tan saludable por gold rings, Sonic se ha movido desde entonces a todo tipo de secuelas y géneros, a menudo con resultados mixtos.

entonces, ¿cómo clasificas exactamente los mejores juegos de una serie como enrevesados y desiguales como este?, Junto con mi propia subjetividad, me centré en dos criterios: la calidad del juego de alta velocidad que hizo que Sonic fuera icónico en primer lugar, y el éxito de las nuevas ideas presentadas.

listo para cazar algunas Esmeraldas del Caos?

Sonic Spinball

(Sega Genesis, 1993)

desarrollado en una línea de tiempo corta, Sonic Spinball llenó una ranura para Sega cuando retrasó a Sonic The Hedgehog 3, y de alguna manera se muestra.

el primer nivel, situado en las alcantarillas, es probablemente el único que el 90% de los jugadores podrán ver debido a los desafiantes Controles., Y el juego nunca consigue superar su joroba truco, a pesar de ser un ajuste relativamente bueno para el personaje.

aún así, se siente fiel a las raíces de Sonic. Y aunque podría ser un poco más rápido y tener un poco más, es lo suficientemente fuerte como para ganar un lugar en esta lista. Es una pena que nunca hayamos llegado a ver una versión moderna de la idea, aparte de un pequeño tributo en Sonic Mania Plus.

Sonic Unleashed

(varios, 2008)

una entrada controvertida en la serie, Sonic Unleashed se pasó de la cima de múltiples maneras. Los niveles cambiarían las perspectivas., Obtendrías una puntuación y contadores de combos después de golpear a varios enemigos.

pero sobre todo, Sonic Unleashed introdujo the Werehog, una transformación abominable que ocurre por la noche que cambia el juego por completo. El movimiento se vuelve más lento mientras que la exploración es reemplazada por golpear a los enemigos. Los jugadores de Wii pueden incluso controlar los brazos del perro lobo usando controles de movimiento.

Unleashed hace que la lista sea más por su naturaleza experimental que porque es un juego de plataformas perfecto, pero en mi opinión, se mantiene bien a pesar de los trucos.,

Sonic Heroes

(Various, 2003)

Como sugiere el título, Sonic Heroes es un juego construido en torno al trabajo en equipo, y el juego exige que los jugadores cambien entre personajes sobre la marcha para hacer el mejor uso de sus habilidades. El cambio no es tan sencillo como podrías esperar, pero agrega un toque de rompecabezas a la experiencia general que lo diferencia del resto de la franquicia.,

Los controles de cámara confusos y la actuación de voz cuestionable todavía plagan la experiencia, pero el enfoque en los grupos hace un cambio acogedor, sin embargo (y fue probablemente una gran inspiración para los artistas fanáticos).

Sonic Generations

(Various, 2011)

Sonic Generations hace lo impensable y mezcla experiencias sonoras clásicas y modernas en el mismo juego. La primera mitad presenta niveles 2.5 D que revisitan las zonas clásicas, centrándose en habilidades como el spin dash clásico y manteniéndose lo más cerca posible del buen ritmo.,

mientras tanto, la otra mitad se trata de la perspectiva 3D detrás del personaje, moviendo a Sonic a través de una ciudad en ruinas y chocando con Sonic contra enemigos voladores hechos de lava. Generations destaca lo mucho que ha cambiado la serie para bien y para mal, pero vale la pena volver a visitar los primeros niveles si quieres revivir viejos recuerdos en un nuevo motor.

Sonic Adventure

(Sega Dreamcast, 1998)

no ha envejecido bien. Su cámara es confusa y difícil de controlar. Pero tras el lanzamiento, Sonic Adventure marcó una nueva fase para la franquicia en Dreamcast., Contó con los tres personajes principales junto a Amy Rose, Big The Cat y E-102 Gamma, este último llevando un arma a una batalla de velocidad para un poco de acción de shoot-‘em-up. Quiero decir, ¿por qué no?

elementos clásicos como power-ups y anillos de oro estaban presentes, y aunque había caras familiares, casi todo lo demás se sentía Nuevo. La transformación a un plano 3D estableció el estándar para los juegos de Sonic en el futuro, y por suerte para los fanáticos y para los criterios de mi lista, todavía se trataba de ir rápido.,

por supuesto, la actuación de voz era olvidable en el mejor de los casos, y eso es estar en el lado amable de las cosas.

Sonic Adventure 2

(varios, 2001)

Sonic Adventure 2 es lo suficientemente similar a su predecesor, aunque esta vez la historia toma algunos giros inesperados. Puedes jugar con Sonic, Tails y Knuckles por un lado O Shadow, Dr. Eggman y Rouge por el otro, ofreciendo perspectivas paralelas.

quizás lo más notable, sin embargo, es la versión renovada del jardín Chao de Sonic Adventure., Mucho antes de los Ooblets, el erizo azul estaba cosechando y viendo a las criaturas Chao eclosionar, cada una con su propia alineación hacia el héroe o las direcciones oscuras. Todos ellos tienen cinco atributos stat y pueden evolucionar con el tiempo (pero también morir y reencarnar por alguna razón?) y participar en karate y carreras de minijuegos. Es una mecánica enorme y poco razonable, pero funciona de todos modos.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

(Nintendo DS, 2008)

Si no hubieras estado allí en ese momento, te perdonarían por no creer que este juego existe., Pero en 2008, BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect, hizo un juego de rol sónico para DS. ¡Y no está mal!

comienza con el Dr. Eggman presumiblemente muerto, Knuckles siendo secuestrado por un grupo llamado los Merodeadores, y las Chaos Emeralds comprometidas una vez más. La historia se desentraña en escenas de estilo cómic, haciendo uso de las pantallas duales de la consola. La jugabilidad es como cabría esperar, dividida en momentos de exploración y combate por turnos., Algunos movimientos especiales requieren que ciertos personajes estén en el grupo al mismo tiempo, con los jugadores también tocando la mitad inferior del DS rítmicamente.

Sonic Chronicles no pasará a la historia como una joya escondida, pero fue bastante interesante sobre Sonic y compañía y lejos de ser el peor de la serie » spin-offs.

Sonic The Hedgehog

(Sega Genesis, 1991)

La gente no suele recordar mucho de sus años de infancia, pero un momento que está destinado a nunca dejar la mente de alguien es su primer viaje a través de Green Hill Zone., El debut de la serie introdujo una nueva forma de experimentar plataformas, intercambiando saltos cuidadosos por traversal de alta velocidad. Había secretos esparcidos y peleas de jefes al final de cada nivel, pero el juego se sentía como una base para algo completamente nuevo en el género.

marcó el comienzo de una carrera contra Nintendo, compitiendo como la mascota viviendo en otra casa en el mismo bloque. Nadie se atrevió a cuestionar los orígenes de Sonic, o por qué la piel de Sonic era azul. Solo tenía sentido en los 90.

Sonic CD

(Sega CD, 1993)

¿Recuerdas cuando Sonic descubrió el viaje en el tiempo?,

Sonic CD juega de manera similar a los juegos que vinieron antes de él, pero las áreas pueden ser alteradas yendo al pasado y cambiando el futuro. Si se hace correctamente, esto hace que los enemigos desaparezcan de los niveles, y todo se muestra en colores más brillantes. También hay finales buenos y malos, dependiendo de si recoges o no todas las piedras del tiempo. Probablemente un poco exagerado para la época, pero impresionante sin embargo.,

También estoy bastante seguro de que todo este tiempo viajando fue la causa principal de los spin-offs que no hicieron el corte para esta lista, llevando a Sonic a una línea de tiempo donde Shadow The Hedgehog dispararía armas, entre otros ejemplos.

Sonic The Hedgehog 2

(Sega Genesis, 1992)

una de las secuelas más famosas de la industria presenta una trama familiar: El Dr. Eggman planea destruir el mundo una vez más y Sonic es la persona más capaz de detenerlo, de nuevo., Afortunadamente, Tails se presenta como un nuevo protagonista, y puedes cambiar entre Tails y Sonic o hacer que un amigo juegue cooperativo local contigo.

si bien no hay muchos cambios sustanciales, los hay con capacidad para el largo plazo. Sonic es más rápido y puede girar dash, Cargando como la rueda de un coche para impulsar contra un enemigo o revelar un secreto oculto detrás de una pared frágil. Las secuencias de ejecución en 3D también proporcionaron una visión de lo que vendría en los años siguientes, y Tails rápidamente se convirtió en el segundo emblema de la serie.,

Sonic 2 fue un seguimiento fiel, y uno que estableció un nuevo estándar para la fórmula.

Sonic The Hedgehog 3

(Sega Genesis, 1994)

Usando un truco único de dos cartuchos, Sonic 3 y Sonic & Knuckles convirtieron un desafío de desarrollo en una forma lúdica de obtener dinero extra de los jugadores años antes de que llegara Pokémon.

a partir de su lanzamiento, Sonic 3 fue el juego de Sonic más grande que Sega había hecho. Las creaciones de Robotnik estaban por todas partes, ahora apareciendo como mini-jefes., El diseño del nivel también se elevó, con pozos sin fondo, picos, paredes rompibles y los icónicos bucles verticales. Tails también pasó por un proceso 2.0, Ahora puede respirar bajo el agua y girar sus colas como un helicóptero para mantener el impulso en el aire.

Sonic Mania

(varios, 2017)

Christian Whitehead había querido trabajar en la franquicia de Sonic durante años cuando mostró su versión de Sonic CD corriendo en un iPhone al mundo. Después de varios trabajos portuarios oficiales de Sega, Whitehead (y un equipo) tuvieron la oportunidad de probar algo nuevo., Sonic Mania fue un homenaje a las fundaciones clásicas que habían sido alteradas y transformadas durante décadas.

Todo estaba allí. La perspectiva pura en 2D mezclaba magníficos pixel-art con niveles intrincados que se sentían gratificantes de atravesar y huevos de Pascua que impulsaron la experiencia. Sonic Mania Plus, lanzado un año más tarde, hizo que el juego cerrara el círculo con el modo Encore, dando una nueva perspectiva de los niveles clásicos. Volver a visitar una versión diferente de Green Hill Zone con la puesta de sol en el fondo proporcionó una gran cantidad de cierre para los fans de la serie.,

El amor de los desarrolladores detrás del juego era clara. Sonic Mania entiende lo que hizo a Sonic tan atractivo en primer lugar, incluso si conserva algunas de sus deficiencias.


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