reglas de Curling
El Curling no es uno de los deportes más populares del mundo, ni es probable que reciba mucha cobertura de televisión o sea algo que muchas personas Alguna vez jugarán. Es, sin embargo, un juego fascinante, bien merecedor de su apodo de «ajedrez sobre hielo»., Inventado en Escocia en el siglo XVI, es popular en el Reino Unido (principalmente Escocia), así como en los países a los que los escoceses lo han exportado, incluidos Canadá, Estados Unidos, Nueva Zelanda, Suecia y Suiza. Además, el curling ahora se juega en varios otros países, incluidas muchas otras áreas de Europa, China, Japón y Corea.
objeto del juego
El Curling tiene similitudes con los cuencos y el tejo (cubierta) e implica deslizar piedras de granito, también llamadas rocas, en un área objetivo en el otro extremo de una larga y delgada franja de hielo que constituye el «campo»., El equipo que impulsa sus rocas más cercanas al centro del objetivo puntúa en consecuencia, con el camino de la piedra influenciado por los miembros del equipo que barren y cepillan el hielo delante de la piedra para alterar su velocidad o curvatura.
Jugadores & Equipo
Curling se juega entre dos equipos de cuatro con ocho piedras de granito cada uno. El «pitch» es un área plana y lisa de hielo que mide 45-46m de largo y 4.4-5m de ancho., Hay una «casa» en cada extremo, un objetivo circular formado por un círculo exterior azul con un diámetro de 12 pies, un círculo blanco dentro con un diámetro de ocho pies y un círculo rojo con un diámetro de cuatro pies.
las propias piedras pesan entre 17 y 20kg, tienen al menos 11cm de altura con una circunferencia máxima de 91cm y tienen un mango unido a la parte superior. Están hechos de granito y las asas son generalmente rojas por un lado y amarillas por el otro.,
las dos Barredoras que siguen la roca por el hielo utilizan cepillos o escobas, generalmente hechas de fibra de vidrio y tela o crin de caballo, pero no hay restricciones reales sobre los materiales con los que se construye. Además, los jugadores usan zapatos rizados que son ampliamente similares a los entrenadores estándar, excepto que una suela es lisa para permitir el deslizamiento.
Los jugadores también suelen usar guantes, pantalones rizados específicos y un cronómetro para comprender mejor el ritmo del hielo y la necesidad de barrer.,
puntuación
La puntuación se realiza después de cada «final» (un final es un conjunto donde ambos equipos han lanzado las ocho piedras) con el equipo más cercano al centro de la casa se le otorga un punto. Más puntos se otorgan por cada piedra de ellos que está más cerca de la mejor de la oposición. con el fin de anotar cualquier punto al menos una piedra debe estar «en la casa», es decir, tocar cualquiera de los círculos o sobresalir de ellos (debido a la forma de las piedras).,
Ganador del Juego
El juego es ganado por el equipo que acumule más puntos después de que todos los extremos son completas. La mayoría de los partidos de curling tienen lugar durante diez o a veces ocho extremos. Si las puntuaciones están niveladas después del número asignado de finales, se juega un final extra de muerte súbita.
reglas de Curling
- Los Equipos de cuatro se turnan para curvar dos rocas hacia el área objetivo con las puntuaciones contadas después de que las 16 rocas hayan sido enviadas por el hielo.,
- Los partidos internacionales tienen un límite de tiempo de 73 minutos por equipo con dos tiempos de espera de un minuto cada uno. Se Permiten 10 minutos y un tiempo de espera por extremo adicional en caso de empate.
- La piedra debe ser liberada su borde frontal cruza una línea llamada El cerdo. Los lanzamientos de Foul se retiran del hielo antes de que hayan descansado o en contacto con otras rocas.
- barrido puede ser realizado por dos miembros del equipo hasta la línea de salida, mientras que después de ese punto solo un jugador puede cepillar., Después del tee, un jugador del lado opuesto también puede barrer
- Una piedra tocada o movida cuando está en juego por un jugador o su escoba será reemplazada o eliminada dependiendo de la situación.
- El equipo para ir primero se decide por lanzamiento de moneda, concurso» draw-to-the-button » o, en la competencia olímpica utilizando registros de victorias y derrotas. Posteriormente el equipo que no logró anotar en el extremo anterior tiene la ventaja de ir último, llamado el lanzamiento de martillo.,
- Un equipo puede conceder si siente que no puede ganar, aunque dependiendo del evento y la etapa del evento puede que tenga que esperar hasta que se haya completado un cierto número de finales.
- El juego limpio es de gran importancia, por lo que hay una cultura de auto-arbitraje con respecto a las faltas y esto es una gran parte del curling.