Tutoriales/Adoquines de la agricultura
Adoquines de cultivo es la técnica de utilizar un generador de adoquines para producir adoquines sin dañar el terreno. Los generadores de adoquines funcionan según el principio de que cuando una corriente de lava entra en contacto con el agua, la lava se convierte en adoquines. Este adoquín fresco evita que las dos corrientes se toquen., Cuando se quita este adoquín fresco, los dos fluidos producirán otra pieza de adoquín. Las variantes del generador también pueden producir piedra, pero esto es generalmente más complicado, porque para la piedra, la lava debe entrar en el agua desde arriba.
Existen muchos diseños de generadores, pero la forma más sencilla es hacer una zanja larga de cuatro bloques con un hueco de un bloque en el medio. Luego, coloque agua en el extremo más cercano al agujero y lava en el otro extremo. Esto creará adoquines donde los fluidos se encuentran.,
al producir adoquines, uno debe tener cuidado de no dejar que el agua que fluye toque el bloque de fuente de lava. Hacerlo destruirá la fuente de lava, convirtiéndola en obsidiana. Una comprensión básica de los líquidos es útil para prevenir esto.
un problema común es que cuando se extrae el adoquín del generador es que va en la lava por lo que no se obtiene nada de él. Para disminuir la posibilidad de que el adoquín entre en la lava, simplemente coloque una losa de algún tipo en la parte superior de la fuente de lava. También evitará que caiga accidentalmente en él.,
variaciones sutiles de estos diseños pueden producir piedra «lisa» como se describe a continuación. Los pistones y otras disposiciones para estos generadores también se pueden reutilizar para un generador de basalto. Los generadores de basalto no necesitan las corrientes de agua en absoluto, solo la lava, el hielo azul y el suelo del alma. Nota: se necesita tierra de alma, no arena de Alma. Puedes convertir soul sand en soul soil haciendo y rompiendo fogatas soul.
razones para construir
mientras que la popularidad de la construcción de cualquier forma de generador de adoquines varía, hay muchas razones por las que un jugador debe construir un generador de adoquines., Aquí hay algunos.
- Obtener adoquines sin cambiar el entorno.
- Necesidad de una cantidad masiva de adoquines.
- objetos autorreparables, por ejemplo, paredes, pisos, pilares.
- En un mapa sin piedra, por ejemplo, superflat.
- Para obtener experiencia a través de la fundición.
- Para intercambiar piedra con los aldeanos Mason.
generadores sin pistones
Los generadores sin pistones han existido durante bastante tiempo. Su utilidad, sin embargo, es limitada porque adoquines es tan fácilmente disponible., Estos generadores requieren que el jugador mine y recoja el adoquín fresco en las proximidades de la lava. Esto presenta riesgos para el Jugador y reduce la eficiencia si el adoquín caído es destruido por la lava. Estos inconvenientes se pueden mitigar mediante opciones de diseño, por ejemplo, eliminando el bloque debajo del adoquín, permitiendo que el botín caiga en un lugar Seguro, o recogiendo gotas usando una tolva.
notas sobre los esquemas aquí: los bloques de oro indican cualquier bloque ignífugo. Los bloques de fuentes de agua y lava pueden estar marcados con» s » cuando existe una posible confusión., Los adoquines o piedras normales aparecen solo donde se forman. Una » x » indica un lugar para pararse mientras se extrae el adoquín.
generadores básicos
una corriente de lava que toca una corriente de agua es el tipo más simple de generador. En una zanja de 10 bloques de largo con fuentes en cada extremo, el adoquín se formará junto a la lava. Con un poco más de excavación, puede manejar esto de manera más compacta, e incluso obtener una corriente para lavar el adoquín extraído de la lava. Este y el siguiente diseño son fácilmente ampliables para el uso multijugador.,ube)
Schematics for Basic CSGs
Fountain generator
A fountain-style generator offers more convenient mining, but takes more work to construct than the basic version., Este también utiliza dos corrientes de lava para una producción más rápida.
Esquemas para la Fuente de CSG
Desde abajo generador
«Desde Abajo» generador es un pequeño edificio con el generador en el techo., Poner el generador en el techo significa que la lava pierde muy poco adoquín, pero es mucho más trabajo. Este también utiliza dos corrientes de lava.
esquemas para «From Below» CSG
generadores de pistón
Los pistones se pueden utilizar para automatizar la generación de adoquines y reducir la cantidad de de adoquines perdidos., Los generadores de adoquines de pistón funcionan según el mismo principio que los generadores estándar, pero en lugar de minar, un pistón empuja la piedra fresca fuera del camino, permitiendo que las corrientes se toquen una vez más. Los generadores de adoquines de pistón se pueden utilizar tanto para crear un gran suministro de adoquines que el Jugador puede extraer más tarde, o para suministrar una estructura autorreparable con bloques. El pistón puede ser accionado por un reloj, o por un circuito para detectar cuando ha aparecido un bloque de adoquines., El adoquín se extenderá en una línea larga o pilar; si no quieres que se extienda a los 12 bloques completos, puedes «taparlo» con cualquier bloque que no se pueda triturar. Los hornos estarán bien, y tienes un montón de adoquines a mano para hacerlos.
componentes de un generador de pistón
hay tres componentes básicos a considerar en un generador de adoquines de pistón:
- El núcleo. Esta parte incluye el agua y la lava que crea el adoquín fresco frente al pistón. Generalmente se basa en un plan de generador básico, con modificaciones para el pistón y redstone.,
- Un circuito de reloj o detector de bloque, que conduce un pistón. Esta parte genera una señal para impulsar el pistón que empuja adoquines frescos hacia afuera. El período del reloj se puede elegir para minimizar el movimiento excesivo del pistón.
- Un detector de bloques es simplemente un circuito desde una fuente de alimentación hasta el pistón, pasando por repetidores redstone antes y después del lugar donde aparecerá el adoquín. Cuando el bloque aparece, los repetidores pueden empujar la corriente a través de él para activar el pistón.
- Un reloj genera su señal repetidamente a intervalos fijos., Cualquiera de los relojes repetidores básicos hará perfectamente bien, pero desea un período total de al menos 7 u 8 (es decir, un reloj de 4 o más).
- El pistón del núcleo en sí es generalmente no pegajoso, pero algunos diseños de CSG de detectores de bloques tienen un pistón pegajoso con un bloque transparente (no conductor).
- pistones secundarios opcionales. Dado que los pistones solo pueden empujar un máximo de 12 bloques, el núcleo solo producirá como máximo 13 bloques de adoquines a la vez. Esto se puede aumentar en gran medida con pistones secundarios que guían la fila de adoquines en otras direcciones., Al igual que el pistón del núcleo, la idea es sacar el adoquín fresco del camino para que se pueda crear más. También se puede utilizar una línea de pistones secundarios para mover los bloques directamente a estructuras autorreparables. Los pistones secundarios pueden ser activados por el mismo reloj o circuito de detección que el pistón del núcleo, pero esto puede ser ruidoso si hay muchos de ellos. Alternativamente, pueden obtener su propio reloj o circuito de detección.
generadores de pistón básicos
el primer diseño utiliza un reloj redstone acciona un pistón que empuja el adoquín generado desde un núcleo básico., El segundo utiliza un circuito de detección de bloques, y empuja el adoquín hacia arriba.,br>
Basic Piston Generator Schematics
Quad-piston generators
These advanced generator designs consistently produce four cobblestone blocks on every fourth piston cycle., Los bloques son empujados hacia arriba, negando cualquier posibilidad de que el adoquín se queme al tocar la lava.,view on YouTube)
Factory Piston Generator (Version 3) Schematics
This build can easily be converted to a basalt generator:
- Make all the pistons sticky.,
- poner soul soil encima de los pistones, llenando todo lo demás hasta ese nivel con bloques (esquinas y centro).
- ponga el hielo azul en el nivel de arriba, 2 bloques donde iría el agua. (Usted puede cualquier bloque en las otras dos esquinas.) Finalmente, poner la lava en el medio y cubrirla.
ejemplos de uso de pistón secundario:
- Este produce flujos de adoquines en dos direcciones para una salida más rápida.,
Piedra de la generación
la Lava que fluye en el agua de encima crea piedra. La piedra se puede extraer un poco más rápido que el adoquín, y también se puede recolectar como piedra usando un pico con el encantamiento Silk Touch. El uso de la Piedra también da a las estructuras autorreparables un aspecto diferente y más natural.,
Los generadores de piedra rara vez se diseñan sin pistones, ya que la lava debe estar directamente encima de la piedra generada. La Lava debe fluir hacia abajo en el agua que fluye delante del pistón. Al igual que con los generadores de adoquines, un diseño de un solo pistón solo puede hacer una fila de piedra de hasta 13 bloques de largo.,35bad8e9″>YouTube Video (view on YouTube)
Basic Stone Generator Schematics
- A basic stone generator that can be expanded to have multiple outlets, for multiplayer use.,
- Un diseño que impide la fuente de agua del bloque de inflexión en los adoquines, un problema común con la piedra de los generadores.
- Un pequeño y confiable de piedra generador que puede ser encendido y apagado mediante el interruptor.,
- Una forma rápida, pequeño y compacto que el uso de 4×4 bloques de sólo.,
más Rápido más Grande y Continuo de Minería de Piedra Generador
AFK piedra granja
AFK diseño que permite colocar algo pesado sobre el ratón y se van lejos de su teclado., Después de que su pico se rompa, se le dispensará uno nuevo.
Redstone no es necesario en la versión corta. Las tolvas se pueden reemplazar principalmente con transporte de agua. La fuente de agua está protegida ya que proviene de un bloque anegado.,
Semi-automáticos de piedra generador
Esto creará 24 bloques de piedra en la prensa de un botón. Y debido a que corre por la lava que fluye sobre el agua, (no al revés) no necesita preocuparse por el bloque de fuente de lava que se convierte en obsidiana.
comience por crear la estructura donde se formará la piedra.,
- encuentra un lugar para construir tu granja. Debe tener una parte que es exactamente 4 bloques de altura y tiene al menos 4 bloques de espacio en cualquier dirección.
- En el área de 4 bloques elegida, coloque un dispensador hacia abajo en el techo.
- En el piso debajo del dispensador, coloque dos bloques uno encima del otro. El bloque a usar depende del tipo de pico que planee usar.
- si planea usar un pico de hierro o diamante, los bloques deben ser de obsidiana., De lo contrario, también puede usar un mineral además del carbón o el cuarzo inferior, o puede usar un bloque mineral además del carbón, el cuarzo o la piedra roja. El mineral de hierro y el mineral de oro se pueden obtener sin el encantamiento del tacto de seda.
- Si planea usar un pico de piedra, excluya el mineral de hierro, el mineral de lapislázuli, el bloque de hierro o los bloques de lapislázuli.
- coloque cerca o cerca de ladrillo inferior a 4 cuadras de su torre de 2 bloques. Estas serán las esquinas.
- Conecte las esquinas colocando cerca o cerca de ladrillo inferior en una línea diagonal hacia los postes de la cerca adyacentes.,
- Coloque bloques de fuente de agua en el piso (no en la torre de dos bloques)
- Finalmente, coloque un cubo de lava en el dispensador.
también necesita un circuito redstone para hacer que el dispensador coloque la lava y luego la recupere. Para crearlo, tendrá que estar por encima de la futura granja de piedra. Los siguientes pasos explican cómo hacer un circuito de repetición.
- coloque un pistón pegajoso hacia arriba.
- coloque un bloque opaco (la página «opacidad» tiene una lista de bloques transparentes, que son los bloques que no debe usar.) en la parte superior del pistón pegajoso (el pistón pegajoso debe mover el bloque., Vea la página «pistón»para bloques donde el pistón pegajoso hará algo más si no está seguro).
- coloque un poco de polvo de piedra roja. El cable redstone debe conectarse al dispensador. Conecte este cable a un bloque con un botón conectado (asegúrese de que este bloque no esté directamente encima de su futura granja de piedra. De esta manera, puede presionar fácilmente el botón fuera de la granja de piedra cuando desee hacer piedra.)
- para que el bloque en el pistón pegajoso transmita la señal de redstone, debe haber un repetidor al lado del bloque orientado hacia afuera.,
- coloque el polvo de redstone delante del repetidor y ajuste el repetidor a un retraso de 4 ticks.
- coloque un repetidor de cara al polvo de redstone. Este repetidor debe estar orientado en una dirección diferente a la del repetidor colocado anteriormente.
- repita los pasos 5 y 6 hasta que tenga 4 repetidores. Asegúrese de que ninguno de los repetidores están orientados en la misma dirección. Si se hace correctamente, no podrá colocar redstone delante del último repetidor. Sin embargo, todavía debería ser un retraso de 4 ticks.,
- Conecte el redstone entre los últimos 2 repetidores a otro circuito, que conducirá al pistón pegajoso. Incluya 5 repetidores y ajuste 4 de ellos a un retraso de 4 ticks. Asegúrese de que esté desconectado de cualquier otro redstone.
ahora su granja de piedra está completa. Para hacer piedra, simplemente presione el botón.
generador de piedra Industrial
produce 1365 bloques de piedra en 2m 15s
Diseño de: Frilioth
este generador de piedra Industrial fabricará 1365 bloques de piedra en poco más de 2 minutos. Utiliza un bucle redstone para disparar los pistones y mover la piedra generada fuera del camino., Una vez que la granja está llena, el sistema se apaga automáticamente. Sólo funciona en Java Ediciones 1.12*, 1.13* y 1.14
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Este diseño es muy eficiente generador de cobble, no lag el juego, es muy pequeño, y bastante fácil de construir., A diferencia de otros, esta versión tiene un sistema de seguridad integrado, por lo que nunca se rompe.
se trata de un cuatro caras repetidor reloj, pero con desigual de retraso. El pistón se retrae 5º o 6º ciclo.,
- este diseño compacto se activa cuando se genera cobblestone en lugar de usar un reloj externo, lo que significa que proporciona al jugador adoquines frescos mucho más rápido.,
- Este generador es la versión para piedra sin reloj para mejorar la velocidad y la reducción de lag. (La Piedra también se puede extraer más rápido)
- Esto muestra cómo los pistones secundarios mueven la fila de adoquines desde el núcleo., Se activan en cada ciclo de reloj.
- Esto muestra cómo las señales pueden ir a través de bloques sólidos utilizando repetidores. Esto se activará independientemente de un reloj central y es una forma viable de configurar pistones secundarios para minimizar el ruido.,
- Este generador utiliza no redstone y es bastante eficaz. Funciona usando la caja de impacto más pequeña de una cerca para dejar que el adoquín caiga, mientras te mantiene despierto.