Dramaattinen rakenne
Freytag”s Pyramid
Freytag johtuu hänen viisi-osa malli konfliktista mies vastaan mies, sankari ja hänen vastustajansa. Toiminta draama ja ryhmittely merkkiä on siis kaksi osaa: sankari”n omat teot ja hänen antagonisti, joka Freytag vaihtelevasti kuvailee ”pelata ja counter-play” (”Spiel-und Gegenspiel” alkuperäinen) tai ”nousevat ja uppoamisen”. Mitä suurempi nousu, sitä suurempi kukistetun sankarin kukistuminen., Näitä näytelmän kahta vastakkaista osaa yhdistää huipentuma, johon toiminta nousee ja josta toiminta putoaa pois. Joko näytelmä tai vastapelaaminen voi säilyttää määräävän aseman ensimmäisessä tai toisessa osassa; joko se on sallittua. Freytag on välinpitämätön sen suhteen, kumpi riitelevistä puolueista suosii oikeutta; molemmissa ryhmissä sekoittuvat hyvä ja paha, valta ja heikkous.
draama on sitten jaettu viiteen osaan, tai säädöksiä, joista jotkut viittaavat niin dramaattinen kaari: näyttely, nouseva toiminta, kliimaksi, laskeva toiminta, ja katastrofi., Freytag laajentaa viisi osaa kolmeen hetkeen tai kriisiin: jännittävään voimaan, traagiseen voimaan ja lopullisen jännityksen voimaan. Jännittävä voima johtaa nouseva toiminta, traaginen voima johtaa laskeva toiminta, ja voima lopullinen jännitystä johtaa katastrofiin. Freytag pitää jännittävää voimaa välttämättömänä, mutta traaginen voima ja lopullisen jännityksen voima ovat valinnaisia. Yhdessä he tekevät draaman kahdeksan osa-aluetta., Freytagin pyramidi voi auttaa kirjailijoita organisoimaan ajatuksiaan ja ajatuksiaan kuvaillessaan draaman pääongelmaa, nousevaa toimintaa, kliimaksia ja putoavaa toimintaa.
Vaikka Freytag”s analyysi dramaattinen rakenne perustuu viiteen-act pelaa, sitä voidaan soveltaa (joskus muutettu tavalla) lyhyitä tarinoita ja romaaneja sekä, mikä dramaattinen rakenne kirjallisuuden elementti.
ExpositionEdit
– asetus on vahvistettu tiettyyn paikkaan ja aikaan, mieliala on asetettu, ja merkit käyttöön., Taustatarinaan voi viitata. Näyttely voidaan välittää kautta vuoropuhelut, takaumia, merkkiä” letkautuksia, tausta tiedot, in-universe media, tai kertojan kertoa tarinan.
Nousu actionEdit
jännittävä voima tai yllyttämisestä tapahtuma alkaa välittömästi sen jälkeen, kun näyttely (johdanto), rakennus nousee toimia yksi tai useita vaiheita kohti kannalta eniten kiinnostavat. Nämä tapahtumat ovat yleensä tärkeimpiä osia tarina, koska koko juoni riippuu niistä perustaa huipentuma ja lopulta tyydyttävään ratkaisuun itse tarina.,
ClimaxEdit
huipentuma on käännekohta, joka muuttaa päähenkilö”s kohtalo. Jos asiat menee hyvin, päähenkilö, juoni kääntyy niitä vastaan, usein paljastaen päähenkilö”s piilotettu heikkouksia. Jos tarina on komedia, päinvastainen tilanne syntyy, asiat menee huono hyvä päähenkilö, usein vaativat päähenkilö vetää piilotettu sisempi vahvuudet.
Falling actionEdit
Aikana kuuluvat toiminta, vihamielisyys counter-puolue voittaa, kun sielu sankari., Freytag esitetään kaksi sääntöjä tässä vaiheessa: merkkien määrä rajoitetaan niin paljon kuin mahdollista, ja useita kohtauksia, joiden kautta sankari putoaa pitäisi olla vähemmän kuin nouseva liike. Laskeva toiminta voi olla hetki lopullinen jännitystä: Vaikka katastrofi on oltava enteili niin, ettei näy kuin non sequitur, siellä voisi olla tuomittu sankari näköpiirissä helpotusta, joissa lopputulos on epävarma.,
CatastropheEdit
katastrofi (”Katastrophe” alkuperäisessä) on, jos sankari täyttää hänen looginen tuhoa. Freytag varoittaa kirjailijaa säästämästä sankarin henkeä. Yleisemmin teoksen ” s main plot on tunnettu englanniksi vuodesta 1705 nimellä denouement (UK: /deɪˈnuːmː, dɪ-/, US: /ˌdeɪnuːˈ/;). Se käsittää tapahtumia putoavan toiminnan lopusta draaman tai kerronnan varsinaiseen loppukohtaukseen., Ristiriidat on ratkaistu, luodaan normaaliuden merkkiä ja tunnetta katharsis, tai vapauttamaan jännitystä ja ahdistusta, sillä lukija. Etymologisesti, ranskan sana huipennuksen (ranskaksi: ) on johdettu sanasta dénouer, ”vapauttaa”, mistä nodus, latinaksi ”solmu.”Se on juonen monimutkaisuuden purkamista tai purkamista.
komedia päättyy loppuhuipennukseen (johtopäätökseen), jossa päähenkilö pärjää paremmin kuin tarinan alussa. Tragedia päättyy katastrofiin, jossa päähenkilö on huonompi kuin alussa kerronta., Esimerkillinen sarjakuva loppuratkaisu on lopullinen kohtaus Shakespearen”s-komedia Kuin haluat Sen, jossa parit naimisiin, pahantekijä katuu, kaksi naamioitu merkkiä paljastuu kaikkien nähtäväksi, ja hallitsija on palautettu valtaan. Shakespearen tragedioissa denouement on yleensä yhden tai useamman hahmon kuolema.