Johdanto Psykologia
Oppimisen Tavoitteet
- Selittää observational oppiminen ja vaiheet mallinnus prosessi
Edelliset kohdat tässä luvussa keskitytään klassisen ja ehdollistuminen, jotka ovat muotoja assosiatiivinen oppiminen. Havainnoivassa oppimisessa opimme tarkkailemalla toisia ja sitten jäljittelemällä eli mallintamalla, mitä he tekevät tai sanovat. Oletko esimerkiksi koskaan mennyt YouTubeen etsimään videota, jossa näytetään, miten jotain tehdään?, Imitoitua käyttäytymistä suorittavia henkilöitä kutsutaan malleiksi. Tutkimus viittaa siihen, että tämä epäaito oppiminen liittyy tietyn tyyppinen neuroni, nimeltään mirror neuron (Hickock ja perry smith, 2010; Rizzolatti, Fadiga, Fogassi, & Gallese, 2002; Rizzolatti, Fogassi, & Gallese, 2006).
Ihmiset ja muut eläimet pystyvät observational oppiminen. Kuten näette, lause ”monkey see, monkey do” on todella tarkka (kuva 1). Samaa voisi sanoa myös muista eläimistä., Esimerkiksi tutkimuksessa, jossa sosiaalisen oppimisen simpanssit, tutkijat antoivat mehua olkea kahteen ryhmään vankeudessa simpanssit. Ensimmäinen ryhmä kastoi pillin mehulaatikkoon ja imi sen jälkeen pienen määrän mehua pillin päähän. Toinen ryhmä imi suoraan pillin läpi ja sai paljon enemmän mehua. Kun ensimmäinen ryhmä, ”kauhat”, huomautti toinen ryhmä, ”luuserit” mitä luulet tapahtuneen? Kaikki ensimmäisen ryhmän ”dipperit” siirtyivät imemään pillejä suoraan läpi., Yksinkertaisesti tarkkailemalla muita simpansseja ja mallinnus niiden käyttäytymistä, he oppivat, että tämä oli tehokkaampi tapa saada mehu (Yamamoto, Humle, ja Tanaka, 2013).
Jäljitelmä on paljon enemmän selvää, ihmisillä, mutta on jäljitelmä todella imartelun vilpittömin muoto?, Ajattele Clairen kokemusta havainnoivasta oppimisesta. Clairen yhdeksänvuotias poika Jay joutui vaikeuksiin koulussa ja oli uhmakas kotonaan. Claire pelkäsi Jayn päätyvän veljiensä kaltaiseksi, joista kaksi oli vankilassa. Eräänä päivänä, kun vielä toinen huono päivä koulussa ja toinen negatiivinen huomautus opettajalta, Claire, hänen wit lopussa, voittaa hänen poikansa vyö saada hänet käyttäytymään. Myöhemmin samana iltana, kun hän laittaa lapsensa nukkumaan, Claire nähnyt hänen neljä-vuotias tytär, Anna, ota vyö hänen nallekarhu ja ruoska se., Claire kauhistui tajutessaan, että Anna matki äitiään. Silloin Claire tiesi haluavansa kurittaa lapsiaan eri tavalla.
Kuten Tolman, joiden kokeita rotilla ehdotti, kognitiivinen komponentti oppiminen, psykologi Albert Bandura on ajatuksia oppimisesta olivat erilaisia kuin ne, tiukka behaviorists. Bandura ja muut tutkijat ehdotti brändi behaviorismi kutsutaan sosiaalisen oppimisen teoria, joka otti kognitiivisia prosesseja huomioon., Mukaan Bandura, puhdas behaviorismi ei voinut selittää, miksi oppiminen voi tapahtua ilman ulkoista vahvistamista. Hän tunsi, että sisäisiä mielentiloja on myös rooli oppimisessa ja että observational oppiminen liittyy paljon enemmän kuin jäljitelmä. Jäljittelemällä ihminen yksinkertaisesti kopioi, mitä malli tekee. Havainnoiva oppiminen on paljon monimutkaisempaa. Mukaan Lefrançois (2012) on olemassa useita tapoja, joilla havainnoiva oppiminen voi tapahtua: Opit uuden vastauksen., Nähtyään työtoveri potkitaan ulos teidän pomo, että tulen myöhässä, alkaa kotoa 10 minuuttia aiemmin, niin et myöhästy. Valitset, Haluatko jäljitellä mallia sen mukaan, mitä näit mallille tapahtuvan. Muistatko Julianin ja hänen isänsä? Kun Julian opettelee surffaamaan, hän saattaa katsoa, kuinka hänen isänsä ponnahtaa onnistuneesti surffilaudalleen ja yrittää sitten tehdä samoin. Toisaalta Julian saattaa oppia olemaan koskematta kuumaan hellaan nähtyään isänsä palavan hellalla. Opit yleissäännön, jota voit soveltaa muihin tilanteisiin.,
Bandura tunnisti kolme erilaista mallia: live, verbal ja symbolic. Elävä malli osoittaa käyttäytymistä henkilökohtaisesti, kuten kun Ben nousi hänen surffilauta jotta Julian voisi nähdä, miten hän teki sen. Suullinen neuvonta-malli ei suorita käyttäytymistä, mutta sen sijaan selittää tai kuvaa käyttäytymistä, kun jalkapallo valmentaja kertoo hänen nuoria pelaajia potkia palloa puolella jalka, ei varvas. Symbolinen malli voi olla kuvitteellisia hahmoja tai todellisia ihmisiä, jotka osoittavat käyttäytymistä kirjoissa, elokuvissa, televisio-ohjelmissa, videopeleissä tai Internet-lähteissä (kuva 2).,
Linkki Oppimista
Latentti oppiminen ja mallinnus käytetään kaikki aika maailmassa markkinointi ja mainonta. Tämä kaupallinen pelasi kuukauden halki New Yorkin, New Jerseyn ja Connecticutin alueilla, Derek Jeter—palkittu baseball-pelaaja, New York Yankees, on mainonta Ford. Kaupallinen esitettiin osassa maata, jossa Jeter on uskomattoman tunnettu urheilija., Hän on varakas, ja häntä pidetään erittäin uskollisena ja hyvännäköisenä. Minkä viestin mainostajat lähettävät, kun hän on mainoksessa? Kuinka tehokas se mielestäsi on?
Kokeile
Vaiheet Mallinnus Prosessi
tietenkin, emme opi käyttäytymistä yksinkertaisesti tarkkailemalla malli. Bandura kuvattu tiettyjä vaiheita prosessissa mallinnus, joita on noudatettava, jos oppiminen on onnistunut: huomio, kertyminen, lisääntyminen, ja motivaatio. Ensin pitää keskittyä siihen, mitä malli tekee—pitää kiinnittää huomiota., Seuraavaksi sinun täytyy pystyä säilyttämään, tai muistaa, mitä olet havainnut; tämä on säilyttäminen. Sitten, sinun täytyy pystyä suorittamaan käyttäytymistä, että olet havainnut ja sitoutunut muistiin; tämä on lisääntyminen. Lopultakin sinulla täytyy olla motivaatiota. Käyttäytymistä pitää haluta kopioida, ja se, onko motivoitunut vai ei, riippuu siitä, mitä mallille tapahtui. Jos näit mallin vahvistuneen hänen käytöksensä vuoksi, olet motivoituneempi kopioimaan häntä. Tätä kutsutaan vicarious vahvistaminen. Toisaalta, jos huomaisit, että mallia rangaistaan, olisit vähemmän motivoitunut kopioimaan häntä., Tätä kutsutaan rangaistukseksi. Esimerkiksi, kuvitella, että neljä-vuotias Allison katseli hänen vanhempi sisarensa Stephen pelaa heidän äitinsä meikki, ja sitten näki Stephen saada aikaan, kun heidän äitinsä tuli. Kun heidän äitinsä oli poistunut huoneesta, Allisonilla oli kiusaus leikkiä meikissä, mutta hän ei halunnut saada aikalisää äidiltään. Mitä luulet hänen tehneen? Kun todella osoittaa uuden käyttäytymisen, vahvistaminen saat vaikuttaa siihen, toistatko käyttäytymistä vai et.,
Bandura tutkittu mallinnus käyttäytymistä, erityisesti lasten mallinnus aikuisten aggressiivista ja väkivaltaista käyttäytymistä (Bandura, Ross & Ross, 1961). Hän teki kokeen viisimetrisellä puhallettavalla nukella, jota hän kutsui Bobo-nukeksi. Kokeessa lasten aggressiiviseen käytökseen vaikutti se, rangaistiinko opettajaa hänen käytöksestään. Eräässä skenaariossa opettaja käyttäytyi aggressiivisesti nuken kanssa, löi, heitti ja jopa löi nukkea, kun lapsi katseli. Lapset reagoivat opettajan käytökseen kahdenlaisella tavalla., Kun opettajaa rangaistiin hänen huonosta käytöksestään, lapset vähensivät taipumustaan toimia kuten hän oli tehnyt. Kun opettajaa ylistettiin tai sivuutettiin (eikä rangaistu hänen käytöksestään), lapset jäljittelivät hänen tekoaan ja jopa sitä, mitä hän sanoi. He löivät, potkivat ja huusivat nukelle.
Katsella
Katso seuraavat nähdä osan kuuluisa Bobo nukke kokeilu, mukaan lukien haastattelu Albert Bandura.
voit katsoa transkription kappaleesta ”Albert Bandura Bobo Doll experiment.mp4” täältä (avautuu uuteen ikkunaan).,
mitä vaikutuksia tällä tutkimuksella on? Bandura päätteli, että katsomme ja opimme, ja että tällä oppimisella voi olla sekä prososiaalisia että epäsosiaalisia vaikutuksia. Prososiaalisia (positiivisia) malleja voidaan käyttää kannustamaan sosiaalisesti hyväksyttävää käyttäytymistä. Erityisesti vanhempien tulisi huomioida tämä havainto. Jos haluat lastesi lukevan, lue heille. Anna heidän nähdä sinun lukevan. Pidä kirjoja kotonasi. Kerro lempikirjoistasi., Jos haluat lastesi olevan terveitä, anna heidän nähdä, että syöt oikein ja liikut ja vietät aikaa kuntoiluun yhdessä. Sama pätee ystävällisyyden, kohteliaisuuden ja rehellisyyden kaltaisiin ominaisuuksiin. Pääajatus on, että lapset tarkkailevat ja oppivat vanhemmiltaan, jopa vanhempiensa moraalista, joten ole johdonmukainen ja heitä pois vanha sanonta ”tee kuten sanon, ei niin kuin minä teen”, koska lapsilla on taipumus jäljitellä sitä, mitä teet sen sijaan, mitä sanot. Vanhempien lisäksi monet julkisuuden henkilöt, kuten Martin Luther King Jr., Mahatma Gandhia pidetään prososiaalisina malleina, jotka pystyvät inspiroimaan globaalia yhteiskunnallista muutosta. Keksitkö jonkun, joka on ollut prososiaalinen malli elämässäsi?
Kuva 3. Voivatko Videopelit tehdä meistä väkivaltaisia? Psykologiset tutkijat tutkivat tätä aihetta. (luotto: ”woodleywonderworks”/Flickr),
epäsosiaaliset vaikutukset observational oppiminen ovat myös mainitsemisen arvoisia. Kuten näit Clairen esimerkistä tämän jakson alussa, hänen tyttärensä katsoi Clairen aggressiivista käytöstä ja kopioi sen., Tutkimusten mukaan tämä voi osaltaan selittää, miksi hyväksikäytetyt lapset kasvavat usein itse hyväksikäyttäjiksi (Murrell, Christoff, & Henning, 2007). Hyväksikäytetyistä lapsista noin 30 prosenttia tulee hyväksikäytetyiksi vanhemmiksi (Yhdysvaltain terveysministeriö & Human Services, 2013). Meillä on tapana tehdä, mitä tiedämme. Hyväksikäytetyt lapset, jotka varttuvat todistamassa vanhempiaan, käsittelevät vihaa ja turhautumista väkivaltaisten ja aggressiivisten tekojen kautta, oppivat usein käyttäytymään sillä tavalla itsekin. Valitettavasti noidankehä on vaikea katkaista.,
Jotkut tutkimukset viittaavat siihen, että väkivaltaisten televisio-ohjelmia, elokuvia, ja videopelejä voi myös olla epäsosiaalinen vaikutuksia (Kuva 3), vaikka lisää tutkimusta on tehtävä, jotta voidaan ymmärtää korrelaatiota ja causational näkökohtia media väkivalta ja käyttäytymistä. Jotkut tutkimukset ovat löytäneet yhteyden katselu väkivalta ja aggressio lapsilla (Anderson & Pakana, 2008; Kirsch, 2010; Miller, Grabell, Thomas, Bermann, & Graham-Bermann, 2012)., Nämä havainnot voivat olla yllättävää, kun otetaan huomioon, että lapsi lukiosta on altistunut noin 200000 väkivallanteot, mukaan lukien murha, ryöstö, kidutus, iskut, pahoinpitelyt ja raiskaukset kautta eri tiedotusvälineitä (Huston ym., 1992). Ei vain voi katsella media väkivalta vaikuttaa aggressiivista käyttäytymistä opettamalla ihmiset toimimaan sillä tavalla todellisissa tilanteissa, mutta se on myös esitetty, että toistuva altistuminen väkivaltaisia tekoja myös hajottaa ihmisiä siihen. Psykologit työskentelevät ymmärtääkseen tämän dynamiikan.
mitä mieltä olet?,
väkivaltainen Media ja aggressiivisuus
aiheuttaako väkivaltaisen median katsominen tai väkivaltaisten videopelien pelaaminen aggressiota? Albert Bandura on varhainen tutkimukset ehdotti, televisio väkivalta lisääntynyt aggressiivisuus lapsilla, ja enemmän viimeaikaiset tutkimukset tukevat näitä havaintoja. Esimerkiksi tutkimus Craig Anderson ja kollegat (Anderson, Uudisraivaaja, Donnerstein, Hummer, & Warbuten, 2015; Anderson et al., 2010; Bushman ym., 2016) löysi laajoja todisteita, jotka viittaavat syy-yhteyteen väkivaltaiselle medialle altistumisen tuntien ja aggressiivisten ajatusten ja käyttäytymisen välillä., Tutkimuksissa on kuitenkin Christopher Ferguson ja muut viittaa siihen, että vaikka saattaa olla yhteys väkivaltaisen median ja aggression, tutkimus eivät ole tähän päivään mennessä osuus oli muita riskitekijöitä aggressiivisuus mukaan lukien mielenterveys-ja perhe-elämän (Ferguson, 2011; Gentile, 2016). Mitä mieltä olet?
Linkki Oppimista
Katso Crash video Bobo Beatdown edelleen selitys observational oppiminen.,
Kokeile
Miettiä
Mikä on jotain olet oppinut miten tehdä, kun katsomassa joku muu?,
Sanasto
Edistää!,
Improve this pageLearn More