paras 12 Sonic-pelit, sijoittui
Sonic the Hedgehog on ollut käynnissä ja pyörii vuodesta 1991. Käyttöön kuin Segan vastine Mario — keskittyen nopeus, monimutkainen tason suunnittelua, ja ei-niin-terveellistä ihailua kultaa renkaat — Sonic on sittemmin siirtynyt osaksi kaikenlaisia jatko-osia ja tyylilajit, usein ristiriitaisia tuloksia.
niin, miten tarkalleen sijoitat sarjan parhaat pelit näin mutkikkaasti ja epätasaisesti?, Yhdessä oma subjektiivisuus, olen keskittynyt kaksi kriteeriä: laatu nopea pelattavuus, joka teki Sonic ikonin ensimmäinen paikka, ja menestys uusia ideoita tuonut pöytään.
valmis metsästämään Kaaossmaragdeja?
Sonic Spinball
(Sega Genesis, 1993)
Kehitetty lyhyt aikajana, Sonic Spinball täynnä kolikkopeli Sega, kun se viivästyy Sonic The Hedgehog 3, ja jollain tavalla se näkyy.
ensimmäinen taso, joka on asetettu viemäreihin, on todennäköisesti ainoa, jonka 90% pelaajista pääsee näkemään haastavien kontrollien takia., Eikä peli koskaan aivan pääse yli kikkailustaan, vaikka se sopiikin hahmolle suhteellisen hyvin.
edelleen, se tuntuu Sonicin juurista todelta. Ja vaikka se voisi olla hieman nopeampi ja on hieman enemmän, se on tarpeeksi vahva ansaita paikka tällä listalla. Se on sääli, että emme ole koskaan saaneet nähdä moderni iterointia ajatus, lukuun ottamatta pieni kunnianosoitus Sonic Mania Plus.
Sonic Unleashed
(Eri, 2008)
kiistanalainen merkintä-sarjan, Sonic Unleashed meni yli alkuun useita tapoja. Tasot muuttaisivat näkökulmia., Saat pisteet ja combo laskurit osuttuaan useita vihollisia.
Mutta ennen kaikkea, Sonic Unleashed käyttöön Werehog, iljettävä muutos, joka tapahtuu yöllä, joka muuttaa pelin täysin. Liikkuminen hidastuu, kun etsintä korvataan vihollisten hakkaamisella. Wii-pelaajat voivat jopa ohjata wehogin käsiä liikesäätöjen avulla.
Unleashed tekee listasta enemmän kokeellisen luonteensa vuoksi kuin siksi, että se on täydellinen tasohyppely, mutta minun silmissäni se kestää hyvin kikkailuista huolimatta.,
Sonic Heroes
(Eri, 2003)
Kuten nimi viittaa, Sonic Heroes on peli rakennettu noin tiimityötä, ja peli vaatii, että pelaajat vaihtaa merkkiä lennossa, jotta paras käyttää kykyjään. Kytkentä ei ole niin saumaton kuin voisi toivoa, mutta se lisää palapeli kierre yleistä kokemusta, joka erottaa sen muusta franchising.,
Hämmentävää kameran säätimiä ja kyseenalainen ääni toimii edelleen rutto kokemus, mutta keskittyä ryhmien tekee kutsuva muuttaa kuitenkin (ja oli varmaan iso inspiraation tuuletin taiteilijat).
Sonic Generations
(Eri, 2011)
Sonic Generations ei käsittämätöntä ja sekoittaa klassinen ja moderni Sonic kokemuksia yhdessä samassa pelissä. Ensimmäinen puoli esittelee 2.5 D tasoilla tarkistuksia classic-alueilla, keskittyen kykyjä, kuten klassinen spin dash ja pysyä niin lähellä vanhoja hyviä tahtiin kuin mahdollista.,
Samaan aikaan, toinen puoli on kyse 3D-takana-the-merkki näkökulmasta, liikkuvat Sonic läpi murenevan kaupungin ja törmäämättä Sonic vastaan lentävät viholliset laavaa. Sukupolvien korostaa, miten paljon sarja on muuttunut parempaan ja huonompaan, mutta se kannattaa uudelleenarvioimista varten muutaman ensimmäisen tason, jos haluat kokea vanhoja muistoja uuden moottorin.
Sonic Adventure
(Sega Dreamcast, 1998)
Se ei ole ikääntynyt hyvin. Sen kamera on hämmentävä ja vaikeasti hallittava. Mutta julkaisun jälkeen Sonic Adventure merkitsi uutta vaihetta franchising Dreamcast., Se sisälsi kaikki kolme merkkiä rinnalla Amy Rose, Iso Kissa, ja E-102 Gamma, jälkimmäinen tuo aseen nopeus taistelu joitakin shoot-’em-up-toimintaa. Miksi ei?
klassiset elementit, kuten power-upit ja kultaiset renkaat, olivat läsnä, ja vaikka tuttuja kasvoja oli lähes kaikki muu tuntui uudelta. Muutos 3D-kone asettaa standardin Sonic-pelit menee eteenpäin, ja onneksi fanit ja kriteerit listallani, se oli vielä kaikki on menossa nopeasti.,
tietenkin, ääninäyttely oli unohtuva parhaimmillaan, ja se on sellainen puolella asiat.
Sonic Adventure 2
(Eri, 2001)
Sonic Adventure 2 on tarpeeksi samanlainen kuin edeltäjänsä, mutta tällä kertaa tarina vie jonkin verran yllättäviä käänteitä. Voit pelata joko Sonic, Tails ja Knuckles toisella puolella tai Varjo, Dr. Eggman, ja Rouge toisaalta tarjoamalla rinnakkaisia näkökulmia.
Ehkä merkittävin on kuitenkin uudistettu versio Chao Garden Sonic Seikkailu., Ennen Ooblets, sininen siili oli sadonkorjuu ja elokuvien Chao-olentoja luukku, joista jokaisella on oma linjaus kohti joko sankari tai tumma suuntiin. Niillä kaikilla on viisi stat-ominaisuutta ja ne voivat kehittyä ajan myötä(mutta myös kuolla ja reinkarnoitua jostain syystä?) ja osallistuu karate-ja kilpa-minigameihin. Se on valtava ja melko kohtuuton mekaanikko,mutta toimii silti.
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
(Nintendo DS, 2008)
Jos et olisi ollut siellä tuolloin, olisit anteeksi varten ei usko, että tämä peli on olemassa., Mutta vuonna 2008 Dragon Agen ja Mass Effectin takana oleva studio BioWare teki Sonic-roolipelin DS: lle. Eikä se ole paha!
Se alkaa Dr. Eggman oletettavasti kuollut, Rystyset sieppasi ryhmä nimeltä Marauders, ja Kaaos Smaragdeja vaarantunut kerran. Tarina purkautuu sarjakuvatyylisessä cutscenessa konsolin kaksoisnäyttöjä hyödyntäen. Pelattavuus on kuten voisi odottaa, jaettu etsintä ja vuoropohjainen taisteluhetkiä., Joitakin erityisiä liikkeitä vaativat tiettyjä merkkejä puolue samaan aikaan, pelaajat myös napauttamalla alaosassa DS rytmisesti.
Sonic Chronicles ei historiaan piilotettu jalokivi, mutta se oli melko mielenkiintoinen Sonic ja yritys ja kaukana pahin sarjan spinoffs.
Sonic The Hedgehog
(Sega Genesis, 1991)
Ihmiset eivät yleensä muista paljon heidän lapsuutensa vuotta, mutta yksi hetki, joka on varmasti koskaan jättää jonkun mieli on heidän ensimmäinen matka läpi Green Hill Zone., Sarjan debyytti esitteli uuden tavan kokea tasohyppelyt, kaupankäynnin varovaisia hyppyjä nopeiden läpiajoon. Jokaisen tason lopussa oli salaisuuksia hajallaan ja pomotappeluita, mutta peli tuntui perustalta jotain aivan uutta genressä.
Se alkoi kilpajuoksu Nintendo, kilpailevia kuin maskotti asuu toisessa talossa sama lohko. Kukaan ei uskaltanut kyseenalaistaa Sonicin alkuperää tai sitä, miksi Sonicin turkki oli sininen. Se vain järkevää 90-luvulla.
Sonic CD
(Sega CD, 1993)
Muistatko kun Sonic aikamatkailun?,
Sonic CD soittaa samalla tavalla kuin sitä edeltäneet pelit, mutta alueita voi muuttaa menneeseen menemällä ja tulevaisuutta muuttamalla. Oikein tehtynä tämä saa viholliset katoamaan tasoilta, ja kaikki näkyy kirkkaammissa väreissä. On myös hyviä ja huonoja loppuja, riippuen siitä, keräätkö koko ajan kiviä. Ehkä vähän ylikin tällä kertaa, mutta vaikuttavaa kuitenkin.,
olen myös melko varma, että kaikki tällä kertaa matkalla oli tärkein syy spin-off-yrityksiä, jotka eivät tee leikata tämän luettelon, johtava Sonic on aikajana, jossa Shadow The Hedgehog olisi tulipalo aseita, joukossa muita esimerkkejä.
Sonic The Hedgehog 2
(Sega Genesis, 1992)
Yksi alan tunnetuimmista jatko esittelee tuttu juoni: Tohtori Eggman aikoo tuhota maailman kerran ja Sonic on kaikkein kyvykkäin henkilö pysäyttää hänet, taas., Onneksi Tails esitetään uutena protagonistina, ja voit joko vaihtaa Tailsin ja Sonicin välillä tai saada ystävän pelaamaan paikallista yhteistyötä kanssasi.
vaikka merkittäviä muutoksia ei ole paljon, siellä olevat kestävät pitkään. Sonic on nopeampi ja voi spin dash, latauksen kuin auton pyörän lisätä vihollista vastaan tai paljastaa piilotettu salainen takana hauras seinä. 3D-juoksusarjat tarjosivat myös vilauksen siitä, mitä seuraavina vuosina oli tulossa, ja Tails nousi nopeasti sarjan toiseksi tunnukseksi.,
Sonic 2 oli uskollinen seurata, ja yksi, joka perustettiin uusi standardi kaava.
Sonic The Hedgehog 3
(Sega Genesis, 1994)
Käyttämällä ainutlaatuinen kahden-kasetti kikka, Sonic 3 ja Sonic & Knuckles kääntyi kehityksen haaste osaksi leikkisä tapa saada ylimääräistä rahaa alkaen pelaajat vuosia, ennen kuin Pokémon tuli.
julkaisunsa jälkeen Sonic 3 oli Segan suurin Sonic-peli. Robotnik on luomuksia oli kaikkialla, nyt näkymisen kuin mini-pomoja., Tason suunnittelu oli kampi ylös sekä, featuring pohjaton kuoppia, piikkejä, särkyvää seinät, ja ikoninen vertical silmukoita. Tails kävi läpi myös 2.0 prosessin, nyt pystyy hengittää veden alla ja pyörittää häntänsä kuin helikopteri pitää vauhtia ilmassa.
Sonic Mania
(Eri, 2017)
Christian Whitehead halusi työskennellä Sonic franchising vuosia, kun hän esitteli hänen versio Sonic CD käynnissä iPhone-maailmaan. Seuraten useita virallisia satamatöitä Segasta, Whitehead (ja tiimi) sai sitten mahdollisuuden kokeilla jotain uutta., Sonic Mania oli kunnianosoitus klassisille perustuksille, joita oli muutettu ja muutettu vuosikymmeniä.
Kaikki oli siellä. Puhdasta 2D näkökulmasta sekoitettu upea pixel-art monimutkaisia tasoja, jotka tuntui palkitsevaa kulkea ja pääsiäismunia, jotka paransivat kokemusta. Sonic Mania Plus, joka julkaistiin vuotta myöhemmin, teki pelin mennä full circle Encore mode, antaa tuoreen näkökulman classic tasoilla. Revisiting eri versio Green Hill Zone auringonlaskun taustalla tarjosi paljon sulkeminen faneille sarjan.,
rakkaus pelin takana olleilta kehittäjiltä oli selvä. Sonic Mania ymmärtää, mikä teki Sonicista ylipäätään niin houkuttelevan, vaikka se säilyttäisi muutaman puutteensa.