Vihje
Perparation: Shuffle kaikki 21 korttia vastaavat ryhmät (epäilty, ase, ja huoneet) ja satunnaisesti poimia kortin kunkin ryhmän kanssa ulos, osoittaa kukaan, sinä mukaan lukien. Yhteensä kolme korttia ovat sitten työnnetään kuoreen merkintä ”Ratkaisu” Kortteja ja sijoitettu yli piste on merkitty kirjaimella ”X”. Kaikki jäljellä olevat kortit ovat sitten sekoitetaan yhteen ja sekoitetaan. Jaa yksi kortti myötäpäivään jokaiselle pelaajalle, kunnes kaikki kortit on jaettu. Joillakin pelaajilla voi olla enemmän kortteja kuin toisilla ja on tärkeää, ettei kukaan näe korttejasi.,
loppuun asettaminen Vihje lautapeli, kuten edellä sääntöjä, kannan kaikki kuusi hahmo pelaa pala alkaa neliöt merkitty niiden nimet. Tämä tehdään riippumatta siitä, onko sinulla kuusi pelaajaa vai ei. Aseta jokainen ase sattumanvaraisesti eri huoneeseen. Epäilty token sijaitsee kaapissa jokaiselle pelaajalle on merkki he käyttävät koko pelin.
Peli: Ohjeet, joka aloittaa pelin, kuka on Miss Scarlet (punainen) heittää arpakuutiota ja on ensimmäinen liikkua. Clue – pelin pelaaminen jatkuu tämän jälkeen Miss Scarletista jäljellä olevalle pelaajalle.,
Pelaajat siirtävät epäilty token koko keltainen neliöt määrä näkyy kuolevat rulla. Voit siirtää token eteenpäin, taaksepäin, tai ristikkäin kaikki samalla vuorolla. Symbolisi siirtäminen vinottain on Vihjesääntöjen vastaista. Et voi siirtää token erityisesti tilaa kahdesti samalla vuorolla eikä miehittää tai liikkua samalla aukiolla kuin toinen pelaaja. Tämä sääntö ei koske huoneita useita pelaajia ja aseita voi miehittää samassa huoneessa.,
Vihje lautapeli sääntöjen mukaan on olemassa kolme tapaa syöttää tai poistua huoneesta: 1) syöttäminen ovesta siirtämällä token numero näkyy kuolla koko keltainen neliöitä, 2) voit käyttää Salaisia Kohtia hyppäämällä kulmasta kulmaan kautta linjan ilman kuolee, 3) tai merkki voidaan sijoittaa huoneeseen, jonka toinen pelaaja, kun ehdotuksia tehdään, jotta ratkaista murha mysteeri. On vastoin Clue sääntöjä tulla ja poistua huoneeseen saman käännöksen aikana; astuminen huoneeseen päättyy sinun vuorosi. Sinun ei tarvitse heittää tarkka numero kuolee päästä huoneeseen., Ovia tai jokaista huonetta ei lasketa neliöksi.
kun pelaaja astuu huoneeseen, he voivat sitten tehdä” ehdotuksen ” siitä, kuka teki Vihjepelin murhan. Tämä tapahtuu, kun pelaaja nimeää epäillyn, aseen ja huoneen, jossa he ovat tällä hetkellä (”ehdotan, että rikos tehtiin kirjastossa, Prof. Plum köydellä”). Jos nimetty epäilty ei ole tällä hetkellä huoneessa, jossa ehdotus tehtiin, heidät tuodaan huoneeseen ehdotetun aseen mukana., Muista, että kaikkia hahmoja pidetään rikoksesta epäiltyinä eikä vain pelaajina. Luovutus tai ei vuoro on vastoin sääntöjä; kaikki pelaajat on roll kuolee. Syöttämisen jälkeen huoneeseen ja tehdä ehdotuksia, et voi tehdä uutta ehdotuksia kunnes siirtymässä toiseen huoneeseen tai käyttää vähintään kaksi kierrosta (jättäen ja sitten palaavat samaan huoneeseen).
salaisia käytäviä voi käyttää missä tahansa kulmahuoneessa pelaajan kääntyessä ” s turnia pyörimättä. Tämän jälkeen pelaaja ilmoittaa käyttäneensä salakäytävää ja saattaa tehdä ehdotuksen.,
kun ehdotus on tehty, pelaajien on mahdollisuuksien mukaan yritettävä todistaa ehdotus vääräksi. Tämä tapahtuu siirtymällä vasemmalle syytöksen tehneelle pelaajalle. Jos pelaajalla on kortteja, joita käytettiin väitetyn rikoksen, hän sitten salaa osoittaa pelaaja tekee ehdotuksen. Vihjesäännöissä todetaan, että vain yksi kortti näytetään toiselle pelaajalle ja että se tehdään salaa muiden nähdessä, mikä kortti se on., Se ei ole vastaan sääntöjä, kuitenkin, tietoisesti tehdä Ehdotuksen nimeäminen yksi tai kaksi korttia, että et pidä oman käden harhaan muita pelaajia tai tarkennettua hakua varten yhden tietyn epäilty, huone, tai ase. Jos vasemmalla oleva pelaaja ei pysty todistamaan ehdotusta vääräksi, niin seuraava vasemmalla oleva pelaaja yrittää todistaa sen vääräksi. Kaikki kortit näytetään todistaa, että kortti ei ole kirjekuoressa ja olisi huomattava teidän etsivä Pad. Kun pelaaja on todistanut ehdotuksen vääräksi, seuraava maksaja pelikunnossa ottaa vuoronsa., Jos kukaan ei kumoa ehdotusta pelaaja voi joko siirtää vuoronsa tai esittää syytöksen.
Kun Syytös on tehty, pelaaja (vuorollaan) todetaan, että Syytös on tehty ja todetaan, kolme korttia, jotka hän luulee, että murhan teki. Sitten he katsovat tarkasti kirjekuoren sisällä olevia kortteja varmistaen, ettei kukaan muu näe kortteja. Toisin kuin aiemmin mainitut säännöt, pelaaja voi esittää syytteen siitä, onko hänen tunnuksensa mainitsemassaan huoneessa., Jos nimetyt 3 korttia ovat kirjekuoressa olevat kortit, ne asetetaan kuvapuoli ylöspäin Vihjetaululle ja tuo pelaaja on voittaja. Jos syytös on väärä, kortit laitetaan salaa takaisin kirjekuoreen, eikä pelaaja voi enää voittaa eikä tehdä ehdotuksia / syytöksiä. He pysyvät pelissä vain todistaakseen muiden ” s ehdotuksia väärin kortteja he pitävät käsissään. Kun pelaaja on syyttänyt vääristä korteista, ovien tukkiminen Huoneisiin on sääntöjen vastaista ja ne on siirrettävä lähimpään huoneeseen. Yksi syytös per pelaaja per peli on sallittu.,
ei ole olemassa tiukkoja Vihje sääntöjä, jotka selittävät, miten Etsivä Huomaa, Tyynyt pitäisi käyttää, mutta on suositeltavaa, että voit tarkistaa pois tai kirjoittaa nimikirjaimet pelaaja, joka on kunkin kortin.
pidä mielessä, että virallinen Cluedo sääntöjä ja ohjeita voi olla erilainen riippuen pelin versiosta. Alla olevat säännöt ovat joitakin tarkkoja ohjeita, jotka tulivat alkuperäisessä pakkauksessa.
- Vihje Board (1986) Säännöt
- Vihje Board (2002) Säännöt
- Vihje DVD (2006) Säännöt
- Clue Jr., (1994) Rules
- Clue Travel (1990) Rules
- Clue Board Games Instructions Rules