Ylös ja Alas Jokea
Ylös ja Alas Jokea on kortti peli strategia ja ennustaminen, missä pelaa hyvin, ei ole niin tärkeää kuin tietää, miten hyvin voit pelata.
Tämä peli käyttää standardi kannella korttia (ei Jokereita) ja on 4-8 pelaajaa. Se vaatii myös tyhjän arkin pisteytykseen.,
Valmista pisteytys arkki kirjoittamalla alkukirjaimet kaikki pelaa yläosassa arkin, ja määrä kortteja jokaiselle kättä pelataan pitkin vasemmalla puolella. Pienemmillä numeroilla aloittaminen tarkoittaa nopeampaa peliä, kun taas täydet pelit voivat alkaa 8 tai 10 kortilla per kierros. Jokainen kierros pelataan yhdellä korttia vähemmän kuin kierros ennen 1, ennen kuin rakennetaan takaisin aloitussummaan.,
ensimmäinen jälleenmyyjä on henkilö vasemmalla kirjanpitäjä, joka sekoittaa ja tarjoukset määrä alkaa korttia jokaiselle pelaajalle. He aseta loput kortit kasa keskellä, ennen paljastava puku päällimmäisen kortin, joka on valtti.
Jälkeen valtti on paljasti, ja jokainen katsoo korttinsa, ensimmäinen pelaaja jakajan vasemmalla puolella puhelut, kuinka monta temppuja he luulevat, että he ovat menossa tekemään, enintään määrä kortteja ja vähintään nolla., Jokainen ilmoitus on tallennettu kirjanpitäjä.
temppu on, kun pelaaja voittaa yhdellä kädellä kierros on pelattu. Tämä tapahtuu pelaamalla korkeimmat kortit lyijypuvussa tai pelaamalla valttikortteja. Tempun voittaminen tarkoittaa myös sitä, että voittaja johtaa seuraavaa kättä.
kutsuvan temppuja jatkuu ympäri ympyrän, kunnes takaisin jälleenmyyjälle, joka voi soittaa siten, että määrä yleinen temppuja sama määrä kortteja pelataan., Esimerkiksi kierroksella, jossa on 5 korttia, ja 4 temppua, jotka on jo ilmoitettu, jakaja ei voi soittaa 1 temppu. Niiden on soitettava joko nollaan tai 2-5 temppuun. Näin varmistetaan, että vähintään yksi henkilö ei menesty.
muunnelma temppujen julistamisesta on se, että jokainen asettaa pöydälle suljetun nyrkin (tai kaksi), ja lähtölaskennan jälkeen jokainen paljastaa samalla ilmoituksensa. Tällöin sallitaan yhtä monta temppua ja korttia.,
peli alkaa ensimmäinen pelaaja pelaa kortin kätensä, puku, joka määrittää johtaa maata. Muiden pelaajien on noudatettava johtopukua, jos he voivat, muuten he voivat pelata mitä tahansa muuta korttia, myös valttikortteja halutessaan.
voittaja temppu on se, joka pelasi korkein kortti johtaa puku, ellei valtti pelataan, jolloin pelaaja valtti voittaa temppu. Jos valttikortteja pelataan useita, korkein arvo voittaa tempun.,
Joka voittaa, sitten käynnistyy uudelleen pelata pelaamalla minkä tahansa kortin, joka muuttaa lyijyä puku. Peli jatkuu, kunnes kaikki kädet pelataan, joiden pisteet lasketaan yhteen, jonka kirjanpitäjä, ja pakka sekoitetaan ja jaetaan pelaaja jäljellä, että kierroksen jakaja.
temppu on arvoltaan 1 piste, kun taas oikein arvaamaan useita temppuja tehtävä on 10 pisteen arvoinen.,
Kierroksia jatketaan poistamalla kortin jokaisella kierroksella, kunnes vain yksi kortti pelataan kierroksen, ennen kuin lisäät yhden takaisin joka kierroksella, kunnes alkaa numero uudelleen. Eniten pisteitä lopussa saanut pelaaja voittaa.