Commonwealth Minutemen (Français)
The Commonwealth Minutemen is a faction in the Commonwealth in 2287.,
contexte
les Minutemen du Commonwealth sont une milice civile entièrement volontaire formée à la suite des efforts déployés par diverses petites communautés pour se protéger contre les nombreuses menaces présentes au sein du Commonwealth. Inspirés par les minutemen historiques de la Révolution américaine, les colons se sont armés et formés et se sont engagés à se défendre mutuellement. Au fur et à mesure que l’organisation se développait, acquérant des dividendes en soldats et en ressources, ils ont d’abord gagné en reconnaissance après avoir défendu avec succès Diamond City contre une attaque de super mutants en 2180.,
Après avoir obtenu suffisamment de ressources, l’organisation a finalement pris le contrôle du Fort Independence, le transformant en leur principale base d’opérations. Rebaptisé « le château », le groupe a réaffecté une grande partie du fort en une armurerie; en outre, ils ont érigé une grande tour radio dans la cour pour diffuser le signal de » Radio Freedom », une station de radio dans le but d’informer tous les membres des Minutemen des communautés en détresse.,
Après avoir fonctionné pendant un temps important, les Minutemen ont tenté d’établir le « Gouvernement provisoire du Commonwealth » en unissant les différentes colonies du Commonwealth. Ces pourparlers ont pris fin dans les années 2230 lorsqu’un synthé de L’Institut a infiltré une réunion et a tué tous les représentants des colonies. Cet événement sera plus tard surnommé le Massacre du CPG.
plus tard, en 2240, les Minutemen ont été forcés d’abandonner le fort, en raison de l’infestation de mirelurk. Pensant que c’était une attaque de super mutant, le général McGann s’enferma profondément dans l’armurerie derrière une myriade de défenses., Avec ce dernier effort pour protéger l’armurerie de l’entrée, il s’est effectivement condamné à mourir de déshydratation, une disparition précipitée par sa consommation d’une bonne partie des bouteilles dans une caisse de vin. Malgré cela, son acte de défi a empêché les mirelurks de nicher dans le bastion de l’armurerie, le préservant bien jusqu’à la quête de vieux canons.
Le Dernier chef des Minutemen, le général Becker, a été tué à un moment donné après sa nomination au poste de chef. À sa mort, les Minutemen ont commencé à connaître des conflits internes, que les différents groupes ne pouvaient pas se mettre d »accord sur un successeur., La perte du château n’a fait qu’exacerber le problème, et ce désaccord sur un nouveau chef a rendu le paysage politique incroyablement fragile. La situation a dégénéré à la suite du Massacre de Quincy, de nombreuses milices composant le groupe se dissolvant avec dégoût ou se tournant vers le banditisme, à la suite de la perte presque inévitable du soutien populaire (et du matériel qui l’accompagne).
Après toute l’épreuve, seuls les restes des Minutemen et de leurs partisans sont restés., À l’exception de Preston Garvey, l’un des rares, sinon selon ses mots « Le Dernier minuteman debout », survivants à échapper au massacre donc toujours fidèles à la cause de l’organisation, les Minutemen avaient effectivement cessé d’exister en tant que groupe cohésif.
organisation
les Minutemen du Commonwealth ont peu d’organisation formelle, étant plutôt une organisation volontaire de colons impliqués dans un pacte de défense mutuelle des communautés alliées. Le chef de l’organisation était toujours connu comme un général et était chargé d’allouer des actifs et des forces à ceux qui en avaient besoin., Les chefs des groupes de milice respectifs avaient généralement le grade de Colonel. Auparavant, les communautés alliées appelaient à l’aide sur une radio jambon et une alerte était diffusée sur la fréquence radio Minutemen. Cependant, avec la perte du château et de son émetteur radio, il n’y a pas d’organisation centrale.
Technologie
Les Minutemen sont un groupe informel organisé des milices de colons. Les membres portent des uniformes simples inspirés des vêtements de l’époque coloniale et sont souvent armés de toutes les armes disponibles, telles que des armes à pipe et des fusils à double canon., L’arme de signature des Minutemen est le mousquet laser.
les Minutemen utilisent également l’artillerie, ce qui leur donne les moyens de projeter leur puissance sur de grandes distances. À un moment donné, le groupe possédait également un robot sentinelle fonctionnel, qui peut encore être trouvé gardant l »armurerie du château. Les Minutemen possèdent un réseau de communication avancé, permettant le contact entre toutes les colonies alliées.
Interactions avec le personnage du Joueur
peu après s’être échappé de Vault 111, le seul survivant tombe sur le Musée de la liberté attaqué par des pillards., Ils doivent se frayer un chemin à l’étage, où ils sont présentés à Preston Garvey, qui protège un groupe des pillards. Le seul survivant rencontre plus tard Preston qui les invite ensuite à rejoindre les Minutemen et la ligne de quêtes des Minutemen commence. Tout au long de cette quête, le seul survivant sera invité à diriger les Minutemen et à accomplir des tâches pour aligner plus de colonies avec les Minutemen. Dans le cas où le seul survivant accepte, ils sont promus au grade de général avec Preston censé agir en tant que commandant en second., Finalement, cela conduira à prendre L’indépendance, dans laquelle les Minutemen reprennent leur ancien quartier général, le Château. Une fois toutes les quêtes Minutemen terminées, les nouvelles quêtes assignées par Preston Garvey commenceront à parcourir les quêtes précédemment terminées. Cela implique de remplir à nouveau les mêmes quêtes.
les Minutemen sont bénins en tant que factions, et resteront amicaux avec le personnage du Joueur s’ils s’allient avec L’Institut, La Confrérie de L’acier ou le chemin de fer., Cependant, le seul survivant peut se retirer de l’une de ces factions et travailler spécifiquement avec les Minutemen pour la quête principale.
à la fin de l »Option nucléaire, des soldats de l » armée patrouilleront les points de contrôle militaires du Commonwealth. Le seul survivant obtiendra occasionnellement la quête » défendre le point de contrôle. »Cette quête consiste principalement à aider une patrouille Minutemen à défendre un point de contrôle contre des attaquants de synthé, des raiders, des goules (éventuellement remplacés par yao guai et deathclaws si le niveau du personnage du Joueur est assez élevé) ou la Confrérie de L’Acier, si elle leur est hostile.,
guerre de Faction
selon les actions du seul survivant, il peut déclencher la guerre du Commonwealth contre d’autres factions:
- si le seul survivant entre en relations hostiles avec L’Institut, une guerre de faction entre les Minutemen et L’Institut commence et ils peuvent maintenant entrer dans la route des Minutemen de Cette route conduira à défendre le château contre les synthés et plus tard à l’achèvement de la quête principale avec L’Option nucléaire.,
- Si la quête principale était terminée avec les Minutemen ou la Confrérie de L’acier et que le seul survivant a ou gagne un statut hostile à la Confrérie, les deux factions entreront en guerre. La guerre du Commonwealth se terminera avec la quête facultative Minutemen avec nos pouvoirs combinés, où les Minutemen utilisent leur artillerie pour bombarder le Prydwen. Après la destruction du Prydwen, la Confrérie lancera son assaut final vers le Château. Une fois l’assaut terminé, la guerre du Commonwealth sera enfin terminée.,
membres notables
ligne de quêtes principale
- quand la liberté appelle: un groupe de pillards assiège un bâtiment à Concord. Le seul survivant peut aider à éliminer la menace pour les colons à l’intérieur.
- sanctuaire: le seul survivant peut accepter d’aider les habitants de Sanctuary Hills à établir une colonie permanente.
- La première étape: Preston Garvey demande à l »un de se rendre dans une colonie voisine qui a demandé l » aide des Minutemen. Le personnage du Joueur peut s’y rendre pour voir ce qu’il peut faire pour les aider.,
- La Vue: Mama Murphy insiste pour qu’elle puisse voir l’avenir sous l’influence de chems et demande au seul survivant de lui en procurer. Après chaque dose de chems, Mama Murphy aura une vision sur l »avenir du seul survivant.
- point de prise: Preston informe le seul survivant d’un site prometteur pour une nouvelle colonie. Il leur demande de nettoyer la colonie des ennemis avant de construire une balise radio de recrutement pour attirer de nouveaux colons.,
- prendre L’indépendance: Preston évoque L’idée de reprendre le Château, suggérant que l’émetteur radio qui s’y trouve aiderait à communiquer avec le nombre croissant de colonies alliées. Preston demandera alors au seul survivant comment ils préféreraient aborder l’attaque.
- vieux fusils: Ronnie Shaw informe la seule survivante d’une armurerie cachée dans le bastion ouest du château qu’elle seule sait accéder. Elle les conduira dans la région pour le faire.,
- Inside Job: une fois l »intercepteur de signal construit, Sturges demandera au seul survivant d » insérer une holotape de scanner de réseau dans le réseau informatique de l « Institut pour l » infiltrer et télécharger toutes les informations disponibles.
- rangs de forme: Preston Garvey déclarera que les Minutemen ne sont pas assez forts pour affronter L’Institut. Ils devront recruter plus de colonies afin d’avoir la main-d’œuvre nécessaire pour avoir une chance.,
- L’Option nucléaire: Sturges a analysé les données du réseau de L’Institut et a trouvé un moyen d’y accéder via un ancien tunnel fournissant de l’eau de refroidissement à leur réacteur. Il donne au seul survivant une holotape qui reprogrammera le relais pour amener les Minutemen et mettre fin à l’Institut.
- avec nos pouvoirs combinés: les Minutemen peuvent éliminer la Confrérie de L’acier comme une menace pour le Commonwealth. Avec suffisamment de batteries d’artillerie, ils peuvent tenter d’éliminer le Prydwen avec une attaque surprise.,
quêtes latérales et radieuses
- défendre le château: le seul survivant reçoit la parole que les ennemis se préparent à attaquer le château, et ils peuvent aider à le défendre.
- rendre la pareille: Blake Abernathy demande au seul survivant de récupérer un médaillon de la cachette du raider dans la station Satellite Olivia de L’USAF. S’ils réussissent, sa ferme rejoindra la cause des Minutemen.
- Ouvrir La Voie: un colon dit au seul survivant qu’une zone voisine a été infestée d’ennemis qui menacent leur colonie., Le colon leur demandera de nettoyer l’infestation avant de mentionner que la zone infestée serait un bon endroit pour une autre colonie.
- problème de la Goule: une colonie alliée a des problèmes avec les goules sauvages et a besoin d’aide pour y faire face.
- Greenskins: un grand groupe de super mutants a attaqué une colonie et causé des problèmes. Un colon dirigera le seul survivant vers le repaire des mutants et leur demandera d » être éliminés pour la sécurité de la colonie.
- Enlèvement: un colon a été enlevé et leurs amis ont désespérément besoin d’aide., Le seul survivant peut soit donner au chef de la colonie suffisamment de casquettes pour payer la rançon, soit offrir de sauver le colon.
- problèmes de Raider: les Raiders ont harcelé un règlement et causé des problèmes. Le seul survivant doit se rendre à la cachette du raider et les éliminer.
- réinstallation des réfugiés: le seul survivant est informé d’un groupe de réfugiés de L’Institut à un poste de contrôle militaire qui cherchent à se réinstaller, et est invité à les aider.
- Rogue Courser: Preston Garvey a appris l’existence d’un courser qui s’est intégré dans un gang de Raiders., Le seul survivant peut les sortir avant qu’ils prennent le contrôle et commencent à causer des problèmes importants.
- arrêtez les raids: un grand groupe de pillards est venu récemment demander un tribut, que la colonie a été forcée de payer pour leur propre protection. Le colon dirigera le seul survivant vers le repaire des pillards et demandera qu » ils soient traités.
- défendre: une colonie est sous la menace imminente d’une attaque. Le seul survivant peut se rendre à la colonie et s’occuper des assaillants.,
- défendre l’Artillerie: un vertibird de la confrérie a été repéré près de la colonie, traçant l’artillerie. Les colons là-bas demanderont au seul survivant d »aider à construire les défenses de la colonie pour se protéger contre l » attaque à venir.
apparitions
les Minutemen du Commonwealth apparaissent uniquement dans Fallout 4.,
dans les coulisses
La faction est basée sur les Minutemen du monde réel, qui étaient des colons civils, organisés de manière indépendante et auto-formés à l’armement, aux tactiques et aux stratégies militaires de la milice partisane coloniale américaine pendant la guerre D’Indépendance américaine. Ils étaient connus pour être prêts « à une minute »., »
- Fallout 4 écran de chargement
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- Fallout 4 Vault Dweller « s Survival Guide: » les historiens ont noté que le nom original de cette colonie était Fort Independence, mais les gens du Commonwealth se réfèrent Maintenant simplement comme le Château. Cet endroit a une longue et riche histoire; c’est l’un des premiers forts en Amérique et est antérieur à la guerre D’indépendance. Ces derniers temps, il a servi de base d’opérations pour les Minutemen alors qu’ils tentaient (et échouaient) d’établir un gouvernement provisoire., En 2240, le château a été partiellement détruit par le gigantesque Mirelurk, et la plupart des dirigeants Minutemen sont morts. »
- Le Guide de survie de Fallout 4 Vault Dweller p.,78a52c3″>
Rust Devils