Connaissez votre système de notation NTRP
Le Programme national de notation de Tennis (NTRP) est le système officiel pour déterminer les niveaux de compétition pour le programme de la Ligue USTA. En tant que joueur de tennis compétitif, ou du moins sérieux, vous devez savoir où vous vous situez sur cette échelle de notation. Pourquoi? Il vous aidera à trouver des partenaires de jeu qui correspondent plus étroitement à votre niveau de jeu et faire pour un meilleur tennis, plus intéressant. Cela vous aidera également à sélectionner une raquette de tennis appropriée, car la plupart des fabricants indiquent le niveau NTRP pour lequel la raquette est conçue.,
but
l’objectif principal du programme est d’aider tous les joueurs de tennis à apprécier le jeu en fournissant une méthode de classification des niveaux de compétence pour des matchs plus compatibles, des leçons de groupe, des matchs de Ligue, des tournois et d’autres programmes.
Directives
Les catégories de notation sont des généralisations sur les niveaux de compétence. Vous pouvez constater que vous jouez en fait au-dessus ou en dessous de la catégorie qui décrit le mieux votre niveau de compétence, en fonction de votre capacité compétitive., La catégorie que vous choisissez n’est pas destinée à être permanente, mais peut être ajustée à mesure que vos compétences changent ou que votre match démontre la nécessité d’un reclassement. En fin de Compte, votre note est basée sur les résultats du match.
Les joueurs doivent se noter conformément au NTRP. Lorsque les joueurs se classent et qu’ils se demandent à quel niveau ils devraient jouer, ils devraient se placer au niveau de jeu le plus élevé.
Il est important que vous soyez honnête dans l’évaluation de votre niveau d’habileté., Les joueurs qui sont de bons athlètes et / ou ont l’intention de passer beaucoup de temps à prendre des leçons et à pratiquer doivent être conscients que leur amélioration peut être suffisamment importante pour dépasser leur niveau auto-évalué d’origine. Tous les joueurs sont sujets à la disqualification de leur niveau actuel s’ils jouent à un niveau NTRP trop bas et remportent par conséquent trois championnats en un an. Les joueurs doivent aspirer à améliorer leurs compétences en jouant contre des adversaires qui ont des compétences similaires ou meilleures qu’eux et ne pas se concentrer sur battre d’autres joueurs moins qualifiés., Dans un effort pour éviter la disqualification, vous devez vous placer au niveau de jeu supérieur.
pour vous placer:
A. commencez par 1.5. Lisez attentivement toutes les catégories, puis décidez laquelle décrit le mieux votre niveau de capacité actuel. Être certain que vous êtes admissible sur tous les points de tous les niveaux précédents ainsi que ceux du niveau que vous choisissez.
B. Lorsque vous évaluez vous-même, supposez que vous jouez contre un joueur du même sexe et de la même capacité.,
Caractéristiques générales des différents niveaux de jeu
ce joueur a une expérience limitée et travaille toujours principalement sur la mise en jeu de la balle.
ce joueur a besoin d’expérience sur le terrain. Ce joueur a des faiblesses évidentes de course, mais est familier avec les positions de base pour le simple et le double.
ce joueur apprend à juger où va la balle bien que la couverture du terrain soit faible. Peut soutenir un court Rallye de rythme lent avec d’autres joueurs de la même capacité.,
ce joueur est assez cohérent lorsqu’il frappe des coups au rythme moyen, mais n’est pas à l’aise avec tous les coups et manque d’exécution lorsqu’il essaie de contrôler la direction, la profondeur ou la puissance. La formation de doubles la plus courante est un-up, un-back.
ce joueur a amélioré la fiabilité des coups avec un contrôle directionnel sur les coups modérés, mais manque toujours de profondeur et de variété. Ce joueur présente un jeu au filet plus agressif, a amélioré la couverture du court et développe le travail d’équipe en double.,
ce joueur a des coups fiables, y compris le contrôle directionnel et la profondeur sur les deux côtés coup droit et revers sur les coups modérés, ainsi que la possibilité d’utiliser lobs, overheads, approche coups et volées avec un certain succès. Ce joueur force parfois des erreurs lors du service. Les rassemblements peuvent être perdus en raison de l’impatience. Le travail d’équipe en double est évident.
ce joueur a commencé à maîtriser l’utilisation de la puissance et des tours et commence à gérer le rythme, a un jeu de jambes sain, peut contrôler la profondeur des coups et commence à varier le plan de jeu en fonction des adversaires., Ce joueur peut frapper les premiers services avec puissance et précision et placer le deuxième service. Ce joueur a tendance à trop frapper sur les coups difficiles. Le jeu net agressif est courant en double.
ce joueur a une bonne anticipation de tir et a souvent un tir exceptionnel ou un attribut autour duquel un jeu peut être structuré. Ce joueur peut régulièrement frapper des gagnants ou forcer des erreurs sur des balles courtes et peut ranger des volées, peut exécuter avec succès des lobs, des coups de chute, des demi-volées, des bris de tête, et a une bonne profondeur et tourner sur la plupart des services 2nd.,
ce joueur a développé la puissance et / ou la cohérence en tant qu’arme majeure. Ce joueur peut varier les stratégies et les styles de jeu dans une situation compétitive et frappe des coups fiables dans une situation de stress.
6.0 à 7.0
Le joueur de 6.0 a généralement suivi un entraînement intensif en vue de compétitions nationales aux niveaux junior et collégial et a obtenu un classement par section et/ou national. Le 7.0-player est un joueur de classe mondiale.
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