les 12 Meilleurs Jeux Sonic, classés

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Sonic The Hedgehog court et tourne depuis 1991. Présenté comme le pendant de Sega à Mario-en se concentrant sur la vitesse, le level design complexe et une admiration pas si saine pour les anneaux d’or-Sonic a depuis évolué dans toutes sortes de suites et de genres, souvent avec des résultats mitigés.

Alors, comment voulez-vous classer les meilleurs jeux dans une série aussi alambiqué et inégale que cela?, En plus de ma propre subjectivité, je me suis concentré sur deux critères: la qualité du gameplay à grande vitesse qui a rendu Sonic emblématique en premier lieu, et le succès des nouvelles idées apportées à la table.

prêt à chasser des émeraudes du Chaos?

Sonic Spinball

(Sega Genesis, 1993)

développé sur une courte chronologie, Sonic Spinball a rempli une fente pour Sega quand il a retardé Sonic The Hedgehog 3, et à certains égards, il montre.

le premier niveau, situé dans les égouts, est probablement le seul que 90% des joueurs pourront voir en raison des contrôles difficiles., Et le jeu ne se remet jamais tout à fait de sa bosse gimmicky, en dépit d’être un ajustement relativement bon pour le personnage.

pourtant, il se sent fidèle aux racines de Sonic. Et bien qu’il puisse être un peu plus rapide et avoir un peu plus, il est assez fort pour gagner une place sur cette liste. C’est dommage que nous n’ayons jamais eu l’occasion de voir une itération moderne de l’idée, à part un petit hommage dans Sonic Mania Plus.

Sonic Unleashed

(Divers, 2008)

controversé sur l’entrée dans la série, Sonic Unleashed a de multiples façons. Les niveaux changeraient les perspectives., Vous obtiendrez un score et des compteurs combo après avoir frappé plusieurs ennemis.

Mais surtout, Sonic Unleashed a introduit le Werehog, une transformation abominable qui se produit la nuit et qui change complètement le jeu. Le mouvement devient plus lent tandis que l’exploration est remplacée par battre les ennemis. Les joueurs Wii peuvent même contrôler les bras du Werehog en utilisant des commandes de mouvement.

Unleashed fait la liste plus pour sa nature expérimentale que parce que c’est un jeu de plateforme parfait, mais à mes yeux, il tient bien malgré les gadgets.,

Sonic Heroes

(Various, 2003)

comme son titre l’indique, Sonic Heroes est un jeu construit autour du travail d’équipe, et le jeu exige que les joueurs basculent entre les personnages à la volée pour faire le meilleur usage de leurs capacités. La commutation n’est pas aussi transparente que vous pourriez l’espérer, mais elle ajoute une touche de puzzle à l’expérience globale qui la distingue du reste de la franchise.,

des commandes de caméra déroutantes et des doublages douteux continuent de nuire à l’expérience, mais l’accent mis sur les groupes apporte néanmoins un changement accueillant (et a probablement été une grande inspiration pour les artistes fans).

Sonic Generations

(Various, 2011)

Sonic Generations fait l’impensable et mélange des expériences sonores classiques et modernes dans le même jeu. La première moitié présente des niveaux 2.5 D revisitant les zones classiques, en se concentrant sur des capacités telles que le tableau de bord de spin classique et en restant aussi proche que possible du bon vieux rythme.,

pendant ce temps, l’autre moitié concerne la perspective 3D derrière le personnage, déplaçant Sonic à travers une ville en ruine et cognant Sonic contre des ennemis volants faits de lave. Generations souligne à quel point la série a changé pour le meilleur et le pire, mais il vaut la peine de revisiter les premiers niveaux si vous voulez revivre de vieux souvenirs dans un nouveau moteur.

Sonic Adventure

(Sega Dreamcast, 1998)

Il n’a pas bien vieilli. Sa caméra est déroutante et difficile à contrôler. Mais à sa sortie, Sonic Adventure a marqué une nouvelle phase pour la franchise sur Dreamcast., Il mettait en vedette les trois personnages principaux aux côtés D’Amy Rose, Big The Cat et E-102 Gamma, ce dernier apportant une arme à feu dans une bataille de vitesse pour une action de shoot-‘em-up. Je veux dire, pourquoi pas?

des éléments classiques comme les power-ups et les anneaux d’or étaient présents, et alors qu’il y avait des visages familiers, presque tout le reste semblait nouveau. La transformation en avion 3D a établi la norme pour les jeux Sonic à l’avenir, et heureusement pour les fans et pour les critères de ma liste, il s’agissait toujours d’aller vite.,

bien sûr, le doublage était au mieux oubliable, et c’est être du côté gentil des choses.

Sonic Adventure 2

(Various, 2001)

Sonic Adventure 2 est assez similaire à son prédécesseur, bien que cette fois l’histoire prenne des tournures inattendues. Vous pouvez jouer avec Sonic, Tails et Knuckles d’un côté ou Shadow, Dr.Eggman et Rouge de l’autre, offrant des perspectives parallèles.

cependant, la version remaniée du jardin Chao de Sonic Adventure est peut-être la plus remarquable., Bien avant les Ooblets, le hérisson bleu récoltait et observait les créatures Chao éclore, chacune avec son propre alignement vers des directions héroïques ou sombres. Ils ont tous cinq attributs stat et peuvent évoluer au fil du temps (mais aussi mourir et se réincarner pour une raison quelconque?) et participer à des mini-jeux de karaté et de course. C’est une mécanique énorme et plutôt déraisonnable, mais cela fonctionne tout de même.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

(Nintendo DS, 2008)

Si vous n’aviez pas été là à l’époque, vous seriez pardonné de ne pas croire que ce jeu existe., Mais en 2008, BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, a fait un jeu de rôle sonique pour la DS. Et c’est pas mal!

cela commence avec le Dr Eggman vraisemblablement mort, Knuckles étant kidnappé par un groupe appelé les Marauders, et les émeraudes du Chaos compromis une fois de plus. L’histoire se déroule dans des cinématiques de style bande dessinée, utilisant les deux écrans de la console. Le Gameplay est comme vous pouvez vous y attendre, divisé en moments d’exploration et de combat au tour par tour., Certains mouvements spéciaux exigent que certains personnages soient dans la partie en même temps, avec les joueurs tapant également la moitié inférieure de la DS rythmiquement.

Sonic Chronicles n’est pas entré dans l’histoire comme un joyau caché, mais c’était une prise assez intéressante sur Sonic and company et loin du pire des spin-off de la série.

Sonic The Hedgehog

(Sega Genesis, 1991)

Les gens n’ont pas tendance à se souvenir beaucoup de leurs années d’enfance, mais un moment qui ne quittera jamais l’esprit de quelqu’un est leur premier voyage à travers Green Hill Zone., Le début de la série a introduit une nouvelle façon de découvrir les plates-formes, échangeant des sauts prudents contre des traversées à grande vitesse. Il y avait des secrets éparpillés et des combats de boss à la fin de chaque niveau, mais le jeu ressemblait à une base pour quelque chose de entièrement nouveau dans le genre.

Il a marqué le début d’une course contre Nintendo, en compétition comme la mascotte vivant dans une autre maison sur le même bloc. Personne n’osait remettre en question les origines de Sonic, ou pourquoi la fourrure de Sonic était bleue. C’était logique dans les années 90.

Sonic CD

(Sega CD, 1993)

rappelez-vous quand Sonic a découvert le voyage dans le temps?,

Sonic CD joue de la même manière que les jeux qui l’ont précédé, mais les zones peuvent être modifiées en allant dans le passé et en changeant l’avenir. Si cela est fait correctement, les ennemis disparaissent des niveaux et tout s’affiche dans des couleurs plus vives. Il y a aussi de bonnes et de mauvaises fins, selon que vous collectez ou non toutes les pierres de temps. Probablement un peu exagéré pour l’époque, mais impressionnant quand même.,

je suis aussi à peu près sûr que tout ce voyage de temps a été la cause principale des spin-offs qui n’ont pas fait la coupe pour cette liste, conduisant Sonic à une Chronologie où Shadow The Hedgehog tirerait des armes, entre autres exemples.

Sonic The Hedgehog 2

(Sega Genesis, 1992)

l’une des suites les plus célèbres de l’industrie introduit une intrigue familière: le Dr Eggman prévoit de détruire le monde une fois de plus et Sonic est la personne la plus capable de l’arrêter, à nouveau., Heureusement, Tails est présenté comme un nouveau protagoniste, et vous pouvez soit basculer entre Tails et Sonic ou demander à un ami de jouer en coopération locale avec vous.

bien qu’il n’y ait pas beaucoup de changements substantiels, ceux qui sont là résistent à long terme. Sonic est plus rapide et peut faire tourner dash, chargeant comme la roue d’une voiture pour booster contre un ennemi ou révéler un secret caché derrière un mur fragile. Les séquences de course en 3D ont également donné un aperçu de ce qui allait arriver dans les années suivantes, et Tails est rapidement devenu le deuxième emblème de la série.,

Sonic 2 était un suivi fidèle, et celui qui a établi un nouveau standard pour la formule.

Sonic The Hedgehog 3

(Sega Genesis, 1994)

utilisant un gimmick unique à deux cartouches, Sonic 3 et Sonic& Knuckles ont transformé un défi de développement en un moyen ludique d’obtenir de l’argent supplémentaire des joueurs des années avant L’arrivée de Pokémon.

à sa sortie, Sonic 3 était le plus grand jeu Sonic de Sega. Les créations de Robotnik étaient partout, apparaissant maintenant comme des mini-boss., La conception de niveau a également été montée, avec des fosses sans fond, des pointes, des murs cassables et les boucles verticales emblématiques. Tails est également passé par un processus 2.0, étant maintenant capable de respirer sous l’eau et de faire tourner ses queues comme un hélicoptère pour maintenir son élan en vol.

Sonic Mania

(Various, 2017)

Christian Whitehead voulait travailler sur la franchise Sonic depuis des années lorsqu’il a présenté sa version de Sonic CD fonctionnant sur un iPhone au monde. Après divers travaux officiels de port de Sega, Whitehead (et une équipe) ont ensuite eu la chance d’essayer quelque chose de nouveau., Sonic Mania était un hommage aux fondations classiques qui avaient été modifiées et transformées pendant des décennies.

Tout était là. La perspective 2D pure mélangeait de magnifiques pixel-art avec des niveaux complexes qui semblaient enrichissants à traverser et des œufs de Pâques qui ont boosté l’expérience. Sonic Mania Plus, sorti un an plus tard, a fait le tour du jeu avec le mode Encore, donnant une nouvelle perspective sur les niveaux classiques. Revisiter une version différente de Green Hill Zone avec le coucher de soleil en arrière-plan a fourni beaucoup de fermeture pour les fans de la série.,

L’amour des développeurs derrière le jeu était clair. Sonic Mania comprend ce qui a rendu Sonic si attrayant en premier lieu, même s’il conserve quelques-uns de ses défauts.


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