Tutoriels/Pavées d’élevage

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Pavées, l’agriculture est la technique d’utilisation d’un générateur de cobblestone pour produire pavées, sans endommager le terrain. Les générateurs de pavés fonctionnent sur le principe que lorsqu’un flux de lave entre en contact avec de l’eau, la lave est transformée en pavé. Ce pavé frais empêche alors les deux ruisseaux de se toucher., Lorsque ce pavé frais est enlevé, les deux fluides produiront un autre morceau de pavé. Les variantes du générateur peuvent également produire de la pierre, mais c’est généralement plus délicat, car pour la pierre, la lave doit entrer dans l’eau par le haut.

de nombreuses conceptions de générateurs existent, mais le moyen le plus simple est de créer une tranchée longue de quatre blocs avec un espace d’un bloc au milieu. Ensuite, mettez de l’eau à l’extrémité la plus proche du trou et de la lave, à l’autre extrémité. Cela créera des pavés où les fluides se rencontrent.,

lors de la production de pavés, il faut faire attention à ne pas laisser l’eau qui coule toucher le bloc source de lave. Cela détruira la source de lave, la convertissant en obsidienne. Une compréhension de base des fluides est utile pour éviter cela.

un problème courant est que lorsque vous extrayez le pavé du générateur, il va dans la lave afin que vous n’en obteniez rien. Pour diminuer le risque que le pavé entre dans la lave, placez simplement une dalle de quelque sorte au-dessus de la source de lave. Cela vous empêchera également de tomber accidentellement dedans.,

des variations subtiles de ces conceptions peuvent produire de la pierre « simple » comme décrit ci-dessous. Les pistons et autres agencements de ces générateurs peuvent également être réutilisés pour un générateur de basalte. Les générateurs de basalte n « ont pas besoin des courants d » eau du tout, juste la lave, glace bleue, et le sol de l  » âme. Remarque: le sol de l’âme est nécessaire, pas le sable de l’âme. Vous pouvez convertir le sable de l’âme en sol de l’âme en faisant et en brisant des feux de camp de l’âme.

raisons de construire

bien que la popularité de la construction de toute forme de générateur de pavés varie, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles un joueur devrait construire un générateur de pavés., Voici quelques-uns.

  • obtenir des pavés sans changer l’environnement.
  • Besoin d’une quantité massive de pavés.
  • objets auto-réparables, par exemple murs, sols, piliers.
  • sur une carte sans pierre, par exemple superflat.
  • acquérir de l’expérience grâce à la fusion.
  • pour échanger de la pierre avec des villageois maçons.

générateurs sans pistons

Les générateurs sans pistons existent depuis un bon moment. Leur utilité, cependant, est limitée parce que les pavés sont si facilement disponibles., Ces générateurs nécessitent que le joueur extrait et recueille le pavé frais à proximité de la lave. Cela présente des risques pour le joueur et réduit l’efficacité si le pavé tombé est détruit par la lave. Ces inconvénients peuvent être atténués par des choix de conception, par exemple en enlevant le bloc sous le pavé, en permettant au butin de tomber dans un endroit sûr, ou en collectant des gouttes à l’aide d’une trémie.

remarques sur les schémas ici: les blocs D’or indiquent tout bloc ignifuge. Les blocs de source d’eau et de lave peuvent être marqués d’un « s » lorsqu’il y a confusion possible., Les pavés ou les pierres normales n’apparaissent que là où ils se forment. Un  » x  » indique un endroit où se tenir debout pendant l’extraction du pavé.

générateurs de base

un flux de lave touchant un flux d’eau est le type de générateur le plus simple. Dans une tranchée longue de 10 blocs avec des sources à chaque extrémité, le pavé se formera à côté de la lave. Avec un peu plus de creusement, vous pouvez gérer cela de manière plus compacte, et même obtenir un courant pour laver le pavé extrait loin de la lave. Ceci et le prochain design sont facilement extensibles pour une utilisation multijoueur.,ube)

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Schematics for Basic CSGs

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Fountain generator

A fountain-style generator offers more convenient mining, but takes more work to construct than the basic version., Celui-ci utilise également deux flux de lave pour une production plus rapide.

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Schémas pour la Fontaine de la CSG

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à Partir de ci-dessous générateur

Le « D’en bas » générateur est un petit bâtiment avec le générateur sur le toit., Mettre le Générateur sur le toit signifie que très peu de pavés sont perdus dans la lave, mais c’est beaucoup plus de travail. Celui-ci utilise également deux ruisseaux de lave.

Schémas pour « issus De la CSG »

Vue: Tutoriels/Pavées agriculture/à Partir de ci-Dessous CSG

générateurs à Pistons

les Pistons peuvent être utilisés pour automatiser les pavés de la génération et de réduire la quantité de pavés perdu., Les générateurs de pavés à Piston fonctionnent sur le même principe que les générateurs standard, mais plutôt que l’exploitation minière, un piston pousse la pierre fraîche hors du chemin, permettant aux flux de toucher à nouveau. Les générateurs de pavés à Piston peuvent être utilisés à la fois pour créer une grande quantité de pavés que le Joueur peut exploiter plus tard, ou pour fournir une structure auto-réparatrice avec des blocs. Le piston peut être entraîné par une horloge, ou par un circuit pour détecter quand un bloc pavé est apparu., Le pavé s »étendra dans une longue ligne ou un pilier; si vous ne voulez pas qu « il s » étende aux 12 blocs complets, vous pouvez le « coiffer » avec n  » importe quel bloc non démontable. Fours fera bien, et vous avez beaucoup de pavés à portée de main pour les faire.

composants d’un générateur de piston

Il y a trois composants de base à considérer dans un générateur de pavé de piston:

  • Le noyau. Cette partie comprend l’eau et la lave qui crée le pavé frais devant le piston. Il est généralement basé sur un plan générateur de base, avec des modifications pour le piston et redstone.,
  • Un circuit d’horloge ou un détecteur de bloc, entraînant un piston. Cette partie génère un signal pour entraîner le piston qui pousse le pavé frais. La période d’horloge peut être choisie pour minimiser le mouvement excessif du piston.
    • Un détecteur de bloc est simplement un circuit d’une source d’alimentation au piston, en passant par les répéteurs redstone avant et après l’endroit où le pavé apparaîtra. Lorsque le bloc apparaît, les répéteurs peuvent pousser le courant à travers lui pour déclencher le piston.
    • Une horloge génère son signal de manière répétée à intervalles fixes., Tout de la base de répéteur horloges fera parfaitement bien, mais vous voulez une période totale d’au moins 7 ou 8 (4-horloge ou plus).
    • Le piston central lui-même est généralement non collant, mais certaines conceptions CSG à détecteur de blocs ont un piston collant avec un bloc transparent (non conducteur).
  • Option secondaire pistons. Puisque les pistons ne peuvent pousser qu’un maximum de 12 blocs, le noyau ne produira au maximum que 13 blocs de pavés à la fois. Cela peut être considérablement augmenté avec des pistons secondaires qui guident la rangée de pavés dans d’autres directions., Comme le piston de base, l’idée est d’obtenir le pavé frais de la route afin que plus peut être créé. Une ligne de pistons secondaires peut également être utilisée pour déplacer les blocs directement dans des structures auto-réparatrices. Les pistons secondaires peuvent être déclenchés par le même circuit d’horloge ou de détection que le piston principal, mais cela peut être bruyant s’il y en a beaucoup. Alternativement, ils peuvent obtenir leur propre horloge ou circuit de détection.

générateurs de piston de base

La première conception utilise une horloge redstone entraîne un piston qui pousse le pavé généré à partir d’un noyau de base., Le second utilise un circuit de détection de bloc et pousse le pavé vers le haut.,br>

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Basic Piston Generator Schematics

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Quad-piston generators

These advanced generator designs consistently produce four cobblestone blocks on every fourth piston cycle., Les blocs sont poussés vers le haut, annulant toute chance que le pavé brûle en touchant la lave.,view on YouTube)

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Factory Piston Generator (Version 3) Schematics

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This build can easily be converted to a basalt generator:

  • Make all the pistons sticky.,
  • placez soul soil au-dessus des pistons, en remplissant tout le reste jusqu’à ce niveau de blocs (Coins et centre).
  • placez la glace bleue au niveau supérieur, 2 blocs où l’eau irait. (Vous pouvez n’importe quel bloc sur les deux autres coins.) Enfin, mettez la lave au milieu et couvrez-la.

exemples d’Utilisation du Piston secondaire:

  • celui-ci produit des flux de pavés dans deux directions pour une sortie plus rapide.,

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Pierre génération

la Lave qui s’écoule dans l’eau à partir de ci-dessus crée en pierre. La pierre peut être extraite légèrement plus rapidement que le pavé, et elle peut également être collectée comme Pierre à l’aide d’une pioche avec L’enchantement Silk Touch. L’utilisation de la pierre donne également aux structures auto-réparatrices un aspect différent et plus naturel.,

Les générateurs de Pierre sont rarement conçus sans pistons, car la lave doit être directement au-dessus de la pierre générée. La lave doit couler dans l’eau qui coule devant le piston. Comme avec les générateurs de pavés, une conception à piston unique ne peut faire qu’une rangée de Pierre jusqu’à 13 blocs de long.,35bad8e9″>YouTube Video (view on YouTube)

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Basic Stone Generator Schematics

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  • A basic stone generator that can be expanded to have multiple outlets, for multiplayer use.,

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  • Un design qui empêche l’eau de source de bloc de tourner en pavés, un problème commun avec pierre générateurs.

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  • Un petit et fiable pierre générateur qui peut être activé et désactivé par un commutateur.,

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  • Un rapide, petit et compact que l’utilisation de 4×4 pâtés de maisons seulement.,

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la plus Rapide la Plus grande exploitation Minière Continue de Pierre Générateur

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AFK pierre de la ferme

AFK conception qui permet de mettre quelque chose de lourd sur votre souris et de s’en aller à partir de votre clavier., Après les pauses de votre pioche, une nouvelle sera distribuée.

Redstone n’est pas requis dans la version courte. Les trémies peuvent être principalement remplacées par le transport par eau. La source d’eau est protégée car elle provient d’un bloc gorgé d’eau.,

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Semi-automatique pierre générateur

Cela permettra de créer de 24 blocs de pierre à la pression d’un bouton. Et parce qu’il fonctionne par la lave qui coule sur l’eau, (pas l’inverse) vous n’avez pas besoin de vous soucier de la source de lave bloc devenir obsidienne.

commencez par créer la structure où la pierre se formera.,

  1. Trouver un endroit pour construire votre ferme. Il devrait avoir une partie qui est exactement 4 blocs de haut et a au moins 4 blocs d’espace dans les deux sens.
  2. dans la zone de 4 blocs de votre choix, placez un distributeur face vers le bas sur le plafond.
  3. sur le sol sous le distributeur, placez deux blocs l’un sur l’autre. Le bloc à utiliser dépend du type de pioche vous prévoyez d’utiliser.
    • Si vous prévoyez d’utiliser une pioche en fer ou en diamant, les blocs doivent être en obsidienne., Sinon, vous pouvez également utiliser un minerai en plus du charbon ou du quartz nether, ou vous pouvez utiliser un bloc minéral en plus du charbon, du quartz ou de la pierre rouge. Le minerai de fer et le minerai d’or peuvent être obtenus sans l’Enchantement du toucher de soie.
    • Si vous prévoyez d’utiliser une pioche en pierre, excluez le minerai de fer, le minerai de lapis-lazuli, le bloc de fer ou les blocs de Lapis-lazuli.
  4. placez une clôture ou une clôture en brique à 4 pâtés de maisons de votre tour de 2 pâtés de maisons. Ce seront les coins.
  5. Reliez les coins en plaçant la clôture ou la clôture en briques dans une ligne diagonale vers les poteaux de clôture adjacents.,
  6. placez des blocs de source d’eau sur le sol (pas la tour à deux blocs)
  7. enfin, mettez un seau de lave dans le distributeur.

Vous avez également besoin d’un circuit redstone pour que le distributeur place la lave puis la récupère. Pour le créer, vous devrez être au-dessus de la future ferme en pierre. Les étapes suivantes expliquent comment faire un circuit de répétition.

  1. placez un piston collant vers le haut.
  2. placez un bloc opaque (la page « opacité » contient une liste de blocs transparents, qui sont les blocs que vous ne devez pas utiliser.) sur le dessus du piston collant (le piston collant doit déplacer le bloc., Voir la page « piston » pour les blocs où le piston collant fera autre chose si vous n »êtes pas sûr).
  3. Placez de la poussière de redstone. Le fil redstone doit se connecter au distributeur. Connectez ce fil à un bloc avec un bouton attaché (assurez-vous que ce bloc n’est pas directement au-dessus de votre future ferme en pierre. De cette façon, vous pouvez facilement appuyer sur le bouton à l’extérieur de la ferme en pierre Lorsque vous voulez faire de la pierre.)
  4. Pour que le bloc sur le piston collant transmette le signal redstone, il doit y avoir un répéteur à côté du bloc tourné vers l’extérieur.,
  5. placez redstone dust devant le répéteur et réglez le répéteur sur un délai de 4 tiques.
  6. placez un répéteur face à la poussière de redstone. Ce répéteur doit faire face à une direction différente de celle du répéteur précédemment placé.
  7. répétez les étapes 5 et 6 jusqu’à ce que vous ayez 4 répéteurs. Assurez-vous qu’aucun des répéteurs ne fait face à la même direction. Si cela est fait correctement, vous ne pourrez pas placer redstone devant le dernier répéteur. Il devrait toujours être un retard de 4 tiques, cependant.,
  8. Connectez la redstone entre les 2 derniers répéteurs à un autre circuit, ce qui conduira au piston collant. Incluez 5 répéteurs et réglez 4 d’entre eux sur un délai de 4 tiques. Assurez-vous qu’il est déconnecté de tout autre redstone.

maintenant, votre ferme en pierre est terminée. Pour faire de la pierre, appuyez simplement sur le bouton.

générateur de Pierre industrielle

produit 1365 blocs de Pierre en 2m 15s
conception par: Frilioth

ce générateur de Pierre industrielle fera 1365 blocs de Pierre en un peu plus de 2 minutes. Il utilise une boucle de redstone pour tirer les pistons et déplacer la pierre générée hors du chemin., Une fois que la ferme est pleine, le système s’éteint automatiquement. Ne fonctionne que sur Java Éditions 1.12*, 1.13* et 1.14

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Cette conception est très efficace générateur de cobble, n »gal votre jeu, est très petite, et assez facile à construire., Contrairement à d’autres, cette version a une sécurité intégrée, donc elle ne se casse jamais.

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il utilise un quatre côtés de répétition de l’horloge, mais avec des retards. Le piston est rétracté 5ème ou 6ème cycle.,

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  • Ce design compact se déclenche lorsque pavées est généré plutôt que d’utiliser une horloge externe, ce qui signifie qu’il fournit le joueur frais pavées beaucoup plus rapide.,

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  • Ce générateur est la version de pierre, sans l’horloge pour l’amélioration de la vitesse et de latence réduits. (Pierre peut être exploité plus rapide, trop)

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  • Cela montre comment secondaire pistons déplacer la ligne de pavés de base., Ils se déclenchent à chaque cycle d’horloge.

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  • Cela montre comment les signaux peuvent passer à travers les blocs à l’aide de répéteurs. Cela se déclenchera indépendamment d’une horloge centrale et est un moyen viable de mettre en place des pistons secondaires pour minimiser le bruit.,

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  • Ce générateur utilise pas de redstone et est très efficace. Il fonctionne en utilisant la plus petite hitbox d’une clôture pour laisser tomber le pavé, tout en vous gardant debout.

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