Up and Down the River (Français)
Up and Down the River est un jeu de cartes de stratégie et de prédiction, où bien jouer n’est pas aussi important que de savoir à quel point vous allez jouer.
ce jeu utilise un jeu de cartes standard (pas de Jokers) et est pour 4 à 8 joueurs. Il nécessite également une feuille vierge pour la notation.,
préparer la feuille de notation en écrivant les initiales de tous les joueurs en haut de la feuille, et le nombre de cartes pour chaque main à jouer le long du côté gauche. Commencer avec des nombres inférieurs signifie un jeu plus rapide, tandis que les jeux complets peuvent commencer avec 8 ou 10 cartes par tour. Chaque tour est joué avec une carte de moins que le tour précédent jusqu’à 1, avant de construire de nouveau jusqu’à la quantité de départ.,
le premier donneur est la personne à gauche du marqueur, qui mélange et distribue le nombre de cartes de départ à chaque joueur. Ils placent ensuite les cartes restantes dans une pile au milieu, avant de révéler la couleur de la carte supérieure, qui est la couleur atout.
Après la couleur d’atout est révélé et tout le monde regarde ses cartes, le premier joueur à la gauche du croupier demande comment beaucoup de trucs qu’ils pensent qu’ils vont faire, jusqu’à concurrence du nombre de cartes et un minimum de zéro., Chaque déclaration est enregistrée par le secrétaire.
Un truc, c’est quand un joueur gagne une part de la ronde en cours de lecture. Cela se fait en jouant les cartes les plus hautes de la couleur principale ou en jouant des atouts. Gagner un tour signifie également que le gagnant mène la main suivante.
l’appel des tours continue autour du cercle jusqu’au croupier, qui ne peut pas appeler de telle sorte que le nombre de tours globaux soit égal au nombre de cartes à jouer., Par exemple, dans un tour avec 5 cartes et 4 tours déjà déclarés, le croupier ne peut pas appeler 1 tour. Ils doivent appeler soit zéro ou 2-5 tours. Cela garantit qu’au moins une personne ne réussit pas.
une variante sur les astuces de déclaration est où tout le monde place un poing fermé (ou deux) sur la table, et après un compte à rebours, tout le monde révèle sa déclaration en même temps. Dans ce cas, un nombre égal de tours et de cartes est autorisé.,
le jeu commence par le premier joueur jouant une carte de sa main, dont la couleur détermine la couleur principale. Les autres joueurs doivent suivre la couleur de tête s’ils le peuvent, sinon ils peuvent jouer n’importe quelle autre carte, y compris les atouts s’ils le souhaitent.
le gagnant du tour est celui qui a joué la carte la plus haute de la couleur principale, sauf si un atout est joué, auquel cas le joueur de l’atout gagne le tour. Si plusieurs atouts sont joués, la valeur la plus élevée gagne le tour.,
celui qui gagne redémarre alors le jeu en jouant n’importe quelle carte, ce qui change la couleur principale. Le jeu continue ensuite jusqu’à ce que toutes les mains soient jouées, au cours desquelles les points sont additionnés par le marqueur, et le jeu est mélangé et distribué par le joueur à gauche du donneur de ce tour.
une astuce vaut 1 point, alors que deviner correctement le nombre de astuces à faire vaut 10 points.,
les tours continuent en retirant une carte à chaque tour, jusqu’à ce qu’une seule carte soit jouée pour le tour, avant d’en ajouter une à chaque tour jusqu’au numéro de départ. Le joueur avec le plus de points à la fin gagne.