Dota 2 Ranking System (MMR, Ranks, & Leagues)
olvassa el a bejegyzést, és kap a belső gombóc a Dota 2 Rangsor rendszer. Ismerje meg rangsorolt partnerkereső és partnerkereső értékelés (MMR).
Dota 2 Ranked Matchmaking
mint minden más versenyképes online multiplayer cím manapság, a Dota 2 saját rangsorolási rendszere integrálva van a saját partnerkereső sorban., A Dota 2 rangsorolt mérkőzései meghatározott versenyszintekbe helyezik a játékosokat, ligák formájában, kapcsolódó érmekkel. Ezek az érmek, valamint a nevük a megfelelő ligák jelennek meg minden játékos profilját, amely megmutatja mindenkinek a legmagasabb szintű verseny, hogy a játékos elért.,
nyolc különböző ligák a rangsorolási rendszer:
- Herald
- Őrző
- Keresztes
- Arkhon
- Legenda
- az Ősi
- Isteni
- Halhatatlan
Egy játékos felé haladás a következő szintre jelzi egy százalék-alapú pult alatt talált a játékos kártyát a fő menü a Dota 2 ügyfél. A győztes játékok növelik a számolást, a 100 százalékos ütéssel pedig a számláló felborul, és egy további szinttel jutalmazza a játékost.,
a rendszer ezután a következő szintre helyezi őket, egycsillagos éremmel. Miután a játékosok elérnek egy bizonyos rangot, a rendszer nem fogja lefokozni őket, függetlenül attól, hogy hány játékot veszítenek el; így minden rang a játékos legmagasabb általános teljesítményének reprezentációja.
annak érdekében, hogy a soraiban, a játékosoknak ki kell töltenie egy sor tíz rangsorolt partnerkereső játékok, amelyek elkötelezett kalibrálása a minősítés. A kalibrációs mérkőzések befejezése után a játékosokat a tíz játék során elért győzelmeik és veszteségeik alapján a ligákba sorolják.,
a 2018. júniusi frissítés előtt a kalibrációs mérkőzések figyelembe vették az egyes játékokat a játékokban, amikor a játékosokat ligákba helyezték. Ezt a szerelőt azóta eltávolították, így csak a győzelem és a veszteség számít, amikor a kalibrálásról van szó.
a játékos rangja azonban nem tart örökké. Minden versenyszezon körülbelül hat hónapig tart,ami minden új szezon elején visszatér., A játékosok azt kívánja, hogy a rangsorolt után minden alaphelyzetbe kell menni újrakalibrálás megegyezik, bár ezek a játékok alapján, a rang, az előző szezonban inkább, mint a semmiből.
mivel rangsorolt partnerkereső igyekszik elősegíteni egy komolyabb és versenyképes környezetben, van néhány követelmény a helyén annak biztosítására, hogy a játékosok nem egyszerűen, hogy az új fiókok annak érdekében, hogy “reset” a MMR., A feltételek a következők:
- Egy érvényes mobil telefonszám, amely kapcsolódik a játékos Steam fiók
- A figyelembe kell 25 játszott játékok a unranked párkereső
- Ha a második feltétel teljesül, a társkereső rendszer hozzárendel egy véletlenszerű szám egyezik 0-tól 100-a fiók. Ezek a mérkőzések kell játszani, mielőtt rangsorolt párkereső van oldva az, hogy figyelembe
Dota 2 MMR
Rejtett alatt minden játékos kitüntetést egy numerikus érték, az úgynevezett “párkereső értékelés” vagy “MMR” röviden., Az MMR a játékos képzettségi szintjének pontos számszerűsítése—az érmekkel ellentétben ez a szám szabadon ingadozik, amikor egy játékos nyer vagy veszít. MMR megy fel-le körülbelül 25 pont egy győzelem vagy veszteség.
A Valve szerint a kalibrációs mérkőzések soha nem rangsorolják a friss számlákat (azaz azokat, amelyek még soha nem játszottak rangsorolt mérkőzést) több mint 3500 MMR-en. Azoknak a játékosoknak, akik elérik ezt a küszöböt, meg kell nyerniük a játékokat, hogy átmászhassanak rajta, magasabb rangú szintekre.
MMR csak akkor látható, hogy a játékos maga, és el van rejtve a többi játékos, hogy nincs bejelentkezve, hogy a számla., Így a játékos csak nyomon követheti saját MMR progresszióját, nem pedig a barátainak vagy játékosainak, akikkel pub játékokban találkoznak. Ráadásul a Valve módszerét, amellyel a játékosokat az MMR-jük alapján ligákba helyezik, titokban tartják, és senki sem tudja a számításokban szereplő pontos képleteket. Az MMR szintén nem az egyetlen meghatározója a játékos érmének, mivel sok esetben a játékosok érmei messze meghaladják az adott rangsorolási szint szokásos MMR tartományát.,
a rendszer a jelenlegi MMR-nél is jobban emlékszik és bírálja a játékosokat a csúcsszintű képzettségük alapján annak érdekében, hogy hatékonyabban meg lehessen akadályozni a smurfingot és a derankingot.
a jelenlegi rangsorolt matchmaking rendszert 2017 novemberében hajtották végre, helyettesítve a régi rendszert, amely teljes mértékben az MMR-re támaszkodott, hogy meghatározza a készségszinteket az egész játékosbázisban. Akkoriban a legtöbb ember az egyes MMR konzolokra (egyenként 1000 MMR-rel elválasztva) “megosztottságként” hivatkozott, úgymond, azokkal, amelyeknek 6000 MMR vagy annál magasabb volt, “jó játékosoknak”nevezik.,
A Valve úgy döntött, hogy ezt megszünteti a fent említett frissítésben, feltehetően egy szigorúan meghatározott rangsorolási rendszer létrehozása érdekében, amely nem támaszkodik kissé önkényes számokra.
Dota 2 Ranked Medals
a Dota 2 ranking rendszer minden egyes bajnokságának célja, hogy képviselje a különböző készség-zárójeleket az egész játékosbázisban, kezdve a Herald alján, halhatatlan egészen a tetején. Miután a szezon elején a kalibrációs mérkőzéseik a ligákba kerültek, a játékosoknak rangsorolt játékokat kell nyerniük annak érdekében, hogy ennek megfelelően felmászhassanak a ranglétrán.,
minden képzettségi szintnek megvannak a maga sajátosságai és” furcsaságai”, ha úgy tetszik—a játékosok mindegyikében megfigyelhető erősségek, gyengeségek, szokások stb. Elmondható, hogy minden egyes bajnokságnak megvan a saját miniatűr változata a teljes metagame-ről, amely a köztük lévő készséghiány miatt változik. Például a Herald és a Crusader szintek (a két legalacsonyabb Liga) játékosai általában sokkal kevésbé mechanikai képességekkel és játékérzékkel rendelkeznek, mint a tapasztaltabb játékosok.,
A Rangsor globális eloszlása Valójában mindenki számára elérhető online, amely madártávlatból mutatja be, hogy mely ligákban van a legmagasabb a játékosok koncentrációja. Ezek a statisztikák segítenek felmérni, hogy milyen jól verem ellen a többi játékosbázis a világ minden tájáról, ami lehet elég érdekes, ha te vagy a számok, meg minden. A grafikont itt nézheti meg.,
annak érdekében, hogy megkönnyítse az új játékosok a rangsorolási rendszer (valamint, hogy veteránok akár sebesség), már benne egy hasznos összefoglaló az egyes ligában, mire számíthat megy nekik a rangsorolt játék:
Herald (0 ~720 MMR)
Megjegyzés: Az MMR értékek kijelentette, ebben a részben becsült adatok alapján, amit a közösség nagy megállapította. Ezeket nem szabad pontosnak vagy pontosnak tekinteni.
mint a létra abszolút alján lévő játékosok, a Heraldban lévőknek általában kevés vagy egyáltalán nem ismerik a játékot., Más szóval, ez a szint ad otthont az abszolút kezdőknek, vagy azoknak, akiknek nincs ideje befektetni egy ilyen összetett játékba.
A Herald játékosok általában nem ismerik a Dota 2 alapvető megértését, így szükségtelen kockázatokat vállalhatnak a laning fázisban, nem ismerik fel, mikor kell harcolni vagy visszavonulni, sőt akár auto-attack kúszik anélkül, hogy tudnák az utolsó ütés fontosságát. Sokan közülük szintén elfelejtik, hogy bizonyos képességek vagy elemek még mit is tesznek, ami helytelen válaszokhoz vagy azok hiányához vezethet.,
sok odaadás és türelem kell ahhoz, hogy kikerüljünk a hírnévből, de még a legmagasabb szintűek is elindultak valahol. A kitartás és a játék elsajátításának vágya elengedhetetlen ahhoz, hogy kimásszunk ebből a rangból.,
Összefoglalása Herald rang:
- Teljes kezdő
- Vitathatatlanul a legmeredekebb része a tanulási görbe a Dota 2
- Passzív játszani, hogy nem tudtam, mikor, hogy vegyenek részt/kikapcsolása
- a Játékosok nagyon keveset arról, hogy mi minden képessége van, valamint, hogyan kell kezelni a sajtos hősök, mint azok a láthatatlanság mechanika
Gyám (~840, hogy 1560 MMR)
A folytatásban között Herald, valamint Őrző tényleg nem nagy, de nagyon is hasonlóak a feltételei relatív képzettségi szint., A játékosok a Guardian, azonban, általában egy kicsit több tapasztalattal, mint a Herald, és látható, hogy az első lépéseket, hogy megértsék a játék jobb.
A játékosok ebben ügyességi konzol is tisztában lehet azzal, hogy az utolsó ütő jutalmak arany, ami természetesen rendkívül fontos szempont a Dota 2 és a gazdaság játék. Azok, akik játszottak WarCraft III vissza a lehet már birtokában van ez a tudás, bár.
amit csinálnak, hiányzik az a mechanikai készség, hogy új ismereteiket alkalmazzák, ami ennek megfelelően visszatartja őket., Végtére is, a játék értelme a világon semmit sem jelent, ha nem fordítja le a játék-nyerő manőverek és döntések. Ha összehasonlítjuk ezt a hagyományos valós idejű stratégiai játékokkal, mint például a StarCraft, sok nyílás ismerete és megrendelések felépítése nem jelenti automatikusan azt, hogy minden játékot meg fog nyerni; az építmények végrehajtása önmagában egy másik dolog.,
Összefoglalása Őrző hely:
- Baba lépéseket, hogy jobban megértsék a játékot
- a Játékosok megtanulják, hogyan kell az utolsó kúszik az arany, bár nagyon alacsony hatékonyság
- Lassú, de folyamatos fejlesztések mechanikus készség, de nem egészen szinten tekinthető “jó”
- Bár Őrzők még kis hős medencék, lehet kezdődik, hogy a fedezze fel a más választás
Crusader (~1680 2400 MMR)
Ez a szint az, amikor a dolgok kezdenek összeállni a teljes kezdőknek., Crusader játékosok általában egy jókora bank in-game tudás, amit rendszeresen húzza a játék közben. Ez általában a hősök, tárgyak, képességek és közbenső fogalmak online olvasásának eredménye, miközben az információkat a tényleges játékokra is gyakorolják és alkalmazzák.
más keresztes játékosokkal szemben elvárják tőlük, hogy tudjanak a megfigyelő és Őrségi osztályok létezéséről, amelyek a Dota 2 vision játékának magját képezik., Ezt tudva, alaposabban kell kiválasztania a foltjait, és feltételeznie kell, hogy nem mindig lesz meglepetés eleme az Ön oldalán, amikor ganking vagy kezdeményez.
elvárják tőlük, hogy az arany alternatív forrásaként is megismerjék a dzsungelt, valamint azt, hogyan kell tételezni az egyes hősöket.
összefoglaló Crusader rank:
- Crusaders kezdenek megjelenni élénk érdeklődés a játék, ezt követően fel kutatás és tanulmány (azaz., hős, az útmutatókat, az általános stratégiák, stb.)
- a Játékosok ebben a konzol tudom, mit osztályokon, valamint a látás fontos
- Keresztesek is felfedezni semleges hideg, amely a hősök jó, hogy megöli őket az extra jövedelem
- Elemet épít, akkor változhat, attól függően, hogy a helyzet itt
Arkhon (~2520, hogy 3240 MMR)
Arkhon tier képviseli az utolsó lépés, mielőtt üti a globális átlag, ami majd egy kicsit. A játékosok ebben a konzol valószínűleg néhány száz óra játék az övük alatt, a játék értelme, mechanikai készség, hogy megfeleljen., A nem alapvető fogyóeszközök, például az infúziós esőcseppek és a csalás füstje használata is gyakoribbá válik, bár ritkán.
az Archon játékosok megfigyelhető javulást mutatnak a mechanikai készségekben is. Indul megöli a lane egy kicsit intenzívebb itt, mint az alacsonyabb szintek, ami elválasztja a dedikált azok, amelyek csak itt szórakozni. Az olyan köztes fogalmak, mint az orbwalking, az animáció törlése, az aggro húzás, sőt a semleges kúszás egymásra rakása szintén megjelennek ebben a rétegben.,
Ez akkor is, amikor a kiegyensúlyozott megfogalmazás fontossága nyilvánvalóvá válik. A hősök kiválasztása, amelyek jól együttműködnek egymással, és fedezik egymás gyengeségeit, egyszerű módja annak, hogy javítsák a nyerési arányt ebben a rétegben, ezért ügyeljen arra, hogy kommunikáljon csapattársaival a vázlat képernyőn.,
Összefoglalása Arkhon rang:
- Arkhonok kijelző javult mechanika, illetve in-game tudás
- Csapat fogyóeszközök vált általánossá, ahhoz képest, alsó soraiban
- a Játékosok ebben a konzol elkezd tanulni a fontosságát, mechanika, ami javítja az általános hatékonyság
- Elkészítése szinergikus felállás sokkal fontosabbá válik,
- a Kommunikáció a kulcs; a voice chat, hogy koordinálja a csapattársak
Legenda (~3360, hogy 4080-ban MMR)
Legenda szint a globális átlag, hogy a túlnyomó többsége az egész playerbase szerte a világon., Azok számára, akik már elég hosszú ahhoz, hogy a régi rangsorolási rendszer, Legend nagyjából ahol 3-4K MMR volt korábban. A játékosok ebben a konzol általában éves tapasztalattal, esetleg társkereső vissza, mielőtt javítás 7.00 vagy akár DotA Allstars.
így elvárhatja, hogy a Legend játékosai sok játékon belüli tudással rendelkezzenek, plusz a készség, hogy ennek megfelelően alkalmazzák. Az ellentámadás, a háború és a treelines ködének okos használata, valamint a tárgyak és készségek megfelelő beállítása, hogy megfeleljen az adott helyzeteknek, ezen a szinten általánossá válik,ami néhány embert elkaphat.,
sajnos a legenda játékosait még mindig visszatartják az alkalmi rossz döntéshozatal,vagy saját mechanikai készségeik. A játékosok ebben a konzol lehet rossz szokások, hogy nem tudnak megszabadulni, vagy egyszerűen nem rendelkeznek a fejlett mechanika azok a felső szintek. A potenciál minden bizonnyal lehetővé teszi, hogy mászni ki a konzol, bár-így van remény még.,nd rang:
- Valószínűleg tette fel a DotA-Allstars veteránok, a korábbi tudás segít nekik magasan kiemelkedik a többi játékos
- Szokatlan részletezését, valamint ügyességi épít a válasz, hogy egyedi a játék helyzetekben
- Counterwarding, valamint egyéb, félig fejlett mechanika kezd megjelenni
- annak Ellenére, hogy a potenciális, Legendák általában a növekedés satnya a készség felső
az Ősi (~4200, hogy 4920 MMR)
Ez a szint egy szép előrelépés az előző, azokkal, akik a tehetséges, nagyszerű játék értelme, jó mechanikai készség, hogy a csillagok, a show., Az ősi játékosok gyakran mutatnak fejlett taktikát és ujjügyességet, hogy képesek legyenek tudásukat tisztességes szinten alkalmazni.
A szerep sokoldalúsága jön létre ebben a konzolban, néhány játékos szabadon válthat az 1-ről az 5-re. Nem sok mást mondani erről a szint, kivéve, hogy lehet találni egy csomó nagyon jó Invoker és Meepo játékos ólálkodik körül.,
Összefoglalása Ősi rang:
- az Ősi játékosok egy igazi vágott a többi fölé, képes arra, hogy megjelenjen a kis mennyiségű ragyogó, komoly készség
- Mechanika kezd, hogy elérje egy kifinomultabb szinten
- a Szerepet sokoldalúsága lehetővé teszi, Ősök, hogy teljesítse több szerepet, anélkül, hogy megterhelné magukat
- Invoker, valamint Meepo gyűjtögetők ebben a konzol lehet, trapp alacsonyabban képzett játékosok
Isteni (~5040, hogy 5760 MMR)
Itt a dolgok kezdenek nagyon komoly., A Divine bracket az a hely, ahol néhány igazán ijesztő pub játékos lakik, és sokan képesek néha szinte egyedül hordani csapataikat. Az öregek, isteni alapvetően a régi 5K MMR, amely jelzi a játékos első lépés a nagy ligák szempontjából rangsorolt partnerkereső.
Ha valaha is földet itt, pat magát a hátán! Biztos jó vagy ebben a játékban. Valószínűleg már megjelenik egy éles megértése Dota 2, rendelkeznek a mechanikai készség, hogy biztonsági másolatot készíteni.,
Összefoglaló az Isteni rang:
- Isteni játékos csak jobbra lent mi tekinthető felső szint
- Ezek képes tenni a csapatot a hátukon vinni őket, hogy a győzelem alapján, a puszta készség
- Mechanikusan igényes hősök vált rendkívül erős, amiért
Halhatatlan (6000+ MMR)
“Uraim, a felső egy százalék az összes haditengerészeti pilóta. Az elit. A legjobb a legjobb.,”- Mike “Viper” parancsnok Metcalf (Top Gun, 1986)
az Immortal tier a Dota 2 készség abszolút csúcsát képviseli, félig profi, teljes munkaidős profi játékosokkal, akik ezt a konzolt otthon hívják. Nem számítunk másra, csak a legjobbra ebből a ligából, ahol a kiemelkedő tárcsás méltó játékok egy tucat érmét jelentenek. A játékosok ebben konzol gyakran része káprázatos kijelzők puszta mechanikai bátorság, vagy zseniális szintű játék értelme.
ezek a srácok élnek, lélegzik a játék, néha még megélni belőle., Még akkor is, ha nem éri el a halhatatlan rangot, bár, továbbra is fantasztikus díjakat nyerhet a Dota megnyeréséért 2 játékok az első Vérplatformon. Iratkozzon fel az egyik versenyünkre itt.,
Összefoglalása Halhatatlan rang:
- Halhatatlanok értem Dota 2-végig, pedig tudom, hogy a játék, mint a hátukon kezét
- Gyilkos verseny, nagyon magas mechanikai készség, valamint
- Fél-profi, profi, népszerű szalagok clash rendszeresen ebben a zárójel
Dota 2-Ranglisták
minden fő régióban a Dota 2 (azaz Amerika, Európa, Délkelet-Ázsia, Kína), létezik egy regionális ranglistán., Azok a játékosok, akik kitűnnek a saját szervereiken, végül a régió ranglistájában találják magukat, ami megszilárdítja státuszukat a régió legjobb játékosai között.
csak azok, akik méltónak bizonyulnak a halhatatlan rangra, még a ranglistákon is leszállhatnak, bár-néhány más feltétel mellett, amelyeket teljesíteni kell.
eltekintve attól, hogy egy MMR módon átlag feletti, játékosok, akik arra törekszenek, hogy megjelenik a ranglistán kell legalább 300 partnerkereső játékokat játszott, valamint 100 rangsorolt partnerkereső játékok övük alatt., Sőt, legalább egy rangsorolt játékot kellett játszaniuk az elmúlt 21 napban, ugyanabban a régióban, ahol általában játszanak.
Az utolsó feltétel különösen erők top játékosok, hogy fenntartsák a ranglétrán, ahelyett, hogy egyszerűen a ranglistán, s abba a játékot, abban a reményben, hogy megőrizzék a foltok. Így hihetetlen mennyiségű elkötelezettséget igényel, hogy a ranglistákon belül maradjon.
azok, akik időt és erőfeszítést tesznek, meglehetősen szépen jutalmazzák., Az egyik, hogy pontos pozíciójuk a ranglistán megjelenik a játékban,amely komoly becsületjelvényként szolgál, amely pontosan megmutatja mindenkinek, mennyire jó. Is, a Dota 2 ügyfél maga lehetővé teszi a játékosok, hogy tartsa foltok a ranglistán, hogy adja meg a hivatalos játékos információkat a rendszerbe, így maratás nevüket a hall of fame, amíg meg tudják tartani a képzettségi szint és a játékidő.
a ranglisták is ad a játékosoknak egy kis betekintést, hogy ki a legmagasabb MMR minden régióban., Míg az MMR még mindig nem áll rendelkezésre nyilvános megtekintésre, még akkor sem, ha egy játékos eléri a halhatatlan rangot, nagyjából kitalálhatjuk, ki uralja a roostot, csak a ranglista legmagasabb végére nézve. Ez természetesen nem teszi lehetővé számunkra, hogy pontos értéket kapjunk, de legalább tudjuk, kik a világ legjobb játékosai bármikor.
* a FirstBlood® nem a Dota™, Dota 2™, Steam™, Dota 2™, Dota logo® és Steam™ védjegye.