Fel-Le a Folyón

0 Comments

Fel-Le a Folyón egy játék, stratégia, valamint a jóslat, ahol játszani, hát nem olyan fontos, mint az, hogy tudjuk, milyen jól fog játszani.

ez a játék egy szabványos kártyacsomagot használ (nincs Joker), 4-8 játékos számára. A pontozáshoz üres lapot is igényel.,

készítse elő a pontozási lapot úgy, hogy a lap tetején mindenki kezdőbetűit írja, valamint a lapok számát, hogy minden kéz a bal oldalon játszható. Az alacsonyabb számokkal kezdve gyorsabb játékot jelent, míg a teljes játékok körönként 8 vagy 10 kártyával kezdődhetnek. Minden fordulóban játszott egy kevesebb kártyát, mint a kör előtt, amíg 1, kiépítése előtt vissza a kezdő összeget.,

az első osztó az a személy, hogy a bal oldalon a scorekeeper, aki megkeveri és foglalkozik a kezdőlapok száma, hogy minden játékos. Ezután a fennmaradó kártyákat középen egy halomba helyezik, mielőtt felfednék a felső kártya öltönyét, amely az ütőkártya.

miután kiderült az ütőkártya, és mindenki megnézi a kártyáit, az első játékos a kereskedő bal oldalán felhívja, hogy hány trükköt fognak csinálni, legfeljebb a kártyák száma, és legalább nulla., Minden nyilatkozatot a pontszámkezelő rögzít.

egy trükk az, amikor egy játékos megnyeri a kör egyik kezét. Ez úgy történik, hogy a vezető öltönyben a legmagasabb kártyákat játssza, vagy ütőkártyákat játszik. A trükk megnyerése azt is jelenti, hogy a győztes a következő leosztást vezeti.

A hívó trükkök továbbra is a körben, amíg vissza a kereskedő, aki nem hívja oly módon, hogy a szám összességében trükkök egyenlő a kártyák száma is játszott., Például egy 5 kártyával rendelkező körben, valamint 4 már bejelentett trükköben az osztó nem hívhat 1 trükköt. Nulla vagy 2-5 trükköt kell hívniuk. Ez biztosítja, hogy legalább egy személy ne legyen sikeres.

a trükkök deklarálásának variációja az, amikor mindenki zárt öklöt (vagy kettőt) helyez az asztalra, visszaszámlálás után mindenki egyszerre tárja fel nyilatkozatát. Ebben az esetben azonos számú trükk és kártya megengedett.,

A játék azzal kezdődik, hogy az első játékos bármilyen kártyát játszik a kezéből, amelynek öltönye meghatározza a vezető öltönyt. A többi játékosnak követnie kell a vezető öltönyt, ha tudnak, különben bármilyen más kártyát játszhatnak, beleértve az ütőkártyákat is, ha akarják.

a trükk nyertese az, aki a vezető öltöny legmagasabb kártyáját játszotta, kivéve, ha ütőkártyát játszik, ebben az esetben az ütőkártya játékosa nyeri a trükköt. Ha több ütőkártyát játszik le, akkor a legmagasabb érték nyeri a trükköt.,

aki nyer, akkor újraindítja a játékot bármely kártya lejátszásával, amely megváltoztatja a vezető öltönyt. A játék addig folytatódik, amíg az összes keze játszott, amely pontokkal egészül ki a pontszerző, a fedélzeten megkeverjük, majd foglalkozik a játékos maradt a kör kereskedő.

egy trükk 1 pontot ér, miközben helyesen kitalálja a végrehajtandó trükkök számát, 10 pontot ér.,

A körök úgy folytatódnak, hogy minden fordulóban eltávolítanak egy kártyát, amíg csak egy kártyát nem játszanak a fordulóra, mielőtt minden fordulóban egy-egy visszaadnák A kezdő számot. A végén a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer.


Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük