hogyan kell játszani Yu-Gi-Oh!

0 Comments

Yu-Gi-Oh! (vagy csak YuGiOh) egy kártyajáték, amelyben két játékos megpróbálja legyőzni egymást csökkentésével az ellenfél élet pont (le 0) segítségével gyűjteménye monster, varázslat, csapda kártyák.

A YuGiOh kártyajáték

az első lépések

más, mint a pakli (lásd a fedélzetet szakasz alatt), akkor kell egy pár extra elemeket, hogy segítse a játék.,ul>

Egy másik elem, hogy tud segíteni, de nem szükséges a következők:

  • Számológép -, hogy segítsen nyomon követni Élet Pont (opcionális)
  • Kártya Ujjú, hogy megvédje kártyát kárt (nem kötelező)
  • Játék Mat – segít megszervezni a kártyát a megfelelő játék zónák alatt egy párbaj

Pakli

Minden játékos három különböző típusú YuGiOh fedélzetet, hogy jogosult legyen a játék:

  • Fő Fedélzet
  • Extra Fedélzeten
  • Side Deck

Ez szükséges, a Fő Fedélzeten tartalmaz között, 40, 60 lap.,

Pro tip-tartsa a pakli száma közel a 40 kártya minimális, így felhívni a legjobb kártyák nagyobb gyakorisággal

ne feledje, hogy nem lehet csak betölti a pakli több példányban ugyanazt a kártyát; Ön korlátozódik legfeljebb három példányban ugyanazt a kártyát a fő fedélzeten.

Az Extra pakli tartalmazza a Synchro és Fusion Monsters (Lásd az alábbi Monster Cards részt) játékot, amely a játék során használható, ha bizonyos követelmények teljesülnek. Ez a fedélzet tarthat bárhol 0-15 kártyák nem tekinthető felé a gróf a fő pakli.,

az oldalsó fedélzet egy másik különálló 0-15 lap (nem számítva a fő fedélzet felé), amely lehetővé teszi a fedélzet testreszabását és adaptálását az adott ellenfeléhez és/vagy a csata helyzetéhez. A játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy bármilyen kártyát cseréljenek oldalról a fő fedélzetre a csata minden párbajja után, mindaddig, amíg mindkét pakli számít ugyanaz marad a csere után.

Játékzónák

A YuGiOh lejátszása előtt tudni kell, hogy a kártyák hol helyezhetők el a csatatéren., A mezőben hat különböző játékzóna található:

  • Monster Card Zone
  • Spell & Trap Zone
  • Graveyard
  • Deck Zone
  • Field Card Zone
  • Extra Deck Zone

legfeljebb öt szörnyet lehet elhelyezni a Monster Card zónában. Ezek a kártyák a zónában vannak elhelyezve attól függően,hogy mit szeretne a kártya csinálni (erről bővebben az alábbi Monster Battle Rules részben).

legfeljebb öt helyesírás-és/vagy Csapdakártya helyezhető el a & Csapdazónában., Ezeket a kártyákat úgy lehet aktiválni, hogy felfelé helyezik őket a zónában, vagy csak lefelé helyezhetők későbbi felhasználásra.

minden játékosnak van egy temetője, ahol megsemmisített Monster kártyák és használt helyesírás & Trap kártyák kerülnek elküldésre. A temetőkártyák közismertek, ami azt jelenti, hogy a kártyák arccal felfelé vannak, és a játékosok bármikor átnézhetik őket. A temetőben lévő kártyákat abban a sorrendben kell megszervezni, amelyben oda küldik őket, és ezt a sorrendet nem szabad megváltoztatni.

minden játékosnak van egy fedélzeti zónája is, ahol a fő fedélzet található (lefelé)., A játékosok kártyákat húznak a kezükért a pakliból ebben a zónában.

a mező kártya zóna, ahol speciális helyesírás kártyák (mező helyesírás kártyák) lehet játszani. Egyszerre csak egyet lehet lejátszani mind a játékosok, mind a korábban aktív varázslat automatikusan megsemmisül egy új varázslat aktiválásakor.

Az Extra fedélzet zóna, ahol a játékosok fel az Extra fedélzet (arccal lefelé). Ez a fedélzet csak a tulajdonos által látható.,

YuGiOh Kártyák

Monster Kártyák

Itt vannak a különböző típusú Szörny Kártyák (mi”ll, hogy hogyan megidézi őket később):

  • Normál Szörnyek
  • a Hatás Szörnyek
  • Szinkron Szörnyek
  • Tuner Szörnyek
  • Fusion Szörnyek
  • Rituális Szörnyek

Normál Szörnyek nincs különleges hatást, de jellemzően magasabb ATK (erő), valamint a DEF (defense) pontot, mint Hatás Szörnyek.

a hatás szörnyek különleges képességekkel rendelkező szörnyek.,d amikor egy képpel lefelé kártya tükrözött arca-up

  • Folyamatos Hatás – hatás aktív, míg a szörnyeteg arca-a csatatéren, s akkor ér véget, amikor a szörny már nem aktív/face-up
  • Gyújtás Hatás – használt, megállapítva, hogy az aktiválás során a Fő Fázis (erről bővebben később), néhány költségek
  • Kiváltó Hatás – aktív során megadott időpontban
  • Gyors Hatás – lehet aktív, ha még közben egy ellenfél”s kapcsolja
  • részeként a Plusz Fedélzeten, Szinkron a Szörnyek erős lapot, hogy lehet hívni vagy egy Különleges Megidézni, vagy egy Szinkron Megidézni.,

    Tuner Monsters olyan kártyák, amelyek lehetővé teszik, hogy szinkronizálni megidézi a Synchro Monster. Ezek a szörnyek tartják szinkron anyagi szörnyek, mert azok anyagi kártyák szükséges szinkronizálni megidézi.

    Az Extra pakliban található többi szörnykártya fúziós szörnyek. Ahhoz, hogy megidézi ezeket a kártyákat, el kell végeznie egy fúziós megidézi.

    a fő fedélzetről a rituális szörnyek olyan szörnykártyák, amelyek egy rituális idézésnek nevezett speciális idézetet is igényelnek. Meg kell az összes szükséges kártyát együtt a kezedben, vagy a csatatéren.,

    helyesírás & csapda kártyák

    a fő különbség a helyesírás kártyák és csapda kártyák, hogy a varázslatok elsősorban fokozni bűncselekmény míg csapdák elsősorban arra használják, hogy megzavarják ellenfél támadások. Továbbá, csapdákat kell beállítani a területen, és nem lehet aktiválni ugyanabban a körben, mivel a legtöbb varázslatok lehet aktiválni ugyanazon a körben, amely alatt játszani őket., Számos különböző típusú Varázslatot Csapda kártyák:

    • Varázslat Kártyák
      • Normál Varázslatok
      • Rituális Varázslatok
      • Folyamatos Varázslatok
      • Equip Varázslatok
      • Mező Varázslatok
      • a Gyors Játék Varázslatok
    • Csapda Kártyák
      • Normál Csapdák
      • Folyamatos Csapdák
      • Számláló Csapdák

    A hatások Normális Varázslatok, csak egyszer lehet felhasználni, valamint egyszer használatos küld a temető., Ezek a kártyák úgy aktiválódnak, hogy az ellenfeled tudatában van annak használatának, és felfelé helyezi a csatatéren. A varázslat konkrét hatását a kártyán ismertetjük.

    a rituális helyesírás-kártya az egyik olyan kártya, amely a rituális idézés végrehajtásához szükséges. Használat után a temetőbe kerül.

    a folyamatos varázslatok olyan kártyák, amelyek a csatatéren maradnak, és tartós, folyamatos hatással vannak a játékra. Ez a hatás lehet pozitív a felhasználó számára, vagy negatív a felhasználó ellenfele., Vigyázz azonban, vannak kártyák az ellenfél használhatja, hogy elpusztítsa ezeket a folyamatos varázslatok.

    Equip helyesírás kártyák kapcsolódnak egy szörnyeteg a területen, és javítja, hogy a szörny képességeit. Ezek a varázslatok folyamatos a területen, de csak akkor lehet csatolni egy szörnyeteg. Amikor ez a szörny elpusztult, tükrözött arccal lefelé, vagy eltávolítjuk a területen, az Equip varázslat is megsemmisült.

    mező helyesírás kártyák speciális varázslatok, amelyek aktiválódnak a mező kártya zóna, amely egy speciális terület a csatatéren, ahol csak mező varázslatok lehet játszani., Csak egy mező varázslat lehet aktív mindkét játékostól, és ha valaki úgy dönt, hogy aktivál egy új mező varázslatot, az előző megsemmisül.

    Quick-Play varázslatok speciális varázslatok, hogy lehet játszani bármely szakaszában a sor, valamint az ellenfelek viszont.

    a normál csapda kártya aktiválásához először be kell állítani a mezőbe. A normál csapdák, mint a normál varázslatok, egyszer használatosak, majd az effektus után a kártyát elküldik a temetőbe.,

    a folyamatos csapdák kiválóan alkalmasak az ellenfél lehetőségeinek korlátozására, egyesek akár az ellenfél Életpontjait is károsíthatják (lassú ütemben). Mindaddig, amíg a kártya arccal felfelé marad, annak hatása folyamatos, hasonlóan a folyamatos varázslathoz.

    más varázslatok vagy csapdák aktiválásakor a Counter Trap kártyák képesek tagadni ezeknek a kártyáknak a hatásait.

    szörnyek idézése

    a szörnykártyák használatához meg kell hívnia őket. Néhány megidézi műveletek egyszerűek, de mások több lépést és kártyát befejezni., A különböző típusú idézés következők:

    • Normál Megidézi
    • Tribute Megidézi
    • Flip Megidézi
    • Speciális Megidézi
      • Szinkron Megidézi
      • Fusion Megidézi
      • Rituális Megidézi

    Normál Szörnyek pedig a legtöbb Hatás Szörnyek, meg lehet idézni egyszerűen játszani a lapot-a csatatéren. Ezt hívják normális idézésnek.

    az 5. vagy annál magasabb szintű szörnyek megidézéséhez tisztelgés-idézést kell végrehajtania. A tisztelgés az akció küld az egyik felhasználó szörnyek a temetőben (mint egy áldozat)., Ha a szörny szeretne idézni szint 5 vagy 6, Meg kell tisztelgés egy másik szörny. Ha a szörny szint 7 vagy magasabb, akkor szükséges, hogy tisztelgés két szörnyek!

    Ha egy szörnyet állít be a csatatéren (arccal lefelé a védelmi helyzetben), akkor nem tekinthető idézésnek. Ahhoz, hogy valóban megidézi ezeket a szörnyeket, el kell végeznie egy Flip megidézi. Set kártyák csak Flip idézik a face-up attack pozíció (nem Arc-up védelem), és meg kell várni, amíg a következő viszont erre, ha csak meg a kártyát.,

    minden szörny, amely nem lehet normális idézni, vagy állítsa be a Flip megidézi kell játszani, hogy a mező egy speciális megidézi. Ide tartoznak a szinkronok, fúziók és rituális idézések. Ha végre egy speciális megidézi, nincs korlátozás a kiindulási helyzet a szörny a csatatéren. Eldöntheti, hogy szembe akar-e nézni a szörnyeteggel felfelé vagy lefelé, valamint a támadás vagy a védelmi helyzetben., Itt vannak a lépésről-lépésre folyamatok minden egyes különleges idézés:

    • miután a kombinált szinten a szabályozott Tuner Monster és a normál Monster(S) egyenlő a szint a Synchro Monster szeretne megidézni, akkor állapítsa meg a Synchro Summon. Az idézés bejelentése után küldje el a Synchro Material Monsters-t a temetőbe, és játssza le a Synchro Monster-T Az Extra fedélzetéről.,
    • Miután az összes fúziós anyag szörny szerepel a kártya a fúziós szörny szeretne fúziós Summon vannak a kontroll, akkor aktiválnia kell a polimerizációs kártya, küldje el a fúziós anyag szörnyek és polimerizáció a temetőben, majd játszani a fúziós szörny az Extra fedélzet a face-up (akár támadás vagy védelmi) helyzetben.
    • Ha a rituális szörny és a megfelelő rituális varázslat és Tribute kártya (látható a helyesírás-kártya), aktiválja a helyesírás-kártya, és állapítsa meg a rituális megidézi., Ezután tisztelgés a szükséges szörnyek játszani a rituális szörny a kezét a face-up helyzetben.

    *egyes kártyák speciális idézési képességgel rendelkeznek, de ezt a hatást nem használhatja speciális idéző szörnyek összehívására, mert azokat a fenti megfelelő folyamat segítségével kell megfelelően idézni.

    párbaj előkészítése

    minden mérkőzés YuGiOh áll 3 párbajok a Legjobb-of-3 formátumban.,hivatalos hatás

    Mielőtt elkezdené a párbajt, akkor kövesse az alábbi lépéseket:

    1. Játékosok shuffle a pakli (ez elfogadható, hogy a shuffle vágja az ellenfél” – s szint)
    2. a Hely minden szinten arccal a megadott Fedélzeten Zónák
    3. a Játékosok megmutassák a side deck, hogy az ellenfél megszámolni a kártyák a pakliban
    4. Ha ez az első párbaj, a győztes a coin flip/kő-papír-olló úgy dönt, amely viszont szeretnének a párbaj (vagy a vesztes, a korábbi párbaj dönt, ki lesz az első)
    5. Draw-5 lapot a felső Fedélzet kezdődik!,

    YuGiOh

    Gameplay

    A játékosok felváltva játszanak, amíg a játék nyertese meg nem jelenik., Minden körben tartalmaz, hat szakaszból áll:

    1. Draw-Fázis
    2. Készenléti Fázis
    3. Fő Fázis 1
    4. Csata Fázis
    5. Fő Fázis 2
    6. utolsó szakaszának

    Draw-Fázis – Játékos felhívja a kártya az adott lehetőséget, hogy aktiválja a Csapda Kártyák vagy a Gyors Játék Varázslatok

    Standby – Olyan hatást, hogy a aktiválás vagy a költségek, amit meg kell fizetni befejeződött ebben a fázisban

    Fő Fázis 1 – Játékos is megidézi, vagy beállíthatja, hogy egy szörny, a változás szörny helyére, aktiválhatunk egy kártya vagy hatás, és/vagy meghatározott Varázslat & Csapda kártyák.,

    Csata Fázis – dönthet úgy, hogy nem csata, amely esetben folytassa a végén szakasz, de ha úgy dönt, hogy írja be a harcban, kövesse az alábbi lépéseket:

    1. A játékos bejelenti, hogy “én”m belépő a Harc Fázis.”(az a játékos, akinek először viszont nem végezzen Csata Fázis az első fordulat)
    2. Válasszon ki egy szörny támadást, majd válassza ki a cél. Akkor csak végre egy közvetlen támadás az ellenfél élet pont, ha az ellenfél nem szörnyek a területen., Minden szörny a face-up támadás helyzetben megengedett egyetlen támadás fordulónként (többet pozíciók a Monster Battle szabályok szakasz alatt).
    3. Számítsa ki a csata eredményét. (a kérdések a számítások, lásd Szörny Csata Szabályok szakasszal lejjebb)
    4. Miután végzett, bejelenti, hogy az ellenfél, hogy véget ér a Harc Fázis.

    Főfázis 2-ugyanazok a műveletek, mint az 1. Főfázis, kivéve, ha már megidézett vagy beállított egy szörnyet az aktuális fordulón belül.,

    End Phase-Resolve card effects which activate in this phase and disclude if you have more than six cards in your hand.

    Monster Battle Rules

    vannak 3 különböző pozíciók kártyák lehet, míg a csatatéren:

    • Face-up Attack
    • Face-up Defense
    • Face-down Defense

    a monster card A Face-up Attack helyzetben képes kijelenteni támadások és lehet támadni. Ebben a helyzetben a szörny ATK értéke a kártyát harci helyzetben képviseli.,

    a monster kártya a Face-up védelmi helyzetben nem képes kijelenteni a támadásokat, de megtámadható. Ebben a helyzetben a szörny DEF értéke a kártyát harci helyzetben képviseli. Monsters nem lehet normális idézni ebben a helyzetben, kivéve, ha a hatása a kártya lehetővé teszi.

    a monster kártya az arccal lefelé védelmi helyzetben ugyanazokkal a szabályokkal jár, mint a face-up védelmi pozíció, kivéve két dolgot; a szörnyeket arccal lefelé lehet idézni, de nem lehet felszerelni., Ha egy arccal lefelé szörny támadják, flip a kártyát arccal felfelé során kár lépés kiszámításához szükséges kárt, ha van ilyen.

    egy szörnyeteg támadása a támadási helyzetben szintén különbözik a védelmi pozíció szörnyének támadásától. Itt van, hogyan:

    • támadás vs támadás
      • amikor a szörny ATK értéke magasabb, mint az ellenfél ATK értéke, az ellenfél szörny küld a temetőben, és az összeg a felesleges ATK érték levonjuk az ellenfél élet pont.
      • ha mindkét szörny ” ATK értéke egyenletes, mindkét szörnyet elküldik a temetőbe.,
      • ha a szörnyed ATK értéke alacsonyabb, mint az ellenfél ATK értéke, akkor a szörnyet a temetőbe küldjük, és az ATK érték feleslegének összegét levonjuk az Életpontjaidból.
    • támadás vs Defense
      • ha a szörny ATK értéke magasabb, mint az ellenfél DEF érték, az ellenfél szörny küld a temetőben. Az Életpontokban nem történik kár.
      • ha mind a szörnyek ” ATK, mind a DEF értéke egyenletes,akkor döntetlen. Nem szörnyek elpusztult.,
      • ha a szörny ATK értéke alacsonyabb, mint az ellenfél DEF értéke, az összeg a felesleges DEF érték levonjuk az élet pontokat. Nem szörnyek elpusztult.

    Card Effect Rules (Chains)

    minden alkalommal, amikor egy hatású kártyát aktiválnak, a hatást aktiváló játékos ellenfele lehetőséget kap arra, hogy saját hatásával reagáljon erre a hatásra., Ha nem reagálnak hatással, a játékos, hogy aktiválta az első hatás kap egy esélyt, hogy adjunk egy másik hatása a tetején az eredeti, és a ciklus újrakezdődik, amíg mindkét játékos úgy dönt, hogy hagyja abba a játékot hatások. Ha bármelyik játékos további effektusokat ad hozzá, ez láncot hoz létre.

    Ha egy effektusra szeretne reagálni, és egy láncot szeretne létrehozni, akkor 2 vagy annál nagyobb varázslási sebességgel kell játszania egy effektust, és a válaszadó nem lehet alacsonyabb varázslási sebesség, mint a korábban lejátszott hatás. Minden kártya hatása van egy varázslat sebessége 1 hogy 3., Itt vannak a különböző típusú helyesírás sebesség:

    • helyesírás sebesség 1: varázslatok (normál, felszerelni, folyamatos, mező, rituális), szörny hatások (gyújtás, Trigger, Flip)
    • helyesírás sebesség 2: csapda (normál, folyamatos), gyors játék varázslatok, hatás Monster”S Gyors Effects
    • helyesírás sebesség 3: Counter Trap

    a turn játékos mindig elsőbbséget kártya hatása aktiválás., Ez azt jelenti, hogy választhatják, hogy használni akarnak-e egy hatást, és az ellenfél csak akkor aktiválhat egy hatást, ha a turn player aktivál egy hatást, és létrehoz egy láncot, vagy ha ez egy olyan hatás, amely automatikusan aktiválódik, mint egy Trigger vagy Flip hatás.

    Egyéb szabályok

    egyes kártyák nagyobb korlátozással rendelkeznek a pakliban engedélyezett másolatok számára (szemben az Általános 3 másolati limittel). Az összes kártya korlátozás listája megtalálható a www.yugioh-kártya.,com

    Monster tokenek monster kártyák, hogy hívják a csatatéren az aktiválás a kártya hatása. Nem kell Kártyának lennie, csak fizikai tárgynak kell lennie, amely képes támadni és védekezni. Monster tokenek csak léteznek a csatatéren, és vegye fel az egyik az öt foltok a Monster Card zóna. Ha egy Token megsemmisül, akkor eltávolítják a mezőből.

    a játékosok kezében lévő kártyák száma, a paklijuk és a temetőjük, valamint a játékos Életpontjai mind közismertek.

    egy adott kártyahatás elsőbbséget élvez az alapvető szabályokkal szemben.,

    A Yu-Gi-Oh! kártyajáték egy összetett egy, de rengeteg móka, ha újra Térdig szörnyek, varázslatok, és a jó régi vágású párbajok. Most, hogy tudja, hogyan kell játszani YuGiOh, akkor meg kell építeni a fedélzeten. Nézze meg A YuGiOh kártyák hatalmas választékát, és hagyja, hogy a játékok megkezdődjenek!

    szeretne játszani?

    itt van néhány termék, amely segít az indulásban:


    Vélemény, hozzászólás?

    Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük