Kerbal űrprogram

0 Comments

Egy rakéta (előre hajó “Kerbal X”) ül a launchpad a Jármű Közgyűlés Épület Mun, Kerbin”s legközelebbi hold, a háttérben.,

A játék Kerbals, nő a viewer”s balra, a férfi a jobb állva a launchpad

A játékos kezeli a space program által üzemeltetett Kerbals, egy faj, a kis zöld humanoidok, aki már épített egy űrkikötő hívta a Kerbal Space Center (KSC) a bolygót, Kerbin. Ebből az űrközpontból a játékosok rakétákat, repülőgépeket, űrhajókat, rovereket és más vízi járműveket hozhatnak létre egy adott alkatrészkészletből., Miután épült, a vízi jármű lehet indítani a játékosok a KSC dob pad vagy kifutópálya, hogy megpróbálja befejezni a játékos-set vagy játék-irányított küldetések, elkerülve a részleges vagy katasztrofális hiba (mint például az üzemanyag hiánya vagy szerkezeti hiba). A játékosok három dimenzióban irányítják űrhajójukat, kevés segítséggel, kivéve a Stabilitási asszisztens rendszert (SAS), hogy rakétájuk orientált maradjon. Feltéve, hogy elegendő tolóerőt és üzemanyagot tart fenn, egy űrhajó pályára léphet, vagy akár más égitestekre is eljuthat., A jármű pályájának megjelenítéséhez a játékosnak térkép módba kell váltania; Ez megjeleníti a játékos jármű pályáját vagy pályáját, valamint más űrhajók és bolygótestek helyzetét és pályáját. Ezek a bolygók és más járművek a találkozáshoz és a dokkoláshoz szükséges információk megtekintésére irányíthatók, mint például a növekvő és csökkenő csomópontok, a cél iránya és a célhoz viszonyított relatív sebesség. Míg a térkép módban, a játékosok is hozzáférhetnek manőver csomópontok tervezni pályamódosítások előre, amely segít a pontos tervezés égések.,

küldetések (akár játékos-set vagy hozzárendelt “szerződések”) olyan célokat tartalmaznak, mint egy bizonyos magasság elérése, a légkör elhagyása, stabil pálya elérése, egy bizonyos bolygótestre való leszállás, a sodrott Kerbálok megmentése, aszteroidák befogása, űrállomások és felszíni bázisok létrehozása. A játékosok is meg kihívásokat egymásnak a játék fórumain, mint a látogató mind az öt Hold Jool (a játékon belüli analóg Jupiter), vagy használja modok tesztelni egymás űrhajó légi harci versenyek.,

A játékosok irányíthatják a játékon belüli űrhajósokat, úgynevezett Kerbals, akik extravehikuláris tevékenységeket végezhetnek (EVA). Míg az EVA, Kerbals használhatja EVA suit hajtóanyag rendszer manőverezni az űrben, illetve körül kézműves és űrállomások, hasonló a használata a NASA emberes manőverező egység. Az EVA során végrehajtható műveletek közé tartozik a leszállási lábak, kerekek javítása, ejtőernyők telepítése vagy újratelepítése. Kerbals is gyűjthet anyagot a tudományos kísérletek, amely lehetővé teszi számukra, hogy tárolja az adatokat a hajó kapszula., Az EVA során bármely szilárd bolygón vagy Holdon a Kerbal zászlót helyezhet el, vagy felszíni mintát vehet.

Történelmi űrhajó lehet újra a teljesítmények utánozni, például az Apollo-program, a Mars Science Laboratory rover, vagy a Nemzetközi űrállomásra. A játékosok olyan modokat telepíthetnek, amelyek célállomásokat, fegyvereket, további rakétaalkatrészeket és célokat valósítanak meg, például kihívásokat kísérelnek meg egy valós méretű Naprendszerben. Mods is hozzá információs kijelzők mutató kézműves és orbitális statisztikák, mint a delta-v és orbitális dőlés, míg néhány közel teljesen automatizálni repülés., Néhány modot hozzáadtak a játékhoz, a népszerűség miatt. Például az erőforrás-bányászatot, hogy az ércet üzemanyaggá finomítsák, egy népszerű mod-ból hajtották végre.

a verzió 1.9.1, a nagyobb égitestek a játék, annak érdekében, hogy a közelében, hogy a szülő csillag, a Nap, vagy Moho, Éva, Kerbin, Duna, Dres, Jool, valamint Eeloo (illetve analógok a Merkúr, a Vénusz, Föld, Mars, Ceres, Jupiter, Plútó). A közösségi módosítások képesek kibővíteni ezt a bolygórendszert, még akkor is, ha képesek exoplaneteket vagy más naprendszereket hozzáadni., A rendszer holdjai közé tartozik az Eve, Gilly körüli elfogott aszteroida; a Kerbin, A Mun és a Minmus két holdja; a Duna egyedülálló holdja, az Ike; valamint a Jool öt holdja. A legbelső egy kis szigetekkel tarkított óceáni Hold, Laythe, az egyetlen hold, amely atmoszférával vagy folyékony vízzel rendelkezik; jéghold, Vall; Kerbin méretű Hold, Tylo; elfogott aszteroida, Bop; és Jool legkülső holdja, Pol. Az Eeloo-nak nincs természetes műholdja.

Játékmódszerkesztés

a játékos új játékot indít a három játékmód egyikének kiválasztásával: homokozó, tudomány és karrier mód., Sandbox módban a játékosok megpróbálhatnak megfelelő járművet építeni bármilyen kívánt projekthez, anélkül, hogy büntetnék a meghibásodást, valamint teljesen felhasználó által kijelölt küldetéseket. Sok játékos épített irreális űrhajó ebben a módban, mint például a nem praktikus nagy, bonyolult, vagy drága rakéták. Ezt a módot gyakran használják a valós járművek másolatainak létrehozására is.

tudományos módban az alkatrészek kezdeti kiválasztása korlátozott., A komplexebb részeket a kutatás-fejlesztési épületben úgy lehet feloldani, hogy a “tudományt” a Kerbinen és máshol végzett különböző kísérletekkel a naprendszer egész területén előmozdítják. Ez a mód célja az volt, hogy megkönnyítse az új játékosok a játék, és megakadályozza őket abban, hogy túlterheltek.

Karrier mód kiterjeszti tudomány mód hozzáadásával alapok, hírnév, szerződések. Új rakéták építéséhez és elindításához a játékosoknak szerződést kell kötniük, pénzt kell keresniük a szükséges alkatrészekért és üzemanyagért., A hírnév befolyásolja, hogy hány szerződést adnak a játékosnak; a kevesebb hírnév kevesebb, alacsonyabb minőségű szerződést eredményez. A szerződés elutasítása csökkenti annak valószínűségét, hogy egy azonos típusú szerződés később megjelenik, miközben csökkenti a hírnevét. A játékosoknak frissíteniük kell az űrközpont épületeit, hogy felszabadítsák az olyan új funkciókat, mint a jobb követés, a nagyobb űrhajó tömegkorlátozás, a nagyobb részszámlálási határ, valamint a megnövekedett rendelkezésre álló szerződések.

CurrenciesEdit

három pénznem van a Kerbal Space programban: tudomány, kredit vagy pénz, és hírnév., Bár a kreditek a pénz játékon belüli analógjai, a tudományt és a hírnevet is valutának nevezik. Homokozó módban nem állnak rendelkezésre pénznemek, mivel minden ingyenes. Tudományos módban csak a tudomány áll rendelkezésre. Mindhárom pénznem elérhető karrier módban.

a tudományt kísérletek vagy személyzeti jelentések végrehajtásával nyerik. A kísérleteket csak az antennákon keresztüli átvitel, a speciális alkatrészek használata vagy a Kerbin vízi jármű helyreállítása révén lehet Tudománygá alakítani. A kísérlet helyreállítása több tudományt ér, mint továbbítása., Minden alkalommal, amikor egy kísérletet tudománygá alakítanak, kevesebbet ér a tudomány, amikor legközelebb visszanyerik, amíg egyáltalán nem éri meg a tudományt. A tudomány új részek feloldására fordítható.

Az alapok vagy hitelek kétféle módon szerezhetők be: egy; különböző ügynökségek szerződéseinek teljesítése, kettő; új égitestek feltárásával (amelyben a nyilvántartó társadalom jutalmazza a játékost). A Kerbini világrekorder társadalomnak vannak szerződései; az égitestek felfedezésének jutalma azonban nem szerződés., A szerződéseket a KSC Misszióvezetői épületén keresztül fogadják el, és repülés közben fejezik be.

a hírnév sikeres küldetések révén nyerhető el,és a kudarcok miatt veszíthető el. Ez lényegében mennyire biztonságos Kerbals úgy vélik, hogy repülni űrhajó. Általában, minél jobb az űrprogram hírnevét, annál jobb a kapott szerződések.

PhysicsEdit

bár a játék nem a valóság tökéletes szimulációja, dicsérte a pontos orbitális mechanikáját; a játékban lévő összes tárgyat, kivéve az égitesteket, a newtoni dinamika segítségével szimulálják., Például, rakéta tolóerő alkalmazzák a jármű keret alapján elhelyezése erőtermelő elemek, és ízületek közötti részek korlátozott szilárdságú, amely lehetővé teszi a járművek szét kell szakítani a túlzott vagy rosszul irányított erők.

a játék szimulálja pályák és pályák segítségével foltos kúpos közelítés helyett egy teljes n-test szimuláció; így, nem támogatja Lagrange pontok, perturbációk, Lissajous orbits, halo orbits vagy árapály erők. A fejlesztők szerint a teljes n-body fizika megvalósítása megköveteli a teljes fizikai motor átírását.,

a játékon belüli űrhajósokat, Kerbálokat fizikailag szimulálják. Ha egy tárgyat a lábukkal ütnek, akkor bukdácsolnak.

egyes égitestek különböző magasságú és sűrűségű légkörrel rendelkeznek, ami befolyásolja a szárnyakra és ejtőernyőkre gyakorolt hatást. A szimulációk elég pontosak ahhoz, hogy a valós technikák, mint például az aerobraking, életképes módszerek a naprendszer navigálására. Az Aerobraking azonban a teljes 1.0 felszabadulás óta sokkal nehezebb módszer a sebesség csökkentésére, mivel a légköri belépés során javult az aerodinamika és az opcionális fűtés., A játékon belüli atmoszférák vékonyak az űrbe, de véges magasságúak, ellentétben a valódi atmoszférákkal.

Kerbal Space Program megváltoztatja a skála a naprendszer játék célokra. Például Kerbin (a játék analóg Föld) sugara mindössze 600 km (370 mi), körülbelül 1⁄10, hogy a Föld”s. ahhoz, hogy kompenzálja a gravitációs következményei ennek a méretkülönbség, Kerbin sűrűsége több mint 10-szerese a Föld”s. a bolygók maguk is lényegesen közelebb vannak egymáshoz, mint a bolygók a valós naprendszer., Azonban néhány modok port a valós naprendszer a játék pontos méretezés, környezetek, valamint további alkatrészek, hogy pótolja az extra teljesítmény követelmények.

ExpansionsEdit

két letölthető tartalom (DLC) bővítések: így történelem, úttörő.

történelem készítése

A 2018 márciusában kiadott Making History további elemeket ad a játékhoz, amelyek közül néhány az Apollo program történelmi része. Ezek közé tartozik a holdi leszállóegység, a Saturn V alapvető rakéta részei. A szintszerkesztő lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját forgatókönyveket készítsenek., Új indítóhelyek, köztük egy sziget, kerülnek hozzáadásra.

Breaking Ground

Breaking Ground, megjelent május 2019, hozzáteszi robot alkatrészek, amely lehet használni, hogy építsenek helikopterek, propeller repülőgépek, felfüggesztési rendszerek, robotok. Az alkatrészek közé dugattyúk, zsanérok, rotorok. Új öltönyöket is hozzáadtak. A legfontosabb kiegészítés a felszíni jellemzők és a tudomány. A játékos a bolygók felszínén talál bizonyos sziklákat, és robotkarokkal elemzi azokat., Az olyan tudományos kísérleteket, mint az aktív szeizmométerek és az időjárási állomások, a Kerbálok is bevethetik, és további tudományos pontokat gyűjthetnek a tudomány és a karrier módban.


Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük