minden Assassin's Creed játék, rangsorolva legrosszabb a legjobb (Frissítve)

0 Comments

Gyűjtsd össze “kerek, Assassin’ s Creed rajongók-itt az ideje, hogy rangsorolja minden mainline játék a sorozatban a legrosszabb a legjobb! Az első Assassin ‘ s Creed játék 2007-es megjelenése óta a franchise 12 fővonali címet hozott létre konzolon és PC-n, valamint számos mobil játékot és alsorozatot.,

igaz, hogy a franchise látta a méltányos részesedését kritika, amely gyakran körül forog Ubisoft formulaikus játék design, mindenütt jelenlévő mikrotranzakciók, digitális jogok kezelése (DRM) követelmények. Azonban még a legutóbbi kiadás előtt, az Assassin ‘ s Creed Valhalla, a franchise 140 millió eladott egységet tett ki, így minden idők egyik legkelendőbb videojáték-sorozata.

folytassa a görgetést az olvasás folytatásához kattintson az alábbi gombra a cikk gyors nézetben történő elindításához.

az évek során tizenkét fő Assassin ” s Creed bejegyzés történt., De melyik Assassin ‘ s Creed cím a legjobb a legjobb?

#12 – Assassin”s Creed Unity (2014)

egy olyan mintában, amely későn vált ismertté, az Assassin ‘ s Creed Unity elindítása hibákat és hibákat okozott – annyira az Ubisoft nyilvános bocsánatkérést adott ki, és kompenzációként ingyenes DLC-t biztosított. Ezen túl, azonban, kritikusok dicsérte a játék animáció és magával ragadó környezetben 18. századi Párizsban, de lehúzta a janky ellenőrzések, cookie-vágó játék, és tolakodó mikrotranzakciók.,

# 11-Assassin”s Creed Syndicate (2015)

a harc Assassin ‘ s Creed Syndicate lehet folyékony, de ez is ismétlődő. Jacob és Evie Frye, a játék két főszereplője lenyűgöző kontrasztot kínál a viktoriánus korszak Londonjának nézőpontjában. Mégis, Evie lesz kiszorítani a fő történet, küldetés, ez pedig később kiderült, hogy az oka, hogy az Ubisoft vezetők azt hiszik, hogy a játékok női főszereplők, nem adja el., Az Assassin ‘ s Creed Syndicate sok Unity hibáját kijavította, de túl sok sajátja volt (például a kocsiút során alkalmazott motion blur, amelyet a késés álcázására használtak), hogy elérje a sorozat felső echelonjait.

#10 – Assassin”s Creed Rogue (2014)

Assassin ‘s Creed Rogue egy évvel az Assassin’ s Creed IV: Black Flag után jelent meg. A játék nem sokat tesz azért, hogy megkülönböztesse magát elődjétől, ugyanazt a struktúrát, menüket és játékmenetet használva.,

a történetmesélés Assassin ‘s Creed Rogue, különösen a részek érintő karakterek Assassin’ s Creed 3 mint Haytham Kenway, lenyűgöző, de a fő kampány siralmasan rövid. A lopakodók és a parkour szerelői továbbra is a legjobb és legrosszabb esetben is dühösek.,

#9 – Gyilkos”s Creed 3 (2012)

mint minden más cím a sorozat, az Assassin ‘ s Creed III indított a technikai problémák, de összességében a játék dicsérte a nagy kiterjedésű, gyarmati Amerikai nyitott világban – még akkor is, ha a feladatokat kell elvégezni, hogy a világ gyakran elérte a kicsit több, mint elfoglaltság. Pacing kérdések a fő történet (amely felveszi után azonnal Assassin ‘ s Creed: Revelations) némileg megbocsátott a játék szórakoztató multiplayer mód.,

#8 – Assassin”s Creed: Revelations (2011)

az Ezio saga poignant következtetése, Assassin ‘ s Creed: A kinyilatkoztatásoknak nagy cipője volt a kezdetektől. Sajnos a történet nem sokat kínál a kinyilatkoztatások útjában, így a rajongóknak egyszerűen külső forrásokra kellett válaszolniuk (például az animált rövid Assassin ‘s Creed: parázs és az Assassin’ s Creed Encyclopedia)., Összességében ez a játék kritizálták, hogy több azonos Ubisoft menteni néhány furcsa kiegészítéseket, mint például ügyetlenül végzett den védelmi szegmensek és a hegymászó horog, amely nem… valójában nagyon kevés.

#7 – Assassin”s Creed (2007)

bár a sorozat első bejegyzése rossz ingerlés és ismétlődő játékmenet miatt dicsérte az Assassin’ s Creed vizuális aspektusait., A kritikusok élvezték a játék által bevezetett új szempontokat, például a nézőpontokat és a merénylet játékmenetét, még akkor is, ha az AI túl hülye volt. A játék elég népszerűnek bizonyult ahhoz, hogy több díjat nyerjen, és a játékosok ma tudják a sorozatot.

#6 – Assassin”s Creed Odyssey (2018)

Assassin ‘s Creed Odyssey vette át az Assassin’ s Creed Odyssey ötleteit, és 11-ig tárcsázta őket., A hatalmas világ, magával ragadó történet, és az első alkalommal, választott főszereplők, Assassin Creed Odyssey bizonyult lenyűgöző feat.

a játékosok azonban kritizálták a kényszerű feltárást és a szintcsiszolást, néha arra panaszkodva, hogy a mikrotranzakciókon keresztül tapasztalati pontok vásárlása nélkül nem lehet haladni.

# 5-Assassin ” s Creed 4: Black Flag (2013)

Az Assassin ‘s Creed IV: Black Flag segítségével úgy tűnt, hogy Ubisoft szívébe vette az Assassin’ s Creed III kritikáját., A játék ad a játékosoknak egy gyönyörű nyitott világ, hogy vizsgálja meg, miközben él ki “a kalóz életét nekem” fantáziák. Bár a fő történet nem tekinthető olyan jó, mint az oldalsó küldetések, a kiváló haditengerészeti harc a játék ragyogó ékszer -, és ne felejtsük el, hogy énekelni együtt a tenger shanties.,

#4 – Assassin”s Creed Valhalla (2020)

bár az Assassin”s Creed Valhalla büszkélkedhet a sorozat bármely címének legsikeresebb elindításával, a játék számos azonos kritikát kapott elődeinél. A nyitott világ szép, de buggyos, és még mindig egy kicsit nagy a sok játékos ízlésének., Assassin “s Creed Valhalla is javítja Assassin” s Creed Odyssey sokféleképpen, mint például, hogy képes szabadon váltani egy férfi vagy női főszereplő ahelyett, hogy zárva egy választás a kezdetektől. Az egyik fő változás, azonban, az Ubisoft követelménye, hogy a játékosok jelentkezzen be a Ubisoft Connect számla, vagy máshol lesznek zárva a játékból. Néhány játékos nem látja ezt a nagy ügy, de mások számára, ez egy üzlet megszakító.,

#3 – Assassin”s Creed Origins (2017)

Assassin’ s Creed Origins volt egyfajta jön ki fél a sorozat ” újjászületés. A fáradt franchise-kapcsokat, mint például a követési küldetések és a térkép rendetlenséget, több játékosügynökségre és egy áramvonalas parkour rendszerre cserélték. Assassin Creed Origins is kínál talán a legvonzóbb helyen a sorozat-egy nagy, gyönyörű ókori egyiptomi világ felfedezni.,

#2 – Assassin”s Creed: Brotherhood (2010)

mint Assassin ‘s Creed Odyssey, Assassin’ s Creed: Brotherhood nem kóbor túl messze közvetlen elődjétől. Ehelyett megtartja azt, ami nagyszerű volt az Assassin ‘ s Creed II-ben, miközben felemeli a küldetés különféle játékelemeit. Sok szempontból a Testvériség alapvetően Assassin ‘ s Creed II 2.0, de ez nem rossz dolog.,

#1 – Assassin”s Creed 2 (2009)

kiderül, hogy az Assassin ‘ s Creed sorozat csúcspontja korán történt. Assassin ‘ s Creed II bemutatta Ezio Auditore da Firenze, könnyen a sorozat legimpozánsabb és ikonikus főszereplője. Nagyobb, simább és szórakoztatóbb, mint a sorozat debütáló címe, Az Assassin ‘ s Creed II-t gyakran minden idők legjobb videojátékai közé sorolják. Ez nem tökéletes semmilyen módon (gondolom megkérdőjelezhető hang hatású, kevésbé, mint a csillag arc animáció), de a jó messze felülmúlja a rossz., Assassin ‘ s Creed II egy abszolút must-play.

látogatás ScreenRant.com

A szerzőről

Blue Williams (15 cikk megjelent)

Blue Williams egy “Mario Kart: Double Dash” apológus, kutya szerető, kávéivó, szabadúszó író, MFA-val a forgatókönyvírásban. Amikor ő nem ír, megtalálja a társ-hosting történet mód: A Gaming News Podcast.

tovább a Blue Williamsből


Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük