Dota 2 Ranking System (MMR, ranghi, & Leghe)

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Leggi il nostro post e ottenere lo scoop interno sul Dota 2 ranking system. Ulteriori informazioni su matchmaking classificato e matchmaking rating (MMR).

Dota 2 Classificato Matchmaking

Come qualsiasi altro titolo multiplayer online competitivo in questi giorni, Dota 2 ha un proprio sistema di classificazione integrato nella propria coda matchmaking., Partite classificate in Dota 2 mettere i giocatori in livelli competitivi specificati, sotto forma di campionati con medaglie associati. Queste medaglie e i nomi dei rispettivi campionati sono visualizzati sul profilo di ogni giocatore, mostrando a tutti il più alto livello competitivo che un giocatore ha raggiunto.,

Ci sono otto diversi campionati nel sistema di classificazione:

  • Herald
  • Guardian
  • Crusader
  • Arconte
  • Leggenda
  • Antichi
  • Divina
  • Immortale

Un giocatore di progredire verso il livello seguente è indicato da un valore percentuale del contatore, che si trova sotto la scheda giocatore nel menu principale di Dota 2 client. Vincere giochi aumenta il conteggio, e colpire 100 per cento fa sì che il contatore a rotolare sopra e premio al giocatore con un livello aggiuntivo.,

Il sistema li posizionerà nel livello successivo, con una medaglia a una stella. Una volta che i giocatori raggiungono un certo rango, il sistema non li retrocederà, non importa quante partite perdono; così, ogni rango è una rappresentazione del più alto risultato complessivo di un giocatore.

Al fine di ottenere i loro ranghi, i giocatori devono completare una serie di dieci giochi matchmaking classificati, che sono dedicati per calibrare il loro rating. Dopo che le partite di calibrazione sono state completate, i giocatori vengono assegnati ai campionati in base alle loro vittorie e sconfitte durante le dieci partite.,

Prima dell’aggiornamento di giugno 2018, le partite di calibrazione tenevano conto delle prestazioni individuali nei giochi quando si inserivano i giocatori nei campionati. Da allora questa meccanica è stata rimossa, facendo in modo che solo le vittorie e le perdite siano importanti quando si tratta di calibrazione.

Il rango di un giocatore non dura per sempre, però. Ogni stagione competitiva dura per circa sei mesi, che medaglie e campionati reset all’inizio di ogni nuova stagione., I giocatori che desiderano essere classificati dopo ogni reset devono passare attraverso le partite di ricalibrazione, anche se questi giochi sono basati sul loro rango nella stagione precedente piuttosto che partire da zero.

Dal matchmaking classificato cerca di favorire un ambiente più serio e competitivo, ci sono alcuni requisiti in atto per garantire che i giocatori non semplicemente fare nuovi account al fine di “resettare” la loro MMR., Le condizioni sono le seguenti:

  • Un numero di cellulare valido, che sarà collegato all’account Steam del giocatore
  • L’account deve avere 25 partite giocate in matchmaking non classificato
  • Una volta soddisfatta la seconda condizione, il sistema di matchmaking assegna un numero casuale di partite da 0 a 100 all’account. Queste partite devono essere giocate prima che il matchmaking classificato sia sbloccato per quell’account

Dota 2 MMR

Nascosto sotto la medaglia di ogni giocatore c’è un valore numerico chiamato “matchmaking rating”, o “MMR” in breve., MMR è una quantificazione esatta del livello di abilità di un giocatore-e a differenza di medaglie, questo numero oscilla liberamente quando un giocatore vince o perde partite. MMR va su e giù di circa 25 punti per vincere o perdere.

Secondo Valve, le partite di calibrazione non classificheranno mai nuovi account (cioè quelli che non hanno mai giocato a matchmaking classificato prima) a più di 3.500 MMR. I giocatori che hanno raggiunto questa soglia devono vincere le partite al fine di salire su di esso e in livelli di classifica più alti.

MMR è visibile solo al giocatore stesso, ed è nascosto da altri giocatori che non sono registrati in quel conto., Pertanto, il giocatore può monitorare solo la progressione del proprio MMR, e non quella dei propri amici o giocatori che incontrano nei giochi da pub. Inoltre, il metodo di Valve di mettere i giocatori in leghe in base al loro MMR è tenuto segreto, e nessuno conosce le formule esatte coinvolte nei calcoli. MMR non è anche l’unico determinante della medaglia di un giocatore, dal momento che ci sono molti casi di giocatori che hanno medaglie molto al di sopra della solita gamma MMR di quel livello di classifica.,

Il sistema ricorda e giudica anche i giocatori in base al loro livello di abilità di picco più del loro attuale MMR, al fine di prevenire più efficacemente smurfing e deranking.

L’attuale sistema di matchmaking classificato è stato implementato nel novembre 2017, sostituendo il vecchio sistema che si basava interamente su MMR per determinare i livelli di abilità in tutta la base di giocatori. A quei tempi, la maggior parte delle persone si riferiva a ciascuna staffa MMR (separata da 1.000 MMR ciascuna) come “divisioni”, per così dire, con quelle che avevano 6.000 MMR o superiore definite “buoni giocatori”.,

Valve ha deciso di eliminarlo nel suddetto aggiornamento, presumibilmente per creare un sistema di classificazione più strettamente definito che non si basa su numeri un po ‘ arbitrari.

Dota 2 Medaglie classificate

Ogni lega nel sistema di classifica Dota 2 ha lo scopo di rappresentare le diverse staffe di abilità in tutta la base di giocatori, a partire da Herald in basso e Immortal tutta la strada in cima. Dopo essere stati inseriti in campionati dalle loro partite di calibrazione all’inizio della stagione, i giocatori devono vincere partite classificate al fine di salire attraverso i ranghi di conseguenza.,

Ogni livello di abilità ha le sue caratteristiche e “stranezze”, se vuoi—con i giocatori in ognuno di essi che hanno punti di forza, debolezze, abitudini e altro ancora osservabili. Si può dire che ogni lega ha la sua versione in miniatura del metagame complessivo, che cambia a causa delle lacune nelle abilità tra di loro. Ad esempio, i giocatori nei livelli Herald e Crusader (i due campionati più bassi) hanno generalmente molta meno abilità meccanica e senso del gioco rispetto ai giocatori più esperti.,

La distribuzione globale dei ranghi è in realtà disponibile online per tutti da vedere, che fornisce una vista a volo d’uccello di quali leghe hanno la più alta concentrazione di giocatori. Queste statistiche aiutano a valutare quanto bene si accumulano contro il resto della base di giocatori in tutto il mondo, che può essere molto interessante se siete nei numeri e tutto. È possibile controllare il grafico qui.,

al fine di facilitare i nuovi giocatori nel sistema di classificazione (così come per ottenere i veterani di velocità), abbiamo incluso un pratico riassunto di ogni campionato, e che cosa si può aspettare di andare in loro nelle partite classificate:

Herald (da 0 a ~720 MMR)

Nota: Il MMR valori indicati in questa sezione sono stime approssimative, basate su ciò che la comunità ha osservato. Non dovrebbero essere considerati esatti o accurati.
Come giocatori in fondo assoluto della scala, quelli in Herald in genere hanno poca o nessuna conoscenza del gioco appena ancora., In altre parole, questo livello è la patria di principianti assoluti, o quelli che potrebbero non avere il tempo di investire in un gioco così complesso.

Giocatori Herald tendono a mancare di una conoscenza di base di Dota 2, e quindi possono prendere rischi inutili nella fase laning, non riescono a riconoscere quando combattere o ritirarsi, e può anche auto-attacco si insinua senza conoscere l’importanza di ultimo colpire. Molti di loro dimenticano anche ciò che certe abilità o oggetti fanno, il che può portare a risposte errate o alla loro mancanza.,

Ci vuole molta dedizione e pazienza (enfasi su quest’ultimo) per uscire dallo status di Herald, ma anche quelli nei livelli più alti hanno iniziato da qualche parte. La perseveranza e il desiderio di imparare il gioco sono essenziali per uscire da questo rango.,

Riepilogo di Araldo rank:

  • principianti
  • senza dubbio la parte più ripida della curva di apprendimento in Dota 2
  • gioco Passivo, di non comprendere quando attivare/disattivare
  • i Giocatori sanno molto poco su ciò che ogni abilità, e come trattare con formaggio eroi come quelli con invisibilità meccanica

Guardian (~840 1560 MMR)

Il salto tra Herald e Custode in realtà non è di grandi dimensioni, e sono molto simili in termini di livello di abilità., I giocatori di Guardian, tuttavia, tendono ad avere un po ‘ più di esperienza rispetto a quelli di Herald, e possono essere visti come i primi passi nella comprensione del gioco migliore.

I giocatori in questa fascia di abilità potrebbero anche essere consapevoli che l’ultimo colpo premia l’oro, che è ovviamente un aspetto estremamente importante di Dota 2 e del suo gioco economico. Coloro che hanno giocato WarCraft III indietro nel può già essere in possesso di questa conoscenza, però.

Ciò che manca è l’abilità meccanica di applicare la loro conoscenza ritrovata, che li trattiene di conseguenza., Dopotutto, tutto il senso del gioco nel mondo non significa nulla se non si traduce in manovre e decisioni vincenti. Per confrontare questo con i tradizionali giochi di strategia in tempo reale come StarCraft, conoscere molte aperture e ordini di costruzione non significa automaticamente che vincerai ogni partita; eseguire le build stesse è un’altra cosa del tutto.,

Riepilogo di Tutore rank:

  • piccoli passi verso una migliore comprensione del gioco
  • i Giocatori di imparare a colpire brividi per l’oro, anche se a bassissima efficienza
  • Lenti ma costanti miglioramenti alle meccaniche di abilità, ma piuttosto a livello considerato “decente”
  • anche Se i Tutori hanno ancora piccolo eroe piscine, si può iniziare a esplorare altri picconi

Crusader (~1680 a 2400 MMR)

a Questo livello è quando le cose iniziano a venire insieme per un totale di neofiti., I giocatori Crusader tendono ad avere una considerevole banca di conoscenze in-game, che possono regolarmente tirare da durante il gioco. Questo è in genere il risultato della lettura di eroi, oggetti, abilità e concetti intermedi online, mentre pratica e applica le informazioni ai giochi reali.

Contro altri giocatori Crociati, aspettati che sappiano dell’esistenza dei Reparti Osservatore e Sentinella, che costituiscono il nucleo del gioco di visione in Dota 2., Sapendo questo, dovresti scegliere i tuoi punti con più attenzione e presumere che non avrai sempre l’elemento di sorpresa dalla tua parte quando fai ganking o inizi.

Aspettatevi che sappiano anche della giungla come fonte alternativa di oro, così come come dettagliare su eroi specifici.

Riepilogo del grado di Crociato:

  • I crociati iniziano a mostrare un vivo interesse per il gioco, seguendolo con ricerche e studi (es., eroe guide, strategie generali, ecc)
  • i Giocatori in questa fascia di sapere che cosa i reparti sono e perché la visione è importante
  • i Crociati si possono anche scoprire i creep neutrali, e che gli eroi sono bravi a ucciderli per reddito extra
  • Item build può iniziare a variare a seconda della situazione qui

Archon (~2520 a 3240 MMR)

Arconte livello rappresenta l’ultimo passo prima di colpire la media globale, di cui parleremo tra poco. I giocatori di questa staffa avranno probabilmente qualche centinaio di ore di gioco sotto le loro cinture, con il senso del gioco e l’abilità meccanica da abbinare., L’uso di materiali di consumo non di base come gocce di pioggia infuse e fumo di inganno diventa più comune, anche se infrequente.

Giocatori Arconte mostrano un miglioramento osservabile in abilità meccaniche pure. Contestare le uccisioni di creep nella corsia è un po ‘ più intenso qui rispetto ai livelli inferiori, che separa i dedicati da quelli che sono qui solo per divertirsi. Concetti intermedi come orbwalking, annullamento dell’animazione, aggro pulling e persino l’impilamento di creep neutro appaiono allo stesso modo in questo livello.,

Questo è anche quando l’importanza di una stesura equilibrata inizia a diventare evidente. Scegliere eroi che sinergizzino bene l’uno con l’altro e coprano le debolezze dell’altro è un modo semplice per migliorare il tuo tasso di vincita in questo livello, quindi assicurati di comunicare con i tuoi compagni di squadra alla schermata draft.,

Riepilogo di Archon rank:

  • Arconti display notevolmente migliorato la meccanica di gioco conoscenza
  • il Team di consumo diventato più comune, rispetto ai ranghi inferiori
  • i Giocatori in questa fascia di iniziare a imparare l’importanza di meccanica che di migliorare l’efficienza complessiva
  • la Redazione di una sinergica linea diventa più importante
  • la Comunicazione è la chiave; utilizzare la chat vocale per coordinare con i compagni di squadra

Legend (~3360 a 4080 MMR)

la Leggenda del livello globale medio, che costituiscono la stragrande maggioranza di tutto il numero di giocatori in tutto il mondo., Per coloro che sono stati in giro abbastanza a lungo per vedere il vecchio sistema di classificazione, Legend è approssimativamente dove 3-4K MMR era prima. I giocatori in questa staffa tendono ad avere anni di esperienza, possibilmente risalente a prima Patch 7.00 o anche Dota Allstars.

Quindi, puoi aspettarti che i giocatori di Legend abbiano molte conoscenze di gioco, oltre all’abilità di applicarle di conseguenza. Contrapposizione, uso intelligente della nebbia di guerra e le linee degli alberi, e la corretta regolazione di voce e abilità costruisce per soddisfare situazioni specifiche diventano comuni a questo livello, che può prendere alcune persone alla sprovvista.,

Sfortunatamente, i giocatori delle Leggende sono ancora frenati da occasionali scarse decisioni o dai loro limiti di abilità meccaniche. I giocatori in questa staffa possono avere cattive abitudini che non sono in grado di sbarazzarsi di, o semplicemente non hanno la meccanica avanzata di quelli nei livelli superiori. Il loro potenziale rende certamente molto possibile uscire dalla staffa—però-quindi c’è ancora speranza.,nd rank:

  • Probabilmente fatto di DotA Allstars veterani, con precedenti conoscenze aiutando loro di stare al di sopra della maggior parte degli altri giocatori
  • non ortodossa, oggetti e abilità costruisce in risposta a peculiari situazioni di gioco
  • Counterwarding e altri semi-meccanica avanzata iniziano a comparire
  • Nonostante il loro potenziale, Leggende tendono ad avere la loro crescita stentata, con la loro abilità soffitti

Antica (~4200 a 4920 MMR)

a Questo livello è un bel passo avanti rispetto al precedente, con coloro che sono dotati di grande senso di gioco e buone capacità meccaniche di essere la star dello show., I giocatori antichi mostrano spesso tattiche avanzate e destrezza delle dita, essendo in grado di applicare le loro conoscenze a un livello decente.

La versatilità di ruolo entra in gioco in questa staffa, con alcuni giocatori in grado di passare liberamente dalle posizioni 1 a 5. Non c’è molto altro da dire su questo livello, tranne che potresti trovare molti giocatori Invoker e Meepo piuttosto bravi in agguato.,

Sintesi di Antiche rank:

  • Antico giocatori sono un vero e proprio taglio sopra il resto, in grado di visualizzare piccole quantità di brillantezza e di abilità seria
  • Meccanica per raggiungere un più raffinato livello
  • Ruolo versatilità consente Antichi per soddisfare molteplici ruoli senza paralizzare stessi
  • Invoker e Meepo raccoglitori di questo supporto potrebbe stomp inferiore giocatori esperti

Divina (~5040 a 5760 MMR)

Qui è dove le cose iniziano a farsi serie., La staffa divina è dove risiedono alcuni giocatori di pub davvero spaventosi, e molti di loro sono in grado di portare le loro squadre quasi da soli, a volte. Per i vecchi, Divine è fondamentalmente il vecchio MMR 5K, che segna il primo passo di un giocatore nei grandi campionati in termini di matchmaking classificato.

Se mai atterrare qui, pacca sulla schiena! Sei bravo in questo gioco di sicuro. Probabilmente già visualizzare una profonda comprensione di Dota 2, e possedere l ” abilità meccanica per eseguire il backup.,

Riassunto della Divina rank:

  • Divina giocatori che sono appena a destra al di sotto di quello che è considerato di livello superiore
  • Questi ragazzi sono in grado di mettere le loro squadre sulle loro spalle e li portano alla vittoria, in virtù della loro straordinaria abilità
  • Meccanicamente esigenti eroi diventano estremamente potente per la stessa ragione

Immortale (6000+ MMR)

“Signori, voi siete l’uno per cento di tutti gli aviatori di marina. Elite. Il meglio del meglio.,”- Comandante Mike “Viper” Metcalf (Top Gun, 1986)

Immortal tier rappresenta l’apice assoluto dell’abilità Dota 2, con giocatori professionisti semi-professionisti e a tempo pieno che chiamano questa staffa a casa. Non aspettatevi altro che il meglio da questo campionato, dove highlight reel-degno gioca sono una monetina una dozzina. I giocatori in questa staffa sono spesso parte di spettacoli abbaglianti di pura abilità meccanica, o senso di gioco a livello di genio.

Questi ragazzi vivono e respirano il gioco, e talvolta anche fare una vita fuori di esso., Anche se non riesci a raggiungere il rango Immortale, puoi comunque vincere fantastici premi per vincere i giochi Dota 2 sulla piattaforma FirstBlood. Iscriviti a uno dei nostri tornei qui.,

Riepilogo di Immortale rank:

  • Immortali capire Dota 2 in mezzo, e si conosce il gioco come il palmo della loro mano
  • competizione Spietata, molto alta capacità meccaniche e
  • Semi-pro, pro, e popolare stelle filanti scontro regolarmente in questo supporto

Dota 2 Classifiche

Per ogni regione Dota 2 (vale a dire America, Europa, sud-est Asiatico e Cina), esiste una classifica regionale., I giocatori che eccellono nei loro rispettivi server possono alla fine trovarsi nella classifica della loro regione, che solidifica il loro status tra i migliori giocatori della regione.

Solo quelli che si dimostrano degni del rango di Immortale possono anche atterrare nelle classifiche, però—insieme ad alcune altre condizioni che devono essere soddisfatte.

Oltre ad avere un modo MMR sopra la media, i giocatori che aspirano a comparire nelle classifiche devono avere almeno 300 partite di matchmaking giocate, così come 100 partite di matchmaking classificate sotto le loro cinture., Inoltre, devono aver giocato almeno una partita classificata negli ultimi 21 giorni, nella stessa regione in cui giocano normalmente.

L’ultima condizione in particolare costringe i migliori giocatori a mantenere i loro ranghi, piuttosto che semplicemente arrivare alle classifiche e smettere di giocare nella speranza di preservare i loro punti. Così, ci vuole una quantità incredibile di dedizione per rimanere all’interno delle classifiche.

Quelli che mettono il tempo e lo sforzo sono ricompensati abbastanza bene, però., Per uno, la loro posizione esatta in classifica viene visualizzato in-game, che serve come un serio distintivo d’onore che mostra a tutti con precisione quanto sono bravi. Anche, il Dota 2 client stesso permette ai giocatori che detengono macchie sulle classifiche di inserire le loro informazioni giocatore ufficiale nel sistema, incidendo così i loro nomi nella hall of fame per tutto il tempo che possono mantenere il loro livello di abilità e tempo di gioco.

Le classifiche danno anche ai giocatori un po ‘ di comprensione su solo chi ha il più alto MMR in ogni regione., Mentre MMR non è ancora prontamente disponibile per la visualizzazione pubblica, anche quando un giocatore raggiunge il rango di Immortale, si può praticamente indovinare chi governa il posatoio solo guardando l’estremità più alta delle classifiche. Questo non ci permette di ottenere un valore esatto, ovviamente, ma almeno sappiamo chi sono i migliori giocatori del mondo in un dato momento.

* FirstBlood® NON è AFFILIATO, AUTORIZZATO, CONCESSO IN LICENZA O APPROVATO da Dota™, Dota 2™, Steam™, Dota 2™, il logo Dota® e Steam™ sono marchi di Valve Corporation.


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