Tre secondi regola
La regola dei tre secondi (nota anche come la regola dei tre secondi o tre nella chiave, spesso definita una violazione della corsia) richiede che nel basket, un giocatore non deve rimanere nella corsia di fallo delle proprie squadre per più di tre secondi consecutivi mentre la squadra di quel giocatore ha il controllo di una palla viva nella zona frontale e, Il conto alla rovescia inizia quando un piede entra nell’area riservata e si ripristina quando entrambi i piedi lasciano l’area.
Sketchup mostra i Tre seconda area
I tre-secondo la regola è stata introdotta nel 2001-2002 stagione NBA ed è stato espresso come tale: nessun giocatore offensivo, con o senza palla, potrebbe rimanere nella chiave, per tre secondi o più.,
La regola dei tre secondi è nata in parte dopo una partita al Madison Square Garden tra l’Università del Kentucky (Regno Unito) e la New York University (NYU) nel 1935, vinta dalla NYU 23-22. La squadra dell’Università del Kentucky non ha preso il proprio arbitro, una pratica comune all’epoca, nonostante i consigli dell’allenatore britannico Adolph Rupp dell’allenatore di Notre Dame George Keogan, che aveva perso contro la NYU la settimana prima e che aveva avvertito Rupp delle discrepanze nell’officiare tra il Midwest e l’Est. Il gioco è stato duro., Il Regno Unito non è stato in grado di eseguire il suo normale reato (che consisteva nell’utilizzo di schermi) senza essere chiamato per un fallo. NYU di Irving Terjesen e Irwin Klein combinati per proteggere uno dei principali giocatori del Regno Unito, Leroy Edwards, che gli permette di segnare un mero 6 punti (la produzione più bassa della sua carriera). Il New York Post ha reagito con allarme: “Il punteggio dice che la NYU è la migliore squadra di basket del paese e che l’Est è ancora supremo. Ma se Frank Lane, l”arbitro del Midwest, aveva lavorato il gioco, è lecito ritenere grande Leroy Edwards sarebbe stato dato un fantastico numero di tiri fallo., Minor mayhem è stato commesso sulla persona di Edwards da Terjesen e Klein. Qualcosa dovrà essere fatto o il gioco diventerà del tutto troppo ruvida.”