World of Warcraft Classic (Italiano)

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L’opzione dei server classici è stata una richiesta di lunga data nella comunità di World of Warcraft. Ogni espansione ha rimosso o sostituito vecchi contenuti e introdotto meccaniche controverse o indesiderate, con il risultato che molti giocatori esprimono una preferenza per le versioni precedenti del gioco. Per esempio, prima espansione del gioco, The Burning Crusade, rimosso il livello originale-60 versione di Kazzak, e nel processo, tutti gli elementi che ha lasciato cadere è diventato per sempre introvabile., Burning Crusade ha anche aggiunto i supporti volanti, che sono stati criticati per il loro effetto sul PvP mondiale; ha alzato il livello massimo a 70, che è stato criticato per aver reso obsoleti tutti i contenuti di livello 60; e ha aperto le classi Paladin e Sciamano precedentemente specifiche per entrambe le fazioni., La seconda espansione, Wrath of the Lich King, ha rimosso le versioni originali dei raid Naxxramas e Onyxia e tutti gli oggetti che potevano essere ottenuti da loro; ha aggiunto uno strumento di ricerca di Dungeon casuale, che molti giocatori hanno ritenuto rovinato l ‘”aspetto sociale” del gioco; e ha apportato alcuni miglioramenti dell’interfaccia utente che sono stati criticati per Blizzard ha ripetutamente rifiutato di creare server legacy in modo che i giocatori potessero rimanere sulle versioni precedenti del gioco., Uno dei loro rifiuti più antichi è stato pubblicato il Feb 21, 2008 da Drysc, che ha dichiarato “Stavamo discutendo internamente la possibilità abbastanza seriamente, ma l’interesse a lungo termine nel continuare a giocare su di loro non poteva giustificare l’enorme quantità di risorse di sviluppo e supporto che ci vorrebbe per implementarle e mantenerle. Saremmo effettivamente sviluppare e sostenere due giochi diversi.,”

Le versioni di World of Warcraft che esistevano prima del lancio di The Burning Crusade erano spesso definite “vanilla” dai giocatori, ma sono state definite da Blizzard “classic” almeno fino al 29 novembre 2009, quando Vaneras ha scritto “Occasionalmente vediamo richieste per noi di aprire reami pre-TBC, o reami classici se preferisci. Ultimamente ci sono state anche richieste di reami pre-WotLK, e sono sicuro che una volta rilasciato il prossimo pacchetto di espansione ci saranno anche richieste di reami pre-Cataclysm., Abbiamo risposto a queste richieste diverse volte dicendo che non abbiamo intenzione di aprire tali regni, e questo è ancora il caso oggi. Non abbiamo intenzione di aprire regni classici o regni di contenuti di espansione limitati”.

La domanda di classici e altri regni legacy è aumentata in modo significativo quando l’espansione Cataclysm ha rinnovato l’intero mondo di gioco originale, rendendo la maggior parte dei contenuti classici o “vecchio mondo” per sempre inaccessibili. La risposta di Blizzard al momento, come fornito da Tom Chilton, era ” Attualmente, la mia risposta non sarebbe probabilmente., La ragione per cui dico che è perché qualsiasi gioco multiplayer di massa che ha praticamente mai esistito e ha mai fatto qualsiasi espansioni ha sempre ottenuto la nostalgia di, ” Oh Dio, non sarebbe bello se potessimo avere server classici!”e più di ogni altra cosa che in genere dimostra di essere nostalgia., Nella maggior parte dei casi – in quasi tutti i casi – il modo in cui si finisce per giocare fuori è che il gioco era”t buono come le persone a ricordarsi di essere e poi, quando i server saranno disponibili, essi andare a giocare lì per un po ‘e ricordare rapidamente che non era per”t abbastanza buono come quello che hanno ricordato nelle loro menti e non ci gioco più e impostare tutti questi server dedicato tutto questo hardware e davvero doesn”t ottenere molto uso. Quindi, per me, la lezione storica è che non è una buona idea fare”., Quando il problema è stato sollevato in un panel alla Blizzcon 2013, J Allen Brack ha risposto notoriamente “Pensi di sì, ma non lo fai”, una frase che sarebbe diventata oggetto di ridicolo anni dopo. La domanda di server legacy drammaticamente aumentato di nuovo con Warlords of Draenor, che quasi subito divenne considerato come peggiore espansione del gioco mai.

Nel frattempo, molti server privati venivano creati dalla comunità. Originariamente, i server privati erano mere novità utilizzate per sperimentare modifiche alle regole del gioco, come l’innalzamento del livello massimo a 255., Questi primi server raramente avevano raid, missioni o qualsiasi altra cosa con script appropriati. Tuttavia, mentre le espansioni progredivano e la domanda di reami legacy cresceva, i server privati invertivano l’attenzione e venivano visti come un modo per ricreare fedelmente le versioni precedenti del gioco. I server privati sottolineando la fedeltà alle versioni ufficiali del gioco sono stati indicati come “Blizzlike” e incluso Feenix, Nucleo Fuso, Emerald Dream, Nostalrius, e la speranza di Luce., Il più popolare è stato Nostalrius, che ha aperto nel febbraio 2015 e aveva 800.000 account registrati e 150.000 giocatori attivi quando si è chiuso in risposta a una lettera di cessate il fuoco il 10 aprile 2016. Sulla scia di arresto di Nostalrius, un Change.org petizione per i server classici ufficiali è stato creato e ha ricevuto oltre 200,000 firme, e l ” ex-World of Warcraft team lead Mark Kern personalmente consegnato al presidente di Blizzard al momento, Michael Morhaime., Blizzard ha riconosciuto i desideri della comunità, e ha dichiarato di aver discusso server legacy internamente per anni, ma problemi tecnici impedito loro di loro attuazione. Di conseguenza, il team Nostalrius ha rilasciato il proprio codice sorgente a Valkyrie-WoW, un altro server Vanilla WoW privato di lunga data, ospitato in Russia, ei server Nostalrius sono tornati il 17 dicembre 2016 sotto il nome di Elysium Project, con il database dei giocatori come era stato poco prima dello spegnimento in aprile.

Il 3 novembre 2017, alla BlizzCon 2017, l’allora produttore esecutivo di World of Warcraft, J., Allen Brack, ha annunciato classico sul palco durante il pannello WoW. I dettagli del progetto sono stati ulteriormente rivelati nelle interviste: sarebbe stata una fedele ricreazione della versione originale del gioco, ma in esecuzione sull’infrastruttura moderna. Un post sul blog degli sviluppatori pubblicato il 15 giugno 2018 ha ulteriormente dettagliato l’implementazione tecnica e durante la BlizzCon 2018 si è tenuto un panel che ha spiegato il processo di sviluppo del gioco. Per creare Classic, Blizzard ha portato i dati e le risorse di gioco 1.12.1 originali sulla loro moderna infrastruttura server e client., Ciò consente a Classic di condividere gran parte del codice sorgente tra la versione moderna del gioco, il che rimuove il sovraccarico di sviluppo del mantenimento di due diverse versioni del gioco, e significa anche che Classic avrà tutti i miglioramenti delle prestazioni e della sicurezza aggiunti al server e al client di gioco originali che erano assenti nella versione del 2006.

Nel marzo 2020 Blizzard ha inviato un sondaggio ai giocatori classici per valutare il loro interesse per un classico gioco Burning Crusade.


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