トゥームレイダーゲームオーダーブログ
トゥームレイダーのフランチャイズは導入を必要としません。 それはゲームで最も長く実行されているアクションアドベンチャーのフランチャイズの一つであるそれらの間で多くの面で最初のものであり、それは
そのベルトの下で二十年にわたって、ゲームは進化し、継続的に需要に追いつくとゲーマーを維持しなければならなかった。 リリースされたゲームのかなりの数の版がありました。, 場合には失われたカウントはこちらからのおさらいすべてのトゥームレイダーのゲームも発売されます。
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トゥームレイダー
リリース日:October25,1996
サポートされているプラットフォーム:ソニープレイステーション、クラシックMac OS、N-ゲージ、iOS、Android、セガサターン
ゲートの右、トゥームレイダーは、その後の続編とエディションのためのトーンを設定したかった。 このゲームは1996年に主流になり、ゲームLara Croftのスターを中心に展開しました。
初版では、ララ-クロフトはアトランティスの御曹司を探すために契約されています。, ナトラがララの契約をキャンセルすると、特にララがナトラが不純な動機を持っていることを発見した後、狩りは個人的になります。
ララは自分のためにサイオンを得るために出発します。 ゲーム内の優れた機能のいくつかは、当時はかなり大したことだった3Dのいくつかのレベルであり、アクション愛好家のための戦闘がたくさんあり
トゥームレイダーII
リリース日:October31、1997
サポートされているプラットフォーム:クラシックMac OS、Microsoft Windows、Android、ソニープレイステーション
トゥームレイダーは時間を無駄にしませんでした。 第二版”トゥームレイダーII”は一年でリリースされました。, 第二版は、単に最初の版によって確立された基礎のビルドアップでした。
より多くのアクション、強化されたグラフィック、ゲームにより魅力的でダイナミックな感触をもたらした新しいゲームプレイの仕組みのようないくつ 新しい武器の導入も優れたタッチでした。
このエディションでは、ララは西安の伝説の短剣のために狩りをオフにしています。 道に沿って、彼女はまた、同じ短剣を探しているマフィアのリーダーの羽をフリル。,
トゥームレイダー III:ララ*クロフトの冒険
リリース日:November20、1998
サポートされているプラットフォーム:ソニープレイステーション、クラシックMac OS、Microsoft Windows
ちょうど第二版のように、第三 ゲームでは、ララは途方もない力を保持している古代の隕石から四つの工芸品を回復するために雇われています。 時間とともに、彼女は彼女の雇用者がそれらをそんなに必要とする理由を学ぶ。
Tomb Raider IIIは、第二版で目撃されたテンポの速いアクションをトーンダウンし、探査やパズルにもっと焦点を当てています。,
ゲームのエンジンは新しいリリースで更新されます。 その結果、グラフィックスは優れていますが、それはちょうどそれについてです—これのための心を吹く追加や新しい武器はありません。
Tomb Raider:The Last Revelation
リリース日:November19,1999
サポートされているプラットフォーム:Microsoft Windows,Sega Dreamcast,Sony PlayStation,Classic Mac OS
今まで、すべてのエディションは、元のTomb Raiderのスクリプトに固執する しかし、第四版のリリースとともに、疲労が始まります。,
このエディションでは、ララ*クロフトは、彼女が誤ってセットの墓を開いたときに彼女の指導者とつま先につま先に行きます。
ゲームの仕組みを改善し、ゲームプレイを滑らかにし、グラフィックを強化するためにいくつかの調整のために保存し、第四版は提供することはあまり
しかし、高い需要と人気のために、フォローするゲームのいくつかは、提供することは本当のものではなくなり、クリエイターは続編を進めることにもっと焦点を当てているので、この事実を忘れているように見えます。,
Tomb Raider(Game Boy Colour)
リリース日:June8,2000
サポートされているプラットフォーム:Game Boy Colour
このエディションは別のプラットフォーム用にリリースされたため、最初の四つのゲームほど複雑で高度ではありませんでした。 これは2Dプラットフォームをベースにしていましたが、シリーズにとっては非常に必要な変更でした。 それは携帯用コンソールのためになされる最初の墓侵入者だった。,
トゥームレイダー:クロニクル
リリース日:November17,2000
プラットフォーム:ソニープレイステーション、クラシックMac OS、Microsoft Windows、セガドリームキャスト
最後の啓示エディションでは、開発者 ゲームに対する高い需要が依然として高かったため、その決定は取り消されなければならなかった。 残念ながら、計画は明確ではなく、その結果、The Tomb Raider:Chroniclesはフランチャイズで最も弱いリンクになりました。
ゲームはアクションに欠けていただけでなく、没入型のパズルと冒険にも欠けていました。, ストーリーは再びララ*クロフトを中心に展開しました。 しかし、彼女は行方不明であり、今、彼女の友人は彼女の過去の悪用と冒険についての話を共有しています。
クロニクルは、物語のフランチャイズで形成されていた亀裂を露出し、それが生き残り、成功し続けるつもりだった場合、トゥームレイダーを変更する必
Tomb Raider:Curse of the Sword
リリース日:June25,2001
サポートされているプラットフォーム:Game Boy Colour
Curse of the Swordは、最初のトゥームレイダーゲームのリメイクでした。, それは2Dプラットフォーム上にあり、ゲームボーイカラーのために設計されていたという事実のために、フランチャイズセーブの最初の版と同じ商標要素を
ゲームは実際に離陸したことはなく、他のゲームプラットフォームに移植されたことはありませんでした。 その結果、それはその成長の不可欠な部分であることとは対照的に、フランチャイズの歴史の中でより多くのまたは脚注と考えられています。
Tomb Raider:The Prophecy
リリース日:November12,2002
サポートされているプラットフォーム:Game Boy Advance
The Prophecyは、フランチャイズの第三のハンドヘルド版でした。, 本作はゲームボーイアドバンス向けに発売された。 この新しい追加には、トップダウン等尺性ビューのようなトレンド設定の改善がありました。
グラフィックははるかに優れており、より詳細で複雑であり、ゲームはより新しい、より高度なゲームボーイアドバンスドプラットフォームに適しています。 それにもかかわらず、ゲームプレイ、機能、ストーリ,
Tomb Raider:The Angel of Darkness
リリース日:June17,2003
サポートされているプラットフォーム:Sony PlayStation2,Mac OS Microsoft Windows
フランチャイズがハンドヘルドデバイスに簡単に焦点を当てることを決めた2003年、続編はAngel of Darknessに戻った。
グラフィックスはPlayStation2の関与のおかげで先行タイトルからステップアップし、ストーリーは通常の宝探しからわずかに逸脱し、彼女のメンターが死んで見つかった後に彼女の名前をクリアしようとしているヨーロッパ全土を飛び回っている。,
ところにもかかわらず、ゲーム作り等のいくつかのステップからなる右向きを受信することが多額の負ィアです。 いと思ってしまうでしたが、繰り返しで、ストーリーが驚くほどいない。
それは実際には不格好なコントロールのためであり、バグだらけであり、ゲームの新しいステルスメカニックは表面的に見え、実装が不十分でした。 ほとんどのユーザも感じのゲームが必要となります。 つまり、2003年だったのです!,
クロニクルと今や闇の天使が受け取ったすべての反発で、フランチャイズがゲーマーに持っていたしっかりしたグリップを失う変身やリスクを
墓侵入者:伝説
発売日:April7,2006
サポートされているプラットフォーム:ニンテンドーゲームキューブ,ソニープレイステーション3,PSP,Microsoft Windows,ソニープレイステーション2,Xbox360,ニンテンドー DS,ゲームボーイアドバンス,Xbox
死の天使とクロニクルからの反発の後、開発者はゲームに新しい命の息吹を与えるために呼び出しに耳を傾けているように見えました。, それは、リメイク再ツールとゲームを再演するために約三年かかり、結果は壮大でした。
墓侵入者:伝説は2006年に賭博コンソールの第7生成にLaraの小作地をもたらす棚に当りました。
伝説は美しい環境の配列を忘れてはならない、アクションとパズルの完璧なバランスを持っていました。
いくつかの変更がゲームを救ったが、パズルは以前のゲームほど挑戦的ではなく、しばらくすると戦闘は退屈で単純になったことは注目に値する。,
新版のストーリーラインは、彼女の過去から石のDaisへの鍵を求めてララ*クロフトを特色にしました。 ほとんどのゲームファンの数が劇的な変化できることを明らかにした復興味と興奮が生まれのゲームです。 また一からのアップグレードに前回の続編をたっぷりのレまれています。,
Tomb Raider:Anniversary
リリース日:June1,2007
サポートされているプラットフォーム:Microsoft Windows,Sony PlayStation3,PSP,Sony PlayStation2,Wii,MacOS,Xbox360
Tomb Raider:Anniversaryの成功は、伝説の続編で導入された新しいゲームエンジン
しかし、Anniversaryはゲームのルーツに素早く戻り、新しく改良されたエンジンで、ゲームは簡単なパズルや退屈な戦闘のようなわずかなきしみを解消すること,
結果は見事にまとめられ、トゥームレイダー愛好家が慣れ親しんだ栄光と華やかさを再燃させたゲームでした。
続編に入れ優れた作品にもかかわらず、批評家からの賞賛とゲームの高品質な感触の多くは、トゥームレイダー:記念日は、これまでのフランチャイズの最 おそらく、パズルは少しあまりにもこの時間を要求していた。,
Tomb Raider:Underworld
リリース日:November18,2008
サポートされているプラットフォーム:Microsoft Windows,Sony PlayStation3,Xbox360,Wii,Sony PlayStation2,Nokia N-Gage2.0,macOS
Underworldは、アバロンの入り口を求めているララのストーリー それは墓侵入者で始まった物語を終わらせる:伝説。
ゲームは優れたグラフィックを含むいくつかの高いポイントを持っていた、ゲームは滑らかに感じ、それは伝説に比べてより合理化されました。
しかし、新しいゲームの一部は、スパイリングで単純化されていないように見えました。, これらのレベルに含まれるとは全く対照的なコントラストその他のゲームです。
数多くの変更と調整にもかかわらず、Underworldは伝説と同様に受け取られませんでしたが、Anniversaryが経験した売上の低迷を克服するのに十分でした。 アンダーワールドの背後にある成功の多くは、高速でよりダイナミックな戦闘、良いパズル、そしてより多くの探査を奨励し、より線形のレベルによって支,
Lara Croft and the Guardian of Light
リリース日:August18,2010
サポートされているプラットフォーム:Microsoft Windows,Sony PlayStation3,iOS,Android,Xbox
この新しいエディションは、ゲーマーとよく共鳴したいくつかの前例のない 特に、続編はトゥームレイダーのブランドをタイトルに持たず、シングルプレイヤーキャンペーンを完全に廃止することなく、2人の協力プレイに重点を置いたトップダウンゲームを特色にした。
新しい続編の実行は真っ白でした。, また一部の輝レビからの批判などの実際のゲームでした。 ゲームは偉大な戦闘とパズルを持っていた。 しかし、プロットについても同じことが言えませんが、これは少しあいまいに見えます。 それはおそらく意図的だった。
Tomb Raider2013
リリース日:March5,2013
サポートされているプラットフォーム:PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,macOS,Nvidia Shield,Xbox One,Google Stadia
2013は、Tomb Raider2013editionのTomb Raiderフランチャイズにとってエキサイティングな年でした。, 新しいゲームは、フランチャイズの最初の本当の再起動であり、それは当時の三人称シューティングゲームやアクションアドベンチャーゲームに共通していた新しい機能のトンが含まれていた。
新しい機能のいくつかは、とりわけ、クラフトシステム、カバーシステム、およびリアリズムの感覚が含まれていました。
ゲームは失われた日本の島に設定され、セミオープンレベルを持っていました。 ゲームをしたbloodierとgrittierより前のバージョンも獲得の現実的なアプローチでのゲームでした。,
ゲームは非常にエキサイティングで、アクションに焦点を当てた撮影アプローチは非常に流動的で魅力的でした。 それはしかし、いくつかのより強制的なパズルを使用している
ララ-クロフトとオシリスの神殿
リリース日:December9,2014
サポートされているプラットフォーム:PlayStation4,Xbox One Microsoft Windows
これはララ-クロフトと光の守護者のフォローアップです。 それは前任者に非常によく似ており、固定遠近法の等尺性カメラとco-opモードを使用するのと同じアプローチを持っています。,
今回は、ゲームは四つの再生可能な文字を持っていますが、主要な技術革新や追加はありません。 それは、このエディションは、光の守護者ほど大きくなかったことは驚きではありません。 しかしながら、”s”が、優れたゲームな遊び場合は特に、どのように保護者の方の光になります。
Rise of the Tomb Raider
リリース日:November10,2015
サポートされているプラットフォーム:Microsoft Windows,PlayStation4,Xbox One,macOS,Google Stadia,Linux,Xbox360
Rise of the Tomb Raiderは、2013年の続編の再起動です。, この新しい続編ではあまり起こっていませんでしたが、それは一握りの改善を伴うフランチャイズへの堅実な追加でした。 開発者はそれを安全にプレイしていて、大きな変更を加えたくないという感覚がありました。
ゲームの特徴をたっぷりのセミオープンレベルで派手なアクションシーン登録済みの優れたグラフィックとアップグレードしました。
なぜあなたの激しいゲームPCでそれを再生しません。,
Shadow of the Tomb Raider
リリース日:September14,2018
サポートされているプラットフォーム:Xbox One、macOS、Linux、Microsoft Windows、PlayStation4、Google Stadia
メインゲームシリーズの最新の追加は、トゥームレイダーの台頭の続編です。 開発者を変更したにもかかわらず、最新の追加は、前の二つのタイトルと同じままです。 このキミックスの探査および動的にパズルを解いたりしています。
これまでのところ、ゲームはかなりの肯定的なレビューを受けています。, しかし、開発者がステルス力学や取引システムのような現代のアクションゲームに追加するチェックマークの追加は、やや競争を圧倒するかもしれません。
なぜも読んでいない:順番にエルダースクロールゲーム
テイクアウト
伝説のトゥームレイダーのフランチャイズは見るべきものです。 道に沿っていくつかのよじれがあったが、トゥームレイダーの一般的な概要は無傷のままであり、それはすべてのゲーマーが試してみなければならないそれら