フォールアウト4:完璧な決済を構築する方法
多くの方法でフォールアウト4は、その前任者に非常によく知られている感じている–あなたはまだ台無しに米国をさまよっている変異体を撮影し、ものを収集します。 しかし、一つの重要な改善は、この無秩序な荒れ地の一部を片付け、それらを住みやすくする能力です。, シミュレーションやリソース管理ゲームが好きなプレイヤーに人気があり、メインプロットを通して選択したパスがMinutemenとのサイディングを含む場合は強制、決済の建物はベセスダの最新のロールプレイング冒険の主要な部分です。
しかし、システムは印象的ですが、インターフェイスは手間がかかります。 あなた自身がゲームに数時間を見つけ、最初のいくつかの村を最初から再構築したい場合は、面倒なプロセスを先に持っているかもしれません。
そのリスクを軽減するには、この便利な四部ガイドで建物の基礎を学ぶことを確認してください。,
セットアップ
和解システムはFallout4の主要な部分であり、設計者はあなたがそれを見逃したくないことは明らかです。 あなたが特に反対していない限り、あなたはおそらく金庫の外にあなたの最初の日に和解の建物を紹介するクエストにつまずくでしょう。
あなたの戦前の家に戻ると、あなたのロボットCodsworthは、あなたがPreston Garveyと呼ばれる男が率いるグループに遭遇するでしょう近くの町コンコードをチェックアウト 彼らは聖域と呼ぶあなたの故郷にそれらを取るために彼らの要求を満たし、そのうちの一つ–Sturges–ポスト黙示録的な生活のために有用なオブジェクトやリソースにあなたのキャラクターの痛みを伴う思い出の遺棄された症状を有効にする方法をお教えします:ベッド、水、食べ物、および防御。,
ワークショップメニューから冒険家からビルダーに切り替えます。 それにアクセスするには、決済の赤いワークショップを見つけて有効にするか、ショートカットコマンド(”ビューの変更”ボタンを押したまま)を使用します。,
ワークショップビューは、画面の上部に沿ってあなたの決済のための統計を提供します,赤で強調表示されている低いもので、,下部に沿って建設カテゴリ. 特にオブジェクトのロックを解除するにつれて、どこに行くのかに慣れる時間を費やす必要がありますが、Sturgesの要求は簡単に見つかります:ベッドは家具の下にあり、水と食料は資源の下にあり、防御は防衛の下にあります。,
選択すると、オブジェクトの幽霊のバージョンが世界に表示されます。 移動カーソルを頃まで点灯、あの十分なスペースで、設定も可能です。 ありがたいことに、あなたがそれらを配置した後、あなたはオブジェクトを移動することができますので、あなたが気づいた場合、あなたは町から離れ,
オブジェクトの配置の基本を理解したら、構築したい集落の種類についてたくさんのアイデアがあることは間違いありません。
唯一の限界はあなたの想像力です。 ああ、そして作り付けの決済サイズ制限。 そして原料。 これは私たちをもたらします…
Supply
決済を構成するさまざまなオブジェクトを構築するために必要なコンポーネントを収集する最も即時の方法は、あなたが到着したときにそこにあったものを廃棄することです。, あなたはすべてをスクラップすることはできませんが、体系的に明確に区切られた領域からすべての壊れたトイレや倒れた木を取り除くことは、私 それも良いノイズになります。
いくつかの集落は、しかし、あなたが基本以上のものを構築したい場合は特に、原材料の独自の供給の十分を持っていません。 次のステップは、あなたがワークショップに転送されたとき(できるだけ早くこれを行うには、プレス”ストアすべてのジャンク”)、建設中に自動的にコンポーネ,
Fallout3をプレイした人は、侵略者やスーパーミュータントの建物をクリアするときに選択的な略奪に使用されますが、Fallout4では役に立たないので、それらの壊れたランプや灰皿を拾い始めます。, Strength statをレベルアップして、できるだけ多くを運ぶことができるようにすることもできます。”strong back”特典といくつかのグリルradstagを追加することもできますが、もっと目の肥えたものになり、現在のプロジェクトに必要なものだけを収集したい場合は、それらを含むオブジェクトが世界で強調表示されるようにコンポーネントにタグ付けする方法を学びたいと思うでしょう(名前の横に小さな虫眼鏡が付いています)。,悲しいことにDIY小売は黙示録を通してそれを作っていませんでした
コンポーネントにタグを付ける一つの方法あなたがすでにあなたのインベントリに持っているジャンクを見て(武器タブから右にスクロール–それはちょうど”その他”の後です)、”コンポーネントビュー”に切, しかし、この方法ではすでに持っているコンポーネントにタグを付けることしかできないので、より自然な方法はワークショップモードで行うことです。
忙しすぎて自分でジャンクを拾うことができない場合は、資源>その他のものですが、建設には五つの木材と三つの鋼しか必要ありませんが、実際に働くためには一つの入植者しか必要ありません。 ワークショップビューで入植者を選択し、清掃ステーションをクリックして入植者を割り当てます。 明らかに、仕事のないどの入植者でもがらくたのビットそして部分を持って来るも。,
ああ、接着剤が必要な場合は、おそらくリッチスタントンのアドバイスに従って、野菜でんぷんを作るために調理ステーションを使ってください。
最後に、いくつかの繁栄している集落を構築することを真剣に考えている場合に最も重要なことは、それらの間に供給ラインを設 この能力のロックを解除するには、少なくとも6のカリスマレベル(およびあなたの集落に店舗やワークステーションを構築することができ、その第二のランクのための14の全体的なレベル)を必要とする”ローカルリーダー”特典が必要です。,
特典を得たら、あなたは手動で供給ラインを設定する必要があります:決済Aで、ワークショップビューを使用して入植者を強調表示し、”供給ライン”ボタンを押し、リストから決済Bを選択します(グレーアウトされている場合は、グレーアウトされていることを意味します)。決済は、入植者の最大数を持っています,すなわちテンプラスあなたのカリスマレベル)そして、彼らは行くだろうオフ., それぞれが少なくとも一つの他に接続されていることを確認してください。 あなたのネットワークを確認するには、あなたのPip少年の地図に向かい、”供給ラインを表示”のボタンを押してください。,
満足度
美学はさておき、集落と内のオブジェクトは、ワークショップビューで画面の上部に沿ってバーで表されるニーズを満たす、機能的, あなたの入植者を幸せで生産的に保ち、訪問するたびに不平を言うのを止めるために、それぞれの必要性を最大にするためにあなたの建設を調整 ここではどのようにです:
食べ物と水
これは簡単です。 各決済は、そこに住んでいる入植者の数よりも高くなるために、食料と水の隣の数字を必要とします。 あなたの食糧供給、植物の作物を増やし、それらを管理するために入植者を割り当てる。, 水の場合は、いくつかのウォーターポンプを構築するか、決済が海岸にあるか、大きな水たまりが含まれている場合は浄水器を構築してください。 あなたが農場のための正方形の長さを欠いている場合は、供給ラインが助けになり、あなたの入植者が隣人のハードワークの戦利品を共有させます。
Power
入植者は電力の不足を気にしませんが、浄水器などのいくつかのオブジェクトは供給を必要とします。, パワーは定量化され、各オブジェクトには数値的要件があります。 オブジェクトAの”ワイヤーを取り付ける”ボタンを押して、オブジェクトBの”ワイヤーを取り付ける”ボタンを押して、それらをリンクします。,
発電機を使用して、パイロンと導管(power>コネクタとスイッチ)に電力を供給します。 スイッチの付加を使うとこの放射を制御できる従ってライトはちょうど常についていない;またトラップのような事が力をいつ受け取るか制御,
衛
一 のように認識していない決済手の守備格付けよりも高い人口だと思います。, レイダースやその他の攻撃者は作物や水の供給をターゲットにしますので、可能であれば、防衛の隣の数が食料と水の隣の数の合計よりも高いことを確
最初は、おそらく唯一の10木材と四鋼を構築し、管理するために一つの入植者を必要とするガードポストに依存しますが、あなたは”銃のナット”と”科学”のような特典を必要とするより強力な砲塔からより多くの防衛を得ることができます!”あなたの敵を傷つけるだけの罠を設定したいですか?, あなたのトラップを置き、それをパワードレーザー tripwireに配線し、敵対的なステップが通過したときにのみトリガーするように設定できるように端子をtripwireに接続,
ベッド
入植者は、ベッドを共有しなければならない場合(明らかにそのようなゲームではありません)不満を抱くので、少なくとも住民がいる, あなたが離れている間、大量移民の結果から保護するために、あなたは十プラスあなたのカリスマレベルの最大値までそれをバンプすることができ 寝袋はベッドと同様に機能しますが、入植者は外で寝なければならない場合は幸せではありませんので、何らかの屋根の下に置いてください。
幸福
残りの部分よりもすぐに定量化できないため、決済の幸福度は予測不可能ですが、それを高めるためにできることはいくつかあります。 一つは、他のニーズの世話をしていることを確認してください。 あなたが構築することができます店のいくつかは、あなたが地元のリーダー特典の第二ランクのロックを解除したら、また幸福に追加:トレーダー、食べ物と飲み物、クリニック、そして衣類(鎧や武器は収入をもたらすが、幸福はありません)。, また、ネバーエンディング放射クエスト(任意の集落があなたの助けを必要とするかどうかを調べるために自由ラジオにチューニング)を実行し、彼らが攻撃,
一度にネットワーク全体でこれらのニーズを監視するには、Pipボーイのデータタブの下にあるワークショップにタブを移動し、ロックを解除したすべての集落のリストが表示されます。一つの方法または別の。, 私のゲームでは、サンクチュアリは私の最も幸せな和解であり、グリーントップ保育園は明らかに幸福レベルがわずか45で満足しているという事実にもかかわらず、幸福の隣にあるものを持っています。, それは、”絞首刑執行人の路地”のような名前で、私たちは住民が相反する感じている驚いていません
雑貨
基本を持っていたら、ここではあなたがチェックアウトするための決済ビルディングのいくつかの追加機能があります:
基礎
私がしたのと同じ間違いをしないで、地面が平らな場所にのみ避難所を建てること, 構造の下で>木材>床には、地面に沈むことができる非常に便利な”小屋の基礎”(12木、三つのコンクリート)があります。 必要がある場合がありますの接続部には階段でのご移住者の高架側などのスナップになります。,
ピケを張柵
現在では連邦五問題の雑誌というピケを張柵 各ットの新しいオブジェクトで構築を行う。 鉢植えの植物やパティオの家具のようなものであなたの集落を移入することができるようにする場合は、目を離さない。,
それらをラックアップ
あなたが誇らしげにあなたの選んだ家にそれらを表示したい場合があります収集する雑誌のように多くの異なる種類があります。 これを行うには、家具の下にマガジンラック(一つのネジ、四鋼)を見つける>棚と全体であなたのコレクションを転送します。 複数のビルドが必要な場合があります。,
あなたは家具の下にボブルヘッドスタンド(三ネジ、四鋼、三ガラス繊維)で見つける任意のボブルヘッドで同じことを行うことができます>
鐘
作物、ガードポスト、掃気ステーション、および店舗はすべて、割り当てられた入植者が働く必要があります。, しかし、Sanctuaryのような大規模な集落では、必要なときに入植者を見つけるのは難しいかもしれません。 Resources>miscellaneous(Fallout4の人々がリソースであるためと思います)の下にある鐘(four wood、four steel)を構築し、それを鳴らしてあなたの前に群衆を集めます。,
ドレスアップ
最後に、安全で快適な環境と生産的な職業を提供するための最善の意図にもかかわらず、あなたの入植者はまだ時々どこか他の場所にいたいように見えます。 あなたは彼らの顔に笑顔を置くことができないかもしれませんが、あなたは彼らがより良い服にそれらを置くことによって少し落胆して見える, うお願いし引き渡しお洒落なスーツや帽子を押し”装備する”強制摩耗します。 または、あなたが知っている、いくつかのまともな鎧と武器を装備して、次に侵略者が来るときにはもう少し便利になるでしょう。 ちょうどそれらの激怒を取り除く–彼らはとても最後の黙示録です。
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