これらすべてのオーディオ形式の違いは何ですか、そしてどれを使うべきですか?
親愛なるライフハッカー、
私はMP3がそこに最も人気のあるオーディオフォーマットであることを知っていますが、AAC、FLAC、OGG、WMAのような他の多くのものがあります—私は本当に私が使用する必要がありますどちらを使用すべきかわかりません。 それらの違いは何ですか、そして私は私の音楽をリッピングするために使用すべきですか?
このブラウザはvideo要素をサポートしていません。,
誠実に、
フォーマットにイライラ
親愛なるイライラ、
あなたは混乱の中で一人ではありませんが、幸いにも、それをすべて理解すればかなり簡単です。 この”s”クーダウンされた足廻りの違いをそれぞれのオーディオ形式,
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ロスレスフォーマット:WAV、AIFF、FLAC、Appleロスレス、およびその他
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私たちは、前にロスレスとロスレスの違いについて話しましたが、ショートバージョンは、オーディオ品質の二つのタイプがあります。, ロスレス音楽は元のソースのすべてのオーディオ品質を保持します—ほとんどの場合、CDはそのままですが、非可逆音楽はスペース節約のためにファイルを ロスレスファイルには次のものが含まれます。
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- WAVとAIFF:WAVとAIFFはどちらも非圧縮形式であり、元のソースオーディオの正確なコピーであることを意味します。 二つのフォーマットは本質的に同じ品質であり、データを少し異なって保存するだけです。, AIFFはApple製なので、Apple製品ではもう少し頻繁に見られるかもしれませんが、WAVはかなり普遍的です。 しかし、それらは非圧縮であるため、多くの不要なスペースを占有します。 オーディオを編集し直さない限り、これらの形式でオーディオを保存する必要はありません。
- FLAC:無料のロスレスオーディオコーデック(FLAC)は最も一般的なロスレス形式であり、音楽をロスレスで保存したい場合に適しています。 WAVやAIFFとは異なり、それは圧縮されているので、それははるかに少ないスペースを占有します。, しかし、それはまだオーディオ品質はまだ元のソースと同じであることを意味し、ロスレスフォーマットだので、それはWAVとAIFFよりもリスニングのためにはるかに優れています。 それはあなたがそのようなことに再場合に便利である、また、フリーでオープンソースです。
- Apple Lossless:ALACとしても知られていますが、APPLE LosslessはFLACに似ています。 それはAppleによって作られたものの、それは、圧縮されたロスレスファイルです。 その圧縮はFLACほど効率的ではないので、ファイルは少し大きくなるかもしれませんが、iTunesとiOSで完全にサポートされています(FLACはそうではありません)。, したがって、iTunesとiOSを主な音楽リスニングソフトウェアとして使用する場合は、これを使用したいと思います。
- APE:APEは非常に圧縮されたロスレスファイルであり、あなたが最もスペースの節約を得ることを意味します。 そのオーディオ品質はFLAC、ALAC、およびその他のロスレスファイルと同じですが、ほぼ同じくらい多くのプレーヤーと互換性がありません。 また作業プロセッサにくデコード、”再評価が圧縮されます。 一般的に言”tの使用をお勧めしこの場合を除き”再非常に狭いスペースとしてのプレイヤーが対応します。,
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トレーシーrによる写真
非可逆形式:MP3、AAC、OGG、およびその他
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通常のリスニングでは、非可逆形式を使用している可能性が高くなります。 彼らはあなたのポータブルプレーヤー上の曲のためのより多くのスペースを残して、スペースのトンを節約し、—彼らは”十分に高いビットレート再場合—彼らは”元のソース, ここでは、おそらくに実行されますフォーマットがあります:
- MP3:MPEGオーディオレイヤーIII、または短いためのMP3は、周りの最も一般的な非可逆形式です。 そんなにそれがダウンロードされた音楽と同義になるように。 MP3はそれらすべての最も効率的なフォーマットではありませんが、その間違いなく最もよくサポートされており、非可逆オーディオのための私たちの#1 あなたは本当にMP3と間違って行くことはできません。
- AAC:AACとも呼ばれる高度なオーディオコーディングは、MP3に似ていますが、もう少し効率的です。 それはあなたがより少ないスペースを取るが、MP3と同じ音質でファイルを持つことができることを意味します, そして、アップルのiTunesはAACをとても人気があり、MP3とほぼ同じくらい広く互換性があります。 私はこれまで適切にAACsを再生できなかった一つのデバイスを持っていた、とそれは数年前だったので、それはどちらかAACと間違って行くのはかなりOgg Vorbis:Vorbis形式は、Oggコンテナを使用しているため、Ogg Vorbisとしてよく知られており、MP3およびAACのフリーでオープンソースの代替です。, その主な引き分けは、それが特許によって制限されていないということですが、それはユーザーとしてあなたに影響を与えません—実際には、そのオープンな そのため、オープンソースについて非常に強く感じない限り、私たちは本当にお勧めしません。WMA:Windows Mediaオーディオは、MP3やAACに似たマイクロソフト独自の独自のフォーマットです。 それは本当に他のフォーマットよりも任意の利点を提供していませんし、それはまた、同様にサポートされていません。 あなたのCdをこの形式にリッピングする理由はほとんどありません。,
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カール-バークレーによる写真。
だからあなたはどれを使うべきですか?
各フォーマットの違いを理解したので、音楽をリッピングまたはダウンロードするために何を使用する必要がありますか? 一般に、MP3またはAACを使用することをお勧めします。 彼らはそこにほぼすべてのプレイヤーと互換性があり、高いビットレートでエンコードされた場合、両方とも元のソースと区別できません。 そうでなければ示唆する特定のニーズがない限り、MP3とAACは明確な選択肢です。,
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しかし、FLACのようなロスレス形式で音楽をリッピングするために言われることがあります。 非可逆形式を別の非可逆形式(AACからMP3など)に変換すると、著しく低い品質のファイルが生成されるため、後で他の形式に変換する予定の場合、losslessは、音楽を保存するのに最適です。 だから、アーカイブの目的のために、FLACをお勧めします。, ただし、ファイルの品質を変更することなく、ロスレス形式間で変換できるため、任意のロスレス形式を使用できます。p>
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一番下の行は何ですか? Don”tはそれについて重点を置く。 ってください”の再利用も幅広く対応で、わからない”tの間の変換には二つの形式データの損失、それでは音楽をお楽しみください!
誠意をこめて、
ライフハッカー
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