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遊戯王! (または単に遊戯王)は、二人のプレイヤーがモンスター、呪文、トラップカードのコレクションを使用して、相手のライフポイント(0まで)を減少させることによって、お互いを倒そうとするカードゲームです。
遊戯王カードゲーム
はじめに
あなたのデッキ(以下のデッキのセクションを参照)以外に、あなたはゲームプレイを支援するためにいくつか,カードスリーブ-ダメージからカードを保護する(オプション)
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遊戯王! (または単に遊戯王)は、二人のプレイヤーがモンスター、呪文、トラップカードのコレクションを使用して、相手のライフポイント(0まで)を減少させることによって、お互いを倒そうとするカードゲームです。
あなたのデッキ(以下のデッキのセクションを参照)以外に、あなたはゲームプレイを支援するためにいくつか,カードスリーブ-ダメージからカードを保護する(オプション)
各プレイヤーは三つの異なるタイプゲームプレイの対象となる遊戯王デッキのうち、
メインデッキには40枚から60枚のカードが含まれている必要があります。,
あなただけの同じカードの複数のコピーであなたのデッキをロードすることができないことに注意してください。
エクストラデッキには、シンクロモンスターとフュージョンモンスター(以下のモンスターカードの項を参照)が保持されており、一定の要件を満たしていればゲーム このデッキでで0-15カードとはみなされませんのカウントのメインキ,
サイドデッキは、あなたがあなたの特定の相手および/または戦闘の状況にあなたのデッキをカスタマイズし、適応させることができます(あなたのメインデッキに向かって数えていない)0-15枚の別のセットです。 プレイヤーは、スワップ後に両方のデッキカウントが同じままである限り、戦闘で各決闘の後にサイドからメインデッキに任意のカードを交換する機会
遊戯王をプレイする前に、戦場でカードをどこに置くことができ、どこに置くことができないかを知る必要があります。, フィールドには六つの異なるゲームゾーンがあります:
モンスターカードゾーンには最大五つのモンスターを配置することができます。 これらのカードを配置のゾーンによって何をしたいのカードだ(このモンスター対戦ルール部。
呪文&トラップゾーンには、最大五つの呪文および/またはトラップカードを配置することができます。, これらのカードは、ゾーン内に表向きに配置することによって活性化することができます。
各プレイヤーは、破壊されたモンスターカードと使用呪文&トラップカードが送信される墓地を持っています。 墓地カードは、カードが表向きであり、プレイヤーはいつでもそれらを通して見ることができることを意味し、公共の知識です。 墓地にあるカードは、そこに送られる順序で整理されている必要があり、この順序は変更されるべきではありません。
各プレイヤーはまた、彼らのメインデッキが配置されているデッキゾーンを持っています(顔を下に)。, プレイヤーはこのゾーンのデッキから手札のカードを引く。
フィールドカードゾーンは、特殊スペルカード(フィールドスペルカード)をプレイできる場所です。 両方のプレイヤーが一度にプレイできるのは一つだけであり、以前にアクティブな呪文は新しい呪文の活性化によって自動的に破壊されます。
エクストラデッキゾーンは、プレイヤーがエクストラデッキ(フェイスダウン)を置く場所です。 このデッキは、それを所有するプレイヤーによってのみ表示可能です。,
モンスターカードの種類は次のとおりです(後で召喚する方法については後述します)。
通常のモンスターは特殊効果を持っていませんが、通常は効果モンスターよりも高いatk(強さ)とdef(防御)ポイントを持っています。
効果モンスターは特殊能力を持つモンスターです。,イグニッション効果-あなたのメインフェイズ中に活性化を宣言することによって使用されます(詳細は後述)、いくつかはコストを持っています
エクストラデッキの一部として、シンクロモンスターは特殊召喚またはシンクロ召喚のいずれかによって召喚することができる強力なカードです。,
チューナーモンスターは、シンクロモンスターをシンクロ召喚することができるカードです。 これらのモンスターは、シンクロ召喚に必要なマテリアルカードであるため、シンクロマテリア
あなたの余分なデッキで見つかった他のモンスターカードは融合モンスターです。 これらのカードを召喚するには融合召喚を行う必要があります。
メインデッキのうち、儀式モンスターは儀式モンスターと呼ばれる特殊召喚も必要なモンスターカードです。 必要なすべてのカードを手札または戦場で一緒に持っている必要があります。,
Spell&トラップカード
スペルカードとトラップカードの主な違いは、呪文は主に攻撃を高めるために使用され、トラップは主に相手の攻撃を混乱させるため また、トラップはフィールドに設定する必要があり、同じターン内で発動することはできませんが、ほとんどの呪文は同じターンで発動することができます。, 呪文と罠カードにはいくつかの異なるタイプがあります:
通常の呪文の効果は一度だけ使用でき、使用されると墓地に送られます。, これらのカードは、相手にその使用を認識させ、戦場でそれを表向きに配置することによって活性化されます。 呪文の具体的な効果は、カードに記載されています。
儀式の呪文カードは、儀式の召喚を行うために必要なカードの一つである。 それが使用された後、それは墓地に送られます。
連続呪文は戦場にとどまり、ゲームに永続的で継続的な効果をもたらすカードです。 この効果は、ユーザーにとって肯定的であるか、ユーザーの対戦相手にとって否定的である可能性がある。, しかし、相手がこれらの連続呪文を破壊するために使用できるカードがあります。
フィールド内のモンスターに装備スペルカードが付いていて、そのモンスターの能力を向上させる。 これらの呪文は、フィールド内で連続しているが、彼らは唯一のモンスターに添付することがで このモンスターが破壊されたり、裏返されたり、フィールドから取り除かれたりすると、装備呪文も破壊される。
フィールドスペルカードは、フィールドスペルのみがプレイできる戦場の特別なエリアであるフィールドカードゾーンで発動される特別な呪文です。, 誰かが新しいフィールド呪文を発動することを選択した場合、前のフィールド呪文は破壊されます。
クイックプレイ呪文は、あなたのターンの任意のフェイズだけでなく、あなたの対戦相手のターン中に再生することができる特別な呪文です。
ノーマルトラップカードを発動するには、まずフィールドに設定する必要があります。 通常のトラップは、通常の呪文のように、シングルユースであり、効果がアクションを取った後、カードは墓地に送られます。,
連続トラップは、相手のオプションを制限するのに最適であり、いくつかは(遅い速度で)相手のライフポイントを損傷することさえあります。 カードが表向きになっている限り、その効果は連続呪文のように連続しています。
他の呪文や罠を発動すると、カウンター-トラップ-カードはそれらのカードの効果を無効にする能力を持つ。
モンスターを召喚する
モンスターカードを使用するには、モンスターを召喚する必要があります。 一部の召喚行動シンプルですが、他人にとっては複数のステップカードを完了します。, 召喚の種類は次のとおりです。
通常モンスターとほとんどの効果モンスターは、カードを表向きに戦場にプレイするだけで召喚することができます。 これを通常召喚という。
レベル5以上のモンスターを召喚するには、トリビュート召喚を行う必要があります。 トリビュートとは、ユーザーのモンスターの一人を墓地に送るアクションです(生贄のように)。, あなたが召喚したいモンスターがレベル5または6の場合、あなたは他のモンスターをトリビュート モンスターがレベル7以上の場合は、二つのモンスターをトリビュートする必要があります!
戦場でモンスターをセットしたとき(防御位置で表向き)、召喚とはみなされません。 実際にこれらの召喚モンスターを必ず実施してくださるフリップ召喚. セットカードは、フェイスアップ攻撃位置(フェイスアップ防衛ではない)に召喚することができ、あなただけのカードを設定した場合、そうするために次のターンまで待たなければならない。,
通常召喚できないモンスターやフリップ召喚のために設定できないモンスターは、特殊召喚を使用してフィールドにプレイする必要があります。 これには、シンクロ、融合、儀式の召喚が含まれます。 特殊召喚を行った場合、戦場におけるモンスターの初期位置に制限はない。 あなたはモンスターを上にするか下にするか、そして攻撃または防御の位置にするかを決定することができます。, 各特殊召喚の手順は次のとおりです。
決闘の準備
遊戯王の各試合は、ベストオブ3形式の3つの決闘で構成されています。,cial effect
決闘を始める前に、次の手順に従わなければなりません。
ゲームプレイ
プレイヤーはゲームの勝者が宣言されるまで交代します。, 各ターンには六つのフェーズが含まれています:
ドローフェーズ-プレイヤーはカードを引き、トラップカードまたはクイックプレイ呪文を発動する機会が与えられます
スタンバイ-発動する効果または支払わなければならないコストはこのフェーズで完了します
メインフェイズ1–プレイヤーはモンスターを召喚または設定したり、モンスターの戦闘位置を変更したり、カードまたは効果を発動したり、呪文&トラップカードを設定したりすることができる。,
バトルフェイズ-バトルしないことを選択でき、その場合はエンドフェイズに進みますが、戦闘に参加することを選択した場合は、次の手順に従います。
メインフェイズ2-現在のターン内にモンスターをすでに召喚または設定していない限り、メインフェイズ1と同じアクション。,
エンドフェイズ-このフェイズで発動するカード効果を解決し、手札に六枚以上のカードがある場合は破棄します。
モンスターバトルルール
戦場にいる間に3つの異なる位置のカードがあります:
フェイスアップ攻撃ポジションのモンスターカードは攻撃を宣言することができ、攻撃することができます。 このポジションでは、モンスターのATK値は戦闘状況におけるカードを表します。,
表向きの防御位置にあるモンスターカードは攻撃を宣言することはできませんが、攻撃することができます。 このポジションでは、モンスターのDEF値は戦闘状況におけるカードを表します。 カードの効果が許されない限り、この位置にモンスターを通常召喚することはできません。
モンスターカードは、表向きの防御位置にあるモンスターを表向きの防御位置と同じルールで召喚することができますが、装備することはできません。, フェイスダウンモンスターが攻撃された場合、ダメージステップ中にカードをフェイスアップに反転させて、必要なダメージがあれば
攻撃位置にあるモンスターを攻撃することも、防御位置にあるモンスターを攻撃することとは異なります。 ここでの方法:
カード効果ルール(チェーン)
効果を持つカードが発動されるたびに、その効果を発動したプレイヤーの相手には、自分の効果でその効果に応, 彼らは効果で応答しない場合は、最初の効果を活性化したプレイヤーは、元の上に別の効果を追加する機会が与えられ、両方のプレイヤーが効果の再生を が追加効果が追加されていますから、これを作成します。
効果に応答してチェーンを作成したい場合は、呪文の速度が2以上の効果をプレイする必要があり、回答者は以前にプレイした効果よりも低い呪文の速度にすることはできません。 すべてのカードの効果は、1から3の呪文の速度を持っています。, スペルスピードの種類は次のとおりです。
ターンプレイヤーは常にカード効果の発動を優先する。, つまり、彼らは効果を使用するかどうかを選択でき、相手はターンプレイヤーが効果を活性化し、それがチェーンを作成する場合、またはそれがトリガーまたはフリップ効果のように、自動的に活性化する効果である場合にのみ効果を活性化することができます。
その他のルール
一部のカードは、デッキで許可されるコピー数に対してより高い制限を持っています(一般的な3コピー制限とは対照的に)。 すべてのカード制限のリストはwwwで見つけることができます。遊戯王カード,com
モンスタートークンは、カードの効果発動から戦場に召喚されるモンスターカードです。 それはカードでなければならず、攻撃と防御の位置を示すことができる物理的なオブジェクトでなければなりません。 モンスタートークンは戦場にのみ存在し、モンスターカードゾーン内の五つのスポットの一つを取る。 トークンが破棄されると、それはフィールドから削除されます。
プレイヤーの手札、デッキ、墓地にあるカードの数、プレイヤーのライフポイントはすべて公開されている知識です。
基本的なルールよりも特定のカード効果が優先されます。,
遊戯王! カードゲームは複雑なものですが、あなたはモンスター、呪文、そして昔ながらの決闘で深い膝を再一度楽しいの負荷。 今、あなたは遊戯王を再生する方法を知っていることを、あなたはあなたのデッキを構築する必要があります。 遊戯王カードの私達の巨大な選択をチェックして、ゲームを始めましょう!p>
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