どんなFPSでもより良く目指すための5つのヒント

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#1慌てて自分のペースでプレイしないでください

多くの新しいプレイヤーは試してみて、彼らができるものよりも速いスピードでプレイする傾向があります。 “Slow is smooth,smooth is fast”というフレーズは、FPSタイトルに直接適用されます。 あなたがスムーズに相手にあなたの十字線を移動し、スムーズに彼らのヒットボックスを追跡することができれば、時間をかけて敏agility性のために必要,

圧倒されたときに十字線を叩くことは決して良いことではありませんが、新しいプレイヤーに期待するよりも一般的です。 でも経験した選手が圧は十分でその精度でドロップレベルのリスク以外のリスクにつき意通常再生します。

あなたの目標は、圧倒されないようにしようとする必要があります。 あなたの時間をかけ、契約の間に穏やかにとどまり、滑らかに遊ぶことに焦点を合わせ

スピードは本当に時間が付属しており、定期的に練習し、演奏の自然な産物になります。, しかしき大きく阻害する進歩き続けようと遊びのようにしてきました。

すべての時間を急いでのもう一つのバイプロダクトは、あなたが自分自身に良い意思決定を行い、スマートなプレーのためのスペースを与えないとい たとえそれが学習中に銃撃戦を失うことを意味するとしても、エンゲージメント中にスムーズで正しい選択をすることに集中することをお勧めします。,

#2Stop sprinting all the time

スプリントメカニックを持っているシューティングゲームのために、あなたはスプリントとあなたの銃を持っていると発射する準備 のスプリントがかかる追加のアニメフレームに。

新しいプレイヤーは、プレイヤーモデルがロックされている余分なアニメーションフレームのためにどれだけの時間を逃しているかを認識せずに、コーナーを回ってエンゲージメントに戻ることが多い。, つまり、sprintを使用して意図的に地図上の場所に移動します。 短距離走のためだけにスプリントしないでください。

多くの場合、新しいプレイヤーは、彼らが前方に移動するたびにスプリントを意味し、彼らが移動するたびに”ジュークをスプリント”します。 これは、筋肉の記憶に関して悪い習慣を設定します。 8つか9つのフレーム間の相違は最初打撃の利点の違いを生じることができます。

このヒントは、sprintメカニックを持つゲームにのみ適用されるわけではないことを覚えておくことが重要です。, 発射またはその準備状態であなたの武器を持っているあなたの能力を制限するアニメーションを持っている任意のFPSは、プレイヤーとしてあなたが非常 銃ダウンは逃した機会です。

だから、他のすべてのショットの後に継続的にリロードしている場合、これはあなたがリロードアニメーションにロックされている間に相手があなたを いくつかのゲームでは、これらのアニメーションから武器をキャンセルすることができますが、彼らは常に, より高いレベルのプレイでは、毎秒カウントされるので、これを非常に認識し、コーナーを丸めたり、銃の能力を準備完了状態に保つ能力に従事するときに

短距離走中に長い”照準ダウン”武器アニメーションに注意してください。 長い広告時間は、必要なときに武器を発射するのを防ぎます。

#3ポジショニングは精度が悪くなります

多くの新しいプレイヤーは、これを認識し、それを予想し始める経験豊富なプレイヤーに会うためにのみ、彼らが最後に殺された位置に一貫して戻るという間違いを犯します。,

あなたの動きで予測不可能であることは重要です。 強力なポジショニングは、単に精度だけに焦点を当てるよりもはるかに多くの銃撃戦

このヒントは、バトルロワイヤルモードにも拡張されます。 経験豊富なBRプレイヤーを見るときは、交戦中に優位に立つように、彼らが常に側面をどのように位置づけて再配置するかに注意してください。 彼らは最後に数分間戦いの間、同じ場所で戦い続けません。 彼らは側面を設定し、敵を驚かせ、それらの上に位置的な利点を持っている試みで回転することを確認しています。,

あなたの利点に高さを利用します。

それはプレイヤーに相手に大きな利点を提供していますように高さはFPSのタイトルで大きな役割を果たしています。 あなたは銃撃戦で高さの利点を持っている場合は、あなたが正常に婚約を完了することができることを肯定的でない限り、それをあきらめないでく カバーを取り戻し、lowgroundのプレーヤーよりはるかに多くの場所で再び飛び出すために単に後方に歩くことができる相手に向かって撃つことははるかに困難で,

交戦中に自分の位置を非常に認識し、銃撃戦中にさらなる利点を自分自身に提供するために一貫して位置を変えて側面を恐れないでください。 スマートポジショニングは、テイクダウンを活用することにも 経験のバトルロワイヤル選んで下り。 彼らは敵に押し上げ、相手に倒れ、(テイクダウンのような)アドバンテージが確保されるたびにそれらを圧倒します。 自分のゲームプレイで同じことをしてみてください。,

#4直線で前進しないでください

新しいプレイヤーは、銃撃戦中に相手との間に”距離を近づける”傾向があります。 これは、Haloのような近接整備士を持つFPSタイトルではさらに一般的です。

銃撃戦中に敵に向かって直線で押し込むと、本質的に相手にすべての時間の最も簡単な婚約を与えます。

あなたが直接それらに向かって押している場合、彼らは十字線をまったく動かす必要はありません。, しかし、あなたが戦いで機銃掃射するとき、それはヒットを確保するためにあなたのヒットボックスにスナップして追跡する必要がある相手を強制

新しいプレイヤーは、”ギャップを閉じる”傾向は、新しいプレイヤーが彼らの正確さに大きな自信を持っていないので、タフにヒットショットを少し簡単

さらに、Haloのような近接力学は、相手にまともな量のダメージをプッシュするかなり簡単な方法を提供するので、初心者プレイヤーには良い感じです。 経験豊富な選手は、このプレイスタイルを認識し、それを餌にします。 あなたの銃撃戦で機銃掃射に焦点を当てること。, 予測不可能に左右に移動すると、相手は自分のショットを着陸ではるかに難しく作業する必要があり、あなたの戦いに勝つことに集中するために

#5頭と胸の高さであなたの十字線を保つ

それは簡単に聞こえるが、あなたが敵になると思う場所を定期的に目指す場合は、相手が行う前にあなたの最初のショットを着陸することを得ることを、より頻繁に見つけることができます。 この種の十字線の配置は、CS:GOのようなゲームでは非常に重要なpre-aimと呼ばれることもあります。,

新しいFPSプレーヤーの十字線の配置は、ほとんどの場合、低すぎます。 多くの場合、プレイヤーが武器のviewmodelを邪魔にならないように地面を目指しているのを見ることがあり、相手が現れるとすぐに”ターゲットにスナップ”するためには、より多くの十字線の動きが必要になります。

目標は、胸や頭の高さを目指した十字線を維持するか、少なくともターゲットにスナップするのにかかる時間を最小限に抑えるように配置する 先に述べたように、毎秒銃撃戦でカウントし、新しいプレイヤーは、フリックショットのためだけではなく、最初に最高の精度を持っていない傾向があり,

角を曲がるときにすぐにあなたのターゲットにスナップするために胸の高さであなたの目標を維持します。だから、一貫してあなたの銃を維持するために自分自身を思い出させることによって、それらの加圧を軽減し、あなたが相手ができると思う場所を向

この習慣を修正する素晴らしい方法は、ゲームプレイを記録して定期的に見ることです。 PCがたっぷりの記録オプション、ゲーム機のストリームまたは記録の一部です。,

あなたのゲームプレイを記録し、十字線の配置を密接に見ることは、大量の試合を粉砕するよりもはるかに速く照準ミスを特定するのに役立ちます。 ストリーマーやYoutuberは、多くの場合、このためにゲームで非常に迅速に改善します。

あなたが試合から削除され、あなたのゲームプレイを批判的に分析することができるとき、あなたのゲームプレイに発生する可能性のある洗練の量は スナイパーライフルのような精密武器を使用している場合は、相手ができると思う場所で十字線の配置を維持し、準備を整えることがさらに重要です。, これはそれから自然にあなたの位置および意志決定を助ける。

自分のために小さな目標を設定し、一貫してそれらに向かって作業します。

私はボーナスヒントで閉じます:あなたの最適な感度を発見し、あなたはちょうどそれを行うためにAimマスターを使用することが

設定画面でメインゲームを選択し、60秒のシューティングギャラリーを使用して、感度が高すぎるか低すぎるかを判断します。,

あなたは一貫してブルズアイの左右にあなたのターゲットをオーバーシュートした場合、それはあなたの感度が高すぎることを示す良い兆候です。 少しそれを調整してみて、あなたはすぐにターゲットを取得し、ブルズアイを打つのsweetspotを見つけるまで、別のラウンドをプレイ。

あなたのスコアが低い場合、それはあなたの感度が遅すぎるかもしれないことを示す指標です:それは単にターゲットに到達するにはあまりにも

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