最高のホラーゲーム

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最高の怖いゲームをお探しですか? あなたは”ジャンプ恐怖、インタラクティブなフィクション、テーマ別に興味深い物語やチェーンソーであなたの後に実行しているだけで大きな男性に再かどう

最高の戦略ゲーム、最高のFPSゲーム、最高の無料PCゲームのリストと同様に、今日でもうまくいっているさまざまなホラー体験に焦点を当てようとしましたが、レトロな骨董品もいくつか含めるように送金をわずかに拡大しました。, よりチェックアウトも全体のリストの最高のゲームで遊びます。

Phasmophobia

(画像クレジット:キネティックゲーム)

けいれんのすべての怒りは、これは金持ちが”これまでに作った最高のゴーストゲーム”と呼ばれるグループ探偵ゲームです。,”他のプレイヤーと一緒に、あなたはEMFリーダー、UV懐中電灯、およびその他のツールを使用して関与するスペクトルエンティティの性質を決定するために幽霊

これまでのところ、他の誰かがこの早期アクセス現象をプレイするのを見ないようにすることができ、あなたが怖がっている場合は、他に何も読んでいないし、何人かの友人とそれを理解してください。 それはあなたがすべての学習を再”最高のです,そして幽霊に苦しめられています,一緒に.,n>

最高のベスト

(画像クレジット:スーパーギアントゲーム)

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2021ゲーム:今年プレイするすべて

カプコンのバイオハザード2リメイクは、ほとんど何十年ものホラーゲームの後に可能ではないように見える何かを行います:それはゾンビが再び怖いように見えるようになります。, 恥ずかしい大群は適切に威嚇するように感じる—ドアを打ち倒し、窓をこぼし、ちょうど来続けるゆっくりとした、恥ずかしい肉の一見止められない塊。 これは、バイオハザードを有名にしたサバイバルホラースタイルへの復帰であり、その最も象徴的な場所の一つの巧妙なreimagining。 それはオリジナルをプレイした私たちのもののための御馳走だけでなく、独自の権利で熟練した巧妙なホラーゲームです。

あなたが一人称であなたの恐怖を好むなら、バイオハザード7はまた、恐ろしい治療のまま-特に不気味な前半。,

Control

(Image credit: Remedy Entertainment)

It”s not horror in the traditional sense—undeads, gore, teens making terrible decisions—but Remedy”s latest excels at surreal bureaucratic dread., 同義語でほぼ独占的に話す不吉な逆ピラミッド—コントロール局の新しいディレクターとして、あなたは所有労働者、電源の神秘的なオブジェクトとボード そして、こんにちは、あなたには、いくつかの正直に神の恐怖が必要な場合は、ちょうどゲームのエピソードを見る”宇宙の人形劇、しきい値の子供たち。,

システムショック2

バイオショックの前バイオショックだった、それはシステムショックだった:rpgとfpsの完全にフリーキーな組み合わせ、そしてその第二の(そして最高の)反復で幽霊のある宇宙船, 殺人的な人工意識はもちろんGlaDOSのための道を開いたが、意味のあるキャラクターの進歩、やりがいのある探査、恐ろしい敵、そして(当時)System Shock2を思い出に残るホラーゲームにするオーディオ日記の斬新な使用の組み合わせである。 それは本質的に宇宙船のDeus Exでした—あなたがDeus Exをプレイしたことがあるか、宇宙船に乗っていた場合、それがどれほどおいしいか想像できます。,

エイリアン分離

これまでで最高のエイリアンゲーム長い道のり、エイリアン:分離は、任意のゲームで賢い、恐ろしい敵を主演します。 Xenomorphのキラー本能は好奇心によってだけ一致する。 それは12時間のコースにわたってあなたを狩り、クローゼットからドアをリッピングし、獲物を探してテーブルの下を覗くように、セヴァストポリの隅と割れ目についての詳細を学びます。, モーショントラッカーは、その把握を避けるためにあなたを助けることができますが、それはすべての一見リスクを作り、その画面の音、さらには穏やか ゲームが通気口にあなたを強制し、あなたと一緒にそこに生き物を聞くことができるとき、分離はこれまでに作られた最も恐ろしいゲームの一つになり,

Oxenfree

(画像クレジット:ナイトスクールスタジオ)

不気味なインディー御馳走、oxenfreeは奇妙で神秘的な出来事の完全な島に閉じ込められるようになる十代の若者たちのグループを星。 本当の喜びは、良い十代のホラー映画のテンポの速い機知に富んだ対話を模倣するあなたの友人(そして恨みの知人)の間の冗談です。, あなたが進行するにつれて、島はますます奇妙で不安になり、Oxenfreeはあなたの注意を保持し、この幽霊のような糸を通して第二推測あなたを保つためにいくつかの巧妙なトリックを展開します。

メダンの男

(画像クレジット:スーパーマッシブゲーム)

メダンの男は、ほとんどのホラー映画のように、最高の仲間と経験されています。, あなたは非常によく死で終わるかもしれない一瞬の意思決定を探索し、作り、幽霊船に立ち往生した友人のグループを制御します。 それはあなたの目、または全く異なる何かを見ているかもしれないあなたの生協のパートナーを信頼することができないトリッキーな船です。 それはB-映画の運賃ですが、ジャンプの恐怖は最高品質であり、あなたは終わりまでに妄想の難破船になるでしょう。,

最も暗いダンジョン

(画像クレジット:レッドフックスタジオ)

最も暗いダンジョンは残酷なローグライクで、ストレスはあなたのチームが殺さなければならないモンスターの軍隊よりもはるかに多く 外部の恐怖がたくさんありますが、それは彼らがお化け屋敷の下で、そしてそれ以降のあなたの旅を解明するあなたの冒険者に与える影響です。, 彼らは、その後の冒険をより困難にする悪徳と恐怖と性格特性を開発し、肉挽き機に投げ込むためにますます多くの犠牲者を見つけるように強制し

Outlast2

トライアルとして-そして-エラーステルスゲーム、長持ち2は皆のためではないかもしれませんが、テーマ別にそれはこのリスト上のより面白いゲームの中です。, アリゾナ州で行方不明の女性を探してジャーナリストとして遊んで、あなたの妻は、その後、ゲーム中に手紙の断片を通して語られているの起源は、狂ったカルトによって早い段階で誘拐されています。 あなたはあなたのカメラのナイトビジョンモードを使用して暗い環境をナビゲートし、それはあなたが死んで欲しい村全体とこれまでゲームに入れて最も厳しい画像のいくつかで、一体のようにちょうど怖いです。,

インサイド

地獄のような画像のガントレットを介してあなたを置く荒涼としたプラットフォーマー:不気味な人魚、セキュリティロボット、あなたを追い詰める人々、厄介 すべての回であなたを殺すために出ている残酷なディストピアの世界の内部のビジョンは、瞬間に瞬間の配給はかなり精通しているとイライラすることができる場合でも、特別です。, あなたは主に本当に、設定を体験するためにそれを再生しています。

も参照してくださいリトルナイトメア、怖いようではないが、間違いなく同じように本発明であるホラープラットフォーマーの同様のタイプ。

IMSCARED

ドン”t imscaredによって延期される”むしろ退屈な”ピクセル化された悪夢”キャッチフレーズ—それは簡単に今日利用可能な最も不安なゲームの一つです。, しかし、その恐怖の多くは、わずかな150ワードの長い勧告によって台無しにされるべきではない驚きにあるので、それはまた、ピッチに厳しいものです。 それは90から借りていることを知っている”その審美的で第四の壁破り、ファイル悩ませるメイクアップを介してのホラーゲーム;そして、それは一貫して驚 それは”あなたの感情で遊ぶだろうことを理解し、その最後の息まで絶え間なくあなたをgoadingながら、混乱し、混乱の世界にあなたをドロップします。

ジャンプの恐怖を期待しないでくださいが、あなたの椅子からジャンプするのに十分な怖がっていることを期待してください。, IMSCAREDの2012GameJoltバージョンは無料ですが、フル、拡張バージョンはSteam上のチップとして安価です。 さんま”の再全grandstandingくださいすのお客様には、ぜひ試してみてください. 私たちはソファの後ろに隠れているでしょう。

Thumper

リズムアクションの悪夢あなたは巨大な痴呆上司の頭の口の中にトラックをダウンスピードアップシルバーカブトムシを再生します。 死はすぐに来る。, ターンのカップルを欠場し、あなたは”再コース金属銀行に対して百万きらびやかな作品に破線。 リング状のガードロボットの視線でビートを欠場し、彼らはあなたに向かってhurtleだろう、レーザーが燃える。 すべての中に周囲のサウンドトラックが不安にパルスし、リズムが速くなり、より不安定になります。 効果は緊張した、圧縮された恐怖の一つです。 おそらく最高の短いバーストでサンパーを再生するだけです。,

サイレントヒル2

私たちはすべて同意することができますそのsilent hill2はシリーズで最高ですが、konamiはpcバージョンで多くの努力をしたことはありませんが、改造やテクスチャ/解像度の調整を考慮すると、これはおそらく最近それを再生する最良の方法です—(非常にまれな)小売コピーの価格がかなり厳しい場合でも。, それは本当に解釈を誘う物語とその住民の損傷したpsychesに合わせて歪み、シフトする半知覚都市で、主観的、流動的かつ信頼できないものとしてホラー物語のアイデアをプッシュするための最初のゲームでした。 最初と第三のゲームの混乱カルトナンセンスは、ゾンビのもの、犬のもの、そして地獄のピラミッドヘッドが何であれ、霧の煉獄を通して彼の方法を戦って心理的に損傷を受けた男やもめのより個人的な話のためにバックバーナーに押し込まれました。,

Sylvio

サイレントヒルと致命的なフレームの別世界の敵にプレイヤーに警告するためにラジオに依存している、シルヴィオは、その中心的なアイデアとして音、evp(電子音声現象)とオーディオ操作を使用しています。, それだけでなく、プレイヤーがその裏話、奇妙なプロットのねじれ、そしてその不安な未知のものへの洞察を明らかにするために努力するにつれて、ゲームはこの原則のテーマの周りにその全体の華やかに不気味な世界を構築します。 一般的な一人称ホラーこのain”t、そしてそれは時折退屈な戦闘セットピースをプレイヤーに強制しながら、それは雰囲気と文字と恐怖で満たされている、その風変わりな、特異な瞬間に繁栄します。 シルヴィオは思考ゲームであり、ホラーのジャンル内でユニークです。,

アンカーヘッド

ホラーゲームhpラヴクラフトに大きな借金を負っている、と彼は長い間死んでいると彼の作品は著作権の外にあるという理由だけではありません。 たくさんのゲーム(あまりにも多く、本当に)宇宙ホラーの彼のブランドへの参照が含まれていますが、Anchorheadは不気味なニューイングランドの町に古い大邸宅を受け継いだ夫婦の物語を伝えるために彼の小説や物語のいくつかから描く、ほとんどよりもインスピレーションを受けています。, ゲームのオープニングセグメントの落ち着いた探査は、最終的には、古代の、おそらく世界終わりの儀式が完了するのを止めるのに苦労するように、緊張した、ターン限定のパズルに道を譲ります。 その後、圧力なし。 それは無料だし、あなたのブラウザでそれを再生することができます。,

健忘:再生

(画像クレジット:摩擦ゲーム)

amnesia:the dark descentは素晴らしいですが、あなたがすでにそれをプレイしていたり、先にスキップしていない場合、はるかに最近のamnesia:rebirthも素晴らしいです—そしてleanaが私たちのレビューでそれを説明したように、それは恐怖をいくつかのノッチに変えます。, やや古い(しかし、それでも怖い)デザインと環境の中でeldritch悪夢のために自分自身を準備します。

病理2

(画像クレジット:TinyBuild Games)

病理学2は厄介です。 それは切断を必要として壊疽性の手足のようにあなたのハードドライブの上に座ります。 これが批判のように聞こえる場合、それは”tではありません。, 汚い、腐敗した雰囲気を超えて、Pathologic2は奇妙で演劇であり、頻繁に第四の壁を壊し、プレイヤーとしてのあなたの役割に疑問を呈します。 あなたは病気、パラノイア、暴徒の正義、そして超常現象の出来事に苦しむ町を救うために12日を持っています。 その刻々と過ぎる時計は、ショーイベントのためだけではなく、リアルタイムで展開され、あなたが何をしたいのか、誰が保存したいのかについて難しい決定を下す必要があります。 それははい、疲れています。 それははい、厳しいです。 しかし、それもユニークで忘れられないです。,

2内の悪

(画像クレジット:ベセスダ)

三上真司の評判に休んで満足していない—彼は最高のバイオハザードゲームだけでなく、ゴッドハンドとヴァンキッシュを担当する男だ—2内の悪は、グロテスクで時には胃かき回す光景でいっぱいのよりオープンな世界で最初のゲームのより純粋なサバイバルホラーを交換する。, これは純粋なジャンプの恐怖から離れて恐怖を見つけることを目的とした心理的な恐怖です。 い”s激しくスリリングとも意欲的。

もちろん、より伝統的なアプローチが必要な場合は、最初のThe Evil Withinもチェックアウトする価値があります。

クトゥルフの呼び出し:地球の暗いコーナー

ラヴクラフトのクトゥルフ神話は、ゲームの恐怖のための熟した遊び場でなければなりません。, それはめったにそのように動作しません;フィクションは、多くの場合、その古代と怒っ恐怖の膨大な大きさを伝えるために失敗する方法で使用する バグと不格好にもかかわらず、クトゥルフの呼び出し:地球の暗いコーナーは、両方がそのソースに忠実なまま、そしてその多くの様々なレベルを通じてアイデアの多くを提供する一人称サバイバルホラーです。 あなたはshoggothsと深いものを撃退するために、カルトによって狩りされて、暗殺をエスケープから行くでしょう。,

恐怖の叫び

(画像クレジット:チームPsykskallar)

毎分、約五十億ジャンプ恐怖を含んだホラーゲームが追加されますitch.io そして、ゲームの衝撃が、非常にいくつかの旅にあなたを取る(またはtは同じ薄暗い廊下で始まり、終わらない少なくとも一つ)。, Half-Life1エンジンの恥ずかしい骨の上に構築されたCry of Fearは、時にはFPS、時にはサバイバルホラーやパズルゲーム、そして常に映画的な経験があります。 最高の恐怖の多くは、デッドスペースから恐怖まで、このようなジャンルを組み合わせているので、多様性の価値を理解している別のホラーゲームを持って,

恐怖

恐怖はaよりも優れたシューティングゲームです。ホラーゲームが、その不気味な悪役、アルマ、彼女の考えで離れて人々をリッピングすることができます小さな女の子とアジアの映画を参照するための注目 恐怖はまた、リニア恐怖のジェットコースターを通してプレイヤーのビューを漏斗にはしごや狭い廊下を使用して、ジャンプ恐怖を作成するために一人称の視点, あなたは電球が粉々になるように部屋の隅にアルマの見え隠れをキャッチし、あなたが降りるとして、あなたは突然、はしごの上部に彼女の足を見るでしょう、そして血の無償廊下があります、シャイニングは、すべての今してうなずくに値するので。 一人称ホラーテクニックは、Outlastのようなゲームによってより集中したホラー体験に磨きをかけられていますが、恐怖はあなたがステーク銃で壁にクローンの兵士をピンで固定し、低ピッチで恐怖のスラリー表現で”FUUUUUU”と叫ぶようにスローモーションで顔を蹴ることができます。, 心理的な恐怖のテーマは、恐怖の続編—恐怖2:プロジェクト起源と恐怖3に持続しました。


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