ボルダリンググレード:完全なガイド

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あなたはボルダリングやベテランクライマーに新しいしているかどうか、ボルダリンググレード(別名ボルダリング

boulderの問題の成績が何を意味するのか、boulderの問題がどのように採点されるのか、または数字の横にある”V”が何を表しているのか理解できない場合は、あなたの混乱を解消しようとします。

それでは、それを取得してみましょう!

ボルダリンググレードとは何ですか?

ボルダリンググレードは、ボルダーの問題の難しさを伝えるために使用される数字または数字と文字の組み合わせです。, 等級は屋外にそして屋内で置かれる玉石問題に与えられる。

屋外では、二つの主要なグレーディングスケールは、Vスケールとフォントスケールです。 私は少しでこれらのそれぞれについての詳細をお話します。

屋内では、クライミングやボルダリングジムは、Vスケール、フォントスケールを使用するか、独自の評価システムを構成しています。 たとえば、ジムは0から4までの問題をグレード付けすることができ、0は初心者のために設計された最も簡単な問題であり、4は高度な登山者のた

ボルダーの問題のグレーディング:なぜ&どのように

ボルダーの問題がグレーディングされるのはなぜですか?,

ボルダリンググレーディングスケールは、以前にそれを試したことがない人にボルダーの問題の難しさを示す方法として開発されました。

実際には、成績はboulderersがそれらを試す前にどのように難しい問題があるかをよりよく理解するのに役立ちます。 もついてのお知ら問題ないのだが、確かに、登山をするものを試験するものもいます。

たとえば、V6の問題が難しいが実行可能な場合、V2は簡単であり、V7はあなたをテストするかもしれず、V10は難しすぎる可能性があります。,

グレーディングボルダーの問題はまた、ボルダーとボルダリングの場所の間で比較することが可能になります。

Boulderの問題はどのように採点されますか?

Boulderの問題は、問題がどれほど物理的に困難であるかにのみ採点されます。 成績は、怪我のリスク、問題の高さ、精神的困難などの他の要因を考慮に入れていません。

問題の適切な等級を決定するための完璧な公式、黄金のアルゴリズムはありません。 いくつかは、プロセスをより定型的にすることを提案しているが、それは非常に主観的,

このように、ボルダリングコミュニティは長年にわたって成績を議論しており、それらを議論し続けています。 問題が等級別になる方法によって混同されるか、または失望させたら、同様に感じる他があることを知って下さい。

このグレーディング方法は実際にどのように機能しますか?

私の経験から、現実の世界で問題が採点される方法は、通常、次のようにうまくいきます。

屋内で

しばしば、問題を出す人(”routesetter”)はそれを一度か二度登り、それに等級を割り当てます。 それは簡単です。,

ボルダリングジムでファンキー V5(6C/+)をクライミング。

しかし、彼らはグレードが何であるべきかを正確にわからない、または異なるボディタイプ(例えば、短い、背の高い、長い腕)を持つ誰かがそれを登るかわからない場合、彼らは他のルートセッター、またはジムのいくつかの人々にそれを登ると彼らの意見を与えるように頼むでしょう。

彼らは特定のグレードの周りにコンセンサスを得て、壁に番号を叩きます。

明らかに、それは非常に主観的なプロセスです。, ジムで誰かがV1に登ってから、”それは間違いなくV1ではなく、V3のようなものです”と発言するのを聞いたことがあるなら、それがどのように起こるかを知っているでしょう。

屋外

屋外の問題は静的であるという利点があります。 したがって、理論的には、数十人が問題を登ることができ、問題の等級についてより大きな合意に達することができます。

V1(5)屋外でウォーミングアップします。しかし、私の経験では、屋外で問題を採点するときに数十の人々の意見が通常勧誘されません。, 実際には、問題の最初の上昇を得る人はそれに等級を割り当てます。 その後、数以上昇のグレードが調整される。

最終的には、グレードは地元の登山者または問題を登った人々によって解決されます。 誰かに追加しますので問題は山プロジェクトのその他が行することになりましたので、今し問題がこの特定のグレード。 その時点で、グレードは基本的に設定されています。

さらにラインの下に、エリアへのガイドブックが公開または更新されることがあります。, 著者はある問題の等級の彼らの意見を得、次にそれらの数を出版するために上のローカルクライマーの何人かに相談するかもしれない。

V Scale&Font Scale:今日使用されている2つの最も一般的なボルダリンググレーディングスケール

今日は複数のボルダリンググレーディングスケールがありますが、

  • V Scale
  • Font Scale

それぞれを見てみましょう。,

Vスケール

説明

Vスケールはオープンエンドのグレーディングスケールであり、トップレベルの難易度はありません。 その代わりに、最高級の増加としてのスポーツのボルダリングが進行していきます。 それはV0から始まり、現在はV17まで進みます。

VBと呼ばれるレベルもあります—Bは”basic”または”beginner”の略で、V0よりも簡単です。 屋外では、”V-Fun”または”V-Weird”というグレーディングされた問題が時折見られます。”これらは通常、通常のグレーディング基準に反し、いくつかの奇妙な登山技術を求める問題です。,

Vスケールの背後にある概念は単純です:数が大きいほど、問題は難しくなります。 現在、世界で最も困難なボルダーの問題は、v16とV17と評価されています。 世界のほんの一握りの人々だけがそれを懸命に登ることができます。 クライミングジムでは、通常、V10の周りのどこかで最大の問題が表示されます。

問題の難しさをさらに区別するために、Vグレードの後ろに”+”または”-“が付いていることがあります。, これらは直感的に使用されます:

  • V3+はV3よりも難しい
  • V3はV3よりも難しい-
  • V4-はV3+よりも難しい

この方法は、スケールの下端 あなたがv9またはV10を過ぎると、プラスとマイナスはほとんど消えます。

各グレードは、それ自体が難易度の範囲です。 たとえば、”ハード”V7と”ソフト”V7があります。これは、例を続けるために、特定のV7は他のほとんどのV7よりも難しいかもしれませんが、V8レーティングを求めるほど難しくないかもしれないからです。,

最も難しいボルダー問題のグレードに関する現在の論争のいくつかは、多くの問題がV16sまたは単にハードV15sであるかどうかに焦点を当てています。

歴史

“V”は、vスケールを作成した伝説のボルダーダージョン-シャーマンのニックネームである”Verm”または”Vermin”の略です。 Vスケールは、シャーマンと彼のボルダリング仲間の中で、テキサス州Huecoタンクで1980年代後半に生まれました。

クライミングの記事によると、シャーマンは出版社が彼にそれをさせるまで、彼のスケールを正式化するつもりはなかった。,

彼はHuecoタンクボルダリングガイドの原稿を提出し、何百もの問題を抱えていましたが、それらはすべて評価されていませんでした。 出版社であるチョックストーン-プレスのジョージ-マイヤーズは、問題が採点されない限り、ガイドの出版を拒否した。 シャーマンはその後、次のシーズンをVスケールの形式化と各問題の成文化に費やしました。

シャーマンのボルダリングガイドの出版以来、Vスケールは米国に広がっており、現在では北米、南米、東南アジア、オセアニアで標準的なボルダリンググレーディングスケールとなっている。,

フォントスケール(別名フォンテーヌブロースケール)

説明

Vスケールと同様に、フォントスケールはオープンエンドです。 スケールは1から始まり、上向きに進行します。 しかし、3級以上の問題はほとんど見つからない。

フォントスケールは、数字が大きいほどボルダリングの問題が難しくなるという点で、Vスケールに似ています。

Vスケールとは異なり、フォントスケールが数6に達すると、いくつかのファンキーなことが起こり始めます。,

この時点では、登りが難しくなったときに単に数を増やすのではなく、難易度の変化を示すために数に特定の接尾辞を追加します。

最初の接尾辞は三つの文字のいずれかです:A、B、またはCアルファベットの後の文字、より困難な登り。 したがって、6Cは6Bが6Aよりも難しいよりも難しいです。

さらに、文字の後に”+”を追加して、文字全体のグレードを変更するよりもわずかである難易度の別の変化を示すことができます。, プラスの存在は、問題がプラスなしで同じ数字と文字のコンボよりも困難であることを意味します。 6A+は6Aよりも難しく、6Bは6A+よりも難しくなります。

履歴

フォントスケールは、ヨーロッパおよびアジアの一部で支配的なグレーディングスケールです。 私はそれが確立されたときの正確な日付を見つけることができませんでしたが、Vスケールが米国で設置されるまでは”数十年”であったことを除いて。

それはフォンテーヌブローの魔法のボルダリングの森のフランスに由来し、したがってその名前です。 “Font”は”Fontainebleau”の略です。,”

ボルダリンググレード変換図:Vスケールからフォントスケールへ

ここでは、Vスケールとフォントスケールの間のボルダリング評価変換を示すグラフです。

低学年では、単一のVグレードは、多くの場合、フォントスケール上の単一のグレードよりも”広い”ことに変換されます。

より高いグレードでは、フォントスケールとVスケールはほぼ直接翻訳可能になります。 たとえば、V16はフォントスケールで8c+に直接変換されます。,

誰がどのグレードに登ることができるかの基本的なアイデアを得ようとしているなら、大まかに言えば、グレードは次のカテゴリに分けることができます。

  • 初級:V0-V2/4-5+
    • あなたはボルダリングを始めたばかりか、数ヶ月間続いています。 あなたはまだ基礎を学び、迅速な進歩を遂げています。
  • 中級:V3-V5/6A-6C+
    • あなたはしばらくの間ボルダリングをしていましたが、結果としてはるかに強くなりました。 今最初に体育館に入ったときに上ることができなかった問題を点滅できる。,
  • Advanced:V6-V8/7A-7B
    • あなたはおそらく数年前からボルダリングをしてきました。 あなたが早い段階で持っていた進行の急速な速度が遅くなりました。
  • エキスパート:V9-V12/7B+-8A+
    • あなたは長年にわたってボルダリングとトレーニングをしてきました。 あなたはおそらくあなたの地元のジムでトップボルダラーの一人であり、地元の大会でもメダルを獲得しています。 週末は外でボルダリングに費やされます。 こんなことを考えているのですが———–。 それは彼らを超イライラさせますが、あなたはそれから蹴りを得ます。,
  • Elite:≤V13/≤8B
    • ボルダリングはあなたの最優先事項の一つです。 おそらく後援され、信じられないほどよい形である。 人はボルダリングのものを撮影します。

Bスケール:簡単なボルダリングの歴史のレッスン

説明

私はちょうど楽しみのためにここにこれを投げています:

Vとフォントスケールとは異なり、Bスケールはオープンエンドではありませんでした。 スケールの作成の時に、B1は最も困難なロープ登りと同じくらい難しい動きを持っていました。 B2はB1よりも”かなり難しい”と表現された非常に曖昧な等級でした。, B3は一度しか行われていなかった登りでした。

問題が再度上昇するたびに、自動的にB3からB2にダウングレードされました。

このシステムに続いて、アメリカの現代ボルダリングの父であり、Bスケールの作成者であるジョン-ギルは、スポーツが進むにつれてグレードが難易度とともに増加することを意図していた。 しかし、Bスケールは常に再グレードされる問題を必要とし、比較を困難にしたため、決して捕まえられませんでした。

より多くの楽しみのために、彼の八十年代で運動ギルをチェックしてください。 今では印象的です。,

歴史

Bスケールは、これまで米国でボルダリングの問題に専用に使用された最初のスケールでした。 それは1958年にギルによって開発され、B1、B2、B3の三つのグレードのみが含まれていました。

国ごとのボルダリンググレーディングスケール

ここでは、どの国がどのボルダリンググレーディングスケールを使用しているかを示す世界地図です。 Vスケールは北米、南米、東南アジア、オセアニアで人気があり、フォントスケールはヨーロッパやアジアの一部で人気があることがわかります。,

凡例

  • グリーン=フォントスケール
  • パープル=Vスケール

このマップは進行中の作業ですので、どの国の基準は私にメッセージを送信するか、私は以下のコメント欄に知らせてください!

ボルダリンググレード対スポーツクライミンググレード

アメリカのクライミングジムで二つのグレードクライミングルート。 一つは5.12bのグレード、もう一つは5.9のグレードを持っています。,

ボルダリングとスポーツクライミ スケール間で比較するのはあまり役に立ちませんが、疑問に思わないのは難しいです…V6をボルダリングできれば、どのルートを登ることができますか?

経験則は、V0boulder問題はYosemite Decimalシステムの5.10dにほぼ匹敵するということです。 但し、これは上昇の体育館でほとんど決して本当ではない。おそらくこの経験則の外にあっても当てはまりますが、私の経験では、室内でV0は5.8に似ています。,

を問わず、どなたはboulderedスポーツ上でこれらのスポーツは、相互に補完的なも異なります。 スポーツの上昇のルートは玉石問題がより強力で、動的な動きを普通呼ぶ間、持久力の多くを要求する。

ボルダラーがスポーツクライミングを始めるとき、彼らが気づく最初のことは、彼らが各登山で得ているいまいましい疲れと汲み上げです—あなたはそ

ボルダリンググレードFAQ

良いボルダリンググレードとは何ですか?,

私はこの質問が好きではありませんが、親しい友人が私に尋ねた場合、私はそれに答えます:

私の経験では、ボルダラーの大半はほとんどV7(7A+)または屋内で、V5(6C/+)または屋外で難しい問題を登ることはめったにありません。

この主張は、長年にわたって登山ジムや岩山で過ごした数え切れないほどの時間から来ています,他の登山者を見て、それらのほとんどが到達しな

それは決して難しくて速いルールではありません。,

そして、あなたがこれらの成績に達しなかった場合、あなたが”良い”ボルダーではないこと、またはあなたが昨日捕まえたV2が”良い”送信ではなかったことを意味するものではありません。

私はむしろあなたが自分自身だけではなく、他の人が登っているか、私が言うことは”良い”ボルダリンググレードであるどのようにハードではなく、あなた

ボルダリンググレードで”V”は何を表していますか?

“V”は”害虫”の略で、ボルダーの問題をグレーディングするためのVスケールを作成した伝説のボルダー、ジョン-シャーマンのニックネームでした。

彼のニックネームは時には”ヴァーム”に短縮された。,”だから、これをウェブの周りの答えとして見ることもできます。

ボルダリングはスポーツクライミングよりも難しいですか?

私はこの質問が好きではありませんどんなタイプの登山もどんなレベルの難易度になる可能性があるからです。 しかし、私は再び友人に尋ねられた場合、私はどのように答えます:

はい、ボルダリングはスポーツクライミングよりも難しいです。

私が今まで初めて登山をしたすべての友人は、初心者の登山ルートの多くをトップロープすることができます。 でも、ほとんどないしてみボルダリングできるほとんど登る最も簡単なボールダー問題のシェアハウスです。

最高のボルダリンググレードは何ですか?,

現在、最も高いボルダリンググレードはV17(9A)です。

詳細については、世界で最も困難なボルダー問題のリストをチェックしてください。

なぜ屋外ボルダリングは難しいのですか?

屋外のボルダリングは、ほとんどのクライミングジムが屋外の問題の難しさを反映するように問題をグレーディングしないため、屋内のボルダリ

そうした場合、彼らの問題は初心者に優しいものではありません。 V0を屋外に上ることは上らないほとんどだれでも持っている適性および技術のレベルを要求する。

この難しさを屋内で再現することは落胆するでしょう。, 誰も会員を買うことはおろか、もどって来ない。 そう代りに、体育館の所有者およびroutesettersはあなたの最初旅行までの落胆のその感じを屋外に単に遅らせる。 √

ボトムライン

登山のすべての私の年と私はこの記事に入れてすべての研究から、私の最大のお持ち帰りはこれです:

数字を強調し

いくつかの人々は他の人よりも速く進歩し、いくつかの問題は他の人よりも一人のスタイルに合っています、いくつかの問題はうまく評価されてい,

ボルダリンググレードにはいくつかの問題があり、主観的で設計が不十分なシステムにあまりにも細心の注意を払うと、スポーツの楽しさを損なう可

“V-奇妙な”ボルダーの問題を試して屋外で楽しんでいます。

次のグレードに到達するにはあまりにも難しい自分を押すと、重傷につながり、最も高価なボルダリングシューズに過度の金額を費やすことが

グレーディングスケールは目的を果たしますが、すべてのボルダーの強迫観念であるべきではありません。, クライマーとしてより強くなるために懸命に働きなさいがあなたの自尊心か幸福を犠牲にしてそうしてはいけない。 軽く数字を認め、あなたが登るたびに自分自身を良くするという挑戦を楽しむようにしてください。

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