アイスホッケーのルール
アイスホッケー
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アイスホッケーのフェイスオフ
フェイスオフは、プレーの期間を開始し、停止後にプレーを再開するために使用されます。 顔がoffの時は二つの選手に立ち向かい側で約ィブレイドの公式ドディスクとします。 その後、二人のプレイヤーはパックの所有権を得ようとします。
アイスホッケーのゲームのオブジェクト
簡単に言えば、アイスホッケーの目的は、反対のゴールにパックを得ることによって反対よりも多くのゴール ゴールは、パックのすべてが全体のゴールラインを横切る場合にのみ得点されます。, ラインを横切ってパックを蹴ったり、ボレーしたりすることは違法なので、プレイヤーはスコアを得るために氷と接触しているときにパックを打つためにスティックを使用する必要があります。 ただし、ゴールキーパー(ゴールテンダーとしても知られている)を含む他のプレイヤーからの偏向も法的ゴールとして許可されています。
アイスホッケーのゲーマーはどのくらいですか?
試合は20分で行われる。 クロックは、再生が停止するたびに停止されます—毎秒が重要であることを意味します。,
アイスホッケーのチーム
各チームは、二つのゴールテンダーを含む20人の選手の最大数を持つことができます—各チームから六人だけが一度に氷の上 置換は、ゲーム中の任意の時点で行うことができます。
アイスホッケーの試合でプレーゾーン
氷は赤と青の線のシリーズでマークされています。 赤(中央)のラインは氷を二つの半分に分け、青いラインは氷を三つの等しい”ゾーン”に分けます:防御ゾーン、ニュートラルゾーン、攻撃ゾーン。,
アイスホッケーのルール
アイスホッケーには二つの基本的なルールしかありません。
オフサイド:攻撃側のプレイヤーがパックの前に相手の防御ゾーン(青い線でマークされている)に入った場合、彼または彼女はオフサイドと呼ばれます。 これが発生した場合、プレイは停止され、フェイスオフはニュートラルゾーンで行われます。
アイシング:”アイシング”は、相手チームのゴールラインを過ぎて自分の半分からパックを打つプレイヤーを指し、それが逸れたり、他のプレイヤー(ゴールキーパーを含む)と接触することなく。, これが発生した場合、プレーは停止され、パックはゴールが与えられることなく、パスが発信された場所に戻されます。
アイスホッケーの試合におけるマッチオフィシャル
審判(赤い腕章を身に着けている人)は、ゲームをコントロールし、どんな問題についても最終決定 レフェリーはオフサイドに関心のあるラインマンと、パックがゴールラインを越えたかどうかを確認するゴールジャッジによって支援されます。,
アイスホッケーにおける物理的な接触
競争力のあるレベルでは、アイスホッケーは頻繁なボディチェックや氷の上で起こる他の物理的な接触のために積極的なスポーツであるという評判を得ているが、それはプレイヤーが好きなものを離れて得ることができるだけでなく、自由のためのすべての場所ではない。 ルールでは、サイドとフロントからの接触は問題ないと述べていますが、背後からの意図的なチェック(相手を遅くしたり妨げたりする)は、通常、ペナルティ,
相手をトリッピングし、激しくスケートリンクの壁にヒットするプレイヤーを強制することは禁止されています,elbowingであるように,充電,棒の高い使用,そして相手をチェックするために棒のシャフトを使用しています. もちろん、ゲームのスピードは、これらのことの多くが発生することを意味するので、犯罪が犯されたかどうか、ペナルティを課す必要があるかどうかを決,
アイスホッケーにおけるペナルティ
ペナルティは、通常、プレイヤーが2分間送還されるマイナーなペナルティから、戦いなどのより深刻な物理的な接触のために与えられる主要なペナルティまでの範囲である。 大きな違約に違反したプレイヤーが送られます。