アイスホッケーの期間はいくつありますか? -ホッケーは答えた

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あなたがホッケーに新しいしている場合は、あなたが知りたいと思うでしょう最初のものの一つは、ゲームの実際の構造 ホッケーは、サッカー、バスケットボール、サッカーとは異なり、タイミングと構造 もっと詳しく見てみましょう。

どのように多くのアイスホッケーの期間がありますか? アイスホッケーの試合では、それぞれ二十分と二五分の休憩の三つの期間があります。 レギュラーシーズンの三つの期間の終わりにゲームが結ばれている場合、それは5分の残業とその後の銃撃戦が続きます。,

一方、プレーオフでは、ゲームが規制の終わりに結ばれている場合、その間の休憩を伴う追加の期間は、すぐにゲームを終了する誰かのスコアまで追加され

なぜホッケーには期間があり、半分や四分の一ではないのかを見てみましょう。

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なぜ三つの期間ではなく、二つの半分?

ホッケーは常に三つの20分の期間で再生されていません。 もともと、ゲームは30分の半分で始まり、その間に休憩がありました。, 二つの半分から三つの期間への切り替えがいつ行われたかを知るのは難しいですが、おそらく1900年代初頭にありました。

変更が二つの半分から三つの期間に行われた理由、そしてそれがまだ今日保たれている理由は、氷の品質に関係するすべてを持っています。

休憩中(期間の間の15分)、氷はzamboniと呼ばれる機械によって再浮上されます。, 氷の新しい表紙を付けることは固定されるために積まれた小さい穴、スケートの印、または雪を可能にする。 氷の新しい表紙を付けることの後で、氷の質は非常に改善され、理想的に、氷は新しく、新しいです。

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ホッケーが30分半でプレイされたとき、氷の上にあまりにも多くの摩耗と涙がありました。 それは氷の上でスケートホッケー選手が氷の上であまりにもハードだったと半分の終わりまでに氷の品質がプレーするにはあまりにも貧しくなっていたことが決定されました。,

あなたがテレビで見ているか、ゲームにいる場合は、パックが”バウンス”しているかどうかを確認するために見て、質の悪い氷を見つけることができます。 パックは氷の上に平らに滞在難しい時間を持つことになりますし、プレイヤーがパックを渡すと、パックを撃つように、あなたはパックがまだ滞在しない これはプレイヤーのための難しさおよびゲームの悪い質を作成する。

より良い氷、より良いゲームの品質

だから、三つの期間でホッケーをプレイすることは、氷の品質の観点から完璧な理にかなっています。, 氷を再浮上させる機会を一つだけ持つのではなく、三つの期間を持つことで、氷を再浮上させることができます:1番目と2番目の期間と2番目と3番目の期間の間に一度。 氷がzamboni機械によって再舗装されれば、氷の質はかなり増加する。 銃撃戦が行われる前に、氷の真ん中も再浮上されます。

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15分の休憩の長さは、氷をきれいにして再舗装する能力に対応しています。, 多くのNHLチームが期間の間に氷のエンターテイメントに参加するので、全体の15分はかかりません。

追加の氷が再舗装されていても、ゲームが進むにつれて氷の品質は依然として悪化します。 これは主に建物内の温度が上昇することによるものです—建物内に15,000-20,000人がいると熱が発生します! 温度が上がっても氷はうまくいきません√

リアルタイムで期間を再生するにはどのくらいの時間がかかりますか?

リアルタイムで再生するには約40分かかります。, これは、プレイとテレビのタイムアウトの停止を占めるので、ゲームをテレビ放送するネットワークは彼らのコマーシャルを表示することができます(これら

各期間が約40分かかる場合、合計ゲームプレイは120分になり、休憩の合計は30分になり、合計は150分、または2.5時間になります。 だから、パックが最終的なホーンの音に落とされる時間から、それは2.5時間です。

時にはゲームが少し長くなりますが、それは多くの場合、これよりも短くはありません。,

追加期間:残業

レギュラーシーズンのゲームでは、ゲームがレギュレーションの終わり(三つの期間の終わり)に結ばれている場合、5分の残業期間がゲームに追加されます。 第3ピリオドとオーバータイムの間に休憩はなく、レギュレーション終了から数分以内にプレーが開始されます。 この5分の間にチームの得点がない場合、ゲームは銃撃戦によって決定されます。

ゲームが銃撃戦に行くとき、彼らは氷の真ん中の迅速な再浮上を行います。, 各アリーナには、プレイヤーのための撮影エリアを滑らかにするために氷の中心を上下にラップを取る二つのザンボニがあります–これは、プレイヤーが彼ら

プレーオフでは、ゲームが規制の終わりに結ばれている場合、完全な休憩があり、その後二十分の別の完全な期間が続きます。 このパターンは、誰かがゲームを終了するために得点するまで続きます(突然死)。, スタンレー-カップ-プレーオフでは複数のオーバータイムが行われることが多い。,d>

7 March 23, 1943 Toronto 3, Detroit 2 70 minutes
18 seconds 7 May 4, 2008 Dallas 2, San Jose 1 69 minutes
3 seconds 7 March 28, 1930 Montreal Canadiens 2, NY Rangers 1 68 minutes
52 seconds 7 April 18, 1987 NY Islanders 3, Washington 2 68 minutes
47 seconds 7

Wow, those are long games!,

関連する質問

彼らはレクリエーションホッケーの期間中に氷をきれいにしますか?

それはレベルに依存しますが、通常はそうではありません。 ゲームはまだ三つの期間に分割されますが、期間の終わりは、チームのための単なる休憩になります。 レクリエーションホッケーの期間は通常20分のランタイムでプレイされ、プレーの停止中に時計が実行され続けることを意味します。 したがって、ゲームの最大実際時間は60分になります。 これは通常、プレイヤーの性質を考えると大丈夫です(彼らは専門家ほど氷の上で難しくありません)。,

氷は、次のゲームが行われる前に、ゲームの終わりに再浮上されます。

ハイエンドリーグでは、チームがプロと同じように、期間ごとに20分のストップタイムをプレイするのが一般的です。 ただし、氷は第2期と第3期の間にのみ清掃されます。 これらの建物は通常NHLのスケートリンクよりも涼しく保たれているので、ゲームの過程で氷がより良く立ち上がります。


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