あなたのゲームPCを披露する11ゲーム

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プレイステーション5とXboxシリーズXがラウンドを作っても、PCはあなたがビジュアル品質の面で最高のを探しているなら、プレイするプラットフォームのままです。 NvidiaのディープラーニングスーパーサンプリングやDirectX12レイトレーシングなどの機能により、ゲームPcは最高のグラフィックスを持つゲームを限界まで押し上げる

完全に騙されたゲーミングPCのパワーを発揮する11のゲームを選択しました。, 以下のタイトルのほとんどを実行するには、最適な設定で実行することはもちろんのこと、多額のリグが必要になります。 あなただけのPCゲームになっている場合は、最高のゲームデスクトップの私たちのラウンドアップを読んでください、あなたがコンピュータを自分で構築し

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Assassin’S Creed Valhalla

Assassin’S Creed Valhallaはまだ使用していますアンビルネクスト2,OdyseeyとOriginsが使用した0エンジン、およびPC上では、全体的な視覚的な品質に関しては、三つのゲームは非常に近いです。 私たちはこのスロットをVahallaに与えていますそれは最高のAssassin’S Creedゲームの一つであるだけでなく、最新のものでもありますが、それを進めたゲームからの素敵な設定変更を提供しているからです。

現代のオープンワールドのUbisoftゲームから予想されるように、Assassin’S Creed Valhallaは素晴らしいように見えますが、ゲームの雪に満ちた設定はOriginsとOdysseyから離れています。, Valhallaには、レイトレーシングや、このリストの他のゲームが紹介する視覚的機能の多くはありません(Valhallaは結局2014年のエンジンを使用しています)。 それにもかかわらず、Valhallaは、特にHDRをオンにして、このリストのゲームのいずれかに対して上がることができる視覚的な強豪のままです。

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Godfall

Godfallは素晴らしいゲームではありませんが、それは確かにきれいなものです。, ゲームプレイの観点からGodfallについ それは自称”略奪者スラッシャー”であり、案の定、ゲームはより良い戦利品を得るために悪役をスライスしてダイシングする回転します。 このシステムが悪いということではありません—ちょうどBorderlands3とDestiny2を見てください—Godfallはそれを促進するために何もしないということです。 あなたはアクションRpgのファンなら、あなたは前にGodfallを果たしてきました。

しかし、あなたは前にゴッドフォールを見たことがありません。, レイトレース反射とあなたの胃にあなたが病気にするのに十分な粒子効果で、Godfallはちょうど視覚的に印象的であることを超えたゲームです。

GodfallはBorderlands3のように何時間もあなたを引っ掛けないかもしれませんが、それはまだ短いバーストで楽しい時間です。 そして、それはあまりにも、最高に見えるときです。 Godfallは豪華なビジュアルデザインの場合でも、開発者Counterplayゲームの決定を再利用するビジュアルデザインのゲームです。,

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Battlefield V

バトルフィールドフランチャイズは常に優れたビジュアルで知られていましたが、シリーズがハイパーリアルな方向に進み始めたのはバトルフィールド3までではありませんでした。 戦場であるようになっているもののひとつの利点はその先:光線追跡が可能です。, レイトレーシングがオンになっていると、巨大なレンズフレアと生命よりも大きな爆発が画面をオフにバーストしますが、あなたはそれらの反射のすべて

Battlefield Vは基本構成をあまり必要としません(GTX1050および第6世代Core i5を使用すると入手できます)。 ただし、DirectXレイトレーシングでは、推奨される仕様は第2世代Ryzen7または第8世代Core i7、RTX2080および16GBのRAMです。 簡単に言うと、まだ走戦場Vレイトレーシング打撃して一貫したフレームレートは、ひっ迫力。, それが自慢する権利のために数えなければ、私達は何をするか分からない。

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Control

505Games

Max PayneからQuantum Breakまで、フィンランドの開発者Remedy Entertainmentは常にグラフィックスをプッシュしていましたenvelope forwardとその最新リリースであるcontrolは違いはありません。 それは最も古い家の中のあらゆる可能な表面の跳ねる照明が光線なぞることがいかにのための環境を、上げることができるか完全なショーケースで, コントロールには厳しい視覚的なスタイルがありますが、環境自体はあまりにも多くのことが起こっていません(つまり、多くのコンクリートの外)。 Remedyの優れた照明システムでは、コンクリートでさえよく見えます。

コントロールのグラフィックを愛する大きな理由は、DLSS2.0(このリストの複数のエントリ全体で共通のスレッド)です。 DLSSの背後にある技術的な詳細は、率直に言って、少し乾燥しています。 要するに、DLSSは機械学習を使用してゲームを本質的に高級化します。, たとえば、1440pでコントロールを実行している場合、DLSSはゲームを1080pでレンダリングし、Aiが持っている参照に基づいて1440pにアップスケールします。 最終結果は簡単である:ゲームは少数のシステム資源とのより高いフレーム率そして決断と動き、制御はそれの優秀なショーケースである。

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Metro Exodus

DLSSとレイトレーシングを有効にした1440pのMetro。,

Crysisが2007年にリリースされたにもかかわらず、恐ろしい”しかしCrysisを実行できますか”という質問は今日まで続いています。 PCゲーム界では、コンピューティングパワーのベンチマークはすぐにMetro2033に置き換えられました2010でリリースされ、シリーズはそれ以来PCのパフォーマンスの柱 最新のエントリであるMetro Exodusは、リアルタイムレイトレーシング、オブジェクトごとのモーションブラー、テッセレーションの自由な使用など、現在のグラフィカル

メトロエクソダスは2020年のCrysisです。 すべてはレンダリングに来る。, ゲーム内のかなりの数の低解像度のテクスチャがありますが、彼らはめったにそれが起こっている他にどのくらい与えられた経験を損ないません。 Metro Exodusは視覚的な傑作であり、コンソール上で実行されているのを見ることは魅惑的ではありませんが、ゲームはPC上で自宅で見え、感じています。 PS5とXboxシリーズXが市場に出る前に、次世代のビジュアルがどのように見えるかを確認したい場合は、Metro Exodusが最適です。,

私たちのメトロエクソダスのレビューを読む

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ファイナルファンタジーxv

あなたがゲームとしてファイナルファンタジーxvについて何を言う—私たちは確かに最高のファイナルファンタジーゲーム—しかし、それが視覚的な大国であることを否定するものはありません。 単独で取付けのサイズはあなたが知る必要があるすべてを告げる。 Final Fantasy XVは、インストールするために約150GBのスペースを必要とし、汚れた作業が完了すると、ハードドライブに100GB以上を占有します。, 最高出力のマシンでさえもチェックされます(4Kで60フレーム/秒で1080Tiを打つことはできませんでした)。

パワーを持っている場合は、しかし、ファイナルファンタジーXVとして良い見ているゲームはほとんどありません。 あなたが捧げているRAMの量からテクスチャにNvidia HairWorksまで、Final Fantasy XVにはすべての設定があります。,

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Call of Duty:Modern Warfare/Warzone

Call of Dutyシリーズは、常にビジュアルよりもパフォーマンスに焦点を当てています。でも、コンソール上の固体60fps、。 2019年のModern Warfareと無料でプレイできるアドオンWarzoneは違いはありません。 しかし、パフォーマンスに焦点を当てているため、Call of Dutyシリーズがどこまで来たかを忘れるのは簡単です。, 戻って、元のモダンウォーフェアを再生すると、Activisionの大ヒットシリーズは、より高い解像度のテクスチャとより良い照明効果を超えて成長していることは

モダンウォーフェアの詳細レベルは、ゲーム内で色がどのように描かれているかに至るまで、素晴らしいものです。 レイトレーシングと組み合わせることで、Modern Warfareはゲームの世界に深みをもたらします。 視覚様式は写実主義の内臓の感覚を持って来るために一緒に働いていて両方の要素が健全な設計によってだけ、促進される。,

私たちのCall of Dutyを読む:Modern Warfare review

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Red Dead Redemption2

お使いのPCが何で作られているかを確認したい場合は、Red Dead Redemption2を起動します。 発売時に悪名高いアンダー最適化、ロックスターのオープンワールドの叙事詩は提出にさえfieriestグラフィックスカードを破った。 発売以来、Rockstarはいくつかのパフォーマンスパッチを発行していますが、Arthur Morganが彼の完全な栄光を見るにはまだ多額のリグが必要です。,

他のほとんどのコンソールポートの場合と同様に、Red Dead Redemption2への視覚的なバフは二つのことにダウンしています:より高いフレームレートと解像度。 しかし、他のいくつかの、それほど明白ではない改善もあります。 たとえば、距離を描くことは、遠くの山々でも細かいディテールで、PC上ではるかに優れています。 同じことは、木や葉のテッセレーション、グローバルイルミネーションやアンビエントオクルージョ, これらの環境への影響は、Red Dead Redemption2をとても良く見せるパンとバターではないかもしれませんが、リアリズムのレベルを追加し、それに完全に焦点を当て

レッド-デッド-リデンプション2のレビューを読む

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Hitman2

Hitman2は、GPUとCPUを限界までプッシュするこのリストの数少ないゲームの一つです—–, 2016年のHitmanは最も最適化されたゲームではなく、当時のチップの限界を、最高級のギアを持つプレイヤーが特定のセクションで30fps未満になるまで伸ばし ありがたいことに、IO InteractiveはHitman2でこれらのパフォーマンスの問題を解決 視覚的には、ゲームは同じように見えますが、Hitman2のパフォーマンスが向上すると、全体的に見た目が良くなります。

上記のスクリーンショットは、Hitman2がどれほど良いかを示していますが、ゲームを起動するまでCPUにどれだけストレスをかけているかはわかりません。, ヒットマンフランチャイズは、あなたのターゲットをダウンさせるために無数のユニークな方法 それはNpcとインタラクティブな要素の多くを意味します,それはキャラクターモデルやアニメーションだけでなく、レンダリングとしてあなたのPCを押

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The Witcher3:Wild Hunt

2015年のゲームで2020年に書かれたリストに載っていますか? うん。., Witcher3は五年前と同じくらい良く見えますが、それは何かを言っています(Bloodborneも2015年にリリースされ、そのゲームは現代の基準では端の周りに少し荒いです)。 これは、ウィッチャー3が輝くことを可能にするプラットフォームとしてのPCへのCD Projekt Redの献身です。 それは彼らの限界にも現代のPcをプッシュするレンダリング効果のスルーで、スケーラブルなゲームです。 それはしかし、一つの領域で苦労します:テクスチャ。 どんなに多くのグラフィカルオプションをオンにしても、Witcher3のテクスチャはまだ五歳のように見えます。, 彼らは確かに”すべての時間の最高のグラフィックス”の領域ではなく、よく見えます。”

いいえepic PC RPGは、しかし、いくつかの改造を超えていない、とコミュニティはWitcher3を更新する作業でハードされています。 非常に人気のHDリワークプロジェクトは、ネクサス改造にほぼ1,000,000ダウンロードを持っています,美しい4Kスキャンで基本ゲームの単純なジオメトリ 結果は素晴らしいです。 ほとんどのPCグラフィックス改造は、modderが芸術的なライセンスのリベラルな量を取る”映画の”領域に危機に瀕しています。, いくつかの人気Skyrimの改造のように、HD Reworkedプロジェクトは、ちょうどいくつかのわずかに高品質のビジュアルで、ベースゲームの正確なルックアンドフィール

私たちのウィッチャー3を読む:ワイルドハントレビュー

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サイバーパンク2077

2015年のCD Projektレッドゲームがこのリストを作ることができれば、cd projektレッドゲームから2020あまりにも、必要があります。 サイバーパンク2077は、ベースPS4とXbox Oneのバージョンは、多くの任天堂スイッチポートよりも悪い実行していると、今の論争に包まれています。, PC上では、しかし、サイバーパンク2077は、将来のCD Projekt赤のゲームは、長年にわたって有望されています。

率直に言って、ゲームは豪華に見えます。 資産の質と質感の詳細は高いですが、それは2020年にリリースされるAAAのオープンワールドRPGから期待されています。 それはCyberpunk2077をそのような見物人にするCD Projekt Redの世界のデザインです。 ナイトシティは、田舎のサントドミンゴ郊外からヘイウッドの賑やかな街の通りまで、ダイナミックな大都市です。 サイバーパンク2077の場所を接続することは、驚くほど正確な高速道路のシリーズです。, そのような細部への注意は、Cd Projekt Redの美しいアートディレクションが上にちょうど桜であることで、Night Cityをリアルに感じさせます。

Cyberpunk2077は未来からのゲームですが、未来からのPCも必要です。 Nvidiaの最新の30シリーズグラフィックスカードでさえ、Cyberpunk2077はあなたのリグを膝に持ち込むことができます(特にレイトレーシングをオンにする場合)。 このゲームでは、引き続き、この分野でのより良いパソコンのハードウェアがよくなり、PCのゲームは足りなどのゲーム大学で開かれました。,

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