あなたの本の扇動のでき事:それは考えるものではない

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それはどんな作家でも答えることができる質問です。 問題は、時には私たち全員が異なる答えを持っていることです。

  • 物語の中で最初に起こることは扇動イベントですか?
  • それはプロットと紛争を開始する瞬間ですか?li>
  • それは最初の行為の終わりの最初のプロットポイントですか?
  • それは間に何かありますか?,
  • それは物語が始まる前に起こることですか?

扇動イベントを特定することに関する主な問題は、この用語が上記のほぼすべてに適用するためにむしろ乱暴に使用されることです。 ある作家はフックを扇動イベントと呼び、別の作家はそれを最初のプロットポイントと呼ぶ。 ああ! みんな混乱してるのも不思議ではない

あなたの小説を構造化する(アマゾンアフィリエイトリンク)

混乱は私を爪でつかんでしまいました。, あなたの小説を構造化する際に、私は扇動イベントについて次のように書いた:

重要なのは、あなたの扇動イベントを物語の特定の場所に釘付けにすることではなく、最適な瞬間に扇動イベントを提示しているからです。 時にはそれはすぐに読者に扇動イベントを投げることを意味し、時にはそれは少しを保持することを意味します。

私はそれを認めます:それは少し曖昧ですね?,

あなたの小説を構造化することを書いて以来、私は扇動イベントについていくつかの非常に興味深い発見をしました。 んでいこうではありませんか事前に当社への理解を通じての操重要な瞬間に我々の語りわいました。

“扇動イベント”について理解すべき最も重要なこと

この投稿から取り除くことができる最も重要なことはこれです:”扇動イベント”と呼ばれることができる瞬間だけではありません。”三つある。,

この構造的柱に対する混乱の大部分は、異なる作家が同じ名前で物語の中で三つの非常に異なる瞬間を参照しているという事実です。 私はまだ三つの違いを把握していなかったのであれば、私もそれを有罪にしてきました。 これら三つの異なる物語の構造の瞬間は、互いに完全に異なり、すべてのあなたの物語に均等に必要です。,

3つの異なる”扇動イベント”

物語の最初の瞬間

おそらく扇動イベントの最も一般的な理解は、それがあなたのプロットの最初の瞬間 これはあなたの物語の始まりです–おそらく最初の文でさえあります。 このオープニングシーンは、あなたの主人公と主な紛争を紹介します。 それはあなたのプロットを形成するドミノのラインの最初のドミノです。 それはあなたの物語の始まりです。 あなたがこの瞬間の前に開いた場合、あなたはあまりにも早く開いた。,

なぜこれが扇動イベントだと思うのか

この瞬間を扇動イベントと考えるのも不思議ではありません。 “扇動”は、私たちのプロットの火口を打つ試合を示しているようです。 したがって、この瞬間は必然的に出発点でなければなりませんよね? まあ、はいといいえ。 はい、あなたのプロットのこの最初の瞬間は、全体の動きを開始するものです。 しかし、いいえ、この瞬間はそれを扇動するよりもあなたの物語を紹介することです。

それは本当に何ですか

あなたの物語の中でこの最初の重要な瞬間は、より適切にフックです。, もちろん、これだけではなく、フックにもっと関与しています(すなわち、読者の好奇心をつかむ責任)。 しかし、フックはあなたの物語の最初の構造的な瞬間です。 それは最初の興味深い瞬間であり、そのように、それはその最初のドミノの上にフリックし、物事が転がり始めるものです。

それが属している場所

このオープニングモーメント–フック–属しています(驚き!)のオープニングです。 それはあなたのオープニングシーンです–あなたの物語の中で最初に起こること–おそらく最初の行です。

私たちは本当にそれを呼び出す必要があります

フック。,

ブラム*ストーカーのドラキュラは、彼の奇妙なクライアント、ドラキュラ伯爵と会うために彼の方法でブダペストに到着ジョナサン*ハーカーで開きます。 この瞬間は、プロットを起動します(結局のところ、ドラキュラとハーカーの会議の前に、何の話はありません)と読者の好奇心をつかみます。

スティーブン*スピルバーグの失われた箱舟のレイダースは、インディが彼の宿敵Belloqによって付き合った有名なシーケンスで開きます–南アメリカの寺院, シーケンス自体は主な紛争とは何の関係もありませんが、主人公を見事に紹介し、視聴者をつかみ、IndyとBelloqの間のライバル関係を開始します。

クリス-ウェッジとカルロス-サルダーニャの氷河期は、彼のドングリのひたむきな追求が氷河期を引き起こすサブプロットキャラクター Scratで始まります。

最初のプロットポイント

さて、フックが扇動イベントとは異なるものであれば、おそらく扇動イベントは、最初の行為の終わりに起こるすべての重要な大きな瞬間です:最初のプロットポイント。, 最初のプロットポイントはあなたの物語が本格的に行く得るところである。 動的で不可逆的な何かがこの瞬間に起こります。 それは彼の通常の世界の受動性から永遠にあなたのキャラクターをキックし、彼は紛争をいくつかの制御を得るためにスクランブルとして反応の絶望的なシリーズに彼を起動します。

なぜ私たちはこれが扇動イベントであると思う

私が言ったように、これはあなたの物語が本当に始まる瞬間です。 これは完全に紛争であなたのキャラクターを従事する瞬間です。 彼は本当にしたかったとしても、今は離れることができませんでした。, それは間違いなくあなたの性格を扇動する瞬間です。 しかし、これがあなたの物語の最初の焼夷弾の瞬間であれば、あなたのペーシングはかなり鈍い可能性があります。 覚えておいて、最初のプロットポイントはあなたの物語の25%マークの周りに行われるつもりです。 何かが右、フックと25%のマークの間に起こらなければならなかった?

それは本当に何ですか

最初のプロットポイントはちょうどそれです–最初のプロットポイント。 それは最初の行為の終わりと第二の始まりの間の戸口です。 また、重要なイベントになる可能性が非常に高いです(これは以下で説明します)。,

それが属する場所

最初のプロットポイントは常に最初の行為を終了します。 最適には、25%マークに配置する必要があります。

私たちは本当にそれを呼び出す必要があります

最初のプロットポイント。

ドラキュラでは、最初のプロットポイントは、恐ろしいカウントがイギリスで(不気味な難破船を介して)到着した瞬間です。 このシーンの前にたくさんのことが起こりますが、これは取消不能の形で吸血鬼との死すべき闘いの主人公のすべてを従事させる瞬間です。,

失われた箱舟のレイダースでは、ナチスがマリアンのバーを燃やし、インディと一緒にカイロに逃げることを余儀なくされたときに最初のプロットポイントが発生します。 再び、多くは、この前に起こったが、この瞬間は取消不能の形で一緒に二つの主要な文字をもたらし、主要な設定にそれらを送信することにより、メインプロットを起動します。

氷河期では、マニーとシドが人間の赤ちゃんを救出し、ディエゴに会うときに最初のプロットポイントが起こります。 これは彼らのメインストーリーの目標(彼の父親に赤ちゃんを返す)とサーベル歯の虎との主な競合を起動します。,

最初の行為のターニングポイント

そして今、ついに、私たちは”扇動イベント”のトリオの秘密のメンバーに到達します。”これは重要な構造的な瞬間ですが、ほとんどの著者はそれを完全に見落としています。 最初の行為の途中で、何かが起こります–転換点です。 通常、これは冒険への呼び出しです(主人公は拒否することから始まります)。 それは彼の通常の世界が初めて紛争によって大きく揺れ動いた瞬間です。, 彼の世界はまだ(最初のプロットポイントまで)その紛争によって混乱することはありませんが、試合が正式に点灯し、紛争の火口の上に保持された時

なぜこれが扇動イベントだと思うのか

技術的には、ほとんどの作家は、この転換点を扇動イベントとは考えていません。 しかし、今それについて考えてみましょうか?, 別に最初の行為の潜在的な単調さを分割し、物語の第一四半期の焦点を提供することから、このターニングポイントは、あなたの物語の始まりの中で最も重要な役割の一つを果たしています。

物語の最初の第八(フックからこのターニングポイントまで)は、すべてのセットアップです。 読者はあなたの特性を彼ら自身によく知っている、特性の目的から把握し、棒を学んでいる。 読者は、主な紛争が本当に加熱を開始する前に、彼らのベアリングを得るためにその時間を必要とします。,

その後、1/8マーク(12%マークの周り)で、このすべての重要な転換点が来ます。 それはすべてを揺るがし、読者の焦点を主要な紛争にリダイレクトし、主人公を最初のプロットポイントの決定の瞬間に向けて右に疾走させる。

物語の次の第八(ターニングポイントから最初のプロットポイントへ)は、最初のプロットポイントに右につながるために緊張をランプアップしながら、,

それは本当に何ですか

このターニングポイントは、扇動イベント以外の適切な名前を持っていません。 それは本当に主な紛争を開始する瞬間です。 それは扇動し、(うまくいけば)刺激的です。 私が扇動イベント(ストーリー構造データベースを含む)について話すとき、これは私が言及している瞬間です。

それが属する場所

扇動イベント–最初の行為の転換点–は、最初の行為の途中で12%マークに最適に配置する必要があります。, それはあなたがすべてのセットアップを取得するために本の初めに必要なスペースを与えるので、タイミングが重要であり、その後、あなたが最初のプロットポイントであるノーリターンの場所に到達する前に扇動イベン

私たちは本当にそれを呼び出す必要があります

扇動イベント。

ドラキュラでは、扇動イベントは、彼が逆さまに、城壁をクロールドラキュラを見たときにハーカーが最初にカウントのこの世の力を目撃したとき,

レイダース-オブ-ザ-ロスト-アークでは、インディが教室から召喚され、契約の箱を追跡するために米国政府によって募集されたときに扇動イベントが

氷河期では、マニー-ザ-マンモスとシド-ザ-ナマケモノが初めて会うときに扇動イベントが発生します。

(この記事にリストされているより多くの例を見つけることができます。)

キーイベントはどのように再生されますか?

Sydフィールドによる脚本(アフィリエイトリンク)

この複雑なタペストリーの最後の要素は、重要なイベントです。, キーイベントとは何ですか? 扇動イベントの不足している半分としてそれを考えてください。 キーイベントは、扇動イベントにあなたのキャラクターを含むものです。 脚本では、Syd Fieldは次のように説明しています。

扇動事件…物語を動かす…重要な事件を設定し、主人公をストーリーラインに描きます。

したがって、キーイベントは常に扇動イベントの後、最初の行為の中で行われます。, ほとんどの場合、キーイベントは最初のプロットポイントと一致します。

扇動イベント(覚えておいてください:それは最初の行為の途中でターニングポイントです)は、主人公の意識に紛争をもたらします。 しかし、主人公はまだ完全に紛争に従事しません。 彼はそれを解決するために中途半端な試みをするかもしれません。 やってみてから徒歩ります。 キーイベントまで。

重要な出来事は、彼を紛争に取り返しのつかないほど吸い込むものです。 最初のプロットポイントのような非常に多くの音、それはないですか?,

  • ドラキュラの主な紛争は、イギリス人女性ミナとルーシーに彼の捕食のことです。 このように、重要な出来事は、彼がイングランドで難破したときに最初のプロットポイントで起こり、紛争を彼らのドアにもたらします。
  • インディの重要な出来事は、インディがナチスの敵対者と婚約したのは初めてであり、マリアンとの関係のおかげで個人的に関与するようになった瞬間でもあるため、彼の映画の最初のプロットポイントでもあります。
  • 氷河期についても同じです。, 最初のプロットポイントでの重要なイベントまで、シドとマニーは人間の赤ちゃんの危険についてさえ知らなかった、はるかに少ない彼を助けること

私たちが扇動イベントを最初の行為でこのしばしば見過ごされた転換点として認識すれば、私たちの始まりの全体の構造ははるかに明確になり、はるかに厳しくなり、はるかに効果的になります。 あなたの好みの本および映画のいくつかを見てみなさい。 どのように彼らは彼らの物語を設定するためにターニングポイントの前の時間を使用している–その後、最初のプロットポイントまでフォーカスを締め, さらにもっと重大に、いかにあなた自身の物語の同じをすることができるか。

あなたの意見を教えてください:あなたの進行中の作業において、最初の行為の転換点である扇動イベントは何ですか?

https://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/kmweiland.com/podcast/your-storys-inciting-event-its-not-what-you-think-it-is.mp3?_=1

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