이 모든 오디오 형식의 차이점은 무엇이며 어느 것을 사용해야합니까?
Dear Lifehacker,
나는 MP3 가 가장 인기있는 오디오 형식이라는 것을 알고 있지만 aac,FLAC,OGG 및 WMA 와 같은 다른 많은 것들이 있습니다. 그들 사이의 차이점은 무엇이며,내 음악을 찢어 내기 위해 어느 것을 사용해야합니까?
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진심으로,
과 좌절 형식
사랑하는 좌절
를”t 에서 혼자의 혼란,그러나 다행히도,그것은”매우 간단하다 일단 당신이 그것을 이해한다. 다음은 이러한 각 오디오 형식의 차이점에 대한 빠른 진상입니다.,
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무손실 압축 포맷:WAV,AIFF,FLAC,Apple Lossless, 고 다른 사람
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우리는”ve 에 대해 이야기 사이의 차이는 무손실과 손실이지만,짧은 버전은 두 가지 유형이 있의 오디오 음질:무손실과 손실이 없습니다., 무손실 음악지 오디오 품질을 원문의 대부분의 경우,CD—을 그대로 동 손실의 음악 파일을 압축하는 공간 절감(지만 약간 감소 품질)입니다. 무손실 파일에는 다음이 포함됩니다.
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- WAV 및 AIFF:두 WAV 과 같은 압축 포맷을 의미하는,그들은 그들의 정확한 복사본 원본 오디오입니다. 두 가지 형식은 본질적으로 동일한 품질입니다;그들은 단지 데이터를 조금 다르게 저장합니다., AIFF 는 Apple 에서 제작되었으므로 Apple 제품에서 조금 더 자주 볼 수 있지만 WAV 는 거의 보편적입니다. 그러나 그들은”압축되지 않은 상태로 다시 있기 때문에 불필요한 공간을 많이 차지합니다. 당신이”오디오를 편집 다시하지 않는 한,당신은 돈”t 는 이러한 형식으로 오디오를 저장해야합니다.
- FLAC:Free Lossless Audio Codec(FLAC)은 가장 인기 있는 무손실이 형식으로 만들고,좋은 선택을 저장하려는 경우의 음악에서 무손실입니다. WAV 및 AIFF 와 달리 압축되었으므로 훨씬 적은 공간을 차지합니다., 그러나 여전히 무손실 형식이므로 오디오 품질은 여전히 원래 소스와 동일하므로 WAV 및 AIFF 보다 청취하기에 훨씬 좋습니다. 그것은 당신이”그런 종류의 일에 다시 경우 편리 또한 무료 및 오픈 소스입니다.
- Apple Lossless:ALAC 이라고도하며 Apple Lossless 는 FLAC 과 비슷합니다. 그것은 애플에 의해 만들어졌지만 압축 된 무손실 파일입니다. 그것의 압축은 FLAC 만큼 효율적이므로 파일이 조금 더 커질 수 있지만 iTunes 와 iOS 에서 완전히 지원됩니다(FLAC 은 그렇지 않지만)., 따라서 iTunes 및 iOS 를 기본 음악 청취 소프트웨어로 사용하는 경우이를 사용하고 싶습니다.
- APE:APE 는 매우 고도로 압축 된 무손실 파일이므로”가장 많은 공간 절감 효과를 얻을 수 있습니다. 오디오 품질은 FLAC,ALAC 및 기타 무손실 파일과 동일하지만 거의 많은 플레이어와 호환됩니다. 그들은 또한 디코딩하기 위해 더 열심히 프로세서를 작동,그들은”너무 높은 압축 재 이후. 일반적으로,나는 않을 것”t 추천 사용하지 않는 한 당신이”다시 매우 부족한 공간이 플레이어 지원합니다.,
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Photo by Tracey R.
손실 포맷:MP3,AAC,OGG, 더
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에 대한 정기적인 청취,그것을”더 많은 가능성이 높 당신이”사용 손실이 형식입니다. 그들은 저장 공간,당신을 떠나 더 많은 공간을 위해 노래에 휴대용 플레이어—는 경우 그들은”다시 충분히 높은 비트 레이트—들”은 구별됩니다., 여기에 당신이”아마로 실행 ll 형식은 다음과 같습니다
- MP3:MPEG 오디오 레이어 III,또는 짧은 MP3 는 주변의 가장 일반적인 손실 형식입니다. 다운로드 한 음악과 동의어가되도록 너무 많이. MP3 아니다”t 는 가장 효율적인 형식으로의 그들 모두,그것을 가장 잘되고,그것은 우리의 1 위 선택한 손실이다. 당신은 정말로 MP3 로 잘못 갈 수 없습니다.
- AAC:Aac 라고도하는 고급 오디오 코딩은 MP3 와 비슷하지만 조금 더 효율적입니다. 즉,공간을 덜 차지하지만 MP3 와 동일한 음질을 가진 파일을 가질 수 있습니다., 그리고,애플의 iTunes 가 너무 인기 aac 를 만드는,그것은”거의 널리 MP3 와 호환이야. 나”ve 만 이제까지 하나의 장치는”t 는 플레이 연간 허용벌채량은 제대로 그는 몇 년 전,그것은”s 드로 잘못 AAC 다.
- Ogg Vorbis:Ogg 컨테이너의 사용으로 인해 종종 Ogg Vorbis 로 알려진 Vorbis 형식은 MP3 및 aac 에 대한 무료 오픈 소스 대안입니다., 그것의 주요 그리기가 아니라는 것”t 에 의해 제한된 특허권,하지만 그는”t 는 사용자로 영향을 미치는—사실에도 불구하고,열린 자연 및 이와 유사한 품질,그것은”s 훨씬 적은 인기있는 보 MP3 와 AAC,이 적은 선수가 그것을 지원합니다. 따라서 우리는 오픈 소스에 대해 매우 강하게 느끼지 않는 한 실제로 권장하지 않습니다.
- WMA:Windows Media Audio 는 MP3 또는 AAC 와 유사한 Microsoft 의 자체 독점 형식입니다. 그것은”t 정말 다른 형식을 통해 어떤 장점을 제공하지 않습니다,그리고 그것은”또한 잘 지원되지 않습니다. 이 형식으로 Cd 를 리핑 할 이유가 거의 없습니다.,
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Carl Berkeley 의 사진.
그렇다면 어느 것을 사용해야합니까?
이제 각 형식의 차이점을 이해 했으므로 음악을 리핑하거나 다운로드하는 데 무엇을 사용해야합니까? 일반적으로 MP3 또는 AAC 를 사용하는 것이 좋습니다. 그들은”다시와 호환되는 거의 모든 플레이어 밖에 있어 모두 구별할 수 있습니다 원하는 경우 인코딩된 높은 비트 레이트. 달리 제안하는 특정 요구가 없다면 MP3 와 AAC 는 명확한 선택입니다.,그러나 FLAC 과 같은 무손실 형식으로 음악을 추출하기 위해 할 말이 있습니다. 하는 동안 당신은 아마”t 지 높은 품질,무손실은 저장하는 경우에 당신은 음악을 계획에서 변환하는 다른 포맷 후에—후 변환 손실이 형식으로 다른 손실이 형식으로(예를들면,MP3AAC)을 생산하는 파일의 눈에 띄게 낮은 품질입니다. 따라서 보관 목적으로 FLAC 을 권장합니다., 그러나 파일의 품질을 변경하지 않고 무손실 형식간에 변환 할 수 있으므로 원하는 무손실 형식을 사용할 수 있습니다.나는 이것이 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다. 그것에 대해 강조하지 마십시오. 그냥 당신이”널리 호환 뭔가를 사용하여 다시 확인,돈”t 두 손실 형식 사이의 변환,그냥 음악을 즐길!
진심으로,
Lifehacker
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