예술의 요소-“공간”

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예술의 관점에서 공간은 객체 주변,위 및 객체 내의 영역입니다. 그림과 그림을 고려하여 우리의 목표는 공간의 환상을 창조하는 것입니다.

공간의 용도

많은 새로운 예술가들은 그림이나 그림에서 공간을 만드는 것의 중요성을 간과합니다. 결과는 일반적으로 평평하게 보이거나 물체가 떠 다니는 것처럼 보일 수 있습니다. 운 좋게,그러나,작품에 공간을 만드는 것은 매우 간단 달성 하 고 그것에 여러 가지 방법이 있다.,

아티스트가 2 차원 표면에서 공간의 환상을 만들 수있는 여섯 가지 방법이 있습니다.

겹침-뷰어에 더 가까운 오브젝트가 뒤에 있는 오브젝트를 보지 못하게 할 때 발생합니다.

배치에서 종이 배치되는 개체는 높은 내에서 화면이 나타나 더 있습니다.

크기는 개체는 작은 것이 나타나 더 멀리에서 뷰어입니다.,

세부 사항-객체는 더 멀리 있어야보다 세부 개체는 가까이 있는 뷰어입니다.

컬러와 값을 객체는 더 멀리 쿨러에 색온도,오브젝트를 가까이 있는가 따뜻한 있습니다. 더 멀리 떨어져있는 물체는 가치가 더 가벼운 반면,더 가까운 물체는 일반적으로 가치가 더 어둡습니다.

관점-선형 드로잉 방법을 사용하는 라인을 만들어 환상의 공간을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다., 선형 원근법에는 세 가지 유형이 있습니다. 이 페이지에 두 개가 표시됩니다.

One point perspective 는이 환상을 달성하기 위해 하나의 소실점을 사용합니다.

두 가지 관점을 사용하는 두 개의 사라지는 포인트를 만드는 환상의 공간입니다.,

용어

공간-예술의 요소,칭허 또는 지역 사이의 주위에,위,아래, 또내

PositiveSpace-양 또는 형태의 관심

부정적인 공간에 빈 공간 사이의 모양 또는 양식

3-D 공간으로 정의될 수 있는 공간,아래를 통해,뒤,그리고 주위의 형태입니다. 건축,조각,직조,도자기 및 보석은 3 차원 예술 형식

2 차원 공간은 환상으로 가장 잘 묘사 될 수 있습니다. 우리는 2 차원 표면에 3 차원 공간의 환상을 만들어 깊이를 인식합니다.,

관점-객체를 보는 각도를 나타냅니다.

형태의 환상-값의 범위를 가진 이미지를 생성함으로써 나타난다. 하이라이트와 그림자를 정확하게 배치함으로써 아티스트는 형식의 환상을 만들 수 있습니다.

Chiaroscuro-빛과 그림자의 배열을 의미하는 이탈리아어 단어. 오늘날 chiaroscuro 는 모델링 또는 음영이라고도합니다.

환상의 깊이 명시되어의 사용을 통해 여러 요소:

관점-그래픽 시스템을 만드는 환상의 깊이와 양에 두 차원 표면입니다.,

겹침-한 객체가 두 번째 객체의 일부를 덮을 때 첫 번째 객체는 뷰어에 더 가까운 것 같습니다.

크기가 더 큰 개체가 나타납하여야 가까운 뷰어보다는 작은 물체

배치의-객체에 배치 저렴한 그림에 비행기 보다 가까운 뷰어 개체보다 근처에 위치하는 눈높

세부 사항-객체로 명확하고,날카로운 가장자리고 눈에 보이는 상세정보 보일에 근접하는 뷰어입니다. 는 개체를 덜 상세 보는 더 멀리

색상 밝은 색깔의 개체는 가까운 것을,그리고 객체를 둔하고,빛의 색상은 보다 더 멀리


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